来源:趣玩责编:网络时间:2024-06-01 08:03:32
高攻
但控制技能却不是
因此需要使用冰霜技能来辅助冰法。
还有毒云
可以有效减缓对手的速度
(无论是PK还是刷图)
火元素是所有职业中攻击力最强的。
配合弓箭手的瞄准技能
该BOSS的生命值会和DNF中被电死的BOSS相同。
(当然因为龙之谷所有BOSS的生命条都不多,所以不会像DNF那样有超过10条生命条。)
所以当然不会一下子损害四五个生命点)
老板的生命值将减少一到两点
火元素的火道技能是淫欲技能
像女巫一样在天空飞翔
当然……她不是坐在扫帚上,而是坐在一根小电棍上……
(开玩笑的。。)
此技能伤害也较高,而且飞行速度很快,能够对敌人造成伤害。
也可用作逃脱技能
缺点是当与毒云和冰霜结合时,会考验你的技术。
尽量不要让怪物碰到你。
毕竟法师很脆弱。
相比于“元素使”职业的属性,很多玩家喜欢选择修炼“冰系”或者“双系同时修炼”。
但经过一番考虑,我决定尽量发挥元素使“最强伤害者”的特性,选择“纯粹的火焰伤害”。
如此高的攻击力,就算是二级战士职业,也无法比拟:
但为了弥补元素师“防御最差”这一最大弱点,我在点数分配方式上点了一些大部分玩家都不会选择的技能。这仅代表我个人观点。但如果你想用我的点数分配方式达到弥补防御低下的最佳效果,熟练的操作技巧和清晰的判别能力是必不可少的。
以下是技能树和加点理由,供大家参考:
主要输出点很简单,在“魔法师”技能中,添加足够的4级“火虫”作为前置条件。
增加1点“反击”(被击倒时可以攻击敌人,发动技能也很方便,个人觉得比“冲击波”更好用)
“闪现”加6点,“逃跑”加1点(元素使攻击力极强,很容易把怪物吸引到自己身边,再加上施法后的僵直时间,很容易被攻击到,所以非常需要优秀的逃跑技能。但这对玩家的操作水平也有一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最好还是原地不动,不停的用大招,这种情况下建议大家多找一些“冰系”的加点方法参考,或者改玩“法师”)。
给“精神掌握”加3点,“精神训练”加2点,“法力回复”加1点(这3个技能很少被玩家点,我也想过很久要不要选,最后还是选择加了。理由是就像战士没有血就没用一样,法师没MP了就什么也做不了,连自保都做不了——用技能逃跑也是要消耗MP的,所以要尽量提高MP值龙之谷法师技能加点,降低技能的MP消耗,MP充足了,伤害输出就有保障,用大招的时候就不会再犹豫了)
然后将“元素使”技能树最左边竖线的技能,根据前置条件,加1点给“烈焰风暴”。 (是否使用“大招”是几乎每个职业都会犹豫的一点,犹豫的原因一般是因为追求“完美多技能加点”导致“SP不够”;或者考虑到“大招发动时间长,容易被打断”。但既然我选择单修火系,大招加1点都不加,那也没什么意义。另外,发动大招的最佳状态,不是遇到“血厚的敌人”、“BOSS”或者“一群怪聚集在一起”,而是“自己绝对安全,果断出击”的时候。所以,用不出大招,大多是自己的操作和控制能力问题,而不是大招本身的问题。)
为“火焰闪光”增加1点(逃跑过程中依然可以抽空攻击敌人,可以减缓部分怪物的追击速度。)
火鸟+3分
“灼热火焰”加 1(和“冰霜”原理一样,对敌人造成更多伤害永远不是坏事。)
补充
对于这种加点方式,个人认为虽然很“中庸”,但是既能保证元素师的高输出,又能增加其在战场上的灵活性。
最为特殊的还是MP的处理方式,通过增加自己的MP总量,减少消耗,让怪物掉落的法力优先分配给牧师或者其他法师,增加他们使用大招加血的几率,同时也保证了队伍整体素质的稳定。
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