坚定不移的信念《军团再临》新圣言术

来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-09 07:04:46

牧师是具有鲜明特征的神职人员。 他们利用圣光的力量来激励和保护他们的盟友,拯救生命并治愈伤员。 这些内容虽然符合神圣牧师的定位,但是却不适用于惩戒牧师,而暗影牧师的概念更是与之相悖。

尽管存在这些差异,但任何专业的所有神职人员都有一个重要的共同点:坚定不移的信仰是强大力量的源泉。 专业之间的差异是基于不同的力量来源。 在《军团再临》中,我们将通过每个专长的设计来深入探讨光明与黑暗的差异。

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神圣

圣祭司们一生都在圣殿中学习古老的教义,传播信仰的教义,并完全奉献自己所追随的神圣力量。 最资深的祭司将离开信仰圣殿,在战场上侍奉圣光,像牧羊人一样拯救迷失的羔羊。 他们使用神圣的力量来祝福盟友并治愈伤口。 虽然他们大多在后方支援盟友,但他们也可以冲到前线攻击敌人,伸张正义。 圣祭司的道德立场与暗影与虚空的魔法相悖——他们是圣光赋予的不可估量的恩典和力量的诠释者,甚至死亡也无法夺走他们的治愈力量。

游戏玩法:

鉴于神圣专精固有的纯粹性,我们预计神圣牧师将继续拥有大量强大的治疗法术。 查克拉系统非常庞大,需要额外的安排才能让大部分技能发挥最佳效果,同时也限制了玩家切换治疗技巧的流畅度。 在新版本中,我们移除了查克拉系统并专注于圣言,以创造更灵活的玩法。 新圣言的设计理念是让玩家感受到技能的神奇。 虽然冷却时间较长,但效果极佳,从而优化了技能的平衡性。 全新回春被动效果可以缩短基础冷却时间,提高技能使用频率。 最后,为了保持神圣牧师坚定不移的信念,他们将不再能够使用暗影法术,而是依靠重击、圣火和圣言:惩罚作为伤害手段。 以下是圣专牧师的核心战斗技能概述:

治疗:

2.0% 法力,40 码范围,2.5 秒施法时间。 缓慢但有效的法术,可以适度治愈盟友。

快速治疗:

3.5% 法力,40 码范围,1.5 秒施法时间。 一个快速但昂贵的法术,可以适度治愈盟友。

圣言:沉默:

4.0% 法力,40 码范围,瞬发,1 分钟冷却。 创造奇迹,为盟友恢复大量生命值。

医治祷告:

8.0% 法力,40 码范围,2.5 秒施法时间。 强大的祈祷可为目标 15 码内最多 5 名受伤的友方目标恢复大量生命值。

医治祷告:

2.0% 法力,40 码范围,1.5 秒施法时间,10 秒冷却时间。 对小队或团队成员施放法术,在目标下次受到伤害时恢复一定程度的生命值。 当治疗效果触发时,治疗祈祷会跳到20码内的其他队伍或团队成员身上。 它最多可以跳跃5次,每次跳跃后持续30秒。

圣言: 祝福:

5%法力,40码范围,瞬发,1分钟冷却。 向目标区域释放圣光奇迹,为10码内最多6名盟友恢复大量生命值。

恢复:

2.5% 法力,40 码范围,瞬发。 为目标注入对圣光的信仰,立即恢复少量生命值,并在 15 秒内恢复大量生命值。

恢复活力的绝妙方法:

被动技能。 当你施放快速治疗或治疗时,圣道:宁静的冷却时间减少6秒。 当你施放治愈祈祷或治愈祈祷时,圣言:祝福的冷却时间减少6秒。 当你施放惩击或圣火时,圣言:惩罚的冷却时间减少6秒。

精通:光之回响:

你的直接治疗法术将在 6 秒内额外治疗 25%(使用标准装备的精通属性)。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有个大概的了解,这里以圣专一新天赋为例:

神性化身:

瞬发,3分钟冷却。 进入纯粹神圣形态30秒,主人回春效果增加200%。

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阴影

祭司沐浴的圣光灿烂绚丽,赋予他们无边的神力。 但最耀眼的光芒往往会投下最深的阴影——沉睡的黑暗拥有与光明抗衡的力量。 暗影牧师拥抱光明的对立面,他们的信仰与神圣牧师一样坚定,但他们的目标是暗影魔法和精神控制。 和所有的祭司一样,他们将生命奉献给信仰,但他们所驱动的力量却来自虚空,距离上古之神的领域只有一线之隔。 只有进入疯狂,才能真正了解这古老而腐败的力量。 只有在这种状态下暗影牧师输出手法,暗牧才能发光。 他们拥抱疯狂,以敌人的意志为食,以达到可怕的新力量水平。

游戏玩法:

我们经常提到上古之神在法术和能力方面对暗影牧师的影响,我们将在军团再临中更加强调这一点。

暗影专精牧师将使用疯狂作为新的战斗资源,他们的游戏玩法将更多地关注强大但转瞬即逝的虚空力量。 心灵震爆、暗言术:痛和吸血鬼之触会产生疯狂。 疯狂值满后,暗影形态会转变为虚空形态,让暗影牧师能够使用更强大的虚空魔法。 不幸的是,他们无法永远保持这种形式。 因此,暗牧必须在战斗中以敌人的精神为食,积累尽可能高的狂乱值,从而充分提高暗影专精的可玩性。

在没有狂乱效果增强的情况下,暗牧依然严重依赖持续伤害技能。 最后,由于暗影牧师背弃了圣光,他们将无法再使用治疗、快速治疗和治愈祈祷等法术。 真言术:盾和暗影治愈将是他们的主要治疗方式。

无效形式:

被动技能。 当你的疯狂达到100时,你将进入虚空形态,并将你的灵能法术转化为虚空法术,暗影伤害增加30%。 在虚空状态下,你每秒获得 2% 的急速。 虚空形态结束后获得的急速会持续20秒。 虚空形态将继续越来越快地消耗你的疯狂量表,直到它完全耗尽,虚空形态将会结束。

精神鞭笞:

40码范围,需要引导。 用暗影能量攻击目标精神,在3秒内造成少量暗影伤害,并降低对手50%的移动速度。 在虚空形态下,心灵鞭笞会转化为虚空鞭笞,同时也会延长暗言术:痛的持续时间 3 秒。

心灵冲击:

40码范围,1.5秒施法时间,9秒冷却时间。 造成强大的暗影伤害,摧毁目标的心灵。 产生 15 点疯狂度。 虚空形态下,心灵震爆会转化为虚空震爆,冷却时间缩短为4.5秒,吸血鬼之触的持续时间延长3秒。

吸血鬼之触:

40码范围,1.5秒施法时间。 黑暗之触会在 24 秒内造成大量暗影伤害,并在每次造成伤害时治疗牧师。 如果吸血鬼的接触被驱散,驱散者会因恐惧而逃跑3秒。 每次吸血鬼之触造成伤害时,都会产生 3 点疯狂。

暗言术:痛苦:

40码范围,即时。 一个黑暗法术,会立即造成少量暗影伤害,并在接下来的 18 秒内造成额外大量伤害。 暗言术:痛每次造成伤害时会产生 3 点疯狂点,并有 10% 的几率重置心灵震爆的冷却时间。

精通: 疯狂:

心灵震爆、暗言术:痛、吸血鬼之触、暗言术:死亡的伤害提高 20%(带有标准装备的精通属性)。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有个大概的了解,这里以暗影专精的新天赋为例:

湮灭:

即时施法,2分钟冷却时间。 让虚空之力流遍全身,瞬间产生100点狂乱。

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诫命

戒律牧师为自己的务实精神感到自豪。 他们明白光会投射阴影,有光的地方就会有黑暗,而如何平衡这两种对立的力量并为世界做出贡献才是戒律的真正含义。 他们不仅拥有救死扶伤的神德,还习得黑暗之术,让敌人陷入软弱——他们在光明与黑暗之间自由穿梭,小心翼翼地避开疯狂的边界。 许多戒律牧师相信“为达目的不择手段”; 为了保护同伴,神圣信仰和黑暗信仰都值得学习和吸收。

游戏玩法:

在新资料片《军团》中,我们有意解决了治疗者伤害吸收机制带来的问题。 戒律牧师的减伤能力如此之强,以至于其他治疗师有时不得不“等啊等”,才能抓住短暂的机会施展有效的治疗法术。 为了改善这种情况,我们正在重置救赎机制,并将纪律专精重点放在盾牌上。

戒律牧师现在有一个更明确的角色,因为他们可以施放圣魔法和暗魔法,这会影响他们在战斗中的功能。 牺牲部分治疗能力,稍微减少对伤害吸收法术的重视后,惩戒牧师的伤害输出能力将会大幅提升。 虽然他们在团队中仍然扮演治疗者的角色,但他们的目标是在治疗盟友和伤害敌人之间取得平衡,创造独特的游戏玩法。 戒律牧师的真言术:屏障、镇痛、专注的冷却时间都很短,而专注技能可以暂时取消真言术:盾的冷却时间,非常有用。

以下是戒律专精牧师的核心防御和进攻战斗技能概述:

赎回:

被动技能。 祈求、真言术:护盾和暗影再生会对目标施放救赎,持续 15 秒。 当你造成法术伤害时,所有受赎罪影响的目标都会立即受到所造成伤害 50% 的治疗。

精通: 赦免:

通过救赎获得的治疗量增加 28%。 (受益于标准装备中的精通属性)。

恳求:

1.2% 法力,40 码范围,瞬发。 一个快速有效的举动,可以为友好的朋友恢复少量生命值。

暗影治疗:

3.0% 法力,40 码范围,1.5 秒施法时间。 将友方目标笼罩在阴影中,以一定代价恢复大量生命值。 此后目标每秒都会受到少量伤害,直到它受到所有来源总伤害的一半或从战斗中移除。

真言术:盾:

3.5%法力,40码范围,瞬发,6秒冷却。 为友方目标提供护盾,吸收大量伤害。 持续15秒。 只要护盾存在,施法就不会被伤害打断。

真言:辉煌:

7.0% 法力,40 码范围,2.5 秒施法时间。 释放出耀眼的光芒,使友方目标及其周围5个最亲密的朋友恢复一定的生命值,并释放救赎。 持续时间为正常持续时间的50%。

惩罚:

0.75% 法力,40 码范围,1.5 秒施法时间。 攻击一名敌人,造成中等程度的神圣伤害。

心灵冲击:

3.0% 法力,40 码范围,1.5 秒施法时间。 造成强大的暗影伤害,摧毁目标的心灵。

苦行:

2.5% 法力,40 码范围,需要引导,9 秒冷却时间。 向目标发射一束圣光,在 2 秒内造成大量神圣伤害。 可以在移动中释放。

灵感:

被动技能。 你释放的重击和心灵冲击将有 30% 的几率重置苦修的冷却时间。

暗言术:痛苦:

2.0% 法力,40 码范围,瞬发。 一个黑暗法术,会立即造成少量暗影伤害,并在接下来的 18 秒内造成额外大量暗影伤害。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有一个大概的了解,这里以学科专精的新天赋为例:

礼物:

被动技能。 对具有救赎效果的目标释放的非救赎治疗量和吸收量增加30%。

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