来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-01 01:02:51
有朋友对《诛仙》卡牌级鬼道加点表示困惑。 小编为此整理了相关资料,这也解释了《诛仙3》中鬼道赤悟的强大技能,下面就和小编一起来看看吧!
诛仙卡级鬼道奖励积分
方法有两种:一是放弃噬血魔杯,加入碎魂三笑;二是放弃噬血魔杯,加入碎魂三笑。 一种是放弃三笑或碎魂,加入噬血魔杯和凝血神咒。 出于对150纪碎魂三笑威力的执着,加上自己还没有满级,为了不至于在打BOSS的时候陷入没有技能的困境,所以我选择第一个; 如果是纯PK类型,也就是满级通关的话,我会选择第二种。 将血蚀恶魔杯和凝血符添加到洗涤点。
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少年英雄+8点。 致命+2,警觉+6。 (加分公众应该没有异议)。
一级剔骨牙+1(过渡)
百夜鬼行+5(杀人偷货必备技能,谁用谁知道)
逃离阴影和灰尘+5。 (加五个就得24点,加了也没什么坏处,感觉比加魔法元素要好。)
恶魔邪恶诅咒+3。 (过渡,尽可能保存。)
守护鬼语+9。 (鬼王和天音真的很痛苦,鬼王晕不倒你)
魔魂架+1(魔道,加八无意义)
第一级总共加24点,魔魂加1,才能使用幽泉鬼步、碎魂、三笑神鬼等技能。
双旋风混乱+3(过渡)
空气控制+3(必需)
蛊王姿态+1(和魔魂一样,是一个技能,而且和蛊王二变换姿态可以无限反弹,不过我没有实战经验,只用过几次)减速后就没有鬼域了。)
五鬼神+6(被动加攻击)
幽泉鬼步+3(过度,耐青云,鬼王无剑可以解决。我还需要节省一些技能点,不过这个技能还在纠结。暂定)
怨恨克制+8(增加暴击和暴击伤害、魅惑抗性)
第二级共24分。 我需要解释一下,蚀心毒杯和凝血魔杯; 蚀心毒杯结合天书减速是个好技能,但我决斗时只有100%减速,开黄几乎没有减速。 我想知道是不是这样。 BUG,暂定修复。 凝血魔杯这个技能非常复杂。 它原本与天书结合时有46%的几率让对手陷入四种不利状态,但前提是对手的血量必须在52%以下。 如果配合噬魂杯符禁食7秒,概率虽高但不好。 会让对手阵亡,同时也是适时补充蚀心毒杯的好方法; 但红色时代断食的概率并没有描述的那么高,这个机会很难把握。 碎魂杯符最好带上。 暂时决定,两百杯很划算。
三重沙尘暴漫画卷轴+3(过量)
鬼泣魂铸+6(抗性加24,没啥可说的)
回灵秘印+9(对鬼魂有益的防护圈,喝了无根神水,基本可以不死地击败普通对手)
怨鬼内魔+2(过多,也有人说满了,配合天书确实很有用,减少对方技能伤害,不过是不舍断魂的过渡和三笑,不过很有可能是我错了,纠结)
地狱火灵魂训练+3(过渡)
碎魂天攻+10(150时代这个技能威力强大的时候不舍得放弃,配合缠足蛇杯1、2,开杯后可以控制对手的技能) ,我加了十个)
缠足蛇杯+12(加上天书,可以减少180点抵抗力,虽然和天音的无极无法比,但是7秒的冷却时间和缠足蛇杯2结合起来。打开团战中一一降低阻力的贡献还是很大的)
三重加起来总共 45 分。 血凝神咒没有加入是因为守护鬼语和沙阿暗交替使用了反眩晕。 很无奈放弃这个技能。 就像幽泉鬼步一样,如果凝血神咒能够立即缓解自己的眩晕感……不知道完美为何不这么设置,或许是出于对鬼王的关心。
四级慕天狂煞+3(过渡)
地狱火训练+3(过渡,现在已经飞升了,在战场上连用处都没有了,战场上找炮灰还是方便)
百蛊噬魂+12(好厉害的毒,没什么好说的,主要是禁食!)
暗影魔心+6(满,不用说)
残魂血印+3(过渡性,有利于增加暴击率)
焚魂劫火+5(过渡,有时候可以通过任务什么的。)共34点
森罗三笑+10(满,还是150复合,魔魂状态下输出最高的技能,我把分留给了它和碎魂)
原重量加起来总共42分。 对于巫毒瘴气来说,魔法阵确实不错,但是只能在鬼魂状态下使用,所以放弃了,期待改成三种姿势。
第五关没说加满,但是对于邪神来说,积分不够的话,加一点就可以了。 这里我就填了。 唉,我实在太激动了,无法平静下来。 毕竟没有满级。 我应该补充一点,补充一点。 最后可以加过渡舞蹈,希望大家注意。
提升146点技能点总计168点,相当吉祥。 这样,我一共加了161分,还剩下7分。 这七点是用来对付纠缠的蚀心毒杯、怨鬼内魔、凝血魔杯、巫毒瘴气、凝血神咒的。
然后说天书:第1页邪魂:李雪心+3。变身速度完全取决于它,必须与符箓结合。总共加三点
狂邪第二页:加成1:奠魂歌+3天劫火+2百鬼复制一根竖线添加(可以加上我跟水蛭加的额外点,将回魂祭增加到三),鬼厉吼一竖线就加到鬼厉吼的水平线上即可。 我现在的等级只能加一点烈鬼吼(加一点可以击晕修罗天将。为了刷天将方便,你也可以把我加的烈鬼杯额外的积分加上去。)鬼魂咆哮,)。 增加暴击的怨血炼没有加,因为在飞升时代,一味追求暴击并不是恶魔的作风。 暴击对于打怪有用,PK? 稍等一下,如果您订购更多,就会添加。
加法2:补齐左边两竖行,即一竖行赤幽女和一竖行白龟副本。 17点,先加百鬼副本,先加蚩尤奴,强化神鬼邪神三笑,还可以。 另外,这个加成可以将碎魂天袭的丢弃点数添加到噬血魔杯中,总共加成17点
第三页,毒宗没有加秘宗秘法,只是为眼烟加了一点,为附杯里的水蛭加了两点(我加了三点,加的时候点,我感冒了,鼻子痒,打喷嚏,结果我点鼠标太多了,我哭了……以后加手请不要颤抖。) 就挂了。现在就使用它。 总共会加39分。
就这样,晋升146级的58点天书已经发放完毕。
最后简单说一下魔道PK:三鬼离不开本体:鬼夜行符。 我的意思是龟灵和白龟不仅要开而且不能上CD,御空必须一直用。 在群战中被针对或者一人攻击多人时,需要在战斗附近放置几张飞天。 恶魔之路一般都有非常简单的玩法。 一百杯天玄,两百杯为一周期。 天玄能战就战。 别以为天玄流了一次血,再战斗,还是会同时流血。 最主要的是天玄逼迫对方进入。 不利状态持续十秒并吸取法力; 如果运气好让对方进入眩晕、定身、魅惑十秒,可以穿插开杯、缠足蛇杯2或缠足蛇杯1,就有时间变身。 魔魂无限愕然。 这取决于互联网速度。 您可以在十秒钟内选择您想要的任何内容。
对于鬼王和合欢来说,是时候化身了,防符咒,就能将他们统一起来,固定住。 先说鬼王:鬼王因为不懂鬼道,所以用无剑来对付你。 以武剑定鬼道而吃亏的,便是鬼王。 只要你能躲过鬼王魂聚灵二(如果躲不了,死了之后还可以再回来,这是一场游戏)决定胜负的不只是一场比赛,而是每个人都有跨服战斗20次。 他死是为了害死他巨灵儿。 他鄙视我们,我们也鄙视他。 仅仅指出生存的这一举动是非常困难的)。 基本上,剩下的六分钟就是鬼道的战场; 鬼王还有虚空招式,不用怕,如果被虚空击中,对他使用鬼域,那就对他不利了。 如果对方有明王,当然是针对你的。 我们被虚空击中,但还是应该跑到鬼王面前。 优先使用天道掌控,始终选择百杯法则,但还是会追上。 要么用预定的飞天,要么压住无根的神水。 只要注意盾牌就可以了。
相思,必须先激活怨气。 也许对手不等你变形激活怨恨,就干脆原地踏步,依然是杯王2状态。 天玄+百杯2+百杯1的循环,迷住了怎么办? 按住“无”让我们带着神水逃跑。
青云和天音没有实战经验,也不能多谈。 听说青云最头疼的就是无极大道和界天玄。 听说天音比较难对付,威力无边是有目共睹的,不过没关系,我有守护者贵雨和夏蒂亚安。 (有待进一步研究...)
佛鬼道、仙鬼道。 不入佛鬼道,只是不让他靠近(无实际体验); 仙鬼之路,有49%的暴击率和十三把武器吗? ? ? ? 灭魂在护盾面前还是稍逊一筹(手上不要离开无根神水,跑出灭魂范围。如果某人角色爆发7%终极爆发15W+伤害,不是为了好玩,瞬间掉,即使没有达到7%的上限,也有18%的几率容易被击晕(如果有守护鬼语诛仙鬼道,我会单独讲),还有还有一点就是,在团战的时候,如果你身边有一个可以无限毁灭灵魂的仙鬼道,请不要希望天音复活后能够站起来,所以就回城再来吧。你站不起来,除非对方装备了食物,否则你站不起来(待进一步研究……)
还有P团,在主战场附近徘徊。 当技能有CD时,逃跑,当盾牌百鬼御空准备好时,使用它。 (即使对方以鬼魂般的速度点击你,直线跑你也会很快脱离对方的锁定。)开杯,将脚蛇杯一一绑在主力上,减少防御。 别浪费天选的CD了。 当你击中目标时,释放它。 即使你激活了明王惜春这样的技能,我们的目标也不是让他成为25米内的敌人; 目标不仅仅是失血。 就是进入十秒的不利状态。 如果玩自然选择,对方有十个人,那么至少有四个人会处于状态。
最后:
魔道应该以技能命中和装备为主:N级法身,造化天,全装备加技能命中。
还有你该有的符:鬼翼通、百鬼、天劫杯(很重要)碎魂杯(很重要,我的是双符毒鳞刺+碎魂杯)噬魂杯(开盾)挂机时也用。)当然,你还需要鬼厉吼+碎骨印(如果你只用厉鬼吼打碎魂CD的话,时机正好无限眩晕对手)等。
宝宝:需要带上技能91的月瑶,(对方合欢两分钟吸蓝技能、法宝吸蓝、鬼道自然选择全靠它)。 婴儿的健康被冲到头部,以免搬家后立即死亡。 我家宝宝才31级,还需要比赛……
法宝:我带了抽魂版。 我买不起那噬魂的东西。 但主要还是看技巧:最好有天玄+百杯。 我只有天玄和灭魂狂飙,不敢洗。
还有,鬼道PK,必须使用无根神水。 不仅好用,同样25元宝还能加1000W积分。 和对方用太极玄丹相比,省了不少(对方花了我们一大蓝,我们至少花了对方两(大红),请多准备几张。魔道之友,他是你的)赢回自尊的王牌。
与仙鬼道和佛鬼道相比,魔道性价比相当高,对于游戏投入较少、也可以说是理性玩家的玩家来说是一个不错的选择。
诛仙3中鬼道赤乌的技能厉害吗?
很强大。
《诛仙3》归云中的赤乌有两种,分别是影剧和赤乌。 在诛仙游戏中,归云和赤乌西日的区别其实并不大。 西日赤乌虽然得到了强化,但是从属性上来说,差距并不是特别大。 归云是网游《诛仙3》中的一个门派。 随着战争的进行,它拥有更强的输出能力和惊人的群体爆发。 它对时间和空间的理解使其能够扬长避短。 归云拥有更强的输出能力,每场战斗都有惊人的群体爆发。 他对时间和空间的理解使他能够扬长避短。 他灵活的机动性可以说是非常强大的,在团战中能够发挥出超强的战斗力。 适合远程输出,走团战路线,爆发能力强。
诛仙与鬼技最强组合
在诛仙手游中,鬼道神识最适合搭配的是嘲讽、控制、输出、输出类型。
1.嘲讽型:利用双鬼道与神识的结合,可以增加对敌人的嘲讽效果,有效控制敌人。
2.控制型:利用双鬼道与神识的结合,可以增强控制技能的效果,有效压制敌人。
3.输出型:幽灵意识和进攻意识结合,可以增加输出伤害,提高战斗力。
4.输出型:利用幽灵意识和治疗意识的结合,可以增加自己和队友的生命恢复效果,提高团队的续航能力。
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