阿木木出装2023 LOL5月5日凌晨1点开始全区停机维护排位赛入口

来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-09 09:02:56

LOL将于5月5日凌晨1点开始全区停服维护(请注意:排位赛入口将于5月5日0:00关闭,不影响正在进行的排位赛)。 13.9版本发布。 预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,实际结束时间也会提前到停机维护开始时。 请注意

起来吧,13.9版本来了!

本周的补丁将会比较轻松,因为英雄联盟团队正在为 13.10 补丁做准备,这将是本赛季最大的补丁。 13.9版本的明星是新小兵丛林植物守护者Neeko的中期更新,但《英雄联盟》团队也为一些没有达到预期的英雄准备了一些质量级别的改动。

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注:国服公告以国服更新实际版本值为准。 若Riot游戏设计团队调整版本内平衡,国服运营团队将根据更新准备进度发布版本内更新公告。 后续优化可能以实际运行结果为准,不同机器配置下结果可能不同。

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【墨影奥瑞利安·索尔】、【墨影武士卡萨】、【墨影武士伊】、【墨影行者乌迪尔】、【墨影精灵沃利贝尔】、【墨影武士伊】、【影武士亚索】、【暗影武士亚索】战士永恩]和[终极黑影战士亚索]已经在13.9版本中。

英雄

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妮可,百花通灵者

妮可的中型已更新,所有技能均已调整。

Neeko 中期更新的目的是帮助她实现未实现的梦想:成为联盟中首屈一指的骗子之一。 Neeko的被动一直很弱,没有被很多玩家使用。 她之前的W虽然有点欺骗性,但也不过分,这就是重点!

英雄联盟团队正在将 Neeko 的被动转变为任何东西,以便她能够真正成为一个独特的骗子。 她将能够变成任何有生命值的东西,比如小兵、怪物,甚至俄洛伊的触手。 根据她假装的样子,她会与其他英雄有一些不寻常的互动。

既然她已经完全控制了W,那么她的W应该是一个真正的技巧工具。 你可以像往常一样施放它并忘记克隆,或者你可以精细地控制它的位置(或表情)来检测或欺骗你的对手。 英雄联盟团队希望在她的被动和W方面给予她更多的改进空间,因为她在如何使用它们方面有了更多的选择。

最后一个大的改变是R,这是对这项技能的可靠性的重大改变。 以前,Neeko 的 R 很难击中对你有戒心的敌人。 《英雄联盟》中的技能应该感觉像是对施法者有用,而妮蔻的终极技能在很多方面对敌人的作用比对她来说更有用。 由于这个新大招可靠性的提高,英雄联盟团队不得不将一些力量从大招中移出(主要是冷却时间和伤害),但她会更频繁地击中它,所以《英雄联盟》有必要团队对其施加一些限制。

《英雄联盟》团队还对打野进行了一些调整,让Neeko可以选择她天生适合的角色。 虽然无意让打野Neeko担任主角,但对于一个题材和玩法都很合适的角色来说,不让她尝试去打野看看玩家们的感受似乎有些可惜。 。

与所有中型更新一样,英雄联盟团队将密切关注 Neeko,以确保所有更改都能得到很好的实施,并根据需要进行调整。 另一件需要注意的事情是,考虑到 Neeko 新被动的独特性,英雄联盟团队预计她在发布时可能会出现一些错误,并将在接下来的几个补丁中解决这些错误。

被动-自然附魔

Neeko Has Shima!:当 Neeko 靠近非史诗怪物、小兵、陷阱、守卫或植物 2 秒时,她会存储该目标的 Shima。 Neeko 可以点击她的变形条来变形为该单位。 单击 Neeko 的脸即可变回 Neeko。 单击 X 清除 Neeko 当前的 Shima。 一次只能存储一单位 Shuma。

Neeko的模仿是持久的!:只有当模仿的目标死亡或对你施加控制效果时,受到伤害时模仿不再被破坏。

[已删除] 快速Neeko:如果Neeko的模仿目标的基础攻击速度高于Neeko自己的,她将不会继承该属性。

冷却时间:25-10秒(根据等级)→2秒

Q-盛开的花朵

第二次/第三次绽放伤害:40/65/90/115/140(+20%法术强度)→35/60/85/110/135(+25%法术强度)

群体伤害半径:225→250(注:现在可以被E全范围束缚的单位可以被Q击中)

[新]丛林西红柿:Q现在对怪物造成30/40/50/60/70点额外伤害

[新增]更好的绽放:现在,当Q在Q的最大距离之外施放时,该技能将直接在最大距离处施放,而不是让Neeko先就位然后施放。

W - 两生花影

[新]Neeko移动Neeko:施放后,可以再次激活Neeko以将分身发送到新位置。

[新]Neeko的诡计!:克隆人现在将播放Q/E/舞蹈/嘲讽/回忆/笑的动画和声音,并存活到持续时间结束。

Neeko !:强化攻击对野生怪物造成 50 点额外伤害

Neeko 统一:Neeko 的克隆体将在她面前 100 码处生成 → Neeko 的克隆体将直接在她旁边生成

E - 纠结倒钩

魔法伤害:80/115/150/185/220(+60%法术强度)→70/105/140/175/210(+65%法术强度)

R——盛开

终极技能调整:引导1.25秒后,妮可跳到空中,将附近所有敌人击飞0.6秒。 然后妮可会猛地摔倒在地,将所有敌人击飞,对这些敌人造成魔法伤害并造成持续 0.75 秒的眩晕效果。

冷却时间:90秒→120/105/90秒

魔法伤害:200/425/650(+130%法术强度)→150/350/550(+100%法术强度)

[已移除]妮蔻不需要护盾!:妮蔻在引导 R 时不再获得护盾。

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黑暗剑魔亚托克斯

被动伤害增加。 R移动速度增加。

亚托克斯最近很难在上路产生影响。 为了让他回到与同龄人相同的力量基线,英雄联盟团队正在增加他从被动死亡之刃中获得的伤害增长,并增加他从终极技能中获得的加成。 移动速度使他能够更好地锁定目标。

被动-死剑光环

额外物理伤害:4-10%(基于等级)目标最大生命值 → 4-12%(基于等级)目标最大生命值

R——巨大破坏

额外移动速度:50/65/80%→60/80/100%

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哀悼的木乃伊阿木木

W在前几级的伤害有所增加。

阿木木是一位出色的入门级打野者,他使清理丛林营地在机制和概念层面上变得容易,这对他来说非常好。 这种轻松的清野方式自然让他在中低端比赛中获得了很高的胜率,但最近他在这方面的表现一直在下滑。 他在各个级别的比赛中都是一个完全合法的支持选择,因此英雄联盟团队不会试图在这个角色上压倒他。

W - 绝望光环

每秒固定魔法伤害:12/16/20/24/28 → 所有级别 20

每秒魔法伤害百分比:1/1.15/1.3/1.45/1.6% → 1/1.25/1.5/1.75/2%

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贝尔维斯,虚空女王

成长攻击力降低。 Q对野生怪物的伤害增加。

通过这些改动,《英雄联盟》团队正在尝试赋予贝尔维斯更多的早期打野能力,这也是她最近的痛点。 贝尔维斯作为一个打野特定位置的英雄,前期清野的风险极大,这对于一个打野位置的英雄来说是不正常的。 英雄联盟团队赋予了她更多的丛林清理能力,但由于她已经是一个相对平衡的冠军,英雄联盟团队正在从她的基础数据中削减一些成长伤害。 由于她将从清理丛林中受益更多,英雄联盟团队预计这一变化是中性的,但让贝尔维斯玩家在进行正常丛林活动时更快乐一些。

基本属性

成长攻击力:1.7→1.5

Q - 虚空洪流

怪物伤害调整值:120% → 140%

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逃跑的萝莉金克丝

成长攻击力降低。

金克丝是英雄联盟中最强的ADC之一,因此需要稍微削弱才能让她与其他神射手处于同等水平。

基本属性

成长攻击力:3.4→3.15

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正义天使凯尔

E技能威力增益降低,​​被动火焰波伤害调整。 缩短R施法时间,增加群体伤害半径,调整伤害免疫持续时间,增加伤害延迟,减少魔法伤害。

英雄联盟团队正在调整凯尔的终极技能,让她在免受伤害的情况下攻击时间更长,并且正在增加 AoE 半径,这样她就不必牺牲她作为远程携带者的角色。 才能打到这个技能。 虽然英雄联盟团队的目标是全面增强凯尔,但在免疫伤害的情况下进行攻击非常强大,因此英雄联盟团队随着时间的推移稍微降低了她的伤害以进行补偿。

E - 星火护身符

额外伤害的法强增益:25%法术强度→20%法术强度

被动(升神)火焰波伤害:15/20/25/30/35(根据E等级)→20-41(根据英雄等级11-18)

R——审判时刻

施法时间:1.5秒→0.5秒

群体伤害半径:525→675/675/775

[已移除]飞升:凯尔对自己施放终极技能时不再减少攻击范围。

免疫伤害持续时间:2/2.5/3→2.5

圣剑落下前的延迟时间:1.5 → 2.5

魔法伤害:200/350/500(+100%额外攻击力)(+80%法术强度)→200/300/400(+100%额外攻击力(+70%法术强度)

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不死战神锡安

被动状态下的健康衰退增加。

自从耐久性更新和添加心钢作为堆叠生命值物品以来,赛恩的被动技能开始比以前持续更长的时间。 这是之前赛恩套件中需要恢复到其预期设计基线的部分。

被动-死亡荣耀

生命值衰减:2-19(每级 1 点生命值)→ 2.3-24.4(每级 1.3 点生命值)

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诺克萨斯斯温勋爵

Q伤害增加。

斯维因的早期对线和伤害最近有所欠缺,因此英雄联盟团队正在增强他的Q以增加他可以可靠地发出的伤害量,特别是针对他可以接近的目标。

Q - 解放之触

魔法伤害:60/80/100/120/140(+38%法术强度)→65/85/105/125/145(+40%法术强度)

随后每个恶魔之力的额外伤害:12/22/32/42/52(+8%法术强度)→15/25/35/45/55(+10%法术强度)

最大魔法伤害:108/168/228/288/348(+70%法术强度)→125/185/245/305/365(+80%法术强度)

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塔利亚

R的阻塞条件已调整。

在塔莉垭的中型更新中,英雄联盟团队通过用她的终极能力建造一堵墙来限制她强行逃跑的能力。 其中一些改变是成功的,但其他情况则让塔莉垭感到受到惩罚,因为她无法追击她最近伤害的敌方英雄。 《英雄联盟》团队喜欢看到塔莉垭在岩波中追上她的敌人,因此我们放宽了这些限制。

R - 墙帷幔

施放封锁:每当塔莉垭受到或造成伤害时 → 每当塔莉垭受到伤害时

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巨魔国王特朗德尔

基础攻击速度增加,基础法力值增加。

特朗德尔在上路和野区都表现不佳,因此英雄联盟团队正在从12.23版本开始回滚基础攻击速度削弱,因为这一变化夺走了大量力量,并对巨魔之王造成了打击。 吹。 英雄联盟团队还为特朗德尔提供了基础法力增益,以便他在上路进行更多交易。

基本属性

基础攻击速度:0.6→0.67

基础法力:281 → 340

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不朽的疯狂革命者

W伤害和治疗效果增加。

与其他上单英雄相比,沃利贝尔的实力处于中等偏下。 因此,英雄联盟团队正在取消之前的一些生命值增益削弱阿木木出装2023,以帮助他在各个级别的比赛中发挥作用,同时又不会让他的车道让对手更加沮丧。

W - 狂怒之咬

物理伤害:5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+5%额外生命值)→5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+6%额外生命值)价值)

基于生命值缺失的治疗增益:7/8.5/10/11.5/13% → 8/10/12/14/16%

设备

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巫妖之祸

随着时间的推移,巫妖之祸已经失去了它的冷静。 该物品在其核心用户群中仍然很受欢迎,但英雄联盟团队希望购买它的人对购买感觉更好,并整体提高其作为法术强度选项的可行性。 。

法术强度:75 → 85

表情轮扩展

终于来了……表情轮更新了! 表情轮有 9 个字段来设置您最喜欢的表情符号。 您现在有存储空间。 更多的。 蜜蜂。 “第一滴血”和“团队杀戮”等反应表情已移至新页面,您可以通过轮盘上方的导航访问该页面。 表情符号集还具有搜索功能,可以轻松找到过去和现在的最爱!

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乱斗调整 乱斗英雄增强

●Corki:受到95%伤害→受到90%伤害

●伊泽瑞尔:造成95%伤害 → 造成100%伤害

●业力:100%伤害→105%伤害

●崔丝塔娜:造成100%伤害 → 造成105%伤害

ARAM英雄被削弱

维加尔的亡命之徒装甲泄漏构建使他变得太胖,这意味着他需要承受更多伤害来减少他给桥带来的挫败感。

●阿卡丽:110%伤害→105%伤害

●奥恩:承受伤害105% → 承受伤害110%

●奇亚娜:造成伤害115%→造成伤害110%

●维格:105%受到伤害,95%造成伤害→110%受到伤害,90%造成伤害

错误修复和质量级别更改 错误修复

●修复了妮蔻冒充友方英雄时导致妮蔻的灵兽伙伴不隐藏的BUG。

●修复了导致敌人在战争迷雾中能够听到裂谷先驱者战斗音效的BUG。

●修复了导致凯尔部分音效和动画无法播放的BUG。

●修复了卡莎部分台词无法正常播放的BUG。

●修复了导致:【以太之灵】死亡后不再提供5%移动速度的BUG。

●修复了萨米拉被动能够击退史诗怪物的BUG。

●修正了扎克的E可能会扭曲另一队敌方扎克使用的角色模型的错误。

●修复了导致马尔扎哈的E有时在杀死小兵后也不会扩散的BUG。

●修复了一个罕见的BUG,导致野生怪物有时会恢复少量耐心。

●修复了导致小怪物在主怪死亡后立即重置的BUG。

●修复了弗拉基米尔的Q有时会通过不可选择的能力对目标造成伤害的BUG。

●修复了用红色珠宝替换黄色珠宝最多可以堆叠3个黄色珠宝的BUG。

●修复了隐身或潜行时无法播放潜行音效的BUG。

●修正了在启用快速施法时,导致李青的W有时无法对自己施放的错误。

●修复了导致裂痕先驱者在准备蓄力攻击时取消重置的BUG。

●修复了怪物失去耐心后受到控制效果影响会导致卡住的BUG。

●修复了沃里克Q与[反曲弓]搭配时治疗效果超出预期的BUG。

●修复了导致闪电战E施加的[冰河增幅]持续时间比预期更长的错误。

●修复了导致萨米拉的R动画意外取消的错误。

●修复了嘉文四世在重铸时会播放技能激活线的错误,该错误在降低墙壁时会过于戏剧化。

●修复了由于游戏聊天中未包含所有输入而导致屏幕键盘无法正常工作的错误。

皮肤BUG修复

●修复了[星球大战伊]中的一个错误,该错误导致伊在施放[E-无尽剑道]后光剑消失并在该技能冷却阶段结束之前死亡/重生。

●修复了[星球大战伊]中的一个BUG,导致伊在[R-高地之血]期间光剑视觉效果消失。

●修复了[电玩女神卡莎]和[弹幕天使卡莎]在无法通行的地形中显示[R-猎人本能]指示灯的错误。

●修复了[弹幕天使卡莎]中的一个错误,该错误导致卡莎减速时推进器元件会穿透她的推进器模型。

●修复了【奥瑞利安雷神】和【圣龙奥瑞利安雷神】的一个BUG,该BUG导致:施放【R - 星陨/天幕坠落】时,手部魔法球的视觉效果不会消失。

●修复了所有沃利贝尔皮肤中存在的一个错误,该错误导致返回城镇(B按钮)的部分视觉效果在返回动画中断后仍然存在。

即将推出的表情、皮肤和色彩

13.9 版本中已包含以下皮肤:

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墨魂奥瑞利安·托尔

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墨影战士卡莎

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墨影武士易

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暗影行者乌迪尔

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墨影精灵沃利贝尔

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墨影武士亚索

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墨影武士永恩

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终极暗影战士亚索

13.9 版本中已包含以下颜色:

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墨魂奥瑞利安·托尔

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墨影战士卡莎

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墨影武士易

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暗影行者乌迪尔

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墨影精灵沃利贝尔

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墨影武士亚索

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墨影武士永恩

13.9 版本中已包含以下表情符号:

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季中邀请赛 (2023) T1 表情符号

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季中邀请赛 (2023) Gen.G 表情

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季中邀请赛(2023)JD表情包

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季中邀请赛 (2023) 表情

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季中邀请赛 (2023) G2 表情

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季中邀请赛 (2023) 疯狮表情符号

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季中邀请赛 (2023) 表情

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季中邀请赛 (2023) 表情

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季中邀请赛 (2023) PSG Talon 表情

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季中邀请赛 (2023) GAM 表情

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季中邀请赛 (2023) 表情

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季中邀请赛 (2023) R7 表情

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季中邀请赛 (2023) 大声表情

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