畅销榜第4名!《出发吧麦芬》 终于让鑫东自研扭亏为盈?

来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-09 11:49:19

小身材,大力量

没想到,近日,又有一款“黑马”新游戏进入了国产手游畅销前十。

已经连续一周进入畅销榜前10名,并达到了畅销榜第4位的最高水平。它是最流行的手机游戏之一。这款闲置MMO尤其引人注目。它是历时四年研发的自主研发产品《出发吧麦芬》(以下简称《麦芬》)。

上市一周内跻身畅销书前10名

或许,《麦芬》国服有这样的成绩并不奇怪。不仅是经验丰富的团队Team MEKA(代表作《RO 仙境传说:天天打波利》)亲自负责,《麦芬》今年年初在中国海港、澳门、台湾也有不俗表现。上线第三天就登顶畅销榜,单月净收入破亿。综合所有因素,市场对全国服务器的预期为《麦芬》。

或许真正让人意想不到的是,让鑫东自研“翻身”的,是“小身躯”《麦芬》。

鑫东的自研之路可谓坎坷。 2020年,公司一次性推出了10余款各品类游戏。但随着“版本寒冬”的到来,部分项目被终止,研发人员被裁,一批新游戏上线。成绩不佳,让我自学的志向浇灭了一半。

01

不同的放置RPG

《麦芬》 国服上线第二天,人们突然发现这款游戏非常火爆。不仅畅销书成绩的截图在行业群体中流传,更直观的感受是:MMO玩家争先恐后地招募好友组队,不少“公会团体”甚至因此“复活”。

例如,某《仙境传说》手游建立了玩家Milk所属的“公会群”。他告诉茶馆,沉寂了许久之后,公会群又热闹起来,《麦芬》上线了。

《麦芬》不仅拥有《仙境传说》玩家感兴趣的日式冒险题材设定,“可爱”的画风也能让普通玩家眼前一亮,展现出区别于世界上其他RPG的特质。

当茶馆参加2023年第三次测试时,发现《麦芬》有一种让人爱不释手的“能量”。简单两个字:舒服。

这种舒适感体现在画风中的暖色调上。《麦芬》的游戏界面采用常规的竖屏设置来放置游戏。主角是一个3D可爱的四头人物。在职业选择界面中,五个人围坐在餐桌旁,远处的锅炉正在热气腾腾地“工作”着,而“McFinn”则是一只戴着兜帽的橙色猫咪。 “McFun”也意味着“我的朋友”。可以说,从游戏打开的那一刻起,玩家就仿佛被朋友间的热闹气氛所包围。

而进入战斗时,伴随着喵喵叫的“McFinn”和Melomon,这种舒适感体现在“放置玩法的舒适度”和“纯粹的MMO味道”。

《麦芬》专注于PVE玩法。开启旅程没多久,玩家就可以快速开始自动战斗,愉快地推图了。剧情在《麦芬》被削弱。轻松完成日常任务后,玩家只需要“红点在哪里”,随时升级装备和技能,即使离线也能获得巨大收益。

《麦芬》范围内决定战力的因素:装备、技能、甜瓜等。

当然,这种放置玩法听起来很常规,但“两人推图”玩法却给《麦芬》增添了一丝冒险的味道,而且这种玩法比传统MMO的社交元素更加轻量。

这种轻量化体现在:主线推组队规模集中在两人,让玩家可以轻松呼叫好友组队;而随机配对陌生人时,《麦芬》则主打“君子之交淡如水”,但过了一段时间就说“再见”,把对方忘在了人间。如果不行的话,有AI队友陪着也不会影响推图的体验。

可见,《麦芬》并不想利用社交来增加玩家的负担,而是为了提供一种“陪伴氛围”。当角色未能达到打开新地图的等级时,玩家可以选择上线前小睡一下(否),或者返回营地小睡一下。晚上看着两个人围着火聊天,看着麦克芬在房车旁边忙着寻宝,戴着警帽的小鸟低下头提醒信件到来,玩家甚至可以进入帐篷换衣服……夜色笼罩着营地,玩家仿佛获得了一个发呆的港湾。

另外,为了打破玩法上的“疲劳”,《麦芬》采用了稍带操作性的副本玩法来打破宁静。

在体力限制下,玩家每天可以打开3个副本,数量在:010到30000之间。不同的副本需要不同的玩家配合,手动释放打断、治疗、嘲讽等技能来应对boss的大招,甚至需要移动。 FF14玩家锐子认为:“《麦芬》的副本继承了MMO的精髓。”

这时候你需要释放“打断”技能

可以看到,通过精心调整“放置”和“MMO”的比例,《麦芬》给玩家带来了一场战斗力提升反馈强烈、期待感十足的冒险之旅,总是让玩家跃跃欲试:当等级提升,下一个甜瓜兽阵营会是谁,骑兽又会选择哪一个呢?

畅销榜第4名!《出发吧麦芬》 终于让鑫东自研扭亏为盈?

正如制作团队在媒体采访中提出的那样:随着时间和精力逐渐被工作和生活吞噬,玩家如何在更短的时间内体验到一款具有较强成长乐趣和可玩性的RPG?他们希望《麦芬》能够成为这样的存在。

02

出色的研发和分销

从《麦芬》(以下简称《RO 仙境传说:天天打波利》)的推出到近期《天天打波利》的突破,Team MEKA团队已经走过了八个年头。

其中《麦芬》占据了一半的研发时间。可见研发过程并不简单。

《麦芬》和《麦芬》同源

对于自研项目的想法,团队制作人Yoky在接受采访时表示,这个项目从《天天打波利》上线以来就一直在酝酿。基于对市场的观察,他们希望制作一款介于轻度闲置游戏和重度沉浸式MMO之间的游戏,融合两个类别的有趣部分。

但这也让《天天打波利》在市场上很难有“标杆”产品,让团队在游戏测试前总是心神不宁,担心玩家能否接受《麦芬》的“放置性”和“可操作性”。

当然,随着《麦芬》相继冲上港澳台地区畅销榜,上述关于“玩家接受度”的问题也得到了解答。这时,开发团队关心的问题来了:《麦芬》上线三个月后,如何避免玩家留存等数据下降的问题。

当然,港澳台地区《天天打波利》的成绩可以证明团队很好地避免了这个问题。自1月底登陆港澳台至今已近四个月,台湾版始终稳居畅销榜前10名。点点数据显示,截至4月底,《麦芬》港澳台地区上线以来净收入已近4亿元。

能有这样的成绩,必须归功于《出发吧麦芬》的“地下城玩法”。玩家芝麻酱告诉茶馆,2016年,他在短短一个月内从《麦芬》迅速出坑,因为没有更多的体验内容。这次的《天天打波利》给了他一种新鲜感:副本玩法的加入让他在放置类游戏中获得了厚重的体验。

更值得一提的是,运营团队也功不可没,《麦芬》背后还有带领团队的暖心“元老”黄希伟。

黄希伟是海外游戏领域的资深人士。 2021年离开新东后,创立海外发行品牌“HaoPlay”和游戏社区“HaoShuo”,并成功发行《麦芬》 《马赛克英雄》,也是在《重返未来:1999》在香港发行前夕推广困难的澳门台《好说》黄一萌闻讯也赶来,希望黄希伟回来负责产品的国内外发行。

已发布产品已登陆HaoPlay官网

兜兜转转,或许那个起点感动了处于“半退休状态”的黄希伟。经过一周的犹豫,他终于同意了。

从黄希伟的表述中我们可以看出,《麦芬》能够以“小身躯”获得“大能量”的原动力在于他通过沟通“对接了研发与布局的预期”,提升了鑫东对010-的预期30000,增加更多预算和配套资源,“原预计《麦芬》”

可以看到,在港澳台成绩的激励下,鑫东在《麦芬》国服晋级级别更加专注、全力。今年1月《不休的乌乌拉》在港澳台上线时,根据AppGrowingGlobal和国内版本显示,上线当月,《麦芬》共发布了3990条购买素材,聚焦“男性孤独”、“治愈陪伴”、“自动挂机升级”等,批量购买。国服自今年3月起上线。截至目前(24),日经排名后的广告创意数量已达25,790个。两人组队、放置、轻MMO、线小狗联动成为购买关键词。

从结果来看,投放效果也比较准确。玩家锐子表示:他看到小游戏平台上的广告,然后发现《麦芬》确实适合喜欢MMO的他,所以他选择加入陷阱。

国内相关采购物资

这里不得不提的是新动发布团队对于《麦芬》开服活动的精准把握。根据游戏的治愈风格和Melomon的玩法,《麦芬》巧妙地选择了联动对象,从台湾服务器的“Cat Bug Kapo”到中国服务器的“Line Puppy”。游戏玩法也是轻松的“大富翁”风格。走过的圈数越多,玩家还可以获得“线小狗”服装。国服上线前夕恰逢“520”假期,完美呼应了两人组队的意义。

完成开服活动后,玩家将获得“线小狗”毛绒套装

台湾服务器联动

商业环境

从店铺角度来看,《麦芬》的商业设计主要以“战力提升”和“服装获取”为主。因为服装没有战力加成,至少茶馆认为使用天赋资源就足以满足“装扮乐趣”。

畅销榜第4名!《出发吧麦芬》 终于让鑫东自研扭亏为盈?

可爱的不仅仅是茶馆!决不!

03

放置类RPG的春天来了吗?

目前,如何制作一款更持久的放置游戏,不仅是困扰《麦芬》团队的问题,也成为游戏行业关注的问题。

一方面,放置类游戏已经成为游戏行业的“红星”。据抖音商务版与伽玛数据联合发布的《麦芬》数据显示,在用户快节奏的生活中,头部游戏每年投放的RPG数量占比连续四年增长。《麦芬》 《2023RPG游戏全球营销白皮书》 《小妖问道》 名列海外收入增长榜前列。

但闯入畅销书排行榜后呢?是什么突破让一款移动放置游戏的寿命更长?闲置品类的天花板在哪里?

这些都是行业内品类先行者的做法,我们可以继续看看他们的这些方法能否走得更远。

但回到《马赛克英雄》,或许“副本”玩法也会成为一把“双刃剑”。一方面,有玩家感叹副本玩法难度较高,与“放置玩法”的定位相冲突。甚至有玩家表示,副本排队已经成为最大的问题。如果匹配不成功,由于前述游戏需要手动释放技能,AI佣兵也将无法做到。

此外,上线近四个月后,“战斗平衡”成为33,360,010-30,000名台湾玩家最诟病的问题。

毕竟,这是一个资源和商业围绕“战斗力”的游戏。匹配经验和战力反馈都是衡量副本体验的关键要素。

关于战斗力到底有多重要,就不得不提茶馆今天在《菇勇者传说》的亲身经历:因为他76级的输出值不如74级的队友,所以在队里被嘲笑。想了想,主要是茶馆前期没有清理精力,天天打副本,后悔了。

因此,如何保证战力的平衡以及副本的体验匹配,将是接下来《麦芬》国服运营的关键。

04

终于感到自豪了吗?

5月19日,《麦芬》上线后首次闯入畅销榜第四。当日晚间,黄希伟在社交平台上发布了其截图,称赞“产品棒极了”。

《麦芬》确实可以抵挡鑫东自主研发的“牛逼”产品。也是欣动自主研发的首款进入国版畅销榜前十的产品。对此,我们可以感慨:这一次,《麦芬》终于让辛东感到骄傲和自豪。

不得不说,鑫东的自研是非常雄心勃勃的,但也走过了很多弯路。 2022年,《麦芬》 《麦芬》 《麦芬》 《派对之星》等很多游戏在线上表现不佳。同时,面对版本窗口期和行业寒冬,也有一种“倒霉”的无奈感。

不过这种情况在2023年底开始得到改善,在获得版本号之后,随着《火力苏打》的推出,鑫东自研似乎找到了自己的出路。 ——立足现有资源,“做自己最擅长的事”,而不是执着于必须做的事。制作一个DAU 大的产品。

最好的例子是《火炬之光:无限》。因为有《浣熊不高兴》的经验作为基础,经过沉淀,Team MEKA诞生了《铃兰之剑》。不用担心吃一顿好饭会迟到。

据黄希伟在采访中表示,团队还有很多工作要做:其他海外版本的《麦芬》,日韩版本的《仙境传说RO:天天打波利》,甚至国服的《麦芬》。

据鑫动CEO黄一猛透露,他在电话会议中透露:鑫动公司还有三款游戏正在开发中。除了《麦芬》之外,还有将于4月份上线的回合制RPG游戏《铃兰之剑》,以及一款细节尚未透露的游戏。

2023年财报显示,鑫东全年营收33.9亿元,最终“扭亏为盈”,实现税前扣除、折旧摊销前利润约1.6亿元。

用户评论

゛指尖的阳光丶

哎呀,《出发吧麦芬》这款游戏真是太赞了!我之前一直对国产游戏抱有偏见,但这游戏让我彻底改变了看法。

    有11位网友表示赞同!

琴断朱弦

最近,我沉浸在《出发吧麦芬》的世界里,完全被其吸引。这款游戏真的让自研团队打了一场翻身仗,希望有更多这种高水准的作品!

    有9位网友表示赞同!

尘埃落定

第一次玩《出发吧麦芬》,就被它的美术风格吸引了。画面精细,配色温馨,简直让人爱不释手。

    有17位网友表示赞同!

独角戏°

真心推荐《出发吧麦芬》给所有喜欢策略游戏的朋友们,这款游戏真的令人出乎意料地好!

    有12位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

在体验了《出发吧麦芬》后,我发现国产游戏也是能做出如此高质量作品的。我很期待自研团队的下一部巨献。

    有20位网友表示赞同!

玩味

对于像我这样的独立游戏玩家来说,《出发吧麦芬》无疑是在畅销榜上的一颗璀璨之星!

    有16位网友表示赞同!

青衫负雪

这款游戏让《出发吧麦芬》成功地从众多新作中脱颖而出,成为我的手机里不可或缺的一员。

    有8位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

我为《出发吧麦芬》打出了一个高分。自研团队的用心打磨和精心设计,完全超出了我的期待值!

    有14位网友表示赞同!

一样剩余

自从玩了《出发吧麦芬》,我对国产游戏的看法彻底改观。这款游戏展现了中国开发者的大胆创意和高超技艺。

    有20位网友表示赞同!

羁绊你

如果还在犹豫是否下载《出发吧麦芬》的朋友,请放心尝试,它绝对能满足你的游戏需求。

    有9位网友表示赞同!

最迷人的危险

自研的《出发吧麦芬》确实让人觉得惊喜不已,它的剧情、音乐以及游戏玩法都做到了恰到好处的平衡。

    有5位网友表示赞同!

幸好是你

我对《出发吧麦芬》的热情丝毫没有随着时间的推移而减弱。这款游戏真的太值得一玩了!

    有16位网友表示赞同!

娇眉恨

如果只允许我推荐一款游戏给你们,《出发吧麦芬》是我毫不犹豫的选择。绝对不能错过!

    有18位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

《出发吧麦芬》不仅成功地进入畅销榜第四名,而且在游戏性、制作精良度上都达到了很高的水平。

    有19位网友表示赞同!

掉眼泪

自研的《出发吧麦芬》,从画面到剧情都是满满的诚意,让玩家能够深度沉浸在这个充满创意的世界里。

    有14位网友表示赞同!

青衫故人

我想对所有热爱策略和解谜类游戏的朋友说,《出发吧麦芬》一定不会让你失望!快来体验吧。

    有15位网友表示赞同!

怪咖

在所有我玩过的游戏中,《出发吧麦芬》是最令我满意的那一个。自研团队的努力得到了很好的回报!

    有20位网友表示赞同!

屌国女农

终于找到了一款让我愿意花时间沉浸其中的游戏,那就是《出发吧麦芬》。它已经成为了我的最爱之一。

    有9位网友表示赞同!

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