《痛苦之村列瑟芬》评测:快节奏的摇滚为主

来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-28 21:02:28

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综上所述,DNF第一版中的游戏音乐多为快节奏摇滚。 毕竟是一种以动作为核心的游戏类型。 无论是赫顿马尔的庄严、斯顿空旷雪地的寒风,还是根特永无休止的战争,BGM都给玩家带来强烈的沉浸感。 同时,在很多场景中我们也能看到设计师想要表达的其他意图,比如1970年代版的《痛苦的村庄》,这部作品因其极高的剧情而被赋予了神曲的称号。对比。

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大转变之后,音乐经历了重大创新。 近期起源版本更新后,不少绝版地图重新出现痛苦之村,这些BGM的响起也再次勾起了无数老玩家的回忆。 不过,在这些优秀的地图音乐中,也不乏一些风格非常奇怪的作品,节奏一上来就会瞬间引起戏剧性。

事实上,一款游戏的成功往往需要考虑到方方面面。 与DNF早期的游戏音乐相比,目前版本的BGM已经做出了很多技术创新。 虽然很多玩家喜欢关掉游戏声音或者听其他歌曲,但这并不是我们厌恶游戏的音乐,而是这些节奏我们的耳朵已经很​​熟悉了。

2016年韩国首尔DNF主题演唱会上,灯光闪耀,经典歌曲再次上演。 在观众们充满欢乐的同时,我们也感受到了游戏音乐所能带来的无限共鸣。 。 这不禁让人反思:音乐在游戏中扮演什么角色? 尽管这可能只是一款横向卷轴游戏,大多数玩家选择关闭音乐来玩。

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现在看看DNF,已经运营了近10年了。 还有大量玩家奋战在第一线,面对无尽的深渊之柱和无尽的团boss。 有时我会回过头来思考——这个游戏的影响是什么? 你留下了哪些回忆? 当不朽之王鲍罗丁、泰拉石兵器、魔剑阿波菲斯等都消失在过去的时候,只有音乐这种抽象的东西能够时时提醒玩家他们的旅程和战友。 ……

本期BGM:

海上列车-小美人鱼孔孔仪

与火车双书中的另外两个大家伙相比,这个随机出现的小BOSS给玩家带来的麻烦更多。 再加上不断呼喊他名字的神奇BGM,使命和战士们的心瞬间崩溃了。

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悬挂观景塔 - 淘气贝基

整个《寂静之城》的BGM充满了浓浓的赛博朋克风格,但第一张地图的BOSS却让我们感受到了音乐制作人的想象力。 机器人贝基是陆先生手下唯一可爱的东西。 !

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赫顿玛遗址-蘑菇庄园

这首音乐的怪异,一定会让你第一次进入蘑菇庄园时就深深地烙印在你的脑海里。 它是如此神奇,洗脑效果非常出色,让你穿过这张地图后仍然会在你的脑海中挥之不去。 。

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