龙之谷噬魂者觉醒后加点配装方法介绍

来源:趣玩责编:网络时间:2024-06-09 14:09:43

卡利页,鬼魂守卫是改版后非常好的永久霸业buff,对于噬魂师这种单薄的职业来说简直是再好不过了,实用性比绝望之针强太多了,其他基础逃生技能就不用多说了。

觉醒后的概念很简单,韩国人鼓励(和强迫)大家单独修炼,简单粗暴。

除了龙魂和烙印,呼喊器右侧的所有物品都应该满级。不用说,觉醒页面也应该满级。

就用左边那个师妹的绑定技能就行了,那些日子的复仇也好,改版后的愤怒也罢,都已经是过去式了,留着自己慢慢品味就好,噬魂很忙,没空用师妹的技能。

束缚技能一定要升级,上不了16,至少也要上11,会减少这个技能的CD,食魂纸很多时候需要束缚爪的配合,才能破势,增加整体输出的灵活性。

至于鬼怒和闪电爪,闪电爪主要作为紧急逃跑技能,如果boss对你侧胸感兴趣,趁你忙着施放技能的时候冲向你,你就可以旋转跳跃,闭上眼睛调整位置逃跑,在空中,只要想象自己是一只蝴蝶,就可以完美掌控~

龙魂还是垃圾,点一次就行。幽灵复仇者40不再像以前那么无敌了,但对于加速行动和减少CD来说还是很有用的。所以把它最大化,21秒还不错。

嗯,主要还是把噬魂技能练满,左边的绑定点要高。

其余有争议的领域和您可以考虑花费技能点的领域是:

你想把怨气填满吗?

妈妈,你能让它尖叫到最大声吗?

卫生巾牌子为什么不点高一级呢?6级可以扔两次,第一次丢了还可以扔第二次,没有牌子的话痛苦输出就少了,真的很难!

怨念该不该满?改版后面板改进了不少,被动怨念图在觉醒时需要满,虽然感觉有点浪费,但还是建议满。

不满级的话技能点会很多,被动觉醒可以少加1点(+3点),怨念加8点,如果要给左边师妹加点技能的话+11点也不错,不过还是觉得多余,就别费心了,别太抠门!

母系尖叫。从90年代开始,大家就一直盯着母系的技能点。对于母系目前的状态,+1就够了。毕竟韩国人提出的面板改进还没有实现。点数再高也没啥价值。母系除了被使用之外,基本没有存在的权利。所以韩国人特意在觉醒中给它加了一个被动技能。使用母系可以增加+10个幽灵泡泡。

卫生巾点数高听上去不错,毕竟很多BOSS一出现就是无敌时间非常长,妹子们经常在出现的时候过于紧张,牌子扔过来,但是打中就散了,看上去打中了目标,其实不然。

不过现在技能点很紧俏,如果可以牺牲其他技能,比如拿走空鬼的怒爪的SP+3,那还不如不学隔壁的鬼复仇者这个技能(有+6点)。鬼复仇者其实跟男朋友女朋友一样,可有可无,有的话会开心一点,没的话也不会死,有的时候会很烦,被打断真的很痛苦,有的时候可能会影响节奏,不过配合鬼阵用好像很开心。

输出方法:

(请输入自带语言130级单词进行解锁。)

一切都从卫生巾开始。

我买了一个小的紫色的,一直在用XXL尺寸的。

只可意会,不可言传。

噬魂术是一个操控比较复杂的技能,不是一般人可以掌握的,需要逻辑和直觉,直男们请去隔壁其他师姐师妹的分支看看,不要被噬魂术的技能描述搞晕了。

木板:

基础 - 痛苦 CD/伤害。

就看你手速了,如果你是老手,CD能快就快点,如果你搞不定,总是忘了用痛苦,那就直接打伤害吧,别让你的强迫症害死你。

纸鸟危害。

你的第二个输出技能就不用多说了。

经典风格:您可以考虑随机挑选其中任何一种,它们都很有趣。

門 CD。

不过现在被动技能已经觉醒,蛇可以减少大门CD,所以重要性就没那么大了。

狼 CD/伤害。

如果当时Wolf有CD的话,可以配合使用复仇之爪(师妹的技能),因为CD很接近。

现在没用,不过狼的精准输出也不错,可以考虑在CD期间多用,配合觉醒技能傀儡用感觉还不错。

伤害也还可以,没太大区别。

盘蛇造成的损害。

我个人比较喜欢这个,即使卷蛇INS可能没有板面加成,我还是喜欢狂野卷蛇,而且卷蛇觉醒后重要性会更大。

阵列 CD。

虽然改版后阵型CD减少了,但是它依然可以作为BUFF加成,以及鬼泡的来源,何乐而不为呢?

幽灵复仇者 CD。

你们外面的师姐们都在用这个,感觉还不错,毕竟幽冥复仇的效果很好用,虽然技能的减CD效果不再作用在自己身上,嗯。

设备:

你们就是一群过客,有钱就升级冰龙L,没钱就进化到S装+12就完事了。

配件:

技能:痛苦之戒、盘蛇之戒/纸鸟之戒。

福利很好。

对于穷人来说,项链是给门的,耳环是给狼的。

有钱人只要强大就行,这样就行。

与人工智能门带来的 +10% 产量增加相比,这仍然是 +10% 产量增加,而且很难被怀孕的狼实现。

当然+10~20%暗攻的饰品才能更好的让所有技能变得更加的具有观赏性。

董事会:优先考虑三个关键属性,至少 80%。如果已满,再考虑三个智力属性。

大亨考虑最终的结果。

觉醒技能描述:

主动技能-傀儡。

召唤一个廉价的模块化傀儡(这显然是我们的专业NPC懒到连配色都不改的原因),增加纸鸟狼门的伤害。

这个简单明了,只要光盘准备好了就用,就OK了。

鬼阵。

做出十八层地狱鬼被130个乌干达人捅的惨叫声,捅了32刀,好开心。

站着不动并不代表无敌,只有主宰。如果你想要无敌,就去找其他炼金术士。

消耗泡沫。

使用前请仔细观察。如果发生紧急情况,请使用 ESC > 退出异常坐标。也可以滚动。

母亲尖叫起来(醒来)。

使用后有 10 个气泡。就是那么垃圾。

痛苦之灵(觉醒)。

被烙印的怪物会获得+1痛苦,也就是说觉醒之后,只要你烙印准确(赶紧练起来!!!判定真的会坑你!),每一点痛苦都可以爆发性输出。

灵魂(被动)。

激活产生气泡的能力(这也是一个技巧龙之谷噬魂者加点,所以只是一个技能)并使用门/怨念来添加气泡。

盘蛇(觉醒)。

蛇击中之后,门的CD减少(好像还有鸟和狼,但是是BUG)。

上面的觉醒技能是韩国后期偷懒的典型代表,所以很简单明了。不用多说了,如果还是不懂,回去重做靴子吧。

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