2020年火热手游排行榜—2020年火热手游排行榜最新

来源:趣玩责编:网络时间:2025-08-17 09:12:43

9月手游榜:在日韩,《1999》《明日方舟》日收入分别翻了53倍

10月21日,Sensor Tower 公布了9月全球移动市场的产品下载、收入情况。所有累计下载量和收入估算数据均截至2024年10月7日原始发布时间。

全球手游下载量增长榜Top 10

2024年9月的增长排名凸显了休闲模拟游戏持久的市场吸引力,前十名的游戏中有三款属于此类型。

《Satisroom – 完美整理 Satisroom:Perfectly Organize》作为一款房间整理模拟器,在全球下载量增长排名中位居榜首,目前在绝对下载量排名中位列第九。

该游戏由越南Falcon Game Studio开发发行,自2024年7月全球发布以来,累计下载量已超过1800万次。其主要下载市场包括巴西、墨西哥、印度尼西亚和印度。

《超市商店模拟器 My Supermarket Simulator 3D》作为一款超市主题模拟器,延续了上月的上升势头,在全球下载量增长排名中位居第二。目前在绝对下载量排名中位列第三,较上一统计期上升了五个位置,累计下载量接近3800万次。其主要下载市场包括印度尼西亚、俄罗斯、土耳其、巴西和墨西哥。

该游戏在变现方面表现同样出色,累计收入已超过160万美元。游戏采用双重变现策略,同时提供基于广告的奖励和应用内购买选项。

《Traffic Racer Pro: Car Games》作为一款驾驶模拟器,在全球下载量增长排名中位居第六,目前在绝对下载量排名中位列第三十四。

自2020年12月推出以来,该游戏已累计约1860万次下载,主要来自印度和俄罗斯的玩家。其在这些地区取得成功的原因在于易于上手的游戏玩法、低设备要求、免费游玩模式以及定制选项,这些特点与移动游戏玩家的需求契合。

这些在2024年9月突破性排名中的表现,凸显了玩家对各种主题易于上手的模拟体验的需求持续增长。

全球手游下载榜Top 10

2024年9月,伴随\”Gloo Nova\”活动推出新角色和物品,Garena的《Free Fire》重回全球下载量榜首地位,超越上期榜首《罗布乐思 Roblox》。

《超市商店模拟器 My Supermarket Simulator 3D》延续上升势头,在全球下载量排名中提升五位,位列第三。新品《Satisroom – 完美整理 Satisroom: Perfectly Organize》首次跻身前十,位居第九。

值得关注的是,作为黑洞超休闲游戏类型的代表作,《黑洞大作战!Hole.io》在排行榜上攀升五个位置。由Voodoo发行的《Hole.io》自2018年5月发布以来一直保持全球热门地位,迄今累计下载量已达3.33亿次。

全球手游收入增长榜Top 10

回合制RPG游戏《崩坏:星穹铁道 Honkai: Star Rail》位列收入增长排名榜首,其绝对收入排名上升16位至第12位。

这款由米哈游发行的游戏自2023年4月推出以来,累计下载量已达约5200万次,主要市场涵盖中国、日本和美国。

9月份收入增长的主要推动因素为两大游戏内活动——\”Trailblaze Continuance Is Live\”和\”Feixiao Is Here!\”。前者通过引入新内容和任务,维持了玩家的参与度;后者则提供角色和奖励,吸引玩家购买高级游戏内物品。

基于定位AR的游戏《ドラゴンクエストウォーク Dragon Quest Walk》在全球收入增长排名中位列第四,其绝对收入排名上升55位至第37位。

由Square Enix开发的这款游戏将勇者斗恶龙IP与现实世界探索相融合,让玩家在完成任务和战斗熟悉怪物的同时探索现实环境。游戏近期举办的五周年庆典是收入增长的主要推手,将其累计收入推至20亿美元,这些收入全部源自其本土市场日本。

组队RPG游戏《龙族:卡塞尔之门 Dragon Raja: Cassell\’s Gate》在全球收入增长排名中位列第七。这款由祖龙科技发行的游戏累计下载量约190万次,收入达到约880万美元。

组队RPG游戏《如鸢 Ashes of the Kingdom》,由灵犀互娱开发,在全球收入增长排名中位列第八,成功跻身前200名。该游戏在中国App Store的累计下载量达150万次,收入高达1160万美元。

全球手游收入榜Top 10

本期收入榜单中,三消益智类游戏《Royal Match》攀升一位,跻身全球收入排行榜第三位,《王者荣耀 Honor of Kings》与《MONOPOLY GO!》则分别位居收入榜第一和第二的位置。

MOBA热门作品《荒野乱斗 Brawl Stars》上升至第九位,较上期提升一位,收入环比增长近30%。此次增长主要归因于与海绵宝宝IP的跨界合作活动,该活动引入了主题角色、皮肤和限时游戏模式。

排名前列游戏内活动分析

本报告每月汇总特定市场中影响力最大的两个游戏内活动,基于其在iOS平台上线初期三天内产生的总收入进行评估。这些活动按照在各市场的收入提升幅度排序如下:

2D动作射击游戏《碧蓝航线 Azur Lane》推出名为\”绯红颂歌/Ode of Everblooming Crimson\”的特别活动,引入新角色、游戏内物品和限时装扮。该活动在美国App Store的巅峰日带来了21倍的收入增长。

《鸣潮 Wuthering Waves》举办了以新角色\”守岸人/Shorekeeper\”为核心的主题活动,提供限时抽卡机会和活动奖励。该活动激发了玩家的消费意愿,实现了19倍的日收入增长。

在中国市场,《未定事件簿 Tears of Themis》通过\”NXX-海岛疑云/NXX Island Mystery\”支线故事活动实现了39倍的收入增长。

回合制RPG游戏《重返未来:1999 Reverse: 1999》在日本举办了一周年庆典,推出一系列特别活动,包括限时奖励和提高稀有角色抽取概率等举措。该活动为游戏带来了53倍的收入增长。

在韩国市场,《明日方舟 Arknights》借\”水晶箭行动/Operation Lucent Arrowhead\”支线故事活动实现了53倍的收入增长。

在英国,《卡通农场 Hay Day》通过推出新贴纸收藏庆祝秋季来临,成功登顶收入增长榜。

6月全球手游收入榜:DNF手游空降第一,米哈游第10,库洛第14

编译 / 手游那点事 泽塔

近日,移动应用市场研究机构Appmagic公布了2024年6月的全球手游收入榜。

在这份新榜单中,腾讯近期推出的DNF手游《地下城与勇士:起源》成功登顶,6月收入达到了约1.634亿美元,与排名第二的《Royal Match》(1.015亿美元)相比有着巨大优势。作为土耳其厂商Dream Games的旗舰产品,三消手游《Royal Match》于2023年12月单月营收首次突破1亿美元,如今则已四次单月吸金超1亿美元。

元趣娱乐旗下4X策略手游《Last War: Survival》在全球手游收入榜中的排名继续上升,6月排名升至第三,营收达到了9630万美元,与5月营收(8800万美元)相比增长明显。从目前的趋势来看,其月收入很快就会突破1亿美元大关。

沙盒游戏创作平台Roblox上个月营收9430万美元,环比增长了大约150万美元——今年年初至今,该作月收入稳定在8000万~9500万美元的区间内。

最让人感到惊讶的是,在6月的全球手游收入榜中,此前长期霸榜的《王者荣耀》排名跌至第5,月收入“仅”9330万美元。有分析人士认为,与《崩坏:星穹铁道》上线《原神》的营收变化趋势类似,腾讯这款MOBA手游的商业表现也在一定程度上受到了《地下城与勇士:起源》发布的影响。

“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》6月份的营收环比减少约1000万美元,在榜单中的排名降至第6。事实上,自从今年3月创造1.32亿美元的单月营收纪录以来,《Monopoly Go》的收入已经连续三个月下滑。

King旗下三消手游《糖果传奇》仍然排名第7,上个月营收约8590万美元,并且已经连续四个月营收介于8500万~8800万美元。作为比较,与3月份1.19亿美元的营收相比,战术竞技手游《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)有所下滑,6月收入为7690万美元,排名跌至第8。7690万美元也是《PUBG Mobile》自去年6月以来单月收入的最低值。

在6月手游收入榜中,《寒霜启示录》和《崩坏:星穹铁道》分别排名第9和第10,营收与前一个月相比均变化不大。

Appmagic还公布了6月全球收入排名第11~20的手游榜单,详情如下:

11.《荒野乱斗》(Supercell):6020万美元

12.《金币大师》(Moon Active):5380万美元

13.《原神》(米哈游):4620万美元

14.《鸣潮》(库洛游戏):4190万美元

15.《梦幻花园》(Playrix):3750万美元

16.《精灵宝可梦Go》(Niantic):3510万美元

17.《菇勇者传说》(Joy Net Games):2970万美元

18.《梦想城镇》(Playrix):2940万美元

19.《梦幻水族箱》(Playrix):2810万美元

20.《部落冲突》(Supercell):2640万美元

外媒Mobilegamer.biz指出,虽然《部落冲突》在过去一段时间里营收大涨,但似乎已经触顶,6月收入仅6000万美元出头,低于前一个月的数据(6740万美元)。《原神》6月收入环比增长了大约1000万美元,但从整体情况来看,这款开放世界动作RPG游戏似乎处于下滑趋势。考虑到米哈游新作《绝区零》即将发布,这种趋势可能还会持续下去。

在正式发布后的第一个完整月份,《鸣潮》的营收接近4200万美元,在榜单中排名第14。《菇勇者传说》、《梦想城镇》、《梦幻水族箱》和《部落冲突》6月营收则均经历了小幅环比下滑。另外值得一提的是,按照Appmagic的统计,Supercell新作《爆裂小队》6月份营收大约为2020万美元,在全球手游收入榜中仅排名第34。

全球手游排行:上架10年的老游戏,9月份竟然赚了7.5亿?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2020年9月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!

总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《PUBG》、《金币大师》、《怪物弹珠》、《宝可梦Go》、《Roblox》、《万国觉醒》、《糖果粉碎传奇》、《梦幻花园》、《七龙珠爆裂激战》

总排名前两名依旧稳稳地是和《王者荣耀》和《PUBG》(国际+国内)这两款腾讯游戏。

其中《王者荣耀》在全球吸金了2.4亿美元(约合人民币16亿),比去年同期增长了87%,顺利拿下冠军。

而《PUBG》则是2020年9月全球收入排名第二的游戏,总收入超过了1.98亿美元(约合13.2亿人民币),比去年同期增长了13.3%,另外,除了56.5%来自中国本地化游戏《和平精英》的收入以外,美国玩家也贡献了12.4%。

还记得9月份印度正式禁《PUBG》这事儿吗?看起来对《PUBG》的收入没啥影响,完全不值一提。

《万国觉醒》在上架2年之后,在9月的收入也创下了历史新高,达到了8400万美元(约合人民币5.6亿),同比增长52.6%。

很明显,《万国觉醒》的收入暴增是受到了国服上架的影响,9月份中国iOS版本吸金已达到1570万美元(约合人民币1亿),占9月全球总收入的18.8%。这款SLG游戏在首发当日便登顶iOS免费榜首位、迅速窜至畅销榜第5名,并于两日后跻身TOP3。

如果计算截至10月8日,根据Sensor Tower预估数据、《万国觉醒》在中国区iOS收入已达3100万美元(约合人民币2亿),iOS版下载量近170万次。如果加上android官服收入,《万国觉醒》发布16天的在中国大陆地区收入或已达3亿元左右。由此推算,游戏在国区首月收入预估将达5.6亿人民币左右。

还有一个不在榜单上,但非常值得一提的手游就是《原神》了,9月底上市的米哈游《原神》首周全球吸金6000万美元(约合人民币4亿),看样子,下个月就会在榜单中见到它了!

App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《和平精英》、《三国志:战略版》、《Roblox》、《怪物弹珠》、《梦幻西游》、《万国觉醒》、《宝可梦Go》、《梦幻家园》、《糖果粉碎传奇》

Google Play:前十名分别是《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《怪物弹珠》、《Free Fire – 我要活下去》、《糖果粉碎传奇》、《梦幻花园》、《FGO》、《七龙珠爆裂激战》、《Roblox》

本月的App Store收入排行榜几乎没有变动,稳稳不动的前两名咱们就不说啥了,依旧是《王者荣耀》和《和平精英》。

Google Play收入排行榜由于约等于没有中国区,所以主要反映的是外国安卓游戏的收入情况。

安卓排名第一的手游也是让小弟吓到了下巴,竟然是已经上架10年的《金币大师》(Coin Master) ,而且在总排行榜中也仅次于腾讯两款巨无霸游戏。

该游戏同样在9月刷新收入记录,达到1.13亿美元(约合人民币7.5亿),同比增长121%。自2019年以来,该游戏收入持续增长,并在去年10月突破了5亿美元总收入大关。进入2020年,其收入仍在加速增长。

这个成绩对于一个已经上架的老手游来说,可以说是非常惊人的了!

一个正惊问题:9月份你在什么手游上花了最多钱呢?

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