防沉迷新规实行一年有余游戏公司的日子还好过吗?

来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-07 11:01:55

伽玛数据发布的《2022年第三季度游戏行业报告》(以下简称《报告》)显示,2022年第三季度国内游戏市场销售收入597.03亿元,环比下降环比下降12.61%,同比下降19.13%。 降幅较第二季度略有收窄。

2021年8月30日,国家新闻出版总署发布《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。 新规定要求所有网络游戏公司只能在周五、周六、周日以及法定日子运营。 节假日每天为未成年人提供一小时服务。 2022年第三季度是防沉迷新规实施以来的第一个暑假。 各大游戏厂商今年暑假的分成有多少,从三季报就能看出。

三七互娱盈利翻倍,千兆分红10亿

Wind数据显示,网络游戏板块共有36家公司,2022年前三季度净利润为正的公司有29家,占比80.56%。 其中,净利润过亿元的企业有19家,净利润过10亿元的企业有4家。 此外,前三季度营收同比增长的企业有19家,占比52.78%,营收同比下降的企业有17家。 13家公司净利润同比增长,23家公司净利润同比下降。 其中,昆仑科技前三季度同比下滑64.97%。

昆仑万维表示,净利润减少主要是投资损益所致,其中投资收益同比减少17.6亿元,公允价值变动收益同比减少3.6亿元。 扣除投资损益后的营业净利润同比增加4.6亿元,增幅为. 175.31%。

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无论前三季度总营收还是净利润规模,三七互娱均夺得桂冠。 前三季度,三七互娱实现营收116.78亿元,同比下降3.57%,净利润22.57亿元,同比增长31.11%。

对于前三季度净利润增长,三七互娱解释称,一是因为去年同期公司主要游戏产品处于促销期,而今年前三季度主要产品为成熟复苏期,公司今年前三季度净利润同比大幅增长; 二是精细化经营成果进一步凸显,现有产品活力不断激活,境内外业务同步推进,推动业绩稳步发展。

前三季度营收第二、第三大的是世纪华通和华人传媒,分别为91.42亿元和77亿元,同比分别下降15.24%和增长1.05%。 “羊”背后的股份公司技嘉排名第六,营收38.3亿元,同比增长9.89%,净利润10.12亿元,排名第四,同比下降16.07%。

前三季度,吉比特《雯雯手游》、《奥比岛:梦幻王国》、《摩尔庄园》等主力游戏收入同比增长,其中《摩尔庄园》收入同比增长7156.03万元。 《闻道》端游、《鬼谷八荒(PC版)》等游戏收入有所下滑,《一年逍遥(大陆版)》收入则与2021年同期基本持平。

值得注意的是,10月26日,技嘉发布公告,拟每10股派发现金红利140元,拟派发现金红利共计10.06亿元。 该分红总额占其前三季度净利润的99.45%。

此外,主要互联网公司方面,腾讯、网易尚未发布三季报。 从第二季度来看,IP类手游吸金能力依然强劲。 2022年第二季度,腾讯游戏业务贡献收入425亿元,其中来自本土和国际游戏市场的收入分别下降1%; 网易游戏及相关增值服务净收入为181.4亿元,同比增长15%,手游净收入占网络游戏净收入的66.1%。

《报告》显示,《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》稳居2022年第三季度手游收入测算榜前三名。

多家企业产品上市进度受影响

对于游戏公司来说,游戏产品有一定的生命周期,一般分为投资期、成长期、成熟期和衰退期。 新游戏刚推出时,正处于投资期,公司需要加大广告投入来开拓市场; 进入成长期后,注册人数快速增长,公司利润不断增加; 进入成熟期,新增账户数量减少,收入稳定; 在衰退阶段,新游戏的新账户数、活跃账户数和收入将持续减少。

三七互娱的主要产品今年前三季度处于成熟复苏期。 同时,《小蚂蚁王国》于2022年9月上映,取得了良好的营业收入。 不过,三七互娱表示,由于今年产品上市进度等因素,国内市场新推出的重点游戏产品数量较去年同期有所减少小小蚁国,而现有产品将逐渐进入成熟期。 2022年处于产品生命周期的中后期阶段。因此,第三季度营收较2021年同期下降的同时,利润也出现下降。

完美世界在业绩预告中表示,部分游戏受生命周期影响,营收较2021年第三季度有所下滑。游族网络也指出,第三季度营收下滑主要受以下因素影响:产品发布延迟。

国信证券10月25日研报称,重点游戏公司短期内受产品周期影响,完美世界、三七互娱三季度业绩小幅承压。 预计2022年第四季度和2023年第一季度将有所改善。

东吴证券研报指出,三季度手游表现不佳是市场增长疲弱的主要原因。 同期,国内移动游戏市场销售收入为416.43亿元,环比下降16.79%,同比下降24.93%,降幅高于行业整体。

游戏海外扩张持续承压

新产品推出或将带来新活力

游戏市场研究机构Tower发布的报告显示,2022年第三季度,全球移动游戏市场收入同比下降12.7%,玩家付费萎缩,整体收入规模为193亿美元。 《报告》分析称,受此影响,海外市场营收连续四个季度呈现下滑趋势。

中金公司表示,第三季度中国自主研发游戏在海外市场的实际收入为43亿美元,同比和环比分别下降14%和4%。 这主要是由于部分主导产品销量同比下降,但《魔塔》、《弹匣》、《特种部队》等海外产品仍有值得关注的亮点。

华安证券9月29日的研报指出,海外手游市场竞争格局较为长尾,国内游戏市场相对集中,国外头部竞争对手也相对分散。 在国内市场激烈的竞争环境中,最优秀的玩家更有希望通过游戏产品出口海外,在海外市场实现“游戏产业的国产替代、游戏产业的超越”。

三七互娱在三季报中表示,《争霸》等主打产品预计将在未来几个季度陆续发布。 完美世界表示,手游产品《龙2》、《一拳超人:世界》、《完美新世界》、《诛仙2》以及《诛仙世界》、《世界》等多款端游产品正在积极开发中。推广中,其中多款游戏计划于近期开始测试。

然而,随着11月份的临近,国家新闻出版总署官网却迟迟没有发布本应在10​​月份公布的新一批网络游戏版本审批名单。 我们需要继续关注这个版本号何时发布以及后续影响如何。

中金公司认为,从供给端来看,本季度新游戏数量仍相对不足,新游戏销售规模有限。 从需求端来看,用户对游戏的娱乐需求依然存在,但其能力和付费意愿仍然比较复杂。 受外部环境影响减弱。 短期来看,受外部环境和行业内部优化调整影响,行业整体处于平台期,但龙头厂商综合水平稳定。 建议继续关注新品推出带来的基本面向上弹性。 (更多举报线索请联系本文作者邓芷若:)(中新经纬APP)

(本文观点仅供参考,不构成投资建议,投资有风险,入市需谨慎。)

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