来源:趣玩责编:网络时间:2024-08-29 16:19:28
无论是漩涡以来的一系列副本还是副本,大家都能明显感觉到难度下降了。就算有高难度,也一定有低难度的选择,比如黑鸦界。关卡挑战、奥兹玛的公牛升级、流放山脉的单人模式等等都是为了降低副本难度而设计的。
2、进入巴卡尔团本的门槛设定为3.95声望,这也引起了巨大争议。虽然贴吧的人均4.0,但是纵观整个国服玩家,应该还是集中在3.7声望左右,更别说alt了,这是出乎意料的。 3.95的门槛确实有点高。
对于这两个问题,我觉得应该分开讨论。先说“3.95信誉门槛”。虽然很高,但我觉得还是可以接受的。
为什么?虽然目前大多数玩家的声望只有3.7左右,但别忘了,未来还会有大量增加声望的操作,比如增强结界改版、军团胶片3件套、3件套等。巴卡尼电影套装。这套组合了冲孔之后,人均声望将提升至少2000,所以即使你现在只有3.7声望,等巴卡尔正式上线时,你也能轻松达到3.95。
什么?如果合拳之后还是达不到3.95,其实可以换个角度思考。这种人物塑造一定很差。而如果你创造了一个创作不佳的角色,即使你可以无视声望,你也无法加入队伍。组长不会要你的。是的,毕竟国服是公认的疯狂内卷。
因此,我个人认为3.95的门槛并不低,但改版后也在可接受的范围内。也许唯一的大影响是赢得金牌将变得更加困难。
接下来我们来说说“5%清仓率”。这个定义可以用四个字来形容。太不可思议了!
还有一个问题是,5%清仓率如何定义?如果韩国服务器的通关率是5%,那么中国服务器的通关率至少也是50%。是怪物的生命防御太厚,还是raid机制太难?
如果是前者,那这不就是漩涡2.0吗,难免会引起很多玩家的不满;而如果机制太难的话,什么样的机制才能让只有5%的玩家通过关卡呢?如果连栩栩宝宝这样的顶尖选手都因为不懂机制而无法爆炸的话,其实还是蛮值得期待的。
而且说实话,我个人不太认同5%的通关率,因为对于国服的勇士来说,这已经算不错了。只要一个人通关了,以后就可以模仿了。 5%的清盘率怎么样?费率怎么样?
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用户评论
这DNF的通过率5%,我服了,感觉这次地下城突袭难度是真高啊。
有19位网友表示赞同!
3.95门槛,我估计得加把劲刷材料了,不然连门都进不去。
有9位网友表示赞同!
听说这个地下城很难,我得先看看攻略,不然进去就白死了。
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以前觉得DNF难,现在才知道原来还有更难的地下城在等着我。
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5%的通过率,这得有多大的毅力才能通关啊,我有点担心自己的手残。
有19位网友表示赞同!
每次听说有新挑战,我就兴奋得不行,这次地下城突袭肯定又得大费周章。
有5位网友表示赞同!
3.95门槛,这让我想起了曾经的装备强化,又是一个考验耐心的过程。
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我已经准备好迎接挑战了,就是不知道这次能不能突破自己的极限。
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难度提升是好事,至少能让我在游戏中找到更多的乐趣。
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听说这次地下城有特殊奖励,不知道能不能通过挑战拿到。
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5%的通过率,看来我得提前做好准备了,不然连挑战的机会都没有。
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新地下城出来,又是一个检验团队配合的时候了,期待和队友一起闯关。
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这个难度,估计得找几个高手一起才能通关,不然真的没信心。
有16位网友表示赞同!
3.95门槛,我打算先提升一下自己的装备,毕竟不能输在起跑线上。
有5位网友表示赞同!
每次地下城更新,都感觉DNF的生命力又强了,期待新挑战。
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难度越高,成就感就越大,我已经迫不及待想要挑战这个地下城了。
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听说这次地下城有新怪物,不知道会是怎样的战斗体验。
有17位网友表示赞同!
5%的通过率,这让我想起了曾经通关困难副本的喜悦,期待这次的新挑战。
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DNF的难度一直在线,这次地下城突袭,我准备大干一场了!
有14位网友表示赞同!