来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-01 06:02:25
近期,经过与T Club和中文网的多次沟通,我们团队决定降低Mod Pack和中文版的更新频率,甚至进入半停状态。
由于Cut 2最近的更新非常密集,每次都涉及底层结构和API的重构,甚至对引擎进行了大量修改(T公司表示未来还会有更大的修改),游戏主体变得非常不稳定,bug也没有及时修复。 T俱乐部官方的态度有些着急,无法如愿。 我们只能选择观望。
我们恳请大家保持在 1.5.7 或更低版本。 我们会尽力维护1.5.7的懒包,争取尽快完成所有Mod。 目前,更重要的还缺少“外交修复”和“多配偶”。 》、《分封贵族》等基本上都可以正常使用。
我个人建议等到1.6.0,跳过最不稳定的阶段,然后开始玩。 1.5.8、1.5.9(本周五更新)裸跑一段时间,或者先玩玩其他游戏,改变心情,保持良好的心态。
关于1.5.7、1.5.8、1.5.9中的一些坑和明显问题,欢迎大家回复告诉我。 我在一楼总结编辑一下,帮助大家避免踩坑。
以下是收集到的一些问题:
1.5.7 由于代码结构的调整,兵种树、英雄、强盗的配置文件格式发生了变化。 导致前阵子刚刚发布的大型Mod、装备Mod、部队大修Mod全部损坏,已经不能和155/156时代相比了。 模组兼容。
从1.5.7版本开始,官方引擎修改为支持 DLSS2.0(包括大家关心的光追)骑马与砍杀 中文名,可以用AI来补充画质和更高的帧率,但是仍然存在一些问题问题很多,效果不好(2月19日有更新,有小改进,但还是模糊)。 1.5.7-1.5.8 由于内存泄漏问题,会导致战场崩溃、攻城崩溃。 不过,157随着热更新有所改善,而158仍然存在问题。
1.5.8 由于引擎变更,部分贴图和模型无法正常显示,部分物品和角色头像无法正常显示。 官方表示最近两次热更新已经修复,但还没有彻底解决。
1.5.8 由于多语言本地化机制的改变,部分Mod无法正常加载中文语言包。 例如,城镇驻军模组( )只要安装了中文语言包,启动就会崩溃。
1.5.8 由于代码结构调整,部队名称无法正常显示。 第二次修复后问题依然存在,并且与此相关的Mods也存在问题(有时商队显示玩家名字,有时部队没有名字,有时它的单位名称是乱码)。
1.5.7由于代码结构的调整,部分Mod添加的流浪者和战士将变成无敌小孩。
1.5.8 由于代码调整,领主的死亡率再次变高。 之前在157的时候就已经有所进步了,但是之前的努力全都白费了。
1.5.8 任务系统的一个bug会导致生成一些没有技能和属性的NPC。
1.5.8 打开背包等界面时出现卡顿,不同界面之间切换越来越卡顿。 有些玩家在打开背包和任务界面时会直接卡住。
1.5.7 由于引擎的变化,战场上的角色偶尔会变成黑色嘎达,而不是人形。
从1.5.7版本开始,使用Ctrl+V复制粘贴单手剑以外的武器时,铁匠铺会崩溃。
1.5.8 强盗出现的地方会出现一个bug。 例如,许多海盗在瓦兰迪亚附近产卵。
1.5.7-1.5.8 155之前,有些玩家的机器可以搭载1300人上战场,但性能下降,目前只能搭载700-800人。
1.5.8 根据LZH小战场地图实测,经过三四次性能优化后,157时掉帧10-20帧,158时掉帧30-50帧。这是引擎本身的问题。 1.5.8 对话场景存在内存泄漏问题,可能小概率导致崩溃。
1.5.8 经济系统的修改以及价格算法的错误公式导致小概率崩溃(大地图行走时崩溃)。
1.5.8 在土匪藏身处决斗,有可能误伤士兵并导致坠机,也可能导致整个场景卡住。
1.5.8 家庭频道中,商队和驻军无法正常显示(热更新修复) 1.5.8 攻城后,或攻城中断,掠夺功能失败或崩溃。 (热更新修复)
1.5.7-1.5.8-1.5.9-1.6.0 官方系统重大调整后正在完善中
1.人物养成系统大改(底层代码改动很大),孩子养成和妻子系统逐步引入,技能系统重新平衡(终于全部装好之后,开始工作)。
2、王国外交、决策玩法、叛乱机制等重大调整已在最新版本中逐步推出。
3、不断完善锻造体系。
4、军团、玩家单位、军队AI、战场命令不断完善。
5、死亡机制和继任者机制的完善。
6.改进监狱系统、囚犯越狱、抢劫监狱等玩法。
7. 突破系统的开发。
8.在线决斗系统开发。
9.战场地形系统开发。
10.引擎重构,支持更高的图像质量和分辨率,支持N卡的DLSS 2.0。
下载链接:
您可以直接在百度搜索“骑马与砍杀下载”进入骑马与砍杀中文网下载中心,搜索“中文网精选模组合集”进行下载。
或者进入论坛MOD下载中心搜索下载。
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