图片详解魔兽第三代PVP系统,暴雪在7.0发布会重大调整

来源:趣玩责编:网络时间:2025-05-12 00:58:47

图像详细信息解释了7.0中实施的第三代魔兽PVP系统

在昨晚的新闻发布会上,暴雪将整个魔兽世界的PVP系统分为3代系统。

第一代PVP系统是从游戏设计开始到燃烧的探险版本。

在这一代系统中,荣誉杀戮主要用作测量单位,具有相对单一的内容和更少的游戏玩法。

第二代PVP系统已从燃烧探险到德拉诺国王。

就像我们现在所经历的一样,在这一代人中,荣誉点和征服点成为普通的PVP货币,因此在设备方面造成了差距,从而扩大了在PVP中投入时间的玩家之间的差距。

在新发布的7.0扩展包中,PVP系统进行了大量重置工作魔兽7.0,并已升级到第三代PVP系统。

在这一代人中,设计师故意淡化了设备的概念,使PVP点或设备不再是核心。

新的PVP系统围绕PVP级别的概念展开。

例如,在开始时,如果PVP级别为1,则可以学习最初的PVP技能,这似乎是一章。

随后的技能每两个级别都会解锁。

从另一张图片带有更高解锁的图片,这似乎是萨满的技能图。此外,从这张图片的内容来看,尽管PVP技能的布置与人才非常相似,但可以在同一级别中选择同一行中的三个。您只能根据PVP级别填写左侧的第一列技能。

最后两列的内容基于“您只能每行只能一个奖励”的描述,也许在达到水平后,它们是两个技能,选择1个。

新的V3 PVP系统是否可以成功,可能与升级PVP水平的所需条件有很大关系。如果条件太简单,那么每个人都完全依赖于技术。如果条件太困难,那么PVP已成为一个需要大量时间才能达到顶部的项目,这也是培养小居民的负担。

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