来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-10 18:19:17
阅读之前,请关注天赋橙装契约灵魂契约和精神指南简单输出方法的发布日期。其他废话我就不多说了。让我们进入正题吧。
风行武僧目前有大量的天赋选择。以下两套分别是副本和大裂谷的模板天赋。
9.0 踏风者团队天赋
9.0 行风大秘境天赋
以上天赋适合团体版本,以下天赋适合大秘境。
在第一层,其实三个天赋都是可选的。 “气波”相对于“虎眼”其实并不会带来“质的飞跃”,但优点是首先“气波”可以给你的队友提供少量的治疗,其次当能量低(且无气)时,可以使用瞬间“气波”,让你有GCD能量恢复时间,不会完全晕眩。 “气爆”除了造成AOE伤害之外,还可以给你恢复气气。
第二层是增强移动性的功能层。 “虎速”理论上是最好的选择,但既然需要占据关键位置,我想“气爆”会被更多人使用,但有一个问题也不大。
在第三层,同样的三个是可选的。我个人选择的是“真气飞升”。除了可以让你更好的管理自己的真气,拥有被动的能量恢复速度之外,还可以节省一把钥匙。对于我这样的中老年玩家来说,即使很多层天赋选择被动,按键依然很紧。 《白虎拳》是这一层天赋最多才多艺的。 CD短,可以一次性产生大量真气; 《豪能酒》让你在大秘境的AOE场景中快速使用更多技能。因为它提供了两种资源(气和能量),而且使用“豪能酒”不需要GCD,可以捆绑一定的爆发技能。
在第四关,我个人的建议是一直拥有“因果报应”天赋,但显然在某些战斗中,你的队友迫切需要你点击“戒指”,而你却无能为力。
到了第五关,一般不选择“铁衫”,因为减伤不强,持续时间太短。很多时候,运行机制直接被打破……“驱魔技”大多数时候都可以永久使用。毕竟在需要减伤的场景下,你受到的伤害基本上都是法术伤害。如果有需要物理伤害减免的场景,直接切换到“不灭之躯”即可。
第六层是与输出链接的另一层。这一层的选择也比较明显。在纯粹的单目标环境下,“连击”的收益理论上是最高的,“赤极之舞”显然是合适的。 AOE场景天赋。但我个人建议新手和已经跟不上操作的中老年玩家不假思索地选择《赤极之舞》。该天赋在单目标战斗中具有不错的伤害,并且在资源不足时可以触发亮点起重机踢。也给了你一些恢复能量的时间,而且现在纯粹意义上的“单boss”已经很少了,所以永久的“赤精之舞”问题不大。 “连击”的主要问题是持续时间稍短,只有10秒。如果坏了,就得从0层补到满层,极其耗时。实战中,这东西其实很容易坏掉,所以被迫使用“植入”。继续说“飞龙长空”这样的技能,这样的操作确实存在,但是有一点要说的是:这样不是会增加错误率吗……
不幸的是,最后一层仍然是风行者最可靠的选择。无论单体目标还是AOE场景,如果《风火雷电》缺少这把“斧头”,爆发质量都会大打折扣。很少。
以下是当前版本的风行者值得注意的橙色碎片。
祈祷的喜悦
无论是测试还是模拟,这套橙色的装备都是风行者地表上最好的一套。或许这也是风行者目前比较尴尬的一点。 ——核心橙其实是修士的“万能”物品;而“急速”属性对风行者的提升有限。但遗憾的是,剩下的橙色装备无论从力学还是数值上都不如“祈求者”。33%的急速太多了,相当于一个小嗜血,而灵器“Xen Fury Bond”还可以,联动起来,在长时间的战斗中,它的好处会被放大。
蓝玉碎
效果明显的橙色装备——,提高了风行者的AOE能力。不过,如果天赋选择为“赤极之舞”,在单目标战斗中也能发挥它的作用。 (你看,设计师其实知道大家想念《甄七破》,但他就是不回~)
末代皇帝的电容
效果同样明显的橙色装备——,提升了风行者的单体输出能力,但在AOE战斗中并没有太大作用。
雪怒的宝藏
虽然算得上是一款既可以帮助提升“AOE场景”又可以帮助提升“单输出场景”的橙色装备,但效果却并不尽如人意。从目前的情况来看,前期并不是一个值得做的橙子。
房产优先
武器等级、敏捷、全能、精通=暴击急速
契约和债券是《魔兽世界:暗影国度》中新增的机制。每个盟约在选择后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,你可以与其中的一个结成羁绊。这三个伙伴类似于《神器》7.0版本有一个特殊的“神器天赋树”,然后可以使用“精神向导”来加强羁绊。
踏风者当前的可选契约是:
Kyrian Necrolord Night Fae 一般技能
灵魂蜕变
效果:变身为仙狐并增加移动速度。您可以重新激活灵魂形状以向前传送一小段距离。
踏风者专属盟约技能
魔魂步
效果:猛击地面,召唤持续30秒的恶魔之魂领域,对最多5名敌人造成自然伤害,并为30码内最多5名盟友恢复生命值。
在魔魂界战斗时,你的技能有6%的几率重置魔魂印记的冷却时间。
债券合伙人选择:Nia
邦德被动:林地复兴
效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的最大生命值提高1%,精通度提高25,持续30 秒。效果可以叠加。
激活你的法之夜职业技能将为你提供8 层心能转移。
“羁绊树”和“精神向导”的选择如下图:
在最后一级,通常会选择“Nia's File”。这个束缚被动的输出提升暂时高于当前低级灵器。
通灵领主一般技能
血肉锻造
效果:通道会对你施加一个护盾,抵御伤害,持续时间最多4秒。尸体旁边的通道护盾值会增加。
通灵领主武僧专属技能
骨粉酒
效果:将敌人骨头制成的酒扔到地上,覆盖所有命中的目标,持续10秒。你的技能有50% 的几率重新影响目标,造成相当于原始效果35% 的暗影伤害或治疗效果。
1分钟CD。
债券合作伙伴选择:排骨工匠
邦德被动:熔炉幻想
效果:你盔甲上的每个结界都会使你的敏捷性和护甲提高1%,最多3%。
当你死亡时,你的盔甲会锚定你的灵魂,让你继续战斗10 秒。在此期间,你的伤害和治疗效果都会降低50%,并且你无法接受治疗。
“羁绊树”和“精神向导”的选择如下图:
基里安一般技能
呼叫执事
效果:叫你的管家递给你一瓶。使用该瓶后,可以恢复血液,缓解出血、中毒等症状。
凯里安武僧专属技能
精确的战争秩序
效果:接下来的30秒内你的精通提高12.5%。
2分钟CD。
债券合作伙伴选择:Pelagos
债券被动:战斗冥想
效果:施放凯里安级法术后,你的掌握程度提高350,持续10秒,有时会释放悲伤的记忆。
穿越悲伤的记忆会使该效果的持续时间增加3 秒。战斗冥想每分钟只能触发一次。
“羁绊树”和“精神向导”的选择如下图:
以下精神指南值得关注:
三个灵魂重逢
由于目前的“分身”仍然存在着可能打不到目标的bug(虽然基本上是小撤退),所以这个精神导师的收入会减少,而且还有“锁定同一个目标”的前提。是否永久保留还需要慎重考虑。
掉落地点为5人副本“仙林迷雾”。
运营链
毫无疑问,这是风行目前最好的AOE魂导器。
掉落地点是五人版的“升天之塔”。
愤怒之心
算是一个兼顾AOE和单体目标的精神向导,而“雷霆怒吼”目前是高优先级技能,可以考虑永久保留。
掉落地点是五人版的“异世界”。
雪恩·邦德
增加爆发频率,提高单体目标和AOE,甚至可以认为是永久性的灵器。不过,在“基瑞安”盟约下,由于“雪怒”不会获得“精通”加成,因此这种灵器的竞争力将会下降。
掉落地点是五人版的“升天之塔”。
洞察力
凯里安盟约专属,这将是效率提升最大的灵器,而凯里安的契约树可以容纳两个高效灵器,所以绝对有“洞察打击”的空间。
世界BOSS掉落。
风行武僧输出技能的优先级大致如下:
能量低于3、能量较高时使用“白虎拳”;能量低于5、能量较高时使用“一花巧木”;能量低于4、能量较高时使用“虎掌”;使用“龙腾霸”;使用“旭日踢”;使用“怒雷破”;使用“真气爆发”(如果选择);使用三尺以下的“白虎拳”;使用鹤踢触发“赤精之舞”;使用“幻灭踢”;使用“气波”;使用“修改”;使用“虎掌”简单说一下出发点。先说开局不佳,就是你没有任何准备,你攒的资源都没有了。是的,这种开局其实是可以打的,不用慌,参考下面的一套(缺点是选择“组合”天赋时,开局时堆buff需要时间):
在T正式开怪之前,“提升”让自己拥有1点能量;使用“真气爆发”或“真气波动”(如果选择);使用“魔魂步”(菲);使用“白虎拳”(如果选择);使用“强力葡萄酒”(如果选择);使用“虎掌”(选择“真气飞升”则跳过);使用“召唤雪怒”(白虎);使用“武器精细序列”(Gate Lien);使用“骨尘酒”(通灵领主);使用“风火雷电”(分身);使用“旭日踢”;使用“虎掌”;使用“怒雷”;使用《龙腾》“霸”五气的起手一般是这样的:
魔魂印记(Faye);骨尘酒(通灵领主);召唤雪怒(白虎);风、火、雷(克隆);精细序列武器;旭日踢;怒雷破;升龙霸风行者AOE输出技能优先级大致如下:
使用“龙腾霸”;使用“怒雷破”;如果“龙腾霸”的CD即将结束,则使用“旭日踢”(用于触发“龙腾霸”的使用条件);使用“真气爆”获取真气(保证真气不溢出的前提下);使用鹤前踢触发“赤精之舞”;当目标超过3个时使用“圣鹤领踢”;目标数少于3时使用“圣鹤领踢”使用“旭日踢”;切割目标并使用“幻灭踢”来施加标记;使用“白虎拳”获取气(如果选择,并确保气不溢出);使用“气波”(如果选择);切割目标使用虎掌的一些基本细节:
1.目前双持武器为双手武器。享受“无畏之力”+“天道指引”的双武器结界至关重要。
2、在五人大秘境时,需要经常使用“移花接木”来维持自身的气气。实际测试证明,仅仅依靠“一化五目”卡CD就可以在战斗之外充分蓄气。是的,但即使你们是熟人,也不要让他们等你的完整开始等太久。毕竟大秘境是有时间限制的。
3.《风火雷电》(分身)有两级充能。新手可能会对何时激活第二级克隆感到困惑。这里有一个简单的玩法。你可以尝试一下。 —— 等到第三层。一个分身结束后,“龙霸”和“怒雷破”的CD提升,第二个分身开启。
4、神河发动踢腿时,使用“怒雷”、“龙霸王”会打断当前效果,但在循环过程中,可以正常使用“幻灭踢”、“虎掌”、“旭日踢” 。和其他技能。
5.由于“怒雷断”需要较长时间引导,而“踏风”又不是疯狂冲专精,所以我个人有一个小想法,那就是“雷断之怒”和“旭日东升”优先即使在纯粹的单目标输出场景中,“东升踢”似乎也不是一成不变的。比如能量低的时候,我个人认为应该先使用“怒雷断”,引导的时间就当作能量的恢复时间。能量较高时,可以考虑优先使用“旭日踢+虎掌”,避免狂雷引导时能量溢出。
6、还有更“有趣”的套路。如果条件允许的话,可以尝试一下——的《轮回之触》的“新”版(其实是回归古版)。造成的伤害与武僧的最大生命值有关。是的,所以为了最大化你的DPS,你可以考虑在轮回的“杀戮”阶段使用“勇敢的酒”来提高你的血量上限,然后使用“轮回之触”,这样可以进一步放大“轮回”“受伤了。
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用户评论
我在尝试《魔兽世界:暗影国度》9.0版本中的踏风武僧时,感觉技能深度令人着迷。
有11位网友表示赞同!
作为新玩家,我被这篇入门槛的踏风武僧攻略所引导,顺利上手了游戏。
有6位网友表示赞同!
对角色定制的选择多样化为《暗影国度》增加了不少乐趣。
有6位网友表示赞同!
新手教程中的踏风武僧部分清晰、易于理解,我很喜欢这种方式的学习。
有18位网友表示赞同!
通过《魔兽世界:暗影国度》的游戏体验,我发现踏风武僧的职业设定非常独特且有深度。
有17位网友表示赞同!
在团队中使用《暗影国度》的新技能让我们的战斗策略有了全新的可能性。
有13位网友表示赞同!
游戏内的NPC和剧情让我感觉整个世界的宏大与丰富,不仅仅是战术上的修炼。
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攻略中的职业进阶建议,特别是针对踏风武僧的部分,对我帮助非常大。
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《魔兽世界:暗影国度》9.0版本中对踏风武僧的平衡性处理得相当好,新手也能跟上节奏。
有14位网友表示赞同!
新手区的任务设计考虑周全,让我在学习踏风武僧技能的同时不感到困扰。
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游戏的声音和美术风格完美地融合了踏风武僧的角色特色,营造了一个美妙的游戏世界。
有20位网友表示赞同!
踏风武僧的《暗影国度》新能力激发了我的创造性思维,如何利用环境战斗。
有13位网友表示赞同!
与踏风武僧角色相关的装备外观非常吸引人,增加了收集的乐趣。
有9位网友表示赞同!
新手玩家可能会感到复杂的是踏风武僧的技能选择和分配,但是有详尽的指南后容易上手。
有13位网友表示赞同!
《暗影国度》9.0版本为踏风武僧提供了一个绝佳的成长空间,挑战与进步并存。
有11位网友表示赞同!
攻略中提到的一些踏风武僧在团战中的战术点对我的提升帮助非常大。
有14位网友表示赞同!
在游戏过程我体验到的踏风武僧独特的战斗风格让我爱不释手,与其他职业的独特之处。
有9位网友表示赞同!
新手教程结束后,我发现《魔兽世界:暗影国度》9.0版本里的踏风武僧职业变化令人兴奋。
有15位网友表示赞同!
攻略推荐的一些优化设置和技能快捷绑定对快速适应游戏非常重要。
有10位网友表示赞同!
与NPC和其他玩家互动时,《暗影国度》中踏风武僧的背景故事丰富了我的游戏体验。
有17位网友表示赞同!