来源:趣玩责编:网络时间:2024-08-22 11:26:00
作为赛事关卡,该关卡的测试机制会高于数值要求。你必须至少获得一次爆发和反隐形。关卡中怪物不多,难度也不大。唯一不舒服的是,boss会隐藏,除非被格挡,否则无法攻击。如果只是这样的话,这个关卡就不会那么恶心了,而且它还有一个特殊的机制。它的每一次攻击都会强制眩晕,这让他很难格挡。过关的主要方式有推拉对抗、硬输出和反隐藏攻击。
反隐身瞄准方式是依靠一些干员的反隐身机制来针对boss的隐身特性,比如银灰、伊内斯。还有一个高台干员,虽然有反隐身,但是位置比较靠后,一般都够不到,所以这里就不考虑了。请注意,反隐身机制可能需要精2操作员才能解锁。比如伊内斯在担任精1干员时就没有反隐身。尝试领取精2干员招募券。用反隐身范围覆盖Boss 可以解除其隐蔽性。此时可以像鸡一样操控,但在高难度下身体会得到提升,需要一定的输出。它的惩罚时间并不太长,所以你需要抓住机会造成伤害。如果第一波反隐身没能击杀它,而第二波反隐身又来不及了,唯一的选择就是依靠场上一两个反隐身装置继续输出。
硬输出方式依靠爆发力干员在短时间内直接击杀boss,比较适合低难度、干员爆发力高的情况。重击是指输出需要重击,但重击有两种方式。首先是当手上没有格挡位置的时候,boss一次都无法格挡,导致根本没有输出的机会。这时候就需要使用野外反隐身装置,不过虽然看起来范围很广,但真正有用的距离只有三格。惩罚时boss不在设备内,所以要注意打开设备的时机。过早开启装置会导致boss还没过来,等boss过来时装置已经完成,第二波旋转就不好转了,boss无缘无故就过去了损害。如果开启太晚的话,输出时间就会减少,而且很容易流血,因为boss会跟着小怪走,干员会优先杀小怪。第二种是当你格挡位置较多但输出不足时,可以使用新干员反复格挡,增加boss的站立时间。操作是操作者一被击晕就将其移开,换上另一人进行格挡。最好两个两个地进行,因为当第二个操作者昏迷时,第一个操作者即将醒来。一般情况下,两个干员并排可以格挡3个眩晕,四个干员并排可以格挡7个眩晕。如果还是杀不了boss,最好先去一些输出位置。
推拉策略是因为boss比较轻,可以拉也可以推。如果它正在推动,请将其放在操作员身后、蓝色门前。如果它正在拉动,请将其放在操作员面前并面向操作员。这样的布置可以让boss一旦被阻挡就可以被推拉回一定的距离。优点是两个操作员可以连续阻塞。缺点是可能无法获得推拉位置,战斗速度比较慢。它适合与其他两种玩法结合使用。总体目的是为了延长boss的出现时间。这个方法只有在你实在没有爆发力输出,或者你比较喜欢年糕风格的时候才推荐。
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