内测游戏 字节跳动旗下沐瞳科技决胜巅峰内测,剑指腾讯王者荣耀?

来源:趣玩责编:网络时间:2025-05-09 01:59:07

在其游戏业务方面做出了新的举动。最近,的技术完成了对游戏“果断的峰值”的内部测试。一些行业内部人士说内测游戏,这款游戏被认为是腾讯最有力的国王荣誉竞争者,野兽可能希望依靠它在国内电子竞技市场中占据一席之地。

“胜利的峰值”是一款MOBA手机游戏(多重在线战术竞争游戏)。这一轮国内服务器内部测试从9月26日开始于10月9日结束。尽管没有提前晋升,但“决定性的峰值”是著名的“无尽摊牌”的国内版本,“仍然在内部测试中吸引了大量玩家,并且游戏服务器很快显示了“注册人的数量已满”。

“无尽的摊牌”一直被视为“国王之荣”的最大竞争对手,而 也被视为腾讯游戏的竞争对手。公共信息显示, 成立于2014年。该公司致力于全球手机游戏的开发和分发,并在东南亚拥有庞大的玩家基础。目前, 拥有各种游戏产品,例如“无尽的摊牌”和“魔术英雄”。 “无尽对决”的主要业务在东南亚非常受欢迎,每月活跃用户超过9000万。

数据显示,早在2017年,“无尽的摊牌”在东南亚游戏收入列表中排名第一。直到今天,“无尽对决”的累积下载量已经超过10亿。 2020年初,塔楼透露,“无尽对决”的累计收入超过了5亿美元。

该行业认为中型和重型游戏是游戏市场上最大的富裕矿山,而MOBA Games无疑是这个富裕矿山中最有价值的“宝石”。长期以来,野蛮人一直在垂涎这个数万亿美元的市场。尽管在短时间内的交通优势中在休闲游戏中排名第一,但在中度到沉重的游戏领域的进步速度很慢,因此该公司一直在寻求突破。

今年3月,使用其游戏品牌“ ”作为平台收购了技术,在行业中引起了震惊。一些媒体报告说,收购金额可能在40亿至80亿美元之间。此外,在收购技术期间,也是投标人之一。但是一个有趣的一集是,2017年5月,腾讯要求 联合创始人Xu 承担违反合同的责任,理由是他在他的时期创立了该公司并违反了竞争协议,并要求赔偿超过2300万元人民币。在2020年,穆东技术还起诉腾讯()引起了不公平竞争的原因,并要求腾讯停止使用“无尽的对抗”来吸引其自己的产品的流量。

“无尽的摊牌”已转变为“决定性胜利的顶峰”,并返回国内游戏市场。它可以重塑行业结构吗? “客观地说,”无尽的决斗采取了轻巧的MOBA路线,整个游戏的规模只有几百兆字节,因此与“国王之荣”相比,生产水平并不小。一个行业内部人士认为,与东南亚游戏市场相比,与“家庭游戏市场”的竞争相比,可以说“库尔格的竞争”可以付费。

另一方面,由于违反了兽人,在MOBA领域的布局也取得了迅速的进步。目前,的IP已经前所未有地增长。公共信息显示,除了“国王荣誉”,“口袋妖怪大会”和“英雄联盟手机游戏”外,也已成为腾讯的主要力量。

记者Luo 编辑Qiu Jiang

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