来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-05 13:29:22
上个赛季我演奏了转锤小号,感觉还不错。本赛季我刚刚转锤子开荒。虽然我在国际服,但是我感觉这个构建非常适合国服的杀猪环境,因为装备要求极低,绝对没什么可杀的。的。
优势:
防御非常全面
非常无脑的操作
装备要求极低(不绑定传奇,不需要特殊服装,一切猜测和屠杀与我无关)
缺点:
刮胡子
害怕继续受伤
旋转的锤子感觉不舒服
概括:
幽灵螺旋(精神旋转之舞)是上赛季新增的技能。由于其形状与D2圣骑士的祝福之锤相似,因此俗称旋转锤。上赛季ssfhc的骑士中,这个技能的使用率是最高的。适合ssfhc的构建显然具有“装备要求低”和“生存能力强”两个特点。该技能的主要优点是,第一,数值高,伤害效率250%,多重命中,带来出色的一对一输出。其次就是结合爪子的回力,带来了非常高的即时恢复能力,尤其是当你被击晕或者失位的时候,已经投出去的弹丸还在输出和回弹。
但当时的私刑团基本都是用双闪,点击双闪就会让铠甲盾挡住一切。基本上,选择双闪避就等于放弃了其他防御。至于闪避,大家都知道,你可以错过99次,但一击就可能致命。 HC下处理这个问题的方法是:一是支持高血量;第二,避免在地图上绘制危险的词缀,或者玩低等级的地图;第三,后期依靠装备伤害转化提供硬减。但在SC下,大家就不会这么谨慎地玩了,所以双闪造成猝死是难免的。
但本赛季,由于很多方面的变化,治安维持者现在可以构建比过去更加全面的防守。
1.修改了护甲和闪避公式。现在10000护甲可以提供相当于过去20000护甲的伤害减免。闪避也是如此,一万相当于过去的两万。
2.修改了优雅和坚毅的光环。以前的优雅只加了固定的闪避值,决心只加了比例的护甲值。现在两者都有固定值和百分比。
3、保留机制修改,以及人才专精提供大量保留点。三个大光环和几个小光环无需额外的星团或宝石就可以打开。
4、装备词缀修改。现在护盾可以卷起高达+15%的格挡和高达+35%的避免元素异常,让你更容易补充这两个属性。另外,闪避铠甲可以+法术压制概率推出,天赋中的法术压制点可以根据装备上添加的概率进行调整。
5.全新核心天赋全能战斗者,结合高格挡护盾和少量天赋投入,即可轻松获得50/50双格挡。
6、现在剧情将免费赠送强力药水型宝石,药水持续时间+50%。当与药水的暴击结合使用时,蓄力将会恢复。暴击率高的构建基本上可以保留药水。
其实这个赛季初期我还是按照之前的思路搭建的,基本就是纯闪避流。于是,血量就坐过山车,动不动就有猝死的情况发生。后来一怒之下决定将刺客区移至决斗区,结果……出现了这样的事情。
防御面板图如下:
25000护甲,37000闪避,50%双重格挡,100%法术压制(准确来说只有46%法术和98%压制,请忽略这个区别)
就是喝护甲和回避药剂的状态。因为有暴击恢复药水和生存饰品的50%药水时间,所以药水基本上是永久性的。
我的衣服只有900闪和500闪的护盾。如果你有好的装备,价值还能更高。
和之前的骑士/守卫相比,50魔法格+100压制,其实相当于更稳定的75%魔法格子或者75%魔法闪避,不会造成猝死。
伤害比输出点法低1/3,但是一言以蔽之,肉……考虑到我的垃圾装备等级(都是从地上捡的或者花园里洗的血抗装备,没有秘金,没有有什么强力套装吗?我不知道,因为除了一件垃圾流连衣我几乎什么都没有买。)可以说是离谱,可能已经超过了。身体外观。之前版本的双阻挡护卫已被取代。
举两个简单的例子,以前无论是守卫还是私刑,在装备不好的情况下,和巴兰战斗都有一定的几率猝死。现在,我不需要使用任何技能,除了躲避地板之外,就可以和巴兰战斗了。我站着就能完成。当血量下降一半时就更少了。红图中的狼王曾在明师的加持下击败了我的六扇门。现在,带有腐化8词缀双boss的狼王可以站着完成了。我只需要按下血瓶就可以止血,其余的生命条都不会动。不会动。
好了,简单介绍一下构造:
天赋:
Web链接版(为了照顾不会使用pob的同学,poeplanner几乎相当于简化pob的网页版)
[https://poeplanner.com/AgADABUAAgEBZgCHA7EELQW1BZsKcwz3DIERMBJQE3UU_RXbGIoZjxqtG2Ah9iP9JFknfDD6MdQ31DmtOk08_jziPaBAnkTuSA9JfUqSTUdRu1P6Vq9bE17rYVpirGKnY6Bn CG yMbPF093bXdxl4U3rvehR7dX0rf3aHC4x9jYGNv40KkICSBpcmm5-giqOVqa-s66-zscW0fL nju_u_v8AIwaDB7MKixPfF6s0Kz3rPftPn20bd592Y35_jVOfq59bo2ukU67DSP-2K8dr2M_ kJ-7r-3v8AAAAACgBqSmmcJGbLx_j_8t5v0U-GHK19--ILGrqjk5R3LrEg6iZNcsH6UB6kBAAA_______________________________8AAAIAAAADAP____________88AAAABQAH4sIAAAAAAAAAwMAAAAAAAAAAAA=]
傻瓜图版:
贼:
选择阿莉亚
技能:
主要技能:锤-三位一体-夜刃-悟道。剩下的两个位置,可以根据衣服的破洞颜色和三体触发条件,在冰点伤害、电点伤害、暴击概率、武器元素伤害之间进行选择。要求。
关于三位一体:
三位一体辅助的原则是每次攻击中伤害值最高的元素会对另外两个元素进行冲锋。只有当三种元素能量都充满时,才能触发效果。换句话说,你至少有两个元素可以触发最高伤害。
例如:你有1-1000电伤害,400-600冰伤害,50-100火焰伤害。在你的单次攻击中,首先火系伤害不能超过冰系伤害,所以被忽略。剩下的冰和电之中,可以滚出500冰伤害和100电伤害。冰伤害高于电伤害,电伤害会给电和火槽充电。还可以造成500 点冰伤害和1000 点电伤害。电伤害高于冰伤害。如果伤害高,冰火槽就会被充能,这样三个槽都能被填满。
而如果你有1-1000电伤害,1200-1500冰伤害,50-100火伤害,由于电和火不可能高于冰,所以每次攻击都会有最高的冰伤害,所以只能加火和火。如果有电槽,三位一体就无法触发。 (或者如果是900-1200的冰伤,虽然理论上电伤可以超过冰伤,但是概率太小,触发起来会非常困难)。
所以有时候你要在此基础上调整辅助宝石和光环。比如你的爪子电伤太高,就得插入冰伤辅助宝石来平衡。或者,如果你的爪子上的火焰伤害太高,请停止使用愤怒光环并使用雷霆。
关于旋转锤:
关于如何处理旋转锤造成的损坏,有多种意见。有人说要面对,有人说要背对,有人说要快速投射,有人说要慢慢投射……我只能建议你打boss尽量近尽可能地面对你。私刑者的永久痕迹没有碰撞体积,可以轻松与怪物重叠。
另外,据我个人测试,旋转锤子的轨迹与你角色的朝向无关。无论你向哪个方向释放,弹丸都会从角色的右上方方向发射,并快速逆时针转动。第一个旋转圈基本上是围绕角色绕一个小圈,然后迅速扩大,所以boss越大,越容易被多次击中。
副技能:冰霜之刃-祖先召唤-夜刃-武器元素伤害,用于清除小怪。
光环:优雅、决心、愤怒、精确。精准度不需要满级,取决于你的法力值,至少足够召唤一个冰傀儡的法力值(大致相当于扔三个锤子)。
触发:伤害释放-熔岩护盾-元素诅咒-龙卷风。我怕法力紧张,所以没有持续时间。
位移:只是冲刺
其他:冰傀儡、血怒、刺客印记(戒指上有就不用戴)、始祖守卫(可以连续完成)。
设备:
武器:
双战爪,元素伤害+攻速+暴击。攻速和暴击比点伤害更重要,因为光环和宝石本来就带有高点伤害,装备的其他部位也能带来一定的伤害,但基础攻速和暴击只取决于武器,所以点伤害还算可以。
如果你没有合适的双爪,帝王爪也可以。攻击速度稍高,但双爪击中时的法力恢复可以让你舒服很多。
武器制作方法:自己选几个基地,用Garden C洗,火,霜,雷,攻击,暴击速度什么的,总能洗出合适的……用制作台来制作对于缺失的属性。如果前缀有额外的空间,你可以添加一个辛迪加工艺来致盲或击中时中毒。毒可以与爪环精通的“中毒的敌人无法造成暴击”相结合。想要提高产量,穿透元素抗性的工艺当然是最好的,但是……呃……这可不是肉身打造。
盾:
格挡39%以上的盾牌可以搭配50-50双格挡的天赋。减少1% 的区块将导致减少2% 的区块。如果少一点也没关系。我现在只用了37%。如果你使用暗金盾牌,你可能需要在你的衣服上添加格挡率工艺。
最好带上一个后缀,可以增加30%避免元素异常的几率。如果没有,也没关系。只要有免费后缀,制作台就可以直接加25%。我现在是25%。
如何获得盾牌:捡起地上的一些金色盾牌并识别它们。或者留下27%区块的基础,修改洗掉12%以上的区块后缀,添加丰富和工艺,凑合着用。
手套
攻速+血抗,元素伤害比较好。优先考虑攻击速度,毕竟血抗可以在其他部位找到。
如果你有好的护甲手套,可以在护甲闪避精通中点击“获得与手套护甲值相同的闪避”。如果没有,请不要订购。
腰带:
最好使用强度高、武器元素伤害高的深渊腰带。如果没有,就用有基础实力的。这座建筑的强度非常紧张。毕竟20级的坚定需要155的力量。
戒指:
留几个基本混沌抗性的戒指,用花园混沌C洗一下,混沌抗性的后缀肯定会出来。如果它还具有生命值和其他元素抗性,则可以使用。后缀还是空的话最好,可以加混沌抗性工艺。这样一来,一环就可以增加五十、六十点混沌抗性,两环就差不多可以覆盖了。
项链:
最好有力量和智力基础或者全属性基础,有暴击和伤害点。如果不是……血抗……工艺可以增加武器元素伤害。
衣服:血抗装备
鞋子:抗血装备
帽子:血抗装备
注意,在满足血抗的前提下,尽量寻找装备上的法术压制概率。添加的装备越多,可以为其他事情节省的天赋就越多。
请注意,此构建的力量和智力非常严格。如果装备添加的力量和智力不够,就需要订购两个较大的30点力量和两个30点智力。
珠宝:
剧情免费赠送的礼物,生存本能,+50%药水持续时间
另一张在剧情中也是免费赠送的。拥有征服者的效率,+4%魔法保留效率。
(是的,你只要补上这4%就可以开4个光环,不然用精准后剩余法力就太少了,扔锤子就没有法力了,不用精准的话就没有法力了) ,你会失去太多。)
最好其中一位拥有不受腐化影响的血液。如果不是……算了,就靠血瓶来解决吧。现在血瓶可以解决出血并持续免疫17秒。天赋中还选择了守护技能消除出血,触发熔岩护盾时会自动解决。或者如果你想省事,就用免疫宝石代替生存本能吧。
药水:
血瓶,前缀即时恢复,后缀抗出血
护甲瓶,前缀为暴击充能,后缀为护甲,受到残酷打击时会自动使用启蒙石。
闪避瓶,前缀为暴击冲锋,后缀为闪避,用起始石点击中稀有或传奇敌人时自动使用。
爆击瓶,前缀是爆击充能,后缀是爆击,顶石满后会自动使用或重新填充。
移动速度瓶……好吧,不管了,如果异常免疫没满的话,可以加一个解冻作为后缀。
寺庙:
Alakali(大):持续伤害是此构建的最大威胁。
瑞斯拉萨(小):作为刮痧bd,战斗时间会比较长,并且血瓶无法通过暴击恢复,因为前缀需要即时恢复……抓怪的低血+60%血瓶是也非常有效。
练级:
自从上赛季第一章怪物强化后,一直有人说是被鸟杀了或者是被典狱长射杀的,所以我简单介绍一下第一章如何生存:
在第1 级,进入狮眼并选择冰霜之刃。
尝试使用爪子+盾牌作为武器。如果你没有合适的爪子,就使用输出最高的爪子。
支持回蓝,比如从奈莎那里买一条回蓝项链,如果其他地方有一两件可以回蓝的物品,那么蓝瓶的压力就会很小。而且只要能回蓝,大部分东西都可以慢慢风筝死。
其他装备,除了从地上捡起金装并鉴定之外,将白色的戒指/腰带扔进季节性熔炉腐烂。因为季节性腐败必须将白色装备变成金装,相当于免费迈达斯金。如果没有合适的爪子,就把白色的爪子扔进去,让它们腐烂即可。如果找不到基础白色装备,可以直接去NPC处购买。
如果您认为冰霜之刃只能击中单个目标,请进行双重打击。
接到海妖之歌任务后,可以从奈莎那里购买锤子宝石。
然后就没有了……冰霜之刃清掉了小怪,然后锤击单一目标,直到西鲁斯……
如果要加点,先上去让爪圈里的吸血蓝点出来解决续航问题,然后在游侠区逐渐加点,最后去决斗区。
其他:
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用户评论
这款《流亡之路:Hammer Hammer》看起来操作挺简单的,就是喜欢这种简单上手的游戏。
有16位网友表示赞同!
刚玩了一会,发现这款游戏里面的地图设计得挺有趣的,感觉可以探索很久。
有12位网友表示赞同!
游戏里的角色设计得挺可爱,尤其是那个锤子角色,每次看到都忍不住想笑。
有17位网友表示赞同!
简单指南看了一下,感觉这款游戏挺适合休闲玩家,不需要太费脑筋。
有10位网友表示赞同!
游戏里的音效和画面都很赞,感觉像是进入了一个奇幻世界。
有6位网友表示赞同!
操作简单,但是挑战性也不低,每次通关都感觉成就感满满。
有7位网友表示赞同!
《流亡之路:Hammer Hammer》的关卡设计挺巧妙的,玩起来很有趣。
有10位网友表示赞同!
这款游戏适合和朋友一起玩,互相帮助通关感觉更好玩。
有14位网友表示赞同!
简单指南里的技巧挺实用的,学到了一些新的玩法。
有10位网友表示赞同!
游戏里的道具和升级系统挺丰富的,可以玩很久。
有6位网友表示赞同!
感觉这款游戏的难度适中,不太容易玩腻。
有10位网友表示赞同!
喜欢这种复古风格的像素画面,看起来很有怀旧感。
有6位网友表示赞同!
《流亡之路:Hammer Hammer》的剧情也很有意思,让人想要继续探索。
有17位网友表示赞同!
游戏里的敌人设计得很有特点,每个都让人印象深刻。
有6位网友表示赞同!
简单指南里的攻略很详细,新手玩家也能轻松上手。
有9位网友表示赞同!
游戏里的解谜元素也很有趣,每次解谜都感觉很有成就感。
有9位网友表示赞同!
这款游戏真的很适合在碎片时间玩,不耽误事。
有18位网友表示赞同!
游戏更新挺勤的,经常有新内容加入,让人保持新鲜感。
有20位网友表示赞同!