来源:趣玩责编:网络时间:2024-06-09 03:02:59
小编使用的是小号红眼,并且满级了血剑和35级新技能怒斩。血剑的固定伤害面板是61万,怒斩是68万。单纯看伤害,怒斩更高,但是这个新技能不受怒斩CD减少的影响。血剑的实际CD大概是15秒,而这个技能是20秒。怒斩是多刀技能,更容易miss,而且比较耗时,而且没有流血的加成。总体来说,满级血剑肯定比怒斩好用。
首先在说红眼技能加点之前,玩家们要知道这次改版除了两个新技能之外还有哪些技能得到了加强:红眼的崩山一击攻击力降低了,冲击波攻击力增加了红眼怎么加点,相当于没有加强;怒火爆发增加了攻击范围和次数;大吸力伤害和范围增加,并且可以强制释放;血剑只增加了攻击范围;大弹跳增加了攻击力并且减少了释放时间;大怒增加了攻击力和攻击范围,最后是血爆和大狗得到了加强(被动和buff技能就不介绍了,因为不管怎样都要满级)。
从单次爆发的角度来说,当然要满级大吸取和血怒,但是从漩涡多次爆发的角度来说,建议选择血剑和大吸取,两个CD时间更短的技能。这次红眼改版的新技能选择,见仁见智,喜欢用新技能无所谓,真正让它变强的还是策划给的技能伤害提升和技能形态优化,看看又大又圆的大小怒和又长又宽的睡眠,这就是实力。
所有二次觉醒技能已满
二次觉醒的血爆和大狗是必须满级的,不用多说,接下来就是稍微有点争议的大怒和血球,大怒强化了,除此之外,TP技能也得到了新强化,伤害绝对是红眼技能中数一数二的,而且最关键的是和血球一样可以免手操作,所以二次觉醒的所有技能都必须满级。
小抓头、大吸力或将遭抛弃
然后看上面的技能,大跳和怒气建议满级,其次就是血剑的大吸力、崩山和小抓,这几个技能一定要做出取舍,建议选择满级血剑和崩山,放弃大吸力和小抓。至于原因,首先崩山,进图加状态之后,开个崩山,相信这是大部分红眼都习惯的操作,而且血剑CD短,用起来很顺畅;然后至于小抓,虽然是强化了,但是考虑到TP点的问题(没TP就没伤害),所以选择点1级。最后大吸力在伤害方面比血剑高,但是CD长,释放也不是很顺畅,所以和血剑比起来,还是放弃了,点1级叠控制。
然后就是红眼新增加的两个技能了。这里简单测试了一下伤害,最终选择是满血突袭,放弃35级的“幻影剑舞”。当然考虑到35级新技能和血剑的伤害和CD对比,玩家也可以选择放弃血剑,满这个新技能。反正一般来说,二次觉醒技能都满,然后崩坏、小头抓、大吸、血剑、35级“幻影剑舞”这几个技能中就可以选择了。
具体变化请参考韩国服务器11.15更新。
山崩地裂
- 向下攻击力降低51.5%。
-冲击波攻击力增加52.9%。
*噬魂者
- 增加吸收的攻击力9%。
- 爆发攻击力增加12.2%。
-对流血敌人的额外攻击力增加12.2%。
-对无法抓取的敌人使用技能时,会直接喷血攻击。% `5 s- Q8 w4 P1 H1 Y$ t. [
*愤怒的爆发
-冲击波攻击力增加12.7%。
- 血柱攻击力减少7.2%。
- 增加了命中次数 (8 → 10)
-攻击范围增加。
- 减少浮力。
-冲击波触发到血柱出现的时间缩短。
* 怒气爆发增强
- 减少学习1级时TP的消耗。
- 当等级为1时,命中次数会增加。
嗜血
- 整体延迟减少。
- 技能攻击力增加效果现在在技能持续时间内有效。
- 调整装备部分道具时增加力量的效果。
*噬魂魔封印斩:
-攻击力增加19.3%。
-攻击范围增加。
- 普通攻击现在也可以强制激活技能。
* 怒火斩(新技能)
- 35 级新技能。
- 将武器砸在地上,使敌人漂浮在空中,然后用两把剑砍。
*血刃
-攻击范围增加。
-改变爆炸效果。
山崩地裂
-攻击力增加18.6%。
- 减少跳跃准备的延迟。
- 撞击地面后的延迟已减少。
- 撞击地面和熔岩喷发之间的时间缩短了。
- 普通攻击现在也可以强制激活技能。
*血腥记忆
-敌人处于流血状态时,20秒内增加自身独立攻击力、命中率、物理爆发
*恶魔监狱之血*
- 重新制作了最终攻击表现。
落地的一瞬间,血气爆发,控制住了被击中的敌人。
地面充满着鲜血和能量,对敌人造成多轮伤害。
-由于性能改进,重新调整了攻击力。
-现在可以在基本攻击期间激活技能。
*灭魂手
- 删除技能。
*血袭(新技能)
- 60 级新技能。
- 抓住面前的敌人然后向前旋转并将其摔倒在地。
-按住前进方向键,向前冲刺,抓住敌人。
*血爆发
-攻击力增加14%。
- 增加攻击范围
-冲击波触发到血柱出现的时间缩短。
* 血腥愤怒;
-攻击力增加16.7%。
- 普通攻击现在也可以强制激活技能。
*血魔杀天
-攻击力增加10.1%
- 普通攻击现在也可以强制激活技能。
*外星人设定的变更:
- 无限猛攻
9件套删除:攻击嗜血流血状态下的敌人时,攻击力增幅率提升50%
9件套新增:怒火爆发攻击力增加40%
-血洪
6件套删除:灭魂手的爆发多段攻击增加1点,嗜血的最大充能吸收多段攻击增加2点,
多次攻击的间隔减少50%。
6件套新增:血之掠夺攻击力增加30%,冷却时间减少25%
9件套删除:灭魂之手冷却时间减少15%,爆发多段攻击增加2次,多段攻击间隔减少50%,
嗜血充能至最大时,吸收多重攻击2点,并增加无色消耗1点。
9件套新增:血之掠夺攻击力提升40%,冷却时间减少20%
-毁灭的记忆
6件套删除:攻击嗜血流血状态下的敌人时,攻击力增幅率提升30%
6件套新增:怒火爆发攻击力增加25%
*Bug修复
-十字斩-修复攻击速度过快时无法发动额外攻击的问题。
-血之怒-修复十字斩攻击力增加描述文字不足的问题
具体的变化是否与上述相同,我将在下一次西海岸更新中解释
从上面可以看出狂战士所有技能都可以强制释放(也就是打断普通攻击的时候强制释放)
随后又增加了两个新技能,并且改变了怒火爆发、饮血剑、血刃的技能形态。
随着改版,新的问题又出现了:SP和TP根本不够。
这里我就根据国服的特点来分析一下如何选择。
让我给你展示一下所有技能的伤害。
这是测试装备,我之所以不穿娜迦王的鞋子是因为想测试一下不加技能,带国服特色的。
(注:光环为1-50技能+1,宠物为新年宠物)
先来看看原技能伤害,没有新技能和EX技能TP
然后添加新技能和EX技能TP的伤害图表
可以看出,新技能Rage Slash的伤害不如原来的,而Blood Rush的伤害超过了。
然后当TP满级的时候,怒气技能从6技能变成3技能,超越血爆。)
由于 TP 限制,您只能在 30 到 70 之间最大限度地使用五种无色技能。
但红眼有七个技能:怒气吸收,怒气斩,血刃,血怒,狂怒等。
必须放弃两个无色技能才能最大程度发挥TP的效果。
基于上面两张图的伤害对比,我决定放弃怒气斩和大吸收。
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