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来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-10 21:05:15

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《炉石传说》安戈洛周数据趋势:猎人崛起,法师垫底

最近很多跟我玩的朋友都问我:猎人猎人这么恶心怎么办? 如果我任务还没完成,猎人猎人就把我抢走了怎么办?

首先大家要明白,猎人的强大在于他众多高攻低成本的神兽,加上稳定的直接伤害,实现武侠世界唯一快速且牢不可破的胜利模式(其实,目前为止所有强大的仇恨卡组都使用这种方法,海盗战争,T7,T6盗贼,面萨满等等)!

这个版本的龙犬是连锁进化的,亡语生狗,战吼拉狗,攻击多,攻击高。 靠牛奶和冰来拖,实在是不现实!

毕竟你的控制卡不稳定,你的治疗卡是解渴之毒,狗碰了就咬你,龙碰了就咬你,手差的连墙打都可以容易导致死亡。

所以很多朋友都很关心:亨特的父亲是谁? 不用担心。 下面这套是我认为在当前环境下处于食物链顶端的套牌:元素萨满

炉石传说国服新T1王者元素萨分享 专克猎人

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我自己的账号在开服之初环境还没定下来之前就已经使用了一定的卡牌来上传传说和娱乐。 所以为了增加我的说服力,我去一个养子家里使用了这套布衣套牌(只要和萨满元素橙组合即可)。 帮助他从15速冲向传奇(不想为我战斗就不要举报,只是给予指导)

在此期间,猎人几乎完全获胜。 牧师和骑兵有73个空位,防御和战斗5级以下有64个空位,5级以上有46个空位。

任务贼被对手何顺天击败过一次。 我赢了两局,我就清空了他手上的牌。 我再也没有遇到过5级以上的他(都被猎人老爹吃掉了)。

我们先来解释一下这套牌的大致思路:

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保持起手牌:不要使用4费及以上的高费牌,不要使用失去节奏的闪电风暴。 根据对手职业(前期有危险随从)、低成本随从、低成本屁股、大随从,最多可以保留1个闪电箭。 漩涡,蓝宝石武器,十二元素,都是神器

从一开始就可以抓住节奏。 这个时代什么最重要? 前期的攻击频率是最重要的。

大漩涡和蓝宝石武器表明,这个世界上没有任何职业可以在攻击频率上与萨满抗衡。 一血怪物非常适合杀死二血怪物和电三血怪物。 使用超载卡的时候一定要多留意下一轮的水晶。 回合必须有牌,保证超载的节奏不丢失。

15个烟头和12个小元素是场上的王者。 如果没有任何反应,就射击图腾。 火舌永远都是用来解决怪物,赚取节奏的。 千万不要玩火舌抢血。 我宁愿用TT来传播领域。

鱼人萨满和猎人,你可以杀死任何你选择的鱼人野兽。 使用玉剑漩涡清掉小怪,同时铺开场地(对于鱼人萨满来说,你手中必须有稳定的AOE)。 在每一轮中充分利用水晶。

其实,遇到快速攻击,真的没什么好说的。

我的萨满套装很靠谱,各种快速攻击,各种嘲讽,魔法伤害图腾AOE,如果实在不行,我橙卡奶12滴,都不知道怎么死。

快攻的关键是进攻频率。 限制他的攻击频率就能完全消除压力。

然后还有另一种形式的猎人:变速/中速猎人

更何况他前期可能会陷入困境。 即使他开局完美,我们仍然把他视为快速进攻者。 我们仍然会在前面杀死32条龙,并在漩涡中添加一些A和11条龙。

对手的漂亮嘉年华狗根本打不了,连驯兽师都打不了(前面所有的低成本野兽都被清掉了)。

这个时候你基本可以感觉到对方应该是一个中速猎人,而且你应该还看到了亡语犬。 还是那句话:保证攻击频率。

中距离狩猎的节奏一般都很稳定:有训练师时4冲锋,5冲锋或冲锋犀牛88,狮子6冲锋。

计算好手中解决问题的成本和伤害,提前摇动伤害图腾(往往蓝宝石闪电接漩涡完美解决狮子)

保留单目标法术和呱呱,继续布置我们的图腾和嘲讽(如果有其他解决办法,比如退化,可以直接用呱呱抢节奏,直接解决死语省心),走一万步回来说情况真的是失控了(对面进化到魔法免疫,或者亡语太多)。

直接降神卡,接漩涡或者闪电,从头开始吧,还是没什么好说的,我没有被猎人打败的记忆(如果你没有被对方588或者狮子用任何解决方案,然后将其视为我什么也没说),这是一个非常小的概率事件,我们有各种方式的解决方案)。

至此,我已经吃掉了国服天梯最多的各类猎人。 哪怕不是彻底的胜利,也绝对是一场精彩的比赛。 只有萨满有如此多的解决方案,他可以来回匹配组合。 让他有他自己的方式。 种店,我们可以用各种方式解决,也可以边解决边购物,口舌尖酸刻薄。

此时,它可能还不能被视为T0T1套牌。 毕竟吃aggro的同行:防战、奶、骑兵、各种牧都还在。

我们的套牌是依赖仇恨的中速套牌。 我们的小兵输出其实并不高,但是优点是我们的小兵质量好,血量充足。 他们还配备了大量的4色图腾垃圾兵,就像火影忍者的影子分身一样。

我创作的这套元素萨满有两个收尾工作。 左眼天照名为嗜血,右眼月读名为堕落。

对于慢速套牌,注意保持手中的元素(最好是带有12元素战吼的卡牌),并不断摇动图腾。

蓝宝石、图腾、火舌带来的压力不会小。 我们让我们的场景保持一个超多的优势,就是一个父亲带一堆垃圾(火老爹,45级等高品质,带一堆图腾或者蓝宝石)

确保材料在手,慢慢为你生成玉石图腾。 确保4点以上的随从在输出,其他垃圾在辅助。 可以互相对战,使用终生奉献,随心所欲地响铃。计算嗜血杀戮线,等待嗜血等功。 在我们各种嘲讽的保护下,2血垃圾可以安心地站在场上,偶尔配合火焰之舌变小变大。

无论是冰魔骑兵还是各种牧,都会感到无比的难受。 交给你解决吧。 我解决了很多垃圾。 别把它交出来。 我害怕一波嗜血。 我们手头一直有足够的解决方案来确保元素怪物不会失去动力。 减速。 慢慢施加压力。

其实55开就是给这些慢牌的面子。 毕竟现在的任务和黑科技很多。 谁知道我们会不会突然被骗。 说实话,我们的嗜血手牌对抗慢牌也是有优势的。 我们的田地一定充满了垃圾。 如果我们使用黑科技,焦作人民就会被贬低。

让我们重点关注防御战。 其实,防御战是很有趣的。 现在的防御战面其实很脆弱,主要是城墙很多。

关键是:我们的场地只允许打架,决不允许我们自己撞墙。

宁愿妖魔化一些难以理解的嘲讽,也不愿自己把场面送出去,冲战场抢血,只防止一场乱斗,尽量让场上有两只垃圾输出的优质怪,这样战斗就是面子。

根据情况,如果需要嗜血,就使用嗜血血脉即可。 毕竟我们的法术直接伤害也是非常高的。

基本剧情是压住对方,直到对方有五冲锋,不得不乱了,然后重新建场,直接allin,法术打墙,AOE闪电可以作为单体目标,打脸和等嗜血,成本高了就开始打双墙和三墙,不掉A就解决不了。不管了,等嗜血等堕落,直接堕落嗜血黑波,然后补充法术,等到77有一个6伤害的火球打脸,杀不死就输了,别想打了。 现在已经晚了。

46级也许真的抗战开启,嗜血堕落你就赢了

综上所述,玩后期套牌时,一定要牢记,只有一手嗜血才能获胜。 后期套牌想要靠元素战斗是绝对不可能的。 如果老老实实摇动图腾,等嗜血堕落,一定要在防锋的前提下抢血,对方就解决不了。 我们不能失去现场。

快攻和慢攻其实很相似。 基本思路是,剩下的就看庄家希望我们如何组合了。 我们的套路太丰富了,只能多玩。

我们来谈谈中速套牌的各种任务。

打盗贼的时候,我们需要保证对方任务的回合中没有场景。 怪物可以退化并解决其亡语。 我们可以通过各种手段延缓对方任务的完成,保证场景始终是我们的攻击频率。 我们的屁股太多了,小偷完成任务后手里还有牌。 不多。 如果慢慢地与对方接触和战斗,绝对不会吃亏。

任务方式照常是抢血。 后期打牌的时候,如果对手真的收集到了KEY卡,那就让他感到高兴吧。 这不简单。

除了战士之外,各种任务卡组也是猎人的食物。 珍惜与他们交手的每一回合。 当对手表现愚蠢时,不要逃跑。 就让他玩得开心吧。 积累更多的性格是获胜的唯一途径。

内战的话,就看排名了。 谁拥有更多 A 的酷卡,谁就获胜。

各种奇迹盗贼,堕落玉雷,传送给加基森或者其他怪物。 至少给奥术巨人留下一块妖术,否则解决不了。

奇迹盗贼其实很难玩。 对手查牌太快,爆率高。

让对方炫耀一下,我们重点吃猎人。 如果有想要进阶的朋友不满足于只吃猎人的话任务贼,可以减少爬行蟹、闪电风暴、温泉图腾、甚至托维尔的数量。

替换为766等元素兄弟

它与各种慢速甲板正面交锋。 总之,这套牌包容性很强,可快可慢,备件丰富,套路多样。 您可以按照自己的节奏驾驶汽车并保持舒适。

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