恐龙危机4 Capcom第四开发部人才济济,逆转之父巧舟背后故事多

来源:趣玩责编:网络时间:2025-05-07 19:00:02

说到第四发展部,这是一个才华的地方。来自这个地方,新吉·米卡米( )诞生了。 喜欢随时“逆转”人,而作者这次想与您交谈的“逆转之父” - Qiao Zhou。

是 的顶级学生,于1994年加入。代表性的作品:“逆转裁判”系列,“幽灵计划”。

说到“ ”这个名字,当时不理解日语的作者很天真地以为这是中国中国人群的领导者的名字,因为它看起来真的不像日本人的名字。此外,我相信有许多球员认为“ ”是化名或昵称,对吗?

但是,他的父母给了“ ”这个名字。姓是Qiao,他的名字叫周。它确实在他的护照上说了。作者大致检查了日本姓氏的统计数据。姓“ Qiao”在日本姓氏中排名27,816,该国只有大约130人,这只是一个稀有物种!用“周”一词,难怪它被视为昵称。

实际上,本人通常会因为他的独特名称而在人生中造成很多误解。

“您好恐龙危机4,我是。左边是的エ,在右边是的エエエエエエ,您了解吗?”

尽管Qiao Zhou在电话上彻底解释了这一点,但他终于会与接收者“ ”(发音与日语中的Qiao Zhou相同)得到一个包裹...如果您不更多地解释您的姓氏,Qiao通常以“ jiang”的形式写成“ jiang”(在日语中与Qiao Zhou发音相同)。

在“逆转裁判2”的开发日志上写了一个真实的故事。他自己的解释方法是大多数逆转粉丝所知道的,他被称为“エろたん”。在2CH等日本论坛上,一些村民还写道:“ iろたん(エ的发音接近i)”。

对于本人来说,习惯了这个奇怪的名字花了近几十年的时间。在游戏中,他一直擅长扮演双关语名称,并说如果他将来有一个儿子,他会给他起“以isao”的名字,以使每个人都眼花azz乱。至于现在是否有一个儿子,不可能知道他是否真的命名了他的儿子。

从小就喜欢读书,因为他偶然地与悬疑的神秘小说接触,从那以后,他几乎没有读过其他类型的书。

当他上小学时,他一定会在放学后的时间观看“卢平三世”的动画。因为他非常喜欢卢平,所以他买了一本小说“奇怪的小偷卢平的完整作品”。阅读它后,他意识到动画中的卢平三世没有出现在小说中。

但是,这读为打开了新的门。从那时起,引起了许多著名的神秘小说作家的作品,例如柯南·道尔(Conan Doyle),皇后(Queen)(实际上是由一对堂兄弟()共享的化名),GK (GK), Ranbu,等。这些作品中出现的一些经典技术或多或少地反映在著名作品“ ”系列中。

日本漫画家Kato 撰写的“ III”是 III的环境,他出现在日本漫画行业的传奇漫画中。莫里斯·勒布朗( )的小说《陌生小偷》的孙子

“逆转裁判”系列的诞生来自小说《佩里·梅森》,尤其是在法庭戏剧中特别喜欢的“ Perry Mason”。 将完美地恢复真正的囚犯对游戏过程的乐趣。

此外,在“逆转裁判1”中贯穿整个游戏的DL6事件实际上向的妻子和丈夫的“ DL2事件”致敬,后者赢得了第一个“ City”新人奖。不仅如此,Qiao Zhou还表达了由妻子撰写的侦探 (名为)的名称,其形式是“恢复的逆转”。游戏中的螺丝刀上的标签上写着“ AI-16”,类似于用日语阅读时的发音。

书架的角落。只要这本书多么磨损和穿着,您就知道有多喜欢阅读这些神秘小说。

“逆转裁判2”“逆转马戏团”的第三起案例借鉴了托马斯·W·汉森(W.

“逆转3”中的“起点逆转”的第四个案例引用了埃勒里·奎因(Elery Quinn)小说《 X的悲剧》中的模因,而Drury Lane则为主人公。第五个案例“华丽的逆转”使用了Jereh Rain主角的许多模因,例如“ Jereh Rain的最后事件”和“ Y的悲剧”;同时,它还使用了的“双头恶魔”中的模因。

在游戏中使用了Elery Quinn的“旅行系列”中的许多场景。

作者在上述小说中没有太多谈论与游戏的相似之处。首先,为了防止没有扮演“反向裁判”系列的球员被宠坏。其次,允许玩游戏的玩家在阅读小说时体验使用的模因。我相信,当您看到那些奇怪而熟悉的情节时,您会自然会有意地微笑。

尽管他现在是该行业著名的游戏制作人,但痴迷于神秘小说的实际上在他的学生时代没有与几场比赛没有接触。

在进入大学之前,只玩了从红色和白色机器的黄金时代开始的游戏,例如“ Pac Man”和“ Max Mouse(Mappy)。这样的人似乎与游戏行业没有相交的人意外地进入了当时的快速发展。

沉迷于小学的悬念神秘游戏“ House”,这是一个推理游戏,需要手动输入说明

当我上大学时,最喜欢的游戏是“ Myst”。

即将从大学毕业的最初着重于与悬疑推理有关的行业的就职目标,因此向出版社提交了大量简历,但所有这些简历都没有选择。

正是在这个时候,他的大学的好朋友田中 (代表工作:“战场上的”),他目前在SEGA工作,邀请他为求职计划编写游戏计划。无论如何,出版社的作品主要是蓝色的,所以对游戏一无所知的只是与田中一起制定了游戏计划。

假设您当时是,您会写什么样的计划书?我认为大多数人会毫不犹豫地制定自己喜欢的游戏计划,即推理,游戏计划?

但是,当时提交了益智游戏计划。最终结果很好。 收到了正式决定的通知。考虑到他可以将自己喜欢的推理,绘画和音乐融入游戏中,毫不犹豫地接受了官方决定并进入了官方决定。那邀请他的田中呢?没错,他终于进入了世嘉。

田中田中( )担任“战场上的”的首席总监,他的第二幅作品是首席制片人。

像其他新移民一样,刚进入的住在俱乐部的“学习室”中,以了解有关游戏开发的一些知识。随着学习的加深,杰出的新移民是由各个开发项目小组一一选择的,并加入了游戏的实际开发。一年后,回到了他的感官上,发现他仍在训练室里。

最后,“选择” 的人是1995年发行的“学校的恐怖谣言”!呢(学校のコ㯄うわさわさんがたた!)》(以下名称为“ ”)开发团队。

这项作品和“街头战斗机”的恐怖动画改编自相同的恐怖动画,是PS平台上首次推出的游戏。

在华济开发团队中,是该小组中唯一的项目。该游戏的最初意图是开发恐怖和怪异的游戏。但是,新来者的Qiao Zhou根本不知道,并提交了一项恐怖游戏计划,使人们感到很有趣。

从逻辑上讲,这样的计划肯定会被生产团队拒绝,但是由于Group ()忙于其他游戏开发,并且没有时间来照顾它,因此的计划很容易通过,因此游戏的最终产品成为了“奇怪的工作”。

在“ Huazi”发行之后的一两年中,没有参加任何游戏开发,而是继续编写计划。该计划被推翻,然后再次编写计划。在此期间,撰写了有关音乐游戏,教育游戏和教育游戏的文章……当然,从未忘记他的最初打算。在此期间,还写了有关侦探游戏的文章,该计划已经具有“逆转裁判”概念的原型。

不久之后,的职业生涯也扭转了。

当时,的前老板辞职了,写了很多计划的被 吸引了很多计划,并正式纳入了第四发展部门,并加入了“ Evil 2”的发展。

目前,“生化危机2”的发展进步并不顺利。 “生化危机2”的原始发展被放弃了一段时间。经过重大调整后,再次开始制作,最后对杰作进行了采访。 仅参加了开发工作3个月,他处理了被遗弃的第一个版本,现在被称为“ Evil 1.5”。

在“生化危机2”发展之后,桑卡的生产团队开始制造“恐龙危机”。与以前的酱油角色不同,这次桑科()任命为该小组的董事。受委托的重要任务的感到震惊和快乐。他根本不了解恐龙。他怎么能打破它?我只能找到“侏罗纪公园”来弥补恐龙知识。

但是,甚至都不了解当时导演的职位。他整天都像个无头飞行,不知道该怎么办,这使开发团队的工作变得混乱。最终,他将董事会从导演的位置降低,并被转移到比赛上半场的计划计划中。

严格来说,“恐龙危机2”是Qiao Zhou担任董事的第一部作品。在“逆转裁判4”中的“逆转小夜曲”的情况下,拉米洛阿所在的波鲁吉尼亚实际上是“恐龙危机”故事发生的舞台。

从逻辑上讲,当开发第一批工作时,它给生产团队造成了如此大的混乱。 应该把扔进“冷宫”吗?但是,当续集开发时,Qiao Zhou再次被 任命为导演。

但是,这次,从第一批工作的失败经历,改变了他的工作方法,并一直担任导演直到最后。续集脚本是子公司旗舰(Fuzziォグシップ)的责任,而在跟进过程中也学习了脚本生产的知识,这也积累了“反向裁判”的经验。

他在俱乐部工作了五年多。尽管Qiao Zhou仍然没有获得制作侦探游戏的机会,但他通过开发四场比赛就完成了一个水平,当“恐龙危机2”完成时,机会也悄然出现。

在即将完成“恐龙危机2”的生产时,正在实施一个新的培训计划,以“建立少数人和低预算生产团队”。目前,Qiao Zhou被称为:“我显然对恐龙一无所知。在过去的三年中,我一直在努力。让我们做您喜欢的事。”因此,终于有机会制作了他一直在考虑白天和黑夜的悬念神秘游戏,而这场比赛是著名作品“ ”。

最初计划在GB平台上启动“反转裁判”,这与GBA的发布相吻合。它暂时决定在GBA上发布。因此,该系列的在GBA上遇到了球员

出色的情节,聪明的预言和完整的角色获得了媒体和玩家的一致赞美,这将原始计划的“逆转裁判”扩展为一个巨大的系列。关于“逆转裁判”系列的出生和发展过程,我写了两篇文章来形容它。我不会在这里详细介绍。尚未阅读它的玩家,请单击→“逆转”系列评论(第1部分)和“逆转“逆转”系列评论(第2部分)的故事的故事的起点”

在制作“逆转裁判”系列的期间,养成了一种特殊的习惯 - 在工作中喝酒。

起初,直到重要的时候才喝酒,但是随着产量的进行,越来越频繁地喝酒。就像诗人李·拜(Li Bai)在写诗之前首次喝了几罐葡萄酒一样,他在喝酒时写了一个著名的名言一样,在编写剧本时也喝了。有时他在清晨去公司开始写作,他可以​​在中午写。工作完成后,他就不会喝醉。

在酒精的帮助下,本人经常将“逆转”的精神带到极端。

例如,可以说后来发布的“幽灵方案”在各个方面都是对“反向裁判”的逆转:“反向裁判”的故事由短篇小说组成,因此新游戏是一个长篇小说。 “反向裁判”告诉一个案件尽可能小,因此新游戏是出现越多的人越好。 “反向裁判”将案件本身作为轴,因此新游戏将每个角色作为轴线,突出了每个人的行为的蝴蝶效应...

对于来说,葡萄酒就像他的燃烧援助一样,帮助他像春天一样思考,并不断提出各种好主意。据说他仍然保留这种习惯。

每个人都有一个或两个闪亮的观点,这两个闪亮的要点越多,越有可能忽略这个人的其他优势。 恰好是这样的人。 “逆转裁判”系列和“幽灵计划”的情节给我们留下了深刻的印象。我们同意的剧本,但忽略了在其他方面也很有才华。

还能做什么?绘画!在与神秘小说接触之前,的梦想是成为像 F. Fujio这样的漫画家。尽管他将来对神秘小说如此着迷,但仍在中学进入学校的艺术系并学会了绘画。该技能在游戏开发中发挥了作用。

plop ...图纸无能为力,跪下到达图

还能做什么?写歌词,创作歌曲和歌曲!当他进入高中时,再次痴迷于音乐,并进入了学校的古典吉他部门,在那里他学会了作曲知识。

值得一提的是,当开发“逆转裁判1”时,他曾经认为音乐对文字游戏并不重要,并且所有影响都在视觉上表达。负责音乐的Masa 最终通过努力颠覆了的观点。 “逆转裁判1”的发展后不久, Masao离开并加入了Wave。直到十年后,他才与再次合作为“幽灵计划”制作音乐。

在“幽灵方案”发行的三周年纪念日上,Qiao Zhou在游戏中写了一首歌,名为“我的名字是My Name是”导弹(ボクワミサイル)。该视频完全反映了伟大的大师的属性。他完成了歌词,作曲,安排,动画甚至声音的培训。现在,我每天都必须听这首神奇的歌曲。

“我叫导弹”

“导弹”最初是在“反向裁判2”中的古沙警察警察的名字。为了纪念逆转,也将他的波美兰扬式命名为“导弹”。当涉及“幽灵方案”时,他只是根据他作为原型的波美拉尼亚人创建了游戏中的角色。

还能做什么?魔法!上大学的并没有在中学上继续他的爱好,而是进入了魔术俱乐部。我想知道这是非常规的还是广泛的兴趣?简而言之,Qiao Zhou本人认为他的年轻人由推理,音乐和魔术组成(官员:我认为他的青春由游戏,棒球和 组成)。

魔术也为带来了好处。进入面试时,通过魔术成功获得了内部秩序。 在一次采访中说:“无法透露魔术的内部故事,但是面试官一定要求透露当时的秘密。要获得工作,他必须说出秘密。我希望我雇用我的原因不是这样。”从那时起,Qiao Zhou似乎被要求在年度健忘时期表演魔术。

还能做什么?说一个声音!好吧,尽管称为的原因仅仅是因为生产团队的人员和资金不足,但所谓的线条仅包括一些句子,例如“女り”,“大った”和“来らよ”,但至少它表现出了的动力。好吧,我只能计算一项技能。

还能做什么?命令!在2008年的逆转裁判春季交响曲中,享受了指挥的乐趣。

还能做什么?电击!在电影《裁判逆转》的结尾,我们可以看到这个熟悉的听众。

我几乎忘记了读了这么多年的神秘小说。她最强大的技能是推理。在2013年2月在高松户酒店举行的2013年神秘活动中,获得了第一名 - 最佳侦探奖。

的技能太多了,作者确实无法一个一个列出它们。喜欢的玩家可以去观看他的,并可能有许多惊人的发现。

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