DNF手游:55版本“三幻神”火了,剑魂、漫游成了垫脚石!

来源:趣玩责编:网络时间:2024-08-16 22:26:44

DNF手游55版本目前已经上线了狂战、武神、大枪、修罗、魔道、漫游、鬼泣、剑魂、圣职、元素和气功这些职业,其中最为出彩的莫过于【狂战、武神、大枪】三幻神,尤其是有玩家制作了一张DNF手游55版本现状图,狂战直接一骑绝尘,大枪和武神紧随其后,剩下的职业只能顶礼膜拜,那么实际情况真是如此吗?

没这么夸张,但也大差不差,首先是狂战,受到旭旭宝宝的影响,DNF手游中有一大半都是狂战玩家,国服抗魔排行榜前十都有8个狂战,再加上当前版本狂战的强度确实是T0的存在,不论是技能强度、回复能力还是坦度,都是一等一的,而且技能流畅度应该是目前DNF手游中TOP1,这也和官方特别照顾有关,毕竟如果狂战的体验感不好,相信一大半玩家都会退游。

再来是大枪和武神,说真的,如果要说团本或者世界BOSS打伤害,大枪真的会比狂战和武神要高,因为大枪的技能都是脱手技能,不像狂战和武神一样属于近战职业,远远的就能把伤害抢了,这也是为什么在团本中,大枪的输出远比狂战和武神高。

而至于大枪的搬炭能力更是一流,1.6抗魔就能轻松40秒布万加,搭配异界5件套或者古拉德,都能一个激光炮清场。至于武神,这也是信仰角色,目前55版本的整体强度要比狂战高一点,而且自带霸体和暴击加成,在暴击本身就稀缺的版本,武神的容错率要比狂战和大枪高不少。

最后就是除去武神、狂战和大枪后的职业,其中就属剑魂、元素和漫游最为可惜,妥妥的垫脚石,尤其是剑魂,强度真的是个迷,漫游玩家一大半想要转大枪,而至于元素,在多个官方评论区都能看到【加强元素】的影子,所以说,当前版本并不是很平衡,建议大家多练几个角色,以免跟不上版本进度。

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