从游戏中获取知识:佛罗伦萨教堂、杜布罗夫尼克及郎窑红釉

来源:趣玩责编:网络时间:2025-05-10 14:01:14

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我曾经向我的朋友展示了一张照片:佛罗伦萨的圣母玛利亚大教堂,我的朋友点了点头:“好吧,我已经看到这个地方了 - 我已经爬上了。”

“你是怎么爬的?”

“我玩游戏!”

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我的朋友与我谈论了“权力的游戏”。我说我去过杜布罗夫尼克(),这是非常漂亮的。我的朋友震惊地说:“杜布罗夫尼克?那不是拉古扎港的港口吗?”

我以为自己从未去过那里,为什么您甚至知道古代名字?

“我玩了帆船游戏!”

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因此,我的侄女热爱第二维度和嬉戏,突然对我说:“事实证明,宫殿中的兰吉果红釉是如此美丽。”我太懒了:

我要么刚刚看过后宫戏剧,要么播放了一个新应用。

过去,我认为这样的知识来源不是很纯净,但是现在没关系。毕竟,我对许多历史知识感兴趣,也来自玩游戏。 说:“方式与狗屎和尿液有关”。

如果文化和创造性的事物不被技术吸收,那么很难吸引当代公众。例如,如果我坚持用竹条阅读孔子的分析,我会无动于衷,当时我可能不知道这些字体。

我们有多少关于历史和文化的知识不是来自漫画,小说和游戏,而是直接咀嚼古代书籍?

六年前,我在西湖。在一天之内,我去了黄·宾洪(Huang )的前住所,后面是尤旺庙( ),林·芬德(Lin )沿湖沿岸的旧居住,以及潘蒂安肖(Pan )的前住所。无论到达哪里,都没有多少人。

我去那里的朋友叹了口气,说正在中国观看艺术展览的人们通常缺乏更多的兴趣。

我去过巴黎已经有几年了,并深深地觉得欧洲人对他们看到博物馆的热情确实更加疯狂。但是,不可能说欧洲人自然​​喜欢看博物馆,而中国人自然不喜欢看博物馆。

首先,在巴黎,博物馆将充满地铁,并用灯箱进行宣传:“我们最近参加了展览!”就像看电影一样。其次,许多博物馆非常新,并且知道如何整合技术和新模因。例如,近年来,奥西博物馆(Osay )连续展示了诸如“ 19世纪服装时尚”,“侯爵·泰勒( Thade)和虐待综合体”和“巴黎的失误者”之类的艺术品 - 这个主题有多好?

顺便说一句,就丰富的收藏而言,奥运会远非与卢浮宫相当。奥运会现在处于与河边卢浮宫竞争的位置的原因是,首先,奥运会本身在19世纪的车站进行了重建,这比当时是宫殿更科学的是科学的。其次,奥运会知道如何很好地发挥技术。奥运会在应用程序,社交网络以及文化和创意产业方面做得更好。

这很简单:当没有新技术时,您必须旅行数千英里前往博物馆,看看拥挤的人群中的原始作品。但是在新技术时代,您可以看到各种终端,各种文化和创意产业,甚至各种衍生作品的作品。

甚至技术也可以改变作品本身的欣赏。

为了错误地说,许多朋友被我带到卢浮宫。当我看到“ Mona Lisa”时,我感到有些“哦,就是这样”。然后,当我回头看时,另一堵墙上的的杰作“加纳的婚礼”会感到震惊。有时,有人问我:“为什么“加纳的婚礼”不像“蒙娜丽莎”那样出名?从大小到宏伟的情况下,这显然非常好!”我想了很长时间,得出了一个结论。大多数人看到著名的画作依赖于专辑和各种数字终端。当然,在如此小的屏幕上奇迹暖暖宫廷,“蒙娜丽莎”的单肖像将比“加纳的婚礼”这样的团体肖像更具动感。

这也可以解释为什么在这个时代,许多肖像和小型景观绘画都比那些宏伟的作品,雕塑和建筑物更为著名。

很多时候,表格可以决定内容,至少是我们收到内容的方式。

也许,只有当形成虚拟现实VR技术时,这些大规模作品才能得到应有的尊重,对吗?

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但是,仅依靠技术来展示作品并不是所有的可能性。

正如我们所经历的那样,更聪明的游戏方式是:将现有作品用作材料并在新技术下呈现其他形式。我们已经习惯了这一点:在游戏中发现艺术,在电影中发现历史以及在应用程序中发现细节。

您甚至不必专门查看原始作品 - 艺术本身可以是IP。

该技术最终指导内容本身。

就像中国的第一部电影《丁朱山》( )是从北京歌剧院复制的,但是一个多世纪后,这部电影具有自己独特的美学标准。

就像我的朋友一样,我可能不需要去佛罗伦萨去看圣玛丽亚·德·圣诞老人大教堂(Santa Maria de Santa ):他已经通过游戏携带者体验了这种美丽。

就像我的侄女一样,我不必去宫殿博物馆去看一生中船只的真实作品。将有其他形式作为载体来展示这种美丽。

据我所知,腾讯与宫殿博物馆之间的合作是艺术,传统文化和技术之间联系的一个例子。技术不仅传达了文化,并改变了传统的欣赏方式,而且还试图使用IP构建的范式来实现数千年的文化和创意产业的起源。

- 我们不能总是让欧洲和美国通过游戏出售其文化IP。我们也有吗?

这种尝试已经连续三年进行。在过去的三年中,基于青年创新竞赛的合作,许多年轻人的创造性产出案例很熟悉。

例如:双方共同举行了今年的下一个想法音乐创新比赛,Yi Yang 带领歌曲版本的歌曲版本“千英里的河流和山脉”,“千英里的绘画”。我相信您已经在朋友圈中“溅出”了 - 因此,宫殿博物馆已经授权了许多著名的著作集,例如“千里分的河流和山脉”,“ ”和“ ”和“ han Xizai之夜宴会”和“汉克西”的夜宴会,并“ Luo河流的女神”和“竞争材料”的女神。

因此,当一些孩子突然出现王时,我一点也不感到惊讶 - 恒星追逐和传统文化也已成为两个与技术和创造力融为一体的地方。

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不仅音乐,而且是腾讯的共同创作,禁忌的城市和年轻人还通过社交,游戏,动画甚至美容工具等各种数字文化格式来解释它。以大众文化的方式,禁忌的城市以新的外观出现在公众面前,使更多的年轻人可以参加。

正如一开始所述,越来越多的人了解游戏中的知识并传达了文化,这是我周围看到的趋势。腾讯也参与了这一趋势。

不久前,国王的荣誉与邓豪()的合作之间的合作已经引人注目。

除了荣誉国王之外,“每天消除爱情”还推出了禁忌城市主题的特别版,恢复了著名的建筑景观,例如金舒桥和泰恩大门,以及经典的吉祥野兽(如狮子和里奇野兽)的图像;凭借“清朝女王的法庭服装”和“ 图片”的主题,禁忌的城市授权“ ”复制宫殿服装,并全额下载了近4000万。刚刚宣布的主题功能游戏“禁忌城市:小宫殿工匠”也很有趣且有趣。它采取行动在您的手机上,并“建造”扬特宫和珍贵的宫殿,以了解古老的建筑知识并体验文化之美。

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也有更纯净的技术案例,例如基于眼动技术的尖端游戏“眼梦”。当眼球旋转时,您可以控制屏幕上的刷子,为淡色颜色褪色的典型的古老绘画增添色彩。这来自和 City共同组织的创新实验室。他们的研究有许多应用:“取消禁止城市”指南计划,无障碍的体验展览,禁忌的城市信息开放平台……不仅在您去禁忌城时,不再只是在这里旅行,而且您可以参加庞大的历史和文化博物馆,而无需离开家。

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在此之前,我已经写过,您不能强迫自己出售文化:您必须喜欢它来默默地弄湿事物。文化应该在移动,年轻人将用脚投票。对于优秀而美丽的艺术,他们不缺乏同理心。他们缺乏的是传播艺术,感动,理解和认知的方式。技术应该在其中发挥更大的作用。

经典和艺术性IP的不同形式可以是游戏,电影,音乐,VR和所有其他形式,但是一个特征在整个过程中运行,年轻人很容易接受,但不会丢弃传统文化的本质。

这可能是宫殿博物馆和腾讯连续三年维持合作的共同愿景,这也是下一个想法的腾讯创新竞争倡导的本质:激发年轻人的创造力并振兴传统文化。

从一端到另一端,这就像一座跨越数千年的喜p桥。我们只需要等待技术孵化并创建内容以享受这一切。

实际上,我们目前正在享受的所有文化,例如您目前点指尖的图片和文字,不是新技术还向我们展示了它们吗?

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