赛尔号混元天尊

来源:趣玩责编:网络时间:2025-03-24 18:22:30

赛尔号元旦活动盘点:祖系精灵的试炼、全新月费,有两个水晶可拿

活动一:雪色流星——布蕾里克

本周即将登场的主线精灵,这个精灵预告解析有讲过,过多的不再赘述。不过只要是冰系精灵,当前版本都不是很强势,除非有法则级机制。但从元旦这个节日来说,不太可能,一个活动精灵不可能与年费争宠。

活动二:全新月费——十二冠灵

去年的是十二影卫,今年又有了新名称。看来月费精灵进入支线或者年费单个剧情的可能性未来会大大提升,不谈2015-2020。已经被冠名的两个,机会还是有的。

活动三:2022巅峰精灵

画风再变革,我觉得一部分原因就是现在插画师的水平在逐年上涨。精灵不管是在形象上,还是场景上都有了进一步的优化。不过我觉得最大的问题还是精灵越来越不像精灵,虽然巅峰姬现在也形成特色,但越来越不像精灵就很无趣。

活动四:年费精灵——至序圣华

天命荣光,静侯拂晓,夜尽圣临,天辉永耀。年费精灵还是按照惯例将于2022年1月1日开启获得,夜里00:00就可以获取,到时候我们就一起欢送神罗的加持,迎接新年费的到来,也希望赛尔号能继续更新下去,不要再有什么“阴间操作”。

活动五:主线剧情——孤潮瑟瑟

不知道剧情会朝向什么方向发展,但从新精灵来看的话,还有野怪,极有可能是继续接壤赛尔探险剧情。

活动六:祖系精灵的试炼

一年一度元旦节,祖系精灵再聚首。参与祖系一族试炼,经典精灵等你来拿!豆腐三碗三碗豆腐,还是陈芝麻烂谷子的活动,希望能加入部分道具吧,要不然说实话今年的元旦活动真心low。

活动七:新年寄语活动

也是同去年一样的活动,从优等笙就能看出来,不过有海量道具还是可以接受。不过我个人觉得,每年活动没有新意实属拉胯,感觉活动就在昨天,像部分资源丰富的玩家现在都懒得参加这类活动,没有意思。

活动八:元旦活动

元旦佳节欢乐来袭,福气满满从天而降,有二代宝石培养道具。总的来说也就这个活动与别的不一样,剩下的活动实属一般,都没有让人眼光一亮的感觉。还有就是公告没有透露显示有密令和星核,希望这次也不是个啥也没有吧。

活动九:混元天尊返场

天尊再度回归,如果没有购买天尊的玩家,优先购买天尊。作为当前唯一一个PVP兼PVE都通吃的六边形战士,天尊的实用是毋庸置疑的。小白玩家切记,天尊是年费必选项,不管是PVP还是PVE,实战都是万金油。

活动十:艾恩斯的觉悟

漫画联动活动开启,永夜纪年番外更新!答题赢取盛焱晶石,水晶好礼全民放送!同之前的茉蕊儿、沧岚一样都是属于支线剧情活动联动,这周五会有两个水晶,所以玩家切记不要错过,不过按照以往活动,这个活动会持续两周。

活动十一:H5端更新类目

1.地图系统:◇罗格星系新场景

2. 编辑装扮◇增加了换装时的类别展示,所有套装或部件都将按照「能力套装」、「变形套装」和「炫酷套装」进行分类,以便小赛尔能更快找到心仪的装备。

赛尔号:三大新大年费弹控对比,谁才是最强!神之束缚永远的神

今天做一期2019-2021年费弹控对比:

弑序神罗-命轮无常

免疫下2次自身受到的异常状态;下2回合对手受到的伤害提高100%;4回合内对手使用攻击技能则随机进入2种异常状态,未触发则随机为对手任意技能散布1枚致命印记;4回合内对手使用属性技能则自身下1次受到的攻击伤害减少50%;

神罗作为2021年的全新年费,实力有目共睹。基本上神罗也算是一个六边形战士,除了电S和某些电系精灵,别的基本不怕。只要我能开出弹控,我就能打!2层裂痕就能为神罗提供有效的生存和输出能力。

我们不说一次挡伤,单从弹控开出来的效果,综合能力还是没得说的,免控、增伤、控制和印记配合补偿叠加,4回合开属性补偿减伤,综合来说除了条件触发的伤害减免,别的都还可以。核心就是被动控和增伤,强化都不用开,爆攻爆速流直接第五突突,玩法比较简单。

启灵元神-神之束缚

免疫下2次自身受到的异常状态;命中后100%令对手疲惫,未触发则使对手2回合内属性技能无效;3回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2;

启灵元神的核心技能,一个靠属性劝退的精灵!首先启灵本身就条件免控(回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2),这个技能毫无疑问就是上了一个双层保险,保证奥丁这样的精灵就是配合表姐,只要启灵后手开出弹控,也依旧能站场。

第二个就疲惫控,核心控场技能。未触发补偿封属,3回合的硬性真实伤害,直接无脑白伤,附加先制始终能开出先手,防止对手在我方弹控没有减伤的情况下,保证先手持续成型。

混元天尊-虚空桎梏

​免疫下2次自身受到的异常状态;3回合内,受到攻击吸取对手最大体力的1/3;3回合内对手使用攻击技能,则使用攻击技能的下2回合无法使用属性技能;3回合内对手使用属性技能则将对手所有PP减少2点(“辛”存活时50%的几率2回合内自身回合类效果不能被消除,“辛”死亡后几率翻倍)

天尊强势的地方就在于联动性,开局只是50%概率你是有一个回合差,而且极容易打乱对手预发阵容。面对带控的精灵也不怕,只要开出弹控,那么就可以依靠弹控的效果直接输出。强化都不用开,反倒首发开强化很容易就能被对手拦截。

​受击补偿吸血保证生存,封属、减PP,概率不能消除回合效果,再搭配技能和魂印的本身联动,基本该有的都有,六边形战士不是白叫的,除了帝君吃力,别的都是弟弟!而且在2019年精灵刚出以后,其实我个人觉得契合天尊套,天尊很强!

关于天尊回归,从2020年开始就一直在喊,而且伴随着PVP激励赛的多次出现,越来越多回坑没有天尊的玩家现在注意到天尊的重要性。可以说2019年年费混元天尊是自2018年至2021年最具性价比的年费精灵之一,今天我就来粗略的介绍一下天尊的主要功能:

天尊:首发、拦截、闪避、引爆集于一身,是萌新玩家在有限的资金内,入手的首选精灵。价值甚至大于重生之翼,虽说重生也不弱,但重生成型需要2-3回合以上,而且在比较强势的巅峰环境只能充当一个复活币。但天尊不同,成型只需一回合。

首发:混元天尊作为首发精灵时,当回合令对手无法切换精灵且有50%的几率驱逐(将对手当前出战的精灵强制替换为出战背包中存活的另一只精灵)对手当前在场精灵。

天尊能从2019年登场后,始终站在首发一线的时候,就奠定了他的价值。运气好赚一个回合,如果对手是脚本你也许就赢了。中配专属双圣战的天尊,单凭他一只就极有可能打上十段。

拦截:“辛”死亡后,100%的几率驱逐对手当前在场精灵(对手背包无存活精灵则该效果不触发),同时混元天尊开始免疫百分比伤害、固定伤害以及能力下降状态。

最常见的天尊使用方法,强制让一个已经成型的精灵下场。只要天尊魂印一天不改,那么天尊作为“核”级战力,那么他也就始终会站在固化的阵容里很难出来。当然就看未来对混沌面积的打压如何了,但天尊的这条效果,如果换成精灵的话,毫无意义就价值100RNM。

​闪避:己方每有一只精灵死亡则混元天尊闪避率提升6%,若对手为英雄圣殿成员则几率翻倍。

为什么单独说闪避,因为闪避真的会给你带来收益。尤其是在蜕皮之后,己方精灵死亡触发了闪避叠加,只要对手拿着电S,运气好关键的你还就打不中。因为这个我在实战中跟一个圣皇对战,决定性的电S就被闪避掉了,战局发生了扭转,单精灵反推最后走向胜利。所以单体作战能力也是满强的。

​引爆:混元天尊死亡后,为己方下3回合战斗附加“辛之印记”:免疫异常状态、免疫能力下降状态、免疫百分比伤害、免疫固伤、致命一击几率提升100%(BOSS有效)。

三回合免控、免疫百分比伤害、粉伤,而且自带暴击。这就是有时候为什么拿的天尊去拦已经开出属性的元神,因为一旦换成别的拦截,只要对手苟你就没办法,元神恶心就恶心在这里,大家也都清楚。

然后就是因为BOSS有效,天尊就是高级的后手引爆,可以代替掉很多平民玩家在没有表姐引爆的情况下,代替魔王咤来打PVE,2019年回归上船的玩家用过的都知道。

综合来看,看部分魂印都是一个全能型精灵,对比其他年费至尊,天尊可以说是一个花一百块钱但有三百的价值。所以像其他圣殿英雄,回归频率高,像天尊就被过渡雪藏,因为一旦买了以后,他的价值就显而易见,而且强度高,基本上除了帝君因为克制关系,在巅峰谁都能打。