来源:趣玩责编:网络时间:2025-04-29 18:07:00
我对《南瓜先生大冒险》有一种特别的感情。它作为国行PS4首发游戏出现,实际上却是“三无产品”,无知名制作人、无大投资、无IP,被众多上等的主机玩家嘲讽。更早以前轩辕编辑谈过这些“孤岛玩家”的心态,现在也差不太多。所以我一直在坚持尽量客观看待这款游戏的同时,也多少带入了一点同情弱者的情感。
虽然和《机械迷城》有诸多神似之处,但我依然认为《南瓜先生大冒险》是一款比较优秀的解谜游戏。
这种打开一个面板,完成一个小puzzle的设计,是解谜游戏的标准套路
游戏共有7个常规关卡,不看攻略的话大概3-5个小时的流程,容量尚可。和大部分解谜游戏一样,基本的游戏程序是“完成小谜题A——拿到道具——用于完成小谜题B——拿到道具——用于完成小谜题C”,而谜题的质量和难度保持在了既有新鲜感又不至于不友善的范围内。游戏中有比较多棋盘式的谜题,即在一个独立的面板上规划路径、排布棋子、完成拼图等;另一些则是在画面隐蔽的角落寻找图形或文字线索,而且可能还会结合特殊的视觉效果,比如第一关写在柜子侧面的密码就需要从镜子的反射中才能看到。
《南瓜先生大冒险》在气质上非常有制作人郭亮的个人风格。从只能看到一张截图的《一路》,到《南瓜先生大冒险》,再到正在开发中的《迷失岛》,郭亮的游戏都采用了他非常带有童话感,像是儿童画,又有些说不出来的迷幻和诡异色彩的手绘画面。
从美术风格到道具栏,不难理解为什么被指像《机械迷城》,但外行才会觉得这两种美术风格一样呢
《南瓜先生大冒险》的逻辑就是“让逻辑见鬼去吧,这只是一场幻觉”
尽管《机械迷城》也是关于机器人的幻想世界,但郭亮的幻想世界比它更无视逻辑一些。在第二关有个辣椒先生需要火柴点烟,而你需要把房顶上的避雷针取下来当做火柴,仅仅是因为它长得像。这种设计比《植物精灵》还夸张,但放在这里反而让我觉得很搭调。考虑到剧情上整个冒险都是南瓜先生的一场梦,适度的逻辑扭曲反而契合了故事,同时大量使用了电子乐和自然声的音乐也极具迷幻色彩。
梦到变成南瓜还算不错啦,我每次不是梦到蛇就是梦到蟑螂
《南瓜先生大冒险》PS4版售价38元,来到移动端价格打了个对折,免费下载试玩第一关之后,以18元解锁全部关卡。比较有趣的是,移动端针对一些比较困难的谜题提供了1元跳过的选择,真玩不过去了也不至于卡关,这个设计在PS4上是不存在的。另外,一些谜题旁边还增加了微博或微信的按钮,针对移动端的改造还真是用心良苦。
我觉得这也挺好的,虽然我要是卡关了还是宁可去查攻略
游戏第一章为苏醒,可以免费尝试和了解该游戏。
故事发生在一个有上下楼的房间,如果想出去则需要找到对应的密码。
进入到二楼,游戏会提示需要修复电灯,找到工具和电源插座的部分点击可以将电灯点亮。
修复过程为一个类似于连连看的游戏界面,图中的电线和灯泡都可以旋转,将右下角的转轴突起对应到两根线缆上即可完成点亮。
整个游戏过程如果没有提示难度还是不小,开启提示后可以轻松完成,也可以对游戏的玩法有一些了解。
南瓜先生大冒险属于相对费脑筋的游戏,好在进程缓慢轻松,背景音乐选择也非常舒服。游戏循序渐进,保证一定难度的同时也不失愉悦感。该类游戏和网游不同,不会长期霸占玩家的时间,特别适合路途中用来消磨时间。
FJ发表于 2015-10-31 11:39
对于喜欢解谜游戏的玩家来说,过去在 Flash 游戏盛行的时候,传统的点击式解谜很可能是最初喜欢上的解谜游戏类型。最近在苹果商店上架的 Mr.Pumpkin Adventure《南瓜先生大冒险》就是一款传统的点击式解谜游戏,而且还是国产的哦。
本作最初是国行 PS4 上的游戏作品,最近才被移植到 iOS 平台。游戏故事讲述南瓜先生在度假时忽然穿越到一个奇特的蔬菜王国,在探索的过程中发现到一个巨大的阴谋。
与其它点击式解谜一样,本作同样需要玩家通过点击去探索场景,寻找可疑的位置。在探索过程中,玩家可能会遇到线索,或者触发小谜题,解开谜题的话就能获得进一步的线索,一环扣一环。
而解开一个又一个谜题的同时,南瓜先生还要一边收集日记残片,找回因穿越而丧失的记忆。当日记残片渐渐拼凑起来时,玩家也能慢慢了解整个故事的细节,引人入胜。
值得一提的是,本作还有隐藏章节和多结局设定,比起一些解谜游戏要耐玩一点。游戏免费下载,但第一章过后需要 18 元解锁后续章节,大家就当这个游戏是直接卖 18 元的游戏好了。如果你喜欢传统的点击式解谜游戏,那么本作应该能满足你。
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