《塞尔达传说:幻影沙漏》评测:成年线的正统续作

来源:趣玩责编:网络时间:2024-03-04 20:11:23

游戏特色

与之前的任何作品不同,《沙漏》的操作完全是通过“触摸”来完成的。 点击屏幕移动林克,在屏幕边缘画圈让林克滚动,滑动点击屏幕上的敌人塞尔达传说幻影沙漏,林克就会用剑攻击——在林克周围画圈还可以使用更多的力量劈。 游戏中的道具也各有特色。 例如,回旋镖可以精确地按照玩家在触摸屏上绘制的轨迹飞行,炸弹鼠也可以在地图上绘制轨迹,然后按照它跑来跑去; 这个道具的自由度在过去是前所未有的。 在其他作品中是看不到的。

此外,《沙漏》还创新地将DS手持系统的特点发挥到了极致。 不用说,麦克风的使用是很自然的。 游戏中,林克可以通过喊叫来吸引NPC的注意或者吓唬敌人,吹灭蜡烛,甚至可以通过大声喊叫来讨价还价; 游戏甚至使用了DS的双屏功能——比如一些敌人必须通过看上面的屏幕来击败。 在游戏的中间,甚至还有一个需要合并上屏地图和下屏地图的谜题。 玩家必须关闭游戏机的盖子,然后再次打开,才能将上屏幕的地图信息移动到下屏幕——这种前所未有的谜题设计也启发了《沙漏》之后的一些 DS 游戏:事实证明 DS 仍然可以就这样玩了!

《沙漏》属于整个系列时间线上的“成人线”。 该剧是NGC作品《风之杖》的续集。 游戏一开始就以纸剧的形式简单提及了《风之杖》的故事。 本游戏继承了《风之杖》漫画的人物设计,冒险依然在海上和岛屿上轮流进行; 游戏的整体建模为3D建模,在海上航行时使用第三人称深度视角,而在陆地上则仅使用2D上帝视角,并且深度视角仅在一些boss战中使用。

媒体对《沙漏》的总体评价是正面的,普遍认为是一部制作精良的塞尔达传说。 游戏的创意、故事情节和过场动画都受到称赞; 然而,游戏也有一些批评,例如缺乏音乐和 2D 视角。

剧情背景

《沙漏》的故事延续了《风杖》的结局; 林克和泰特拉的海盗团继续在茫茫大海上冒险,这一次他们来到了海王控制的海域。 一艘被雾气笼罩的幽灵船出现在众人面前,泰特拉独自登上船去调查,却发生了意想不到的事情; 林克也想登船营救泰特拉,却意外落入海中,与朋友失散。 林克漂流到了马鲁卡岛,他能感受到泰特拉对他的召唤; 为了寻找幽灵船并营救Tetra,林克踏上了新的旅程。

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