来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-07 13:39:20
其经久不衰的原因是各种魔兽争霸RPG地图发挥了主要作用。《忍者村大战》 《守卫剑阁》 《澄海3C》 《守卫雅典娜》 《DOTA》 《小兵传奇》等等都是非常经典的地图。每张地图都形成自己的生态系统,拥有无数的玩家。
在众多地图中,有一张名为《真三国无双3.9D》的战斗地图。
在DOTA1还没有流行的时候,它曾经是最受欢迎的魔兽RPG地图。网吧里几乎随处可见,连续坐着玩五次是常有的事。十几年过去了,很多玩家仍然坚持着。
虽然这张地图被命名为《真三国无双》,但它只是借用了角色的头像,与原游戏关系不大。双方分蜀、魏两大阵营。至于吴营,则提供了一些英雄和援军。
玩法与DOTA基本相同,都是5V5战斗。打掉对方的大本营就可以赢得最后的胜利。
全图一共有四十位英雄,其中蜀国19人,魏国17人,吴国3人。唯一剩下的就是外国角色服部半藏了。
英雄整体数量并不多,但由于角色平衡性较差,大部分英雄都变成了水货。最终,双方呈现的主力阵容已经相当固定。
蜀国有诸葛亮、张飞、关羽、赵云、魏延。魏国则是司马懿、郭嘉、荀彧、曹仁、典韦。这套阵容也被球员们称为“国家队”。剩下的张辽、黄月英、马岱、张贺等角色也是比较不错的替补阵容。
双方的角色非常明确。诸葛亮和司马懿是各自阵营的中单,而魏延和曹仁负责漫游和镇守。至于下路,魏军一般是荀彧或者典韦压制赵云的发育,而上路则是郭嘉面对关羽、张飞的蜀汉二人组。
总体来说,魏的阵容偏向法师类型,蜀的阵容偏向战士类型。前期,魏国优势较大。后期赵云、张飞装备完毕后,蜀国开始挽回局面。
但这并不能代表魏蜀阵营的真实实力对比。具体情况还是要看个人操作、团队配合以及装备搭配。这三点决定了整个战局。
首先是补充兵力的能力。补兵不仅考验玩家的积极补给能力,对于拒绝补给也有很高的要求。失去剩余生命值的小兵不仅可以阻止对手获得金钱,还可以形成等级压制,这是玩家必须具备的基本技能。
第二是控制汽车的能力。这里的汽车是兽人投石车,需要金钱和木材才能获得。它的作用不仅是攻击敌方箭塔和兵营,更多时候还可以补充兵力。
像赵云这样的弱势车道,可以通过控车来获得好处。同样,中单也是汽车的大司机。谁的双方车多,谁的前进速度更快,就拥有更大的优势。
然后就是道具的选择。游戏中有五件核心装备,分别是飞鞋、孙子兵法、风杖、玄武斧和辟魔刀。
飞鞋可以释放闪光技能,瞬间向前移动一定距离。孙子兵法类似于加速卷轴,可以提高周围所有人的移动速度。风杖可以将目标炸飞,玄武斧可以让自己处于免疫魔法的状态,魔驱刀可以净化目标。
这五件装备对于英雄来说至关重要。它们生产得越快,其优势就越明显。至于其他装备,大家可以酌情选择。
团战方面,魏、蜀都有自己的团战引擎,分别是典韦和张飞。
这两个英雄的T层技能与牛头人酋长类似。团战时可以直接飞T攻击人群,后面的英雄会跟进。最后,像赵云、关羽这样的人物会使用玄武来收割人头。
粮仓和兵营在游戏中非常重要。粮仓是用来支付工资的,军营是影响士气的。如果这两座建筑都丢了,那你基本上就损失了一半。
当然,从劣势比赛中翻盘也是很常见的。游戏中还有强化机制。只要消耗一定的资源,就可以从三个方向出兵反击。
从上面不难看出,相比于DOTA,这张地图《真三国无双3.9D》的操作要求更高。除了正负补偿外,还需要控制汽车、攻击粮仓等。
这些附加内容对于新手来说不太友好。高手往往可以进行双线作战,一边控制英雄,一边使用载具补充兵力,这就对资源造成了压制。新手单独被杀也是常有的事。
在DOTA还没有流行的时候,《真三国无双3.9D》一度成为最热门的魔兽世界MOBA地图。不幸的是,这种流行并没有持续多久,很快DOTA就夺走了头把交椅。
我想之所以会出现这种情况,玩家心里可能已经有了答案。
首先是英雄太不平衡了。 “国家队”永远是最强阵容,其他角色只能出现在路人局中。十场比赛几乎有七八场是国家队之间的对决,没有太多选择的空间。
其次,还有地图更新的问题。真圣地图最经典的版本是十五年前的3.9D版本。十五年后,仍然是3.9D。虽然中间也有蓝宝石版本,但3.9D的地位却始终没有被取代。摇。
这也导致了新英雄的出现迟迟没有出现。每天面对那些老面孔,玩家怎能不感到无聊?
而且,如上所述,对于新人来说上手难度太大。如果没有朋友或者老兵指导,你经常会被对手虐待,直到生活不能自理。
最后,也是一个极其重要的原因,平台上的金手指太多了,几乎所有人都打开了整个地图。在此情况下,基于《真三国无双3.9D》魔兽地图的客户端游戏纷纷出现,分流了大量玩家。
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用户评论
哇,魔兽争霸3真是个经典,那时候DOTA还没火呢,感觉那个时代的游戏氛围特别浓厚。
有18位网友表示赞同!
我玩了无数个通宵,那个地图真的太好玩了,现在回想起那些和朋友们一起战斗的日子,真是怀念啊。
有14位网友表示赞同!
魔兽争霸3的RPG地图,角色多样,技能丰富,每次升级都让人兴奋不已。
有18位网友表示赞同!
那时候的魔兽争霸3,地图编辑器也是一大亮点,自己制作地图的乐趣真是无与伦比。
有9位网友表示赞同!
虽然现在DOTA很火,但魔兽争霸3的地位无人能撼动,它的RPG地图依旧是我的最爱。
有17位网友表示赞同!
魔兽争霸3的地图设计得太精细了,每个角色都有独特的背景故事,让人爱不释手。
有10位网友表示赞同!
那个年代的魔兽争霸3,每个玩家都有自己的英雄梦,现在想想还挺有趣的。
有17位网友表示赞同!
魔兽争霸3的战斗场面太刺激了,每次和敌人对峙都让人心跳加速。
有9位网友表示赞同!
魔兽争霸3的音效和音乐都做得很好,让人在游戏中能更好地沉浸在战斗的氛围中。
有7位网友表示赞同!
魔兽争霸3的RPG地图,任务设计得很有深度,每次完成任务都觉得自己在成长。
有17位网友表示赞同!
魔兽争霸3的地图多样,每一种都有其独特的玩法,每次玩都感觉新鲜。
有12位网友表示赞同!
那时候的魔兽争霸3,玩家之间的互动非常多,感觉整个游戏社区都很团结。
有19位网友表示赞同!
魔兽争霸3的RPG地图,操作起来很流畅,完全不需要担心操作难度问题。
有5位网友表示赞同!
魔兽争霸3的RPG地图,地图大小适中,既不会觉得无聊,也不会觉得太累。
有15位网友表示赞同!
魔兽争霸3的RPG地图,团队合作很重要,和朋友一起玩的感觉特别棒。
有20位网友表示赞同!
魔兽争霸3的RPG地图,虽然现在看起来有点简陋,但那时的经典依旧让人难以忘怀。
有18位网友表示赞同!
魔兽争霸3的RPG地图,是那个时代游戏爱好者的共同回忆,永远值得怀念。
有10位网友表示赞同!
魔兽争霸3的RPG地图,虽然现在看起来有些过时,但它的经典地位是不可动摇的。
有16位网友表示赞同!