来源:趣玩责编:网络时间:2024-08-11 11:06:00
地图比较大,boss特雷西会出现。现有的经营者实力相对较弱。同时,第一次看到这个关卡后,很容易强行撤退、放弃。但其实也不必紧张,因为这个级别的特雷西斯不会攻击,过一段时间就会走出怪点并消失。然而,这并不意味着这个级别很容易。相反,这个关卡难度极大。首先,有来自妖海的压力。其次,看似可部署的位置很多,但实际上却非常紧张。一开始的火炮有远程攻击和溅射伤害。如果手上的干员只有远程,或者阵容无奶,基本可以放弃这个。一级。启动需要较高的初始成本,强大的地面位置,牛奶位置和杂项间隙位置。如果途中没有获得增加部署成本的集合,你很容易无法放置干员,并且必须注意不要立即放置干员。
如果有牛奶,建议等成本达到足够放置两个干员后再放置。还要注意先把奶放出来,然后迅速下地。如果先下地再放牛奶的话,大炮就会仇恨地打奶妈。保姆在两个炮兵之间。受到攻击很难幸存。而且如果来不及下到地上,奶妈一个人承受不了伤害,两人要注意不要挨着下,因为火炮的溅射伤害可以攻击周围的四个方格目标的,怪物会更早出发,质量不会高,但因为火炮的存在,导致任何操作员都很难玩。高位很容易被淘汰,低位输出又不够。如果要玩所有运营商,就存在成本不足的问题。所以,建议放心进入这个关卡,否则刷新节点还是要花心思的。
正常比赛中,建议维什德尔携带三个技能。虽然位置很高,但他可以落地并跟随召唤,分担部分伤害并开启爆炸黎明。一般来说,炮兵和周围的小怪可以在几秒钟内被杀死。这时候生存压力大大降低,然后先锋干员就可以充能,地面也可以挡住。最好再携带一个Logos的技能,清理低品质怪物之海。大多数关卡本身的难度在一开始就很快打开了局面。因此,应首先携带爆发运营商。要塞分支的号角可以作为对策卡使用。它具有较高的面板和相对较长的攻击范围。点射足以秒杀火炮,但缺点是定位不好。放置在门口时无法击中火炮,放置在火炮附近时无法保卫房屋。建议与其他低成本运营商配合使用。
在紧急行动中,还会额外增设城防炮兵机制。这种困难的机制会让缺乏输出的玩家更容易战斗。因为城防炮本身无视对敌我双方的真实伤害,而且射程非常广。如果你的硬盾很多,输出不足,只需要把盾牌降到妖海,格挡一段时间,等待城防炮到来。由于其高面板可以抵挡城防炮,而小怪本身双防高、血量低,一般可以利用这个机制快速清战场。
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