来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-07 05:00:12
根据我国著作权法,金庸先生昨天去世了,但金庸作品的著作权仍受法律保护50年。 未经许可使用金庸作品著作权仍属于违法行为。
著作权法第二十一条第一款规定:“公民作品的发表权和本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利的保护期限为公民作品的终生期限。作者及其死后五十年应于作者死后第五十年的12月31日结束; 合作作品的截止日期为最后一位作者去世后第五十年的12月31日。”
根据该规定,在作者生前及其死后五十年的保护期内,作者的发表权和著作权法第十条第一款第(五)项至第(十七)项授予的著作权人权利受法律保护。 任何人不得违背版权人的意愿出版作品; 除法律另有规定外,使用作品必须取得著作权人的许可,并向其支付报酬。 否则,权利人有权依法向侵权人提出要求。
也就是说,金庸的三个孩子可以继承版权权。 如果他们需要使用金庸作品的内容,还需要取得金庸作品的版权,并委托一家拥有全权的机构——香港明和出版社洽谈版权事宜。
当游戏行业在梳理金庸先生的作品给行业带来的影响和财富时,一些从业者却在思考如何钻空子。 王乐文的言论立即遭到网友批评。
“你如何评价37手游导演关于金庸死后无需支付版权费的说法?” 该话题在知乎上引发了相关讨论。 大多数人对这种说法表示反感,认为这种说法反映了部分游戏从业者素质和情商的低下。
王乐文的态度确实与金庸对游戏行业的贡献形成了巨大的反差。
20世纪90年代以来,金庸作品被改编成单机游戏、页游、网络游戏、手机游戏等多种游戏。 金庸笔下丰富的武侠世界以及小说中人物和情节的影响,让金庸IP改编成游戏后成为经久不衰的畅销品类。 搜狐畅游不仅10年赚了300亿,还为游戏行业创造了数千亿的产值,也对国产武侠游戏产生了不可磨灭的影响。
在单机游戏时代,台湾智冠公司率先推出了《笑傲江湖》、《射雕英雄传》、《射雕英雄传》、《武林外传》等多款武侠RPG。获得金庸授权的《神雕侠侣》、《天龙八部》、《鹿鼎记》。 。
引起最大反响的是原志观旗下河洛工作室于1996年推出的《金庸传奇》。 这款游戏被很多玩家誉为单机时代金庸作品的最佳改编作品。
河洛工作室不仅将金庸作品合理地运用到游戏中,还在自由度方面做了很多设计。
《金庸群侠传》共有14条主线故事情节,与金庸14部作品中的经典人物和情节相对应。 玩家的最终目标是收集14本天书,完成时空穿越与回归的剧情。 在这款RPG游戏中,玩家拥有足够的自由度。 他们可以邀请主线角色加入,也可以根据自己的喜好自由搭配阵容,选择自己想要的游戏路线。
金庸作品的可读性也让玩家每次打开都有新鲜感。 80后游戏媒体人刘平告诉先知旅游(ID:):“即使是现在,工作累了,我也会打开它,回到金庸武侠世界休息一下。”
2000年,台湾公司玉泉国际推出3D版《笑傲江湖》,将金庸单机游戏的画质推向巅峰。 游戏一周内销量突破30万套,一年内销量迅速突破30万套。 百万销量,这个数字足以在整个国产单机游戏历史上名列前茅。
紧接着,金庸的作品就被游戏公司带到了网络游戏中。
进入网络游戏时代,游戏厂商对金庸题材和游戏风格的运用更加多元化。 麒麟游戏开发了《剑经》和《雪山飞狐》。 游龙在线于2001年推出了《金庸群侠传OL》,畅游推出了Q版风格的《鹿鼎记OL》。
不得不提的是搜狐畅游于2007年4月推出的《龙》,这款游戏是由一群非科普游戏玩家凭借天赋和努力,历经3年开发而成。 精致的品质和设计让这款游戏将武侠MMO端游推向了高潮。
上线10年来,这款游戏为搜狐畅游带来了300亿元的收入,成为搜狐当时最重要的现金流。 乘着《龙八部OL》的成功,畅游从搜狐分拆,并于2009年4月上市。这款游戏一年的收入仍然有20亿元。
《龙在线》之后,《傲剑》、《万世》、《斗江湖》等借鉴金庸小说设定或背景的网页游戏纷纷涌现。
进入手游时代,各游戏公司纷纷将金庸作品的元素应用到不同玩法的手游中。 其中,《龙八部》IP在手游端延续了端游的强势。
2014年,畅游推出手游《龙族3D》,迅速进入畅销榜前10名,一度进入前3名,不少业内人士认为,它迎来了国产手游时代。 2017年,再次是畅游研发暴走武侠,腾讯的《龙八部手游》再次位居畅销榜第三位。
此外,《鹿鼎记》被制作成3D卡牌游戏,收集美少女成为主要玩法。 以3D游戏建模、水墨风格、融入轻功系统为特色的《射雕英雄传》广受好评; 主打PVP和攻击感的《射雕英雄传手游》、女性向手游《梦室合集》也产生了不错的热度。
据相关统计,包括正版和未授权的金庸相关武侠小说和游戏,高峰时有超过100款。 仅游戏相关产值就超过千亿。 包括电影、电视、游戏等娱乐产业,金庸IP的衍生价值已经支撑了不下百万人口。
时至今日,金庸武侠世界依然影响着《寒水》、《太武卷》等江湖题材游戏。 难怪紫龙游戏CEO王毅表示:“在中国,武侠设定等于金庸设定,仙侠是武侠的延伸,没有金庸,就没有仙剑,就没有诛仙。”
金庸对游戏行业的影响力在手游时代达到顶峰。 当游戏厂商依靠金庸作品赚大钱的时候,盗用金庸版权的现象也十分猖獗。 尽管在2013年,完美时空与畅游联手下架了百款侵权金庸手游。 但时至今日,不少厂家仍然采取“先侵权后更名”的做法,着实令人悲哀。
2013年的“金庸版权保卫战”中,完美世界和畅游是两大核心力量。
完美世界拿下《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》、《射雕英雄传》、《射雕英雄传》等四部作品的游戏改编权后,因手游而名声大噪。而PC游戏《龙》闹腾的搜狐畅游也为保护金庸的版权发力,以2000万元收购了剩余10部作品的手游改编权。
2013年,完美时空、畅游联手金庸团队,发起了一场手游版权保卫战。 为了更快地打击侵权者,畅游和完美都成立了自己的内部维权团队。
在打击侵权行为中,由于手机游戏天然的侵权“优势”——手机游戏生命周期短,侵权者快速获利的现象非常严重。 赚钱远比版权重要,甚至还有手游。 游戏开发商将“被告”当成“宣传品”,侵权手游开发商“三个狡猾的兔子洞”“推卸责任”“阴阳版”的流氓伎俩轮番上演,让维权者屡屡上演感到很无助。
“一个案件从立案到判决,半年时间是常有的事。很多小厂商就是想赚快钱,你起诉他们,他们就会认为是宣传。判决后,游戏的生命周期就结束了。”通过了,不然就直接破产了,甚至带上电脑,换个办公地点,再开始下一轮。” 一位参与过版权诉讼的律师在接受采访时表示。
就连昆仑万维出版的阴阳版《狂暴武林》,也是从一开始就准备好的。 完美世界向昆仑万维发出律师函后的第二周,《流氓武侠》的修改版就提交给畅游和完美世界审核。 不过,《怒武》前期,已经借助金庸IP赚足了免费宣传费。
幸运的是,完美时空和畅游发现,向渠道施压比起诉更有效。 与不怕法律责任的中小手游开发商相比,渠道更关心自己的声誉和可能的“连带责任”。
畅游与苹果应用商店、Play、百度、360等有影响力的渠道直接联系并达成默契。当发现涉嫌侵权的游戏时,畅游会第一时间通知渠道下架。
2013年,经过半年左右的维权,金庸、完美时空、畅游下架了100款侵权金庸手游。
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