来源:趣玩责编:网络时间:2025-08-06 09:35:57
相信你们在乱斗中见过很多铁男这样做:Q/E全是空的,而且他被控制到死都无法使用。他真是个傻子。另外,铁男的技能前期CD较长。一旦技能完全打空、被动,前期团战就很难有所作为。所以今天我为大家准备了两套铁男服装,让大家轻松应对任何阵容。
【英雄解析】Tetsuo Brawl 没有增益。
铁男之所以在这个版本中如此强大,很大程度上得益于铁男的被动和装备加成。
被动的保证让铁男拥有了相对稳定的输出方式。就算他的技能完全空了,只要能A追人,输出也不会低。
钢铁之心和千变万化甲修的扩散让铁男的大招获得了更多的属性,所以铁男在决斗中没有击败任何敌人。
再加上新坦克装备的增加和旧坦克装备的重做,铁雄可以根据情况生产相应的装备。
哲雄的大招可以锁人7秒,千变贾修的叠满8秒。两者完美契合。大招结束后,铁男的双抗完全满了,而且还拥有W的护盾。谁能打败他?移动?
如果对方阵容太灵活,还能打出冰拳,A到的时候就放慢速度。冰拳神话被动还提供韧性和减速抵抗力。无论英雄多么灵活,一旦铁男攻击他,他都无法逃脱。
【符文】主系符文:征服者+ 胜利+ 韧性+ 毅力
副系符文:调理+复苏
符文解析:即使哲夫没有技能,只要能用A被动贴人,就有持续输出。结合满堆的征服者,他的生命恢复能力非常可观。
战士必须使用胜利和反杀技能。
铁男不太依赖攻击速度,他的韧性让铁男避免了被风筝。
当它还活着的时候,坚持会造成更大的伤害。当它还活着的时候,它会使用W的盾牌。伤害会很高,而且不会轻易杀死。
由于服装的原因,钢铁侠的血量较高,但双抗较低,因此进行了调整,以弥补抗性的不足。
复活会增加护盾强度和生命值恢复。
【出装和加点】出装1:霜火护手+寒冰法杖+恶魔之拥+星界驾驶/石像鬼石板甲/活力+中亚
出装2:冰法杖+千变万化甲修(实价3100)+恶魔之拥+星界驾驭+鬼书
加点:主Q副E,大一点。
出装解析:为什么可以用冰拳放弃峡谷制造者?由于冰拳价格低廉且易于使用,A产生的减速带可以显着提高铁男的Q/E命中率,进而提高铁男的操作下限。
面对战士众多的阵容,冰拳不如峡谷制造者,所以装备一定要灵活多变,不能死板。
虽然冰拳和冰杖的减速效果并不重叠,但是冰杖的减速可以保证铁男A在使用被动后能够继续追击敌人。而且冰棒2600的价格对于铁男来说还是非常划算的。
恶魔之拥将额外的生命值转化为法术强度,三件套时可额外提供28 点法术强度。冰拳的普攻还可以触发恶魔之拥的燃烧效果,非常适合之前的装备。
如果压力不大,可以出星界,增加牵引能力。技能急速和移动速度加成都是铁男所需要的。如果火势严重,可以使用石像鬼石板甲等防御装备。
中牙是铁男中后期团战的核心装备,可以用来延迟R核心的输出,防止他被击败。
第二套出装的不同之处在于,裸冰法杖直接提升了钢铁侠的粘人能力,第二套则辅以千变万化的贾修,提升了他的坦度。后续的穿搭也类似。因为千变万化贾修的出现,第二套装备的整体输出可以更加偏一些。
玩法简介使用冰拳的铁男,前期可以展现出无脑的一面。只要E技能拉住敌人,他就会追击对方的A并使用被动伤害。
如果是冰法杖+千变身铁男,E技能的命中率还是很重要的,使用QE连击就能轻松甩掉敌人。
QE连招:利用Q技能的粉碎动画隐藏E技能的拉回动作迷惑敌人,提高E技能的命中率。
接下来再说打团技巧:1、控制大招范围:铁男大招的机制是,铁男在哪里,空间就小,R的目标空间就大。因此,如果你想控制敌人的逃跑范围,可以使用ER连击将敌人拉到身后或者走到敌人身后然后打开。
2、大招时机和目标:
当对面有团战英雄:丽桑卓、稻草人、阿木木等时,可以直接帮助队友避免被指责躲避,承受大量AOE伤害。
如果对方前排大,自己前排小,那就先不要给英雄,留给冲C位的英雄。否则,你的前后排有小铁人的队友很容易受到伤害。
对方阵容专注于对能对付的人造成爆发伤害,以避免伤害。
3、W 持有剩余血量在战斗中非常有效。当然,后期技能快速提升后,团战能用两三个W的时候就不用再坚持了。
铁男“偷家”:铁男在热火朝天的时候可以拆掉基地,非常有用!
你觉得《冰拳》/《变形金刚千人》哲男怎么样?欢迎交流~!
大家好,我是来自Aggro Esports的清流。虽然Doinb在S9上获得了世界冠军,但是我们可以发现Doinb的中单玩法与其他选手不同,他对每个英雄的理解也非常独特。比如中单石人泰坦、中单克烈、掠夺者中单兰博。这些看似冷门的英雄,在Doinb手中却往往能创造奇迹。甚至因为Doinb的存在,很多英雄都榜上有名。禁止位。
Doinb在S赛前就已经说过:“这是我的版本。”果然,自从S9结束之后,很多玩家就开始模仿Doinb的玩法,但是使用同一个英雄却没有和Doinb一样的感觉。很多人都觉得Doinb打中单是在胡闹。不过现在看到Doinb打弱中单,我只能说他很容易理解。近日,Doinb在直播中又扮演了一位单人钢铁侠,而这位钢铁侠也发挥出了Doinb独特的风格。
游戏中Doinb Tetsuo对阵亚索,敌方打野是李青。这个中场组合实力比较强,也容易配合。 Doinb在6级之前一直被亚索压制,所以Doinb直接选择了荆棘背心作为回国后的第一件装备,这是一件小反甲。但我发现还是有点难打,所以第二次回家的时候就加了布甲鞋和两件300的布甲。前期铠甲已经满满。
前期这套装备发布的时候,亚索基本上并没有怎么看好这个钢铁侠。如何用反甲和布甲鞋战斗。 7级的时候,Doinb和亚索之间爆发了一波战斗。很明显这一波亚索打不过他,所以他就跑了。随后亚索的辅助和打野同时过来帮忙,形成三打。一种情况。但Doinb打出被动后,直接和他们三人包夹。对方根本无法攻击他们,也无能为力。
这时Doinb也说道:“你这装备怎么打我?三个人打我不失血,三个人给我按摩?”他还在公屏上给敌人打上了问号,这一波操作也相当放荡。我以为Doinb要开始用输出装备,没想到最后出了个护臂,然后就开始用兰顿之兆,这也太夸张了吧。但Doinb的这套装扮确实让他在中期所向披靡。对手的AD占了大部分伤害。兰顿的反甲布鞋怎么能和铁生对抗呢?
直到防御装备快准备好了,Doinb才开始转输出装备。对方也很无奈。使用钢铁侠装备的钢铁侠你能做什么?很多人都认为无论是上单还是中单,都只是在胡闹,但事实上,由于英雄技能机制和符文的结合,这个版本仍然可以打出不俗的伤害,尤其是持续输出能力特别强。相反,一个纯输出的脆皮不一定能打出那么多输出,因为太容易被打败了。 Doinb对现在中单的理解确实是T0级别。对于Doinb对于这波钢铁侠服装的解读,你有什么想法吗?
前言:
由于7.10版本中鳄鱼、鱼人等众多英雄被削弱,重新设计后蛰伏数个版本的金属大师英雄又重新出现。在韩国服务器的高段,上单整体胜率已经达到了第三位,而在中国服务器的排名也一夜上升了十位。这足以证明这个英雄在当前版本的实力。极低的BP率和装备的多样性也让金属大师很难被针对。新版本薪资装备的变化,让金属这个短腿英雄变得更加灵活。现在就让笔者为大家带来金属大师的新装备创意吧。
玩法介绍
对于腿短的金属大师来说,移动速度非常重要。游戏中增加移动速度的物品有很多,但金属的性价比装备并不多。薪资装备——冰霜女王令和飞升护符是不错的选择。
可以看到,当冰霜女王的指挥获得被动——女王贡品时,金属大招可以触发4次加速效果,导致金属大师的移动速度飙升至500,并持续到金属大师大招结束,持续接近十秒,触发时还能造成额外伤害,可以大幅度增强金属的伤害范围。在前期乃至后期,很少有英雄能够长时间超过500的移动速度。这使得容易风筝的金属能够粉碎试图逃跑的敌人。主动技能2到5秒的减速也可以让金属的逃跑和追击能力变得非常强。拥有主动技能的幽灵还可以减缓寡妇鼠等隐形英雄的速度。准备击杀敌人时,可以先施放主动技能。这样不仅减慢了移动速度,还可以让你看到敌方打野的位置,避免被敌人打野。甘克。
一件装备是否合适,首先要看它的属性,其次要看价格是否合理。蓝薪装备的60魔力和10%CD对于金属来说是非常大的。被动金币加成也可以让需要装备支持的金属大师快速获得金币。从被动角度来看,蓝薪装备非常适合金属大师。
装备价值分析:
30法术强度+10%CD=900
30能力=650
通过分析我们可以看到,冰霜女王的指挥属性值为1550,相对于他2200金的价格来说,这并不是一个特别划算的价格,但他额外增加了金币,并且拥有金属大师所需要的移动速度和减速效果。通常一个法师辅助可以在20分钟内通过蓝薪装备获得1000以上金币。 1550+1000=2550 也就是说,蓝薪装的实际属性远远超过了它2200的售价。而且,新版本的蓝薪装只是在完成最后一击后暂时停止被动获取金币,这已经对金属的影响很小,推动线非常快。
从GIF中可以看到,黄薪装备掉落的蓝币还可以增加金属大师的护盾。团战中,被队友或者防御塔击杀的士兵会掉落大量金币。黄币可以增加30金币,蓝币可以给金属大师更多的护盾。
在线遇到抗金属英雄时,掉落的金币还可以给金属大师额外的金币和盾牌,有非常好的抗压和增加坦克的效果。
装备分析:
45护甲=900
175% 基础生命恢复=525
10%冷却300
飞升符的价值大约是1725金币,比起始价格还是低很多,但是我们通过被动方式获得的金币却远远超过了这个价格。尤其是剑失手的时候,掉落的30金币比击杀近战战士或者远程战士获得的金币要高很多。
【点击图片播放GIF动画】
最大被动移动速度20%和持续3秒的主动移动速度加成40%,让金属大师拥有爆炸性的移动速度加成。在逃跑和追击时非常有效。同时,皇帝的宠幸可以让金属多一点技能点。相信大家都知道技能点的重要性。有时候多一点技能伤害可能会给你多一次击杀的机会。
工薪服装如何选择
对阵金属抗性较高的英雄(天使、凯南、万神殿、杰斯)时,选择黄薪装备,增加坦克感和经济性。对阵金属50/50或者被金属克制的英雄时,选择蓝薪装备。会被动提高移动速度,主动减速,让敌人难以逃脱金属的追杀。
技能点
上图是中奖率最高的加分方式。选择主W,辅Q,最后补E技能。 Q技能虽然伤害高,但一般情况下敌人都会避开金属第三锤,而W技能推线和消耗都很好,并且有加速和可观的回血效果。第一级选择E技能,增强战斗能力和推线能力。
人才选拔
当敌人控制较多时,使用风暴骑士作为基石天赋,避免被风筝。 6级以后,你的大招和E技能基本上就可以触发驭风了。无情和刺客增加单杀伤害,危险游戏增加金属团战的生存率,盛宴和吸血习惯可以为金属大师增加良好的恢复能力。
当你在线上被反选或者我们的阵容缺少前排时,选择这个天赋。由于能克制金属的英雄大多是长臂或者位移的英雄,金属很难触发驭风,所以选择地狱火作为伤害补充。大招配合地狱火的伤害也是非常可观的。符能铠甲完美贴合金属,被动增加坦克感。 Insight 使Metal Master 能够更快地使用Flash。配合闪现的金属输出更加稳定,也能对敌方后排造成毁灭性的伤害。
符文推荐
被动可以给金属大师增加非常高的坦克度,但是金属的被动关系到伤害和最大生命值,所以如何增强金属的伤害和生命值是关键。 7.8的魔法穿透和25.6的魔法强度可以给金属增加大量伤害,最大生命值的增加也可以增加护盾的最大值。
召唤师技能
瞬移方便单排和参加龙族团战,闪现是金属必备技能。当面对反金属或非常灵活的英雄时,弱点也是一个不错的选择。
服装推荐:
由于金属技能的AD和AP加成很高,而且被动也和最大生命值有关,所以阵容缺什么金属就生产什么。
全套服装:
或者
尽早制作工资装备可以获得更多的金币,也可以更快的获得工资装备的被动。 W技能配合蓝薪装备前期也能打出不错的伤害,还能快速偷到3金币。
早期装备:
或者
前期工资装备只需要升级即可增加金币奖励并获得被动技能。冰法杖是金属必备的装备。之前版本改动过的冰杖属性和减速效果非常适合金属,合成也很顺利。妖术赋予金属不错的法强加成,其被动与Q技能的组合也能造成很高的伤害。水银鞋的控制效果对于重金属来说也是非常需要的。
后期装备:
或者
皮带增加了爆破力,微小的位移使金属更加柔韧。大型面具和冰法杖结合地狱火之触和大招可以对敌人造成巨大伤害。一个大招基本上就能打掉脆皮一半的生命值。制作完三件套后,将薪资装备升级至顶级。三件套可以给金属增加很多生命值,使其更加耐用。 Trinidad 或Luden 的回声效果也非常适合金属大师。
推荐玩法
1.金属要做的就是推线和发展视野,等到龙和峡谷先锋刷新。得到峡谷先锋的金属和龙魂后,可以对敌方的战线造成巨大的压力。
2.当你同时有龙和峡谷先锋推塔时,一定要让龙抗塔,因为峡谷先锋的伤害是受血量影响的。
3.如果你在没有闪现的时候被gank,不要只是试图逃跑。金属不闪很难躲过敌人的gank。有时一次反击可能就能杀死一个甚至两个。
4、一定要加入枭龙集团。中后期,龙魂可以通过金属大师的属性来增强,中期龙的伤害可以高于AD。
5、金属大师腿短,群殴时能打谁就打谁。不要盲目地试图挤入后排。
6.金属大师在小团战或者1V1中是最强的,可以的话就带线吧。
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用户评论
想看看最新的铁男出装思路,装备更新后效果怎么样?
有8位网友表示赞同!
是不是要优先出力量类装备了?
有16位网友表示赞同!
S14版本对铁男的影响会很大吗?需要调整出装了吗?
有18位网友表示赞同!
想知道哪种出装最适合对抗现在版本的热门英雄?
有15位网友表示赞同!
铁男的强势是他的韧性和输出,这几个装备能提升哪方面的效果呢?
有8位网友表示赞同!
S14版本新出的装备可以考虑吗?
有5位网友表示赞同!
哪个套装最适合打团战?
有5位网友表示赞同!
铁男出装要根据对线的英雄选择吗?
有5位网友表示赞同!
想要了解更多关于铁男的玩法技巧,比如哪些技能搭配比较合适。
有12位网友表示赞同!
S14版本铁男依然强大吗?
有5位网友表示赞同!
这个版本的出装攻略是不是需要根据不同阵营来调整?
有10位网友表示赞同!
学习一下这位主播的铁男连招和操作手法,希望能提升自己的实力。
有16位网友表示赞同!
新的装备能增强铁男在推塔时的能力吗?
有6位网友表示赞同!
分享一下自己在使用新出装时遇到的问题和解决方法。
有13位网友表示赞同!
对这次铁男出装的改动看法如何?有利之处有哪些?
有7位网友表示赞同!
这个版本的铁男打团战有什么值得注意的地方呢?
有11位网友表示赞同!
想试着学习这个最新的铁男出装,希望能有更多的胜利!
有5位网友表示赞同!
了解一下新版本铁男的优势和劣势。
有5位网友表示赞同!