来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-25 06:04:06
我发现很多人不知道狂战士这个职业,在论坛上也没有看到任何攻略。 其实这是国外很常见的玩法,就看你自己了。 原因? MF第一职业! 很多主播或者个人爱好者什么都收集,最后基本都会落入这个职业。
肯定有很多人说:好家伙! 作为单目标攻击职业,杀怪的效率是有的。 能和电系/锤子/爆炸不死/标准马/陷阱刺客的MF比吗? 是的,这是大家都认可的,也是有原因的:
首先明确一点,我们说的是MF第一,不是杀怪第一,也不是磨符第一。 这些概念一定要区分清楚,否则需要了解drop机制
由于狂斗是单目标攻击,所以不适合群刷,只刷精英怪。狂战本身会加上嚎叫技能,可以吓跑小怪,自然不用打许多怪物。
因为只打精英怪,所以只需要1PP。 为什么? 因为人数多就降低了不掉率,而精英怪必须掉1个,超级精英必须掉2个,没有不掉率,所以不需要高PP。
野蛮人的寻物技能直接增加50%输出——其他职业不能
因为只有1PP,所以装备基本都是MF。蛮子可以双持,左手拿着一把镶嵌着6Ist的剑。 没有人能比得上这个 180% 的 MF。
同时,在帮助老大哥升到99级时,混沌庇护所是为老大哥清场的首选。
缺点:
对装备有一定要求,非常不建议没有装备就靠自己。至少会后悔,最好是神秘
无法收集基板狂战85加点,但可以收集符文
添加一点:
属性:足够灵敏,穿装备,其余体力和能量都是0,没什么惊喜。
有人讨论要不要用满力,因为这个角色MF装备很多,不使用盾牌,而且BO不满,所以还是建议满力。 而且,按照现在的版本来看,能够提供非武器ED的地方还有很多,实力上也不乏二三百。 不过,体力加成的两三百点,差别就很大了。 野蛮人有1身体,4点生命值,是最应该增加体力的角色。
技能:
狂战士:20 - 主要技能
嚎叫:20——狂战士协同,也是主技能
武器专精(剑专精):20 - 增加的伤害没有协同那么多,但增加了生命值和暴击率,所以有必要加满。
寻找物品:10点左右,加上装备占50%。也有人充值有55%几率获得主技能
战斗结构(战斗指挥,BO):1点——这里,因为需要极限MF,所以点数不能均匀分配。
战斗指挥(BC):1
增加能量,增加速度,铁衫,自然抗性:1
呼喊:剩余点数-狂战士技能的协同
思路也很简单明了,没什么好说的。
设备:
武器:变形悔恨,最好IAS 32%或更高
副手武器:6孔变形刃,镶嵌6个Ist(符文No.24,Ist)
切换武器:高FCR武器套装,例如两把巫师荆棘以达到整体105%FCR,或其他组合,例如灵剑和盾牌
头部:军帽,镶嵌Cham(32号符文,不会被冰冻)
答:神秘
项链:马拉或橙色项链
环:MF环
手套:幸运卫士
腰带:金色腰带
鞋子:战争旅
棋盘:在保证生存的情况下堆积MF。
佣兵:没关系。 强度方面首选A2,但也可以使用A5。 只要保证雇佣兵本身有很高的生存率就可以了。 无特殊要求。
关键点:
武器选择转化遗憾,大多数人认为是单手王,这里就不讨论了。 根据各种武器速度计算器(等),狂战士所需的最大速度为:-30武器基础速度加上42% IAS(武器或非武器)。 这样,如果是变形后悔,IAS在32%以上的话,就可以用金包裹的10%IAS达到狂战士技能9帧的最大攻击速度。
副手武器必须是变形之刃,否则会影响主手的攻击速度。所以我拒绝了阿里巴巴应该多赚钱的建议,或者符文师自己的版本不会被冻结。
军帽坐骑32#:因为你不想受到冰冻伤害,所以最好不要使用渡鸦之霜(虽然我还在用)。而如果你不想因为速度而把腰带换成金色,这个是唯一的地方。
金色裹腰:一种方法是使用死灵法师塔戈奥的束腰套装,可以提供不能被冰冻的效果,从而降低10%的攻击速度,这样狂战士的攻击速度就变成了10帧。当然,我没有'本来杀掉的敌人不多,所以还可以接受。
玩法风格:
只与精英怪物战斗。 之所以被称为地穴疯狂是有原因的,因为地穴的这片区域特别强大。 其他区域也是如此,只要不是魔法免疫区域(比如远古通道),比如第五幕中的几个超级精英等等。不过混沌庇护所或者世界石要塞之类的地方不推荐,因为这些地方地方非常危险。 都是85级的区域,地穴掉落也一样,甚至精英怪物也更多。
外出:默认使用切换副手高FCR武器套装,对自己和佣兵进行buff。然后
传送寻找怪物-找到怪物并咆哮将其吓跑-如果留下精英则将其杀死-搜索尸体-重复上述步骤
同时,我还用疯狂战斗刷了一段时间的崔凡克(3c)。 如果你想刷的话也可以。 战术大概就是看到几个瘸子就大喊大叫,吓跑非精英瘸子,然后杀掉精英瘸子。 然后挖掘尸体并追捕剩下的残废者。 因为它们处于恐惧状态,跑得很快,所以很难追。 因此,他们通常都是一边挖掘尸体、辨认装备一边追捕。 虽然效率不高,但还是可以打败的。 比较适合同样喜欢看蓝黄装备玩法的人。 有了这套装备,拿到500%的钱不成问题。 加上蛮人尸体50%的掉落加成,虽然不如金蛮人,但是钱还是会增加得很快。
总结:
非常适合现在的战网,因为由于开房CD以及稳定多个PP难度等因素,单人游戏总是占据很大的比例。 同时也适合单人全收集。 基本上玩单人全收集都要靠这个。 1.5倍的掉落和最高的MF,很难做出比这更适合全收集的角色了。
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