来源:趣玩责编:网络时间:2024-03-04 23:04:07
新内容和新英雄
流放之刃乌鸦
瑞文曾在诺克萨斯军队服役,是一位顶级剑客。 她凭借坚定的信念和无情的果断,不断在队伍中晋升。 她还被授予一把传奇符文剑和麾下的一支战队。 然而,在艾奥尼亚战役的前线战斗中,雷文亲眼目睹了这场悲剧,她长期以来对国家的信仰受到考验,最终彻底崩溃。 她毅然断绝了与帝国的一切联系,在破碎的世界里流浪,寻找自己的归宿。 尽管有很多关于诺克萨斯被改造的传闻,但她依然不为所动。 如今,她带着枷锁,被迫回到家乡,面对祖国的审判……
Raven将于北京时间6月3日8:00亮相
刀锋舞者-艾瑞莉娅
诺克萨斯对艾奥尼亚的征服产生了许多英雄,但最不可思议的莫过于来自纳乌的一位名叫艾瑞莉亚的年轻女孩。 她在家乡练习自古流传下来的秘舞,将自己的绝活运用到战斗中,用优雅精准的身体控制飞来的致命刀。 在证明自己是一名强大的战士后,艾瑞莉亚被选为抵抗运动的领袖和人民的精神领袖。 她仍在为保卫祖国而奋斗。
艾瑞莉娅将于北京时间6月3日上午8点亮相。
新功能
最好的朋友
您和您最好的朋友现在可以一起升级并获得新的友谊! 您最多可以邀请20位好友成为好友,并且可以选择以下四种关系之一:
完美的队友
家庭权力
生与死
最好的朋友
只要你的朋友接受邀请,成为你最好的朋友,你们就可以一起组队,互相赠送礼物,让你们的友谊等级提升4级。
一起玩《激战峡谷》的过程也将被记录下来作为回忆录供大家回顾。 提升友谊的其他好处包括共享英雄阵容、在线通知、朋友之心以及向其他玩家炫耀您最好的朋友状态的能力!
好友追踪
您现在可以追踪好友列表中的任意三位好友,当他们上线或结束比赛时您将会收到通知。 您关注的朋友也会出现在您的朋友列表的顶部。
“随机单击”再次回归
随机名单已准备好进行第二轮测试。 根据您的反馈,我们决定提前恢复此模式。 穿好衣服,我们即将再次踏入咆哮深渊!
随机单击模式将于 6 月至 7 月期间开放。
铸件
积分战斗施法时,玩家可以交换施法顺序,方便配合,选择满意的角色,也可以用来对抗敌方阵容。
网络连接工具
现在在进入战斗之前,您可以使用主页右上角的图标来确认连接状态。 另外,你还可以对刚刚结束的游戏进行网络测试,可以用来诊断影响游戏的网络问题。
4G/WIFI
如果您想加强网络连接,我们还添加了4G/Wi-Fi双网络连接选项。
请注意:如果启用此选项,连接 Wi-Fi 时也可能会使用少量移动数据。
符文
2.3版本对符文进行了诸多调整,希望让战斗前的装备决策过程更加多样化。 如果您想了解更多好运姐符文,请查看2.3版本符文预览。 让我们进入下一部分吧!
造型
永夏芙蓉艾瑞莉娅
电子游戏女神乌鸦
电子游戏女神卡莎
电子游戏女神索娜
战斗魔王吉格斯
以上所有样式都将在该版本中逐步发布。 其他准备在2.3更新中发布的样式也将随着更新陆续发布。
风格装饰
玩家可以通过各种渠道获得或购买各种风格的装饰品。 更多活动详情请查看游戏内说明!
击杀纪念:锋利致命,无你容身之地,随意按动,点心时间,抓紧
头像:剑之少女,刀锋之怒
回城特效:落成一团
所有风格的装饰将在该版本中逐步推出。
活动
断刃
修复损坏的东西。 与瑞文和艾瑞莉亚一起完成主题任务,即可免费解锁其中一项!
“断刃”活动将于北京时间6月3日上午9:00开启。
英雄调整
阿卡丽
阿卡丽在战斗初期确实很强,但同时她也有点难以控制。 我们决定向 PC 版本的同事求助,他们最近通过重新调整她的基础统计数据并简化她的能量再生机制来解决阿卡丽的问题。 通过在战斗初期降低她的生命值,她在路线上的统治力会变得不那么容易,但“奇异手里剑”的调整将使她的整体实力得到增强,在后期的对决中她的攻击力将变得惊人。 最后,有了增加最大能量值的新机制,阿卡丽在能量不足时激活二技能“黄昏之影”时将不再遭受大损失。
基础能力值
物理防御:35→30
一技能“投掷苦无”
二技能“黄昏之影”
第三技能“奇异手里剑”
终极“完美追求”
闪电战
布利茨一向有些迟钝,这次调整将帮助他操作流畅,又不会太过分。
被动“法力护盾”
冷却时间:80秒→50秒
第二技能“超载操作”
冷却时间:15秒→12秒。
卡米尔
我们将卡米尔的第三个瞄准射击技能“钢钩射击”改为自动瞄准墙壁,使她更容易操作。 这样我们的钢铁残影就可以集中精力与敌人战斗,而不需要分心四处张望寻找适合钢钩捕捉的地形物体。
第三技能“钢钩射击”
如果卡米尔前方没有地形物体,点击它不会产生任何效果。
现在点击时会自动检测卡米尔前方的地形并发射钢钩。
大流士
大流士在战斗初期太容易被砍掉。 当他的被动“诺克萨斯之力”在前几个级别达到最大时,我们正在减少他受到的物理伤害,这样他就不会那么得意忘形。
被动“诺克萨斯力量”
叠加时物理攻击:29/43/57/71/85/99/113/127/141/155/169/183/197/211/225 → 22/30/38/46/58/70/82 /94 /112/130/148/166/186/206/226
戴安娜
由于最近的进步,戴安娜为自己感到自豪。 我们把她拉回来了一点,现在她必须更加努力才能摆脱优势。
基础能力值
生命:610 → 570
被动“银月之刃”
魔法攻击系数:0.6→0.5
终极“月落”
最小基础伤害:175/225/275 → 150/200/250
最大基础伤害:350/450/550 → 300/400/500
费思
我们的深海海胆不喜欢只有一条水道可以游泳,所以我们给了他一个小增益,让他更适合丛林,并且有更灵活的路线。 另外,飞丝的三个技能“俏皮小飞/顽皮小飞”现在如果使用正确的话可以获得更多的优势,并且错误操作造成的损失也没有那么严重。
被动“海神三叉戟”
持续被动伤害现在对中立怪物造成 200% 伤害
三技能“俏皮小飞/调皮小飞”
魔法:95/100/105/110 → 85/90/95/100
冷却:16/14/12/10s → 15.5/13.5/11.5/9.5s
基础伤害:70/140/210/280 → 85/150/215/280
盖伦
盖伦的肉很厚,终极冷却时间又短,对对手能力的消耗太大。 我们稍微削弱了他的实力,让他无法主宰巴龙路。
基础能力值
生命成长:135 → 125
物理防御成长:6.4→5.8
终极“德玛西亚制裁”
冷却时间:65/60/55秒→80/70/60秒
古拉格
古拉格的喝酒问题需要处理:敌人的伤害对他来说不痛,而且自己的输出又高。 这样的调整应该会让枪管更加冷静,力度更加合理。
二技能“醉怒”
基础伤害减少:10/13/16/19% → 8/11/14/17%
目标最大生命值伤害百分比:8% → 7%
开能
刚出场时就光彩夺目的凯能,如今却要努力维持自己的耀眼形象。 我们需要增强他的力量,让他能够产生更强大的影响。
一技能“雷霆手里剑”
基础伤害:65/120/175/230 → 75/130/185/240
二技能“电能释放”
冷却时间:15/12/9/6秒→12/10/8/6秒
卡齐克
我们认为虚空掠夺者独特的战斗机制需要改进,以适应 Brawl Rift 更快的战斗节奏和更小的地图。 我们现在使目标更容易被识别为孤立的,这样卡利斯就可以更多地体验成为掠食者的感觉。
被动“暗影意念”
确定隔离半径:400→300
万神殿
为了帮助万神殿,我们决定让他的终极“星爆”效果更接近PC版《英雄联盟》,同时也给我们的不屈之枪更多的空间来打造纯粹的物理技能,而不是用花钱的方式增加物理穿透力的装备。
终极“星死冲击”
[新增]物理穿透:10/15/20%
瑞控
瑞空与同类对手相比处于劣势,因此我们增强了他的基础属性并缩短了护盾冷却时间。 这样一来,在战斗后期,落羽应该可以在战场上尽情舞动了。
基础能力值
基础魔法防御:30 → 34
每级魔法防御增长:0.8 → 1.2
15级魔法防御:41.2→50.8
被动“奇异羽毛”
15级时护盾冷却时间减少:17.6→14.8秒
40/38.4/36.8/35.2/33.6/32/30.4/28.8/27.2/25.6/24/22.4/20.8/19.2/17.6秒→40/38.2/36.4/34.6/32.8/31/29.4/27.4/25.6/23.8 /22/20.2/18.4/16.6/14.8秒
拉姆齐
战斗初期,拉姆齐的打野速度太慢,伤害提升太快。 我们调整了他的基础数据,使他在早期阶段能够移动得更快,并稍微削弱了他的尖峰,使他在后期阶段不那么笨重。 希望这样玩家们看到他再次翻滚时就不会那么生气了。
基础能力值
每级基础物理防御增长:5.1 → 4.7
15级物理防御:117→111
第二技能“尖刺防御”
刺甲壳基础伤害:5/10/15/20 → 8/10/12/14
雷尼克顿
看来雷克顿在逃离古墓之前并没有好好吃饭,所以我们要给这只疯狂、暴牙的鳄鱼一点动力,以增加他的伤害和治疗能力。 谁能想到,被困在地下数千年,他竟然无法发挥出真正的力量?
基础能力值
基础物理伤害:64 → 70
一技“弱者强者”
击中时治疗:4/6/8/10 → 6/9/12/15
基础伤害:60/110/160/210 → 70/120/170/220
额外物理攻击系数:80%→90%
强化后基础伤害:90/165/240/315 → 105/180/255/330
强化后额外物理攻击系数:120%→135%
逆命运而行
在战斗后期仍然感到无力,所以我们又给了他一个助力。 这次他的第三技能“卡牌欺骗”增加的部分攻速又变回了随时生效的被动。
第三技能“卡牌作弊”
[新增]被动攻击速度提升:15/20/25/30%
主动攻击速度增加:55/70/85/100% → 40/50/60/70%
悟空
悟空有点胡闹,线上表现不佳。 我们增强了他的对线能力,鼓励他走出自己的舒适区,不要再在丛林里徘徊。 另外,我们还为他的技能“金杖”添加了恢复机制,让孙悟空必须咬住目标进行攻击,而不能冲过去立即将对手击飞。
一技能“金杖”
冷却时间:8/7/6/5秒→8/7.5/7/6.5秒
[新]治疗时现在恢复 10% 额外生命值
悟空和分身的普通攻击可以减少金杖的冷却时间0.5秒。
第二技能“分身术”
冷却时间:16/14/12/10秒→18/17/16/15秒
赵鑫
赵信的装备有点过时了,但英雄联盟对他的小改版的PC版却非常成功。 因此,我们也采用了他们的一些调整,让德玛西亚控制器更加符合现代英雄的设计。
基础能力值
基础物理伤害:64 → 58
被动“战斗决心”
基础治疗量:9.6 至 60 → 6.8 至 60
一技能“三爪击”
基础伤害:25/30/35/40 → 20/25/30/35
二技能“风雷”
猛击和突刺现在可以击中赵信身后一小段距离
推力距离:6→8
冷却时间:12/11/10/9秒→12/10.5/9/7.5秒
第二物理攻击系数:0.8→0.7
现在刺击时会挑战敌方英雄或怪物并获得目标视野3秒。
若击中多个目标,则以距离赵信最远的目标发起挑战。
对士兵的伤害减少 50%
第三技能“骑领”
对受挑战目标的施法距离:5.5 → 8.5
魔法攻击系数:60%→80%
终极“月牙无双”
伤害:75/175/275 → 75/150/225
[新增]魔法攻击系数:80% AP
持续时间:3秒→5秒
[已移除]普通攻击和技能可以延长月牙战士的持续时间
希格斯
魔爆专家对建筑物造成太多伤害,因此我们略微降低了他的爆炸威力。
基础能力值
对建筑物的被动伤害:200% → 150%
机械变化
道具
黑色刀具
黑色刀具很容易被三相的力量所击败。 我们加强了它的威力,让它能够跟上快节奏的战斗,同时我们也可以让道具的组合更加多样化。
物理攻击:30 → 35
每层物理防御降低:4%→5%
最大堆叠数:6 → 5
总物理防御降低:24% → 25%
死者肩甲
死者肩甲实用性很高,但整体威力太大,所以我们稍微降低了它的坦克强度,以减少它对战局的影响。
生命:300 → 225
黄昏之刃
刺客的AD流并没有想象中那么强大,所以我们稍微增强了他们的主要输出物品,以增加这种打法的可行性。
物理攻击:50→55
死亡深渊
莫蒂斯深渊作为进攻和防御工具的威力有点不足,因此我们正在对其进行调整以使其更有价值。
售价:3200→3000
魔法防御:35 → 45
三相功率
三相的威力实在太突出了,尤其是对于那些依靠攻速来获得的英雄来说。 为了让他们休息一下,我们削弱了这个物品。
攻击速度:40%→30%
新的符文系统
[新]关键符文:相位冲击
当你在3秒内用普通攻击或不同技能击中敌方英雄3次时,你的奔跑速度和减速抗性将立即大幅提升。
[新]意志符文:骨甲
被敌方英雄伤害后,敌方英雄的技能或普攻伤害将减少3次。
[新]意志符文:回春
增加生命恢复。 另外,被敌方英雄伤害后,会恢复部分失去的生命; 如果是近战英雄,这个效果加倍。
[新]意志符文:适应性甲壳
当生命值低于 50% 时,增加额外的最大生命值并提高防御力。
符文调整
征服符文:寒冷与寒冷
数值加成:每2分钟2次物理攻击或4次魔法攻击→每3分钟2次物理攻击或4次魔法攻击/5次物理攻击或10次魔法攻击/9次物理攻击或18次魔法攻击/14次物理攻击或28次魔法攻击。 等等
征服符文:英雄
额外伤害:10% → 8%
死亡时损失的额外伤害:5% → 4%
意志符文:生命之泉
当敌方英雄受到移动限制效果时,会被标记。 当友方英雄攻击被标记的敌方英雄时,将获得持续治疗效果 → 当敌方英雄被普攻或技能击中时,他将被标记。 当自己或我方英雄对被标记的敌方英雄造成伤害时,我方和我方英雄都会得到治疗。 每个友方英雄都可以触发此效果,但每个标记只能触发一次。
意志符文:调节
【不变】战斗开始5分钟后,额外增加8点物理防御和魔法防御。
[新增]每2分钟额外增加2点物理防御和魔法防御。
揭示符文:对甜蜜的渴望
[新增]当附近的盟友或自己吃到蜂蜜浆果时,你们都会获得额外的金币。
天启符文:酋长
击杀野生怪物或防御塔额外获得金币:100G → 120G
杀死怪物或塔时获得额外经验值:500 → 0
对塔的伤害:真实伤害→自适应伤害
其他更新
杀死英雄后获得的金币现在显示在记分牌上
友好物品的冷却时间现在显示在记分板上
积分战的积分榜会根据路线自动排序。
改进积分战中的路线引导界面
当队友断线时,玩家会在聊天室收到通知
现在打开设置菜单会将您带到玩家查看的最后一页
当动作取消方式设置为“其他”时,取消动作所需的距离增加20%。
从房间进入比赛的加载时间减少约 20%
改善部分低端设备图像卡顿问题
重新安排物料加载和卸载程序以减少内存使用
改进了低端设备上的运行时内存
活动页面的配置得到了改进。 各种活动将显示在同一页面上,更方便浏览。
活动页面图标现在动态显示正在进行的活动
如果同一防御塔持续受到攻击,“防御塔受到攻击”的战斗直播将不再频繁出现。
如果同一防御塔持续受到攻击,“防御塔受到攻击”的战斗直播将不再频繁出现。
如果同一个防御塔还能守住……只是个笑话
自由英雄轮换列表
6月3日至6月9日:阿里德拉蒙、蒙多博士、加里奥、格拉古斯、格雷夫、蕾欧娜、娜美、辛吉德、崔丝塔娜、潘
6月10日至6月16日:阿木木、菲奥拉、烬、凯能、李兴、露露、好运姐姐、索娜、反抗、希格斯
您的点赞和转发就是对Yoyo最大的支持~
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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