来源:趣玩责编:网络时间:2024-08-09 07:06:00
战双中的每个角色都有独立的闪避冷却时间和不同的闪避条。红莲闪避两次后,中间会有明显的停顿。这是闪避的冷却时间。砍伤某人后可以恢复一半的闪避条。近战角色的闪避条可以闪避5次,而远程角色的闪避条只能闪避4次。孟欣在闪避的时候要特别注意闪避的时机。当面对像守卫这样有追踪攻击和多重近战攻击的敌人时,必须在敌人闪红或者地面红圈快满时进行闪避,以保证闪避条。充足的。
部分角色可以向前闪避并加A级,主要用于远行,减少闪避消耗。部分角色可以向后闪避并加A级,闪避后A级可以达到快速接近敌人的效果。 A级加闪避一般只有真理和弗雷德里克才能使用。核心期真理闪避后,接下来出手的间隔时间就会缩短,刚好可以防止核心期真理被弗雷德里克拖延。
信号球加闪避类似于真理的黄球。他们可以释放一半信号球,然后闪避,实现远距离位移。尤其是真理可以利用黄球快速远离敌人,利用长手的优势进行输出。另一种使用方法是取消后摇。三场比赛后,闪避可以快速A级并释放核心,可以快速叠加三层被动进行核心输出。幻化依靠大招输出三连,然后闪避可以快速取消大招冲锋,更快输出大招。外观技能加闪避是一些外观技能后摆幅度较大的角色。躲闪后,他们可以快速降落到地面,接收核心。对于冰库这样的角色来说,出现技能有着聚集怪物的效果。闪避的目的是集怪后快速连接核心进行输出。这适用于大多数角色。
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