来源:趣玩责编:网络时间:2024-08-30 18:39:27
你还记得官方初始默认卡组里有哪四位式神吗?凤凰火、桃花妖、狗神……还有一个是什么?翻遍了洛尘的记忆,我终于想起来了,这似乎是一个没什么用处的式神……古火跳?
仔细看看最初的四神。犬神已经是当今天梯中最主流的伤害输出者了。桃花妖在一旁默默地协助犬神。他深藏功力和名气,出镜率名列前茅。凤凰火在仇恨套装中闪耀着紫光,甚至偶尔还能和青星灯商业互换连招,但只有古火鸟早已被遗忘在角落里,没有人想到。
但《百闻牌》的古火鸟地位却直线下降。甚至在各种节奏榜中,犬神桃花妖都是T0战神,凤凰火也能有T1的荣誉。只有古火鸟是各种人都不喜欢的。被列为T古,因为他是古火鸟组中唯一一个节奏榜垫底的人。
记得内测期间,各种快攻横行,唯独古火鸟不让上场。但到了公测的时候,古火鸟依然让所有人黯然失色。于是我不禁要问,为什么古火跳是出场率最低的式神呢?他到底有什么问题让人们不愿意把他放进套牌里呢?
我总结了以下三个问题:
古火条有3种不同形式的卡片。要知道,在设计快攻式神时,他们一般都更喜欢设计大量的战斗卡而不是形态卡,而古火跳的形态卡数量却是最多的。每个式神总共只有八种卡牌,其中觉醒卡必须占据一个卡位。结果古火鸟只有四张战斗卡,其中一张是SSR。也就是说,对于大多数玩家来说,古火鸟其实只有三种类型的战斗卡可供选择,这意味着古火鸟在战斗卡的选择上基本上没有选择的余地。
另外,他的三种形态卡牌都有一个致命的问题,那就是生命值都只有4。要知道4血是屏障,雪女的凛冬之心会打4,震天的两羽会打4,决的棒球弹一目了然会打4,妖狐的风斩会打4,凤凰火的点燃会打4。 2 随意。它每秒可以有4点生命值,所以有4点生命值的人物在后排是非常不安全的。
除了本身的形态效果之外,形态卡在输出式神时还有一个至关重要的作用,那就是刷新血量。比如我让式神先攻击,然后施展形态,这样我就可以满血站在战斗区域,在下回合给对手施压。至于古火鸟的心态卡,由于血线极差,血量恢复就等于没有恢复。而如果按照这个操作,让古火鸟攻击,然后用形态刷新血量,2火耗尽,势必导致回合结束,式神无防御。一旦对手是仇恨套牌,你就输了。相同的。
所以,古火鸟形态卡的使用方法基本上只有一个,就是让老师贴上去,然后让其他式神先攻击,站稳脚跟。不过这样使用就等于浪费了形态卡的回血福利,得不偿失。
古火鸟的被动是攻击后自动返回准备区。看起来很不错,因为古火鸟的健康状况是缺点。返回准备区域可以防止各种弹丸伤害。
但问题是,按照现在环境的战斗逻辑,战区缺乏式神防御,会导致对方在下一轮就可以为所欲为。对于快攻来说,只要对方没有防御,一回合造成十几点伤害并不是什么大不了的事情。尤其是魔剑少女,只要击中卡牌玩家,战斗卡牌就能瞬间施展,在没有防御的情况下非常致命。此外,还有雪童子。如果你不防守,雪童就会使用冰霜风+冰霜舞的组合。更不用说酒吞鬼王+无尽之怒的组合了,一脚就能带出十多血。
那么有人想说,这样的话,我可以让古火跳先攻击,然后再让其他战斗式神攻击。这样一来,不就没有防御了吗?
首先,你不能把对手当傻子。对手必须在战斗区域采取防御措施。如果古火鸟先攻击的话,只会伤害到古火鸟,因为它的生命线太差了,三种形态的卡牌都救不了它。如果非要先正面攻击的话,攻击1、2次之后肯定就死了。
其次,他的【伞剑】可以在其他式神攻击后立即施放,这意味着如果你带上这张卡,就会强制你先让古火跳再攻击。
最后还有【偷袭】这张卡。 +3力量使得使用这张卡的最佳时机是卡牌玩家,通常的战斗情境是使用1点鬼火清除战斗区域内的式神,然后让打者攻击。不过,一旦使用【偷袭】击败玩家,就意味着鬼火耗尽,在没有式神防御的情况下就可以过回合。所以,【偷袭】只能用来击败战区的式神,而古火鸟最害怕的却是与对面战区的式神正面交锋。
可以看出,古火鸟的被动与现在的战斗逻辑是有很大冲突的,而他的最强点就是力量,尤其是依靠【暗影之翼】不断扩大攻击,他可以像滚雪球一样成长,达到最快的输出。目的。不幸的是,它的HP实在是太低了。只要对方防守,雪球就滚不起来。你不能总是指望让两个【丛云鹤舞】攻击不会造成任何伤害。
库报鸟的最佳对决是当对方厌倦了派式神进入战区防守的时候,他就可以跟着影翼不断滚雪球。可惜这种套路在铺天盖地的快攻面前早已被淘汰,而且有了这样的套路,就算是普通的剑山火快攻也能轻松KO,那又何必再放一个古火鸟呢?
也许有人会说,用后期策略还可以,大不了让古火鸟从背后偷袭,放弃防御。无论如何,后期策略无法在前中期产生超高产出。但要知道,后期套路绝对不会缺少去除和牵制后排攻击的手段,比如大天狗的风乱、樱草的闪现等等,这些对于古火鸟来说都是致命的问题。血容量极低。
每次快速攻击都有其独特的游戏风格。例如白狼可以使用艺术射击+普攻的方式在一轮内对对方玩家造成6点溅射伤害;比如雪童、冰霜风眩玩家先使用瞬间冰霜之舞,然后再进行普攻爆发伤害;还有魔剑少女,可以利用被动一回合砍N刀。
至于古火鸟,因为自身的被动,让很多人对他的定位感到困惑。事实上,古火鸟的定位是靠影翼滚雪球的。这是一张1钩卡,也就是说古火鸟在1钩阶段就可以使用它,而且效果非常好,只要攻击,就能扩大攻击。
假设在最理想的环境下,古火鸟用影翼攻击,打到5血,就变成了5/4。下回合其他式神攻击后,古火跳一柄伞剑可以打出7血,变成6/4,然后普攻打出7血,变成7/4。两回合的1勾环境下,他只使用了暗影之翼。凭借伞剑,孤火鸟一人就可以造成19点生命值,第二钩阶段还可以使用丛云鹤舞,现在可以造成8点生命值,可以直接带走对手。
不幸的是,这是在不考虑对手防守的情况下最理想的环境。如何保证对方的式神防御可以让你使用暗影之翼攻击玩家?而且,如果古火鸟最后通过这一轮,对方绝对能够让式神毫发无伤地进入战区。你怎么能保证下一轮我的式神能够瞬间攻击击杀对方战区中未受伤的式神?
所以,谷火鸟的节奏打法确实很精彩,可惜很难成为现实。
另外,还有一个应用思路,就是在第二勾阶段用天香河击杀后排攻击3次、生命值不足6的式神,然后让我式神攻击占领战区。此时金鸾就变成瞬间贴了上去,刷新了古火鸟的血量。下回合使用丛云鹤舞攻击,可以造成6点血量伤害。
这种玩法相当于用古火鸟作为除掉后排式神的手段。不幸的是,代价是你也会受伤。它不像凤凰火那么好用。还必须使用形态卡来刷新血量,而对方的卡也有太多的依赖和消耗,容错率极低。想了想,还是没有其他主流快攻式神那么好用。
总而言之,古火鸟最大的症结就是他的被动弊大于利。而如果你想通过策略来避免被动带来的劣势,古火鸟的战斗卡牌将迫使你将其作为最终结局。两种方法是互相矛盾的,最后的妥协是T姨应该被彻底抛弃。
古火鸟很强吗?在理想状态下,它是非常强大的。 1钩阶段2回合可独立打出19生命值。看起来很诱人,但需要对手的配合。如果对手在战斗区域用式神挡路,你的古火跳就很难发挥出应有的战斗力。
即使在凯丹研究部,我也不愿意使用它。至少以电脑的智商,我知道在回合结束之前派出式神上去堵路。
另外,他的生存能力实在是太差了。哪怕他用影翼卷起雪球,对方也能轻松干掉他。毕竟他不像茨木那样,只要两个钩子就可以变成庞然大物来表达自己的愤怒。同样的雪球。显然身材好的茨木好用得多。
希望下赛季古火鸟能有一些改变。至少这个无聊的被动会被改变,或者说他的生存能力会向上调整,这样他才能真正大放异彩。
使用设备:realme RMX1901(Android官方服务器) 网易MuMu模拟器(Android测试服务器)
游戏时间:约224小时
文章撰写时的版本:1.0.22
氪金总量:691
目前排名:八段二级
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用户评论
玩了《阴阳师百闻牌》后发现古火鸟真的不火,可能是技能搭配不够灵活,感觉有点鸡肋。
有8位网友表示赞同!
古火鸟的技能看起来挺厉害,但感觉在实战中很难发挥出来,有点失望。
有16位网友表示赞同!
《阴阳师百闻牌》里的古火鸟,感觉就像是个花瓶,外表好看但实用性不强。
有18位网友表示赞同!
古火鸟的模型和特效挺酷的,但技能效果一般,不太吸引人。
有14位网友表示赞同!
玩了很久《阴阳师百闻牌》,古火鸟真的不火,可能是游戏平衡性问题。
有11位网友表示赞同!
古火鸟的技能有点单一,感觉其他卡牌更能发挥团队作用。
有12位网友表示赞同!
《阴阳师百闻牌》的古火鸟,是不是因为太容易被克制了才不火的?
有17位网友表示赞同!
古火鸟的技能释放条件挺高的,对于新手玩家来说可能不太友好。
有12位网友表示赞同!
古火鸟在《阴阳师百闻牌》里的出场率真的不高,是不是因为不够强势?
有5位网友表示赞同!
古火鸟的技能效果太容易被解除了,感觉有点无力。
有10位网友表示赞同!
《阴阳师百闻牌》的古火鸟,可能是因为技能联动效果不强,所以不火。
有7位网友表示赞同!
古火鸟的技能释放时机很重要,但感觉不太容易把握,有点头疼。
有14位网友表示赞同!
古火鸟的技能特效挺炫酷的,但实际战斗中的效果一般。
有19位网友表示赞同!
感觉《阴阳师百闻牌》的古火鸟,可能是因为缺乏特定的游戏环境才不火的。
有14位网友表示赞同!
古火鸟的技能消耗有点高,对于资源管理能力要求较高。
有18位网友表示赞同!
古火鸟在《阴阳师百闻牌》里的定位可能不太明确,导致玩家不愿意选择它。
有16位网友表示赞同!
玩了《阴阳师百闻牌》后,古火鸟的确不火,可能是技能组合和游戏策略的问题。
有12位网友表示赞同!