来源:趣玩责编:网络时间:2025-07-29 18:42:54
OPPO K10配备了Dimente 8000-Max芯片和Diamond VC液冷三重航空航天级散热材料。那么它的实际游戏体验是什么?快来测试我,看看最终结果!一 | 体验antutu 768803点,lu 892441
Geekbench4单核4105,多核14417; GeekBench5单核814,多核3366。从部分角度来看,8000-MAX的全面性能大约等于Snapdragon 870。
二 | 游戏适配及体验(i)国王的荣誉已适应90帧
(2)刺激战场已适应90帧(仅平滑的图像质量),超高对应于40帧,极限对应于60帧,而90帧单独对应于90帧。
(iii)QQ速度已适应90帧
(iv)崩溃3最多每帧60帧
(5)Genshin撞击最多每平均60帧
(vi)英雄联盟是60帧
三 | 游戏体验通过场景进行游戏的帧速率测试5:对于MOBA手机游戏,例如国王的荣誉,几乎所有的框架都在运行,而且几乎没有波动。 13分钟Genshin冲击测试的平均帧速率为48.7,最大帧速率达到55帧。得益于VC散热器,游戏结束后,整个机器的握力很温暖,相机附近的温度略高于其他地方。 在14分钟撞车事故的三个测试中的平均帧速率为43,最高帧速率为46。在比赛中,偶尔偶尔降低了QQ速度,英雄联盟和激动人心的战场,暂时没有进行测试,因为Xiao Chen的表现不佳,所以他只尝试了出来。但是,K10上这三场比赛的游戏体验仍然非常好,并且在游戏过程中并没有大大降低帧速率。四 | 总结OPPO K10作为Oppo的最新游戏旗舰产品,Dimente 8000-Max的强大性能使Oppo K10能够胜任大多数常见的游戏,并且最近两代竞争对手的芯片没有过热。此外,在大型5000mAh电池的支持下,出色的功耗比得到了很好的解决。 LCD屏幕的支持使您在玩很长时间时可以避免眼睛干燥。总的来说,Oppo K10值得作为Oppo的游戏旗舰店的声誉。
Chinajoy在2016年以中国大陆游戏市场的比赛展览结束。无论您如何看待它,我都必须承认,值得亲自拜访每个球员。无论是大规模的游戏试验,出色的舞台表演,还是一个漂亮的表演女孩,他们都相互交织在一起,形成具有中国本地特征的游戏文化。
作为中国球员,我们可能无法朝着我们生活中享有声望的“ E3”或“ TGS”朝圣,但是中国乔伊在我身边,每年以一种方式来解释中国游戏行业的兴衰。今天,让我们以这种热情来谈论2016年的CJ。【传送门:多玩2016ChinaJoy大型专题报道】(一)端游或许将回暖是的,许多玩家将同意“手机游戏时代”的到来,而与PC游戏市场的低调相比。根据数据,截至2015年,手机游戏市场规模超过500亿,2016年继续增加。每年都有数千个手机游戏出现在市场上,但生产的PC游戏数量逐年减少。
乍一看,这可能会使人们感到“ PC游戏”已被“手机游戏”取代,但事实确实如此吗?恐怕客观数据会告诉我们PC游戏并没有真正离开这个市场。他们低调的原因只是倾向于“饱和”的体现。
(1)端游从未离开首先,我们还可以观察以下图表:
自2011年以来,PC Games经历了“增长率下降”,但由于其市场规模的巨大基础,即使2015年的增长率仅为0.4,其市场规模长期超过600亿。换句话说,与移动游戏市场的“大量”卷相比,PC游戏市场中单个产品的平均值高于手机游戏。
可以看出,PC游戏不能通过像手机游戏这样的“短,平坦,快速和音量的模型”来赚钱,并且它已经走上了“小而罚款”的道路。
因此,我们在这个中国乔伊(Chinajoy)上看到,许多制造商在没有预订的情况下将其关键资源献给了PC游戏,例如庞大的试用体验领域,大量的现场员工以及相关游戏的舞台表演等。从此,我们都可以觉得制造商正在尽最大努力促进。
尤其是当我们看到那些在现场已经存在了将近十年甚至十年以上的PC游戏时,它们仍然可以吸引玩家停下来观看。与在手机游戏市场中“近一半无法生存一年”的现象相比,也许只有PC游戏才能真正被视为公司的“长期餐票”。
那些幸存的PC游戏可能不会受到所有玩家的追捧,但是他们确实创建了自己的品牌并赢得了自己的玩家。无论是《WOW》还是《DNF》,它们仍然以最高的方式出现在CJ展位上,既可以保留老球员并吸引新玩家。
(2)曾经的红海 如今的蓝海如果我们回顾历史,我们会发现,自2001年推出《万王之王》以来,中国游戏市场已正式进入“ PC游戏时代”。从那时起,各种规模的制造商一直在比赛中为死亡而战,即使是所谓的“王朝”也被替换为几轮(从巨人,到山达,再到Netease和Tencent之间的纠缠等)。
这也导致PC游戏市场陷入了一段时间的“红海”,其状况与当前的手机游戏市场非常相似。几乎每个制造商都在进行PC游戏,每个PC游戏的质量也不平衡。最后,一些制造商幸存下来,而其余的人可以死亡或移居“网络游戏,手机游戏”以制成黄金。
结果,竞争开始减少,PC游戏市场甚至在研发领域有差距。许多受欢迎的PC游戏也开发了大约几个月。自从“红海变成蓝色,机会再次出现”以来,许多制造商再次在这里引起了人们的注意。以这些大公司为例,我们看到了Tencent生产的《变形金刚》,而NetEase在此CJ中生产了《战意》。前者与《守望先锋》在FPS类型中竞争,而后者则使用更新颖的“领先部队战斗”模型来开放新市场。
更重要的是,欢乐时代一口气展示了三款PC游戏:《新风云》 《天衍录》 《古剑奇谭OL》 《古墓丽影》。我不得不说,在这个中国乔伊之后,我们可能会在PC游戏市场中看到一轮新的战斗。
(二)主机游戏的逐步探索个年龄段的球员知道,由于中国游戏市场的“畸形”,中国乔伊从未被认为是游戏机游戏的重要舞台。但是,随着各个方面的发展,我们也发现了其逐渐探索的态度。
尤其是在这次展览中,我们看到了索尼和微软的技巧,战斧F1的大规模试验以及对育碧和EA的专门促进。我们可能能够解释主机制造商如此明显的原因。
(1)“禁令”解除和VR兴起:主机游戏迎面的春风自2000年以来发布的“主机禁令”去年被取消,微软和索尼立即采取了相应的措施——,以完全开展其银行业务。
从上图可以看出,无论是与百事可乐还是东方珍珠合作,索尼和微软都已经在中国控制台行业的整个领域进行了安排。尽管政策审查仍然是一项“困难”政策,但两家公司都确保了硬件设备以及越来越多的中文游戏的全球同步。
当我们看到索尼的PS VR试验区域排队时,微软自信地宣布,中国也将迎来Xbox One Silm,而Tomahahawk F1几乎提供了所有游戏来尝试一下,我们会感到:他们对中国控制台市场的未来充满信心。
政策的开放消除了一些障碍。 VR的兴起使玩家注意这一领域,更不用说2015年控制台游戏市场的2.2亿元销售量表……的确,这个数字无法与手机游戏和PC游戏进行比较。但是作为开始,这也不错。
(2)玩家买正版 厂商有信心除了政策和VR之外,另一个使各种游戏机游戏制造商感到高兴的新闻是“中国玩家的真实性和购买能力”正在逐渐改善。尽管不是寄宿市场证实了这一现象,但与之密切相关的蒸汽平台。
根据统计数据,中国Steam的注册用户数量已达到600万,销售额份额已达到整个Stam的第六名。我们可能是世界上最大的盗版国家,但现在我们脱下了这顶帽子。由于独立游戏和游戏机游戏的固有适应性,在游戏机游戏制造商的眼中(例如EA和Ubisoft),未来中国玩家购买真正的游戏软件的可能性将变得越来越大。
如果我们考虑中国大陆的总体玩家群,那么不难理解为什么这些游戏机游戏制造商在过去六个月中如此热衷于制作中文版本的游戏。甚至日本顶级制造商也宣布,将来中国将成为其主要目标。
(三)Show Girl依旧是必要的存在在中国,无论您是否是球员,只要您谈论中国乔伊,您都将不可避免地谈论表演女孩。一方面,这是由营销行为引起的,另一方面,中国游戏本身确实存在缺点,需要其他“目击”主题来推动它们。
如果我们必须分析表演女孩气氛的原因,那么我们可能无法做第二次。
首先,中国男女之间的差异约为366万。
性别比率失衡一直是中国的社会问题之一。同样,这种失衡感在——的游戏领域反映出,这比女玩家更多。因此,游戏市场或多或少具有“直男属性”。与汽车行业类似,因为芬芳的汽车可以与美丽的女人匹配,所以为什么游戏不能与表演女孩相匹配?无论如何,观众中的100名观众中有7个是男性同胞。
此外,根据数据,游戏行业中女性员工的比例仅占22。
这导致了一个游戏(女性除外),该游戏几乎由男性在研发,包装和销售方面主导。从劳拉(Laura),早年010-30000的“卧室”,现在是“野兽摇动”,而无需说一句话……客观地说,这可能是男性激素的直接影响。
但是,无论如何,充满美丽人物的中国乔伊对任何人来说都不是一件坏事。它不仅丰富了游戏之外的讨论的热门话题,而且还向观众展示了“艳丽的盛宴”。毕竟,展览最终是一个展览,无论是为了比赛,女孩还是“两只手,两只手必须坚强”。只要观众很高兴,那就值得。
特别是对于这个中国乔伊(Chinajoy),由于以前的服装法规,我们看不到太多的突然图像,这不仅可以确保游戏不会从众人瞩目的焦点中被盗,而且还为女孩提供了足够的比赛空间。拥有更多的“苗条阴影”和更少的“苗条阴影”是一件好事。
2016年的中国乔伊(Chinajoy)结束了,但是它留下的话题仍然足以持续一段时间。无论是所谓的“内部人士查看技巧”,还是所谓的“局外人观看乐趣”,至少每个人都有一个常见的属性——喜欢游戏,并且喜欢从中获得的所有内容。
明年中国乔伊会发生什么? [感谢您的阅读]
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用户评论
这个推荐不错啊!我之前就喜欢玩这类休闲小游戏,3366小游戏总有一款打动你。
有9位网友表示赞同!
说真的,“3366小游戏” 感觉名字有点太老土了,能不能换一个别致的名字?游戏内容好不好我不知道,先吐槽一下命名
有5位网友表示赞同!
我有个强烈建议,希望“3366小游戏大全”可以考虑加入一些更多元的玩法,比如策略类或者解谜类的。这样更能吸引不同类型的玩家!
有14位网友表示赞同!
这几天玩了几个 "3366小游戏" ,感觉质量还凑合,有的游戏画面确实有些老式,但上手容易也蛮适合下班放松一下的节奏。
有14位网友表示赞同!
我就是喜欢这种手軽可得的小游戏啊,手机里下载一个“3366小游戏”,方便快捷就能随时开始玩耍,而且各种题材都有!太合适了
有18位网友表示赞同!
有没有想过把“3366小游戏” 里的那些经典作品移植到移动端? 相信会有很多人愿意掏钱买正版!
有15位网友表示赞同!
3366小游戏真的太好玩了!每天晚上通勤路上,拿出手机就玩一会儿,可以放松心情还能解闷!
有14位网友表示赞同!
虽然“3366小游戏大全” 里的游戏都很不错,但现在网游越来越新,3366小游戏是不是应该加入一些更现代化的元素呢?
有15位网友表示赞同!
我发现很多朋友都在玩 3366 小游戏。看来这是一个非常受欢迎的游戏平台!明天也要来试个手!
有15位网友表示赞同!
“3366小游戏大全”里有没有类似街机游戏的?复古风格的,怀旧感满满的那款!
有12位网友表示赞同!
以前玩过很多 3366 小游戏,现在回头想想,那些简单快乐的游戏时光真的回忆满满啊!
有20位网友表示赞同!
3366小游戏虽然是老平台了,但有一些玩法还是很经典的,值得怀旧一下。希望官方可以常更新一些新的内容!
有15位网友表示赞同!
每次打开“3366小游戏大全” 都感觉很像是在回到过去的时光!这些游戏真的充满了童年回忆!
有7位网友表示赞同!
虽然3366小游戏有些画面上比较老的,但我还是觉得很多玩法很有意思、很有创意!我喜欢这种简单易懂的游戏体验.
有7位网友表示赞同!
我有一个建议是,“3366小游戏” 可以尝试举办一些比赛活动。这样可以吸引更多玩家参与,也能让平台更加活跃!
有8位网友表示赞同!
感觉 “ 3366 小游戏 ” 最好的是画面简洁清晰,玩法简单易懂,适合各种年龄段的人玩!
有11位网友表示赞同!
“3366小游戏” 虽然不能和那些大型网游相比,但它的休闲娱乐功能还是十分强大的!
有6位网友表示赞同!
玩了"3366小游戏大全"一段时间后我才发现,原来很多童年经典游戏都在这里啊!真是个宝藏网站!
有16位网友表示赞同!
希望 “3366小游戏” 可以加入一些社交元素,比如排行榜、好友系统等等,这样可以增加游戏的互动性!
有13位网友表示赞同!