来源:趣玩责编:网络时间:2025-02-15 10:23:10
大家好,我是正在喝WMT的何二维一!
今天的攻略文章我们来细细地聊下集训猴子的技能,在分析之余维一也会给大家带来加点方面的推荐攻略,希望能帮助到大家。
但在正式开写之前,维一还是要说下目前我对这只集训猴子的感受:
总之从目前使用了一天集训猴子的感受来看,维一觉得集训猴子的自身问题还是很大的,但这些问题不知道官方会不会做出后续的调整与修改,但打铁还需自身硬,咱们接着就来针对集训猴子的技能做一些分析,看看在目前的环境下怎么玩集训猴才是比较高效的方式(以下的分析顺序即为技能的推荐点击顺序,同时维一只针对大头卡技能进行顺序推荐,绝大部分红卡技能就不做推荐了):
【表演时刻】是集训猴子极为重要的技能,考虑到集训猴子绝大部分的进攻手段都需要以【表演时刻】作为发动机,因此毫无疑问第一个推荐点击的技能便是它,但其在天赋后段的绝大部分技能都不需要考虑优先点击,维一认为推荐的点击方式是这个:
大招【表演时刻】只要点出了【千变万化】就可以偃旗息鼓了,至于【穿裆过人】(【穿裆过人】必点,但后面技能的都不用优先)和后面的【人球分过】和【一步反手上篮】等技能,都是对防守球员的防守位置具有一定要求的进攻和突破技能,维一认为这种将命运部分掌握在别人手中的技能可控性并不强,更不要说【穿裆过人】在对方盯防状态下还有失误的可能,因此在【千变万化】之后的技能维一都建议大家没必要优先去做点击。
之前维一讲到了一定要把【千变万化】的效果优先点出来,而在目前【表演时刻】的三种运球方式下:
毫无疑问前摇杆所对应的背后运球才是使用率最高的一种,而“背后运球”所对应的便是【击板】这个极为重要的进攻发起方式。
其中【后仰投篮】这个技能虽然会有一定后仰幅度,但客观说其有两个缺陷,首先是击板后的距离一般较远,在这个过程中会有一定几率被对手空中断球;其次击板虽然有一定的后仰,但对方想要干扰到也不是太难的事,因此【后仰投篮】在实战中的使用频率肯定是要比【空接背身灌篮】低一些的,最后【空接背身灌篮】各位要注意下使用时机,虽然其可以在抢板的瞬间启动,并且动作速率也较快,但对方在站好防守位置后想要盖到也是有可能的,因此千万不要有一招鲜吃遍天的想法。
这里再补充一下,有关【击板投篮】中的大部分红色训练卡技能都可以适当点点,甚至直接全部点满也是可行的。
第三个推荐优先点击的技能是【瞬步加速】,原因也很简单明了,点【瞬步加速】就是为了抢断和盖帽,而天赋技能的点击顺序也是这样的:
其中【瞬步前扑抢断】的效果是在加速状态下向前进行移动抢断,动作非常类似于宫城或安田的磕头抢断;【阻截前扑抢断】则是在集训猴子撞停对方后可瞬间使用的抢断技能,这两个抢断技能的效果各有不同,其中【瞬步前扑抢断】一旦抢不到,失位的可能性是非常大的,建议谨慎使用,而【阻截前扑抢断】在你能够运用撞停技巧的基础上,抢断几率是非常高的,总体来说是一个建立在高操作难度上的高回报抢断技能。
最后【瞬步飞身大帽】的盖帽效果极为优秀,注意这里维一用的修饰词是极为优秀,这个技能本来就是需要在加速下才能使用的,所以弥补防守距离的能力本身就强,同时其对投篮还有额外的盖帽加成效果(+1盖帽范围),总体来说其是一个强度并不弱于老版本猴子盖帽技能的防守技能,唯一的缺陷就是只能在加速状态下使用。
这里稍作补充,【瞬步加速】技能中的所有红色训练卡技能建议全部拉满,都能起到比较重要的辅助作用。
第四个推荐点击的技能是【急速低位上篮】,具体的点击顺序如下:
首先【瞬步急速上篮】作为进阶版的【急速低位上篮】,具备更远的位移距离和更高的成功率;其次【瞬步果冻上篮】相当于是【瞬步急速上篮】的二段上篮变化;最后【突破瞬步上篮】则是集训猴子在任何突破状态下都可以使用的上篮动作,考虑到集训猴子的突破动作极为丰富,因此这个终结动作也有很多的使用场景和价值。
最后补充,【急速低位上篮】里的所有红色训练卡技能都建议点出来。
第五个推荐点击的技能是【后撤步跳投】,这个技能说实话主要是发起的时候不太顺畅,一旦起飞之后其效果和后续可接的技能都还算是不错的:
【表演时刻】+往后拉摇杆+【后撤步转身】+【后撤转身拜佛】+【拜佛击板】+【空接背身灌篮】,这个连招看起来就不太简单,用起来的话大家可以实践体验一下,反正维一觉得手搓失误的几率还是不低的。
当然如果你用不惯【拜佛击板】,那还不如直接就用普通的【击板】技能来的划算。
【折返突破】这个技能是在集训猴子【左右运球】的时候可以使用的突破技能,总体来说对操作还是具有有一定要求:
以上维一用3000字左右的攻略为大家呈现了集训猴子的天赋技能点击顺序,当然在开篇的时候也为大家解释了集训猴子目前所存在的部分问题,客观说集训猴子现在的强度有些低于维一的预期,希望后续官方也能做一些调整,最后维一再给大家简单推荐一些集训猴子的潜能搭配思路:
常规套装:
传控套装:
抢断套装:
有关注英雄联盟美服的玩家可能早就发现设计师已经对孙悟空这个英雄伸出了魔爪,孙悟空从19年下旬开始,大大小小重做了几十次,真就孙悟空一吹,千万猴子猴孙来相见呗?不过随着10.5版本的临近,最新版的孙悟空预计将和永恒星碑系统一起上线,快来一起看看新版齐天大圣究竟有何神通!
老版:周围每个英雄都会增加孙悟空4/6/8的护甲和魔法抗性
新版:增加5+1*等级的护甲,以及每秒1%的最大生命值回复,周围敌方英雄在3个以上时,护甲及回复效果提升4倍
解读:先来说每秒1%的最大生命值回复,这让蒙多情何以堪!蒙多的被动才每秒回复1.5%的最大生命值,假设正常出装的猴子拥有3000血量,在团战时每秒可回复3000*4%=120点,每秒可回复120点的生命值,按照现在下路超级兵(ADC)的攻击来说,差不多刚好能抵消这个回血。
再来说说护甲,在新版孙悟空中,取消了魔抗的加成,增强了护甲的强度。在上路对线期间可以更舒服的面对大多数AD英雄打出优势,在团战中,提升五六十点护甲,更能站得住。可能在外国设计师的眼中,孙悟空是从石头里蹦出来的,所以护甲高一点,合情合理。
老版:增加125码攻击距离,下次攻击造成额外伤害,并削减10%-30%的护甲持续三秒
新版:增加50-175码攻击距离,下次攻击造成额外伤害,并削减10%-30%的护甲持续四秒,本体和分身的普攻每次可以减少0.5S冷却时间,施法时间可以从攻击速度中得到提升。
蓝耗从全等级40变为30-50,冷却时间全等级上调一秒,基础伤害由10-130变为30-110,AD加成由全等级0.1-0.4调整为全等级0.7,史诗加强!
解读:整体看来前期攻击距离缩短,但是蓝耗和伤害都有提高,特别是0.7的AD加成,算是史诗级加强了,一棒松筋骨,两棒就入土。施法时间可以从攻速中得到提升,并且新增了普攻减少0.5S冷却时间的效果,攻速达到一定数值,就可以在W存在的时间内本体和分身共打出4发Q,一个字强就完事了。
老版:隐身1.5秒,留下一个分身,在1.5秒之后对周围的敌人造成(70-250)*0.6AP的魔法伤害。
新版:隐身1秒,向前冲刺300码距离,留下一个可以攻击的分身,分身普攻距离提升100码。攻击和技能的伤害为主体的30%—70%,分身会被防御塔秒杀。蓝耗由50-70下降至全等级50,冷却时间由18-10上调至22-14秒。
解读:新版孙悟空的灵魂,冲刺距离变长,可以穿墙,可以继承Q技能和R技能以及E技能的攻速加成。让孙悟空的玩法更多样,可以用R技能打出足够的控制,也可以用Q技能打出爆炸的输出。该技能为冲刺效果,不算是位移,所以不会被缚地效果限制。
老版:孙悟空冲向最多3名敌人,造成物理伤害,并增加30%-50%的攻击速度,持续4秒
新版:孙悟空冲向最多3名敌人,造成魔法伤害,并增加30%-50%的攻击速度,持续4秒,伤害由60-205上调至80-260,享受1.0的AP加成
解读:此技能基本上没什么改变,伤害提高,冷却增加,物理伤害变为魔法伤害,似乎是设计师把W技能的魔法伤害换到了E技能上面,W技能的分身也可以继承E技能的攻击速度加成。
老版:孙悟空挥舞金箍棒,每秒对周围敌人造成(20-200)*1.1AD的物理伤害,并击飞1秒
新版:孙悟空挥舞金箍棒,每0.5s对周围敌人造成敌人最大生命值(2.5/5.5/8.5)*1AD的物理伤害,并击飞1秒,一次持续两秒,可释放两次中间冷却为7s
解读:新版孙悟空大招也有很大增强,释放两次容错率更高,由每秒伤害变为每秒两次伤害,大招可以被分身一起释放。敌人只会被击飞一次,第二次释放大招敌人一样会受到伤害,但是不会被击飞,在释放0.5S之后,可以通过其他技能打断,或者再次按R键停止。释放大招期间孙悟空攻击距离降低为50,重置E技能的攻速加成。
小技巧:
1.W技能的分身攻击距离比本体要远大概100码左右
2.分身和本体平A都可以减少Q技能的冷却,出点攻速装配合E技能,Q技能基本无冷却
3.W技能的300码位移免疫缚地效果
4.在R技能消失的最后一刻,人物已经消失,但是仍然可以放出大招打控制
最后我只想说一句,设计师考虑一下把ADC删了吧,现在哪还有什么ADC,只有ATM啊!
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用户评论
想问问哪个加技能比较强呢?
有13位网友表示赞同!
我感觉猴子二技能很适合追击逃跑敌方啊。
有19位网友表示赞同!
玩猴子最爽的就是连招了,什么版本都舒服!
有12位网友表示赞同!
有没有大佬分享一下你们的猴子加点思路?
有17位网友表示赞同!
lol猴子还是个不错的选择,操作难度中等吧。
有13位网友表示赞同!
感觉猴子的大招释放范围还行啊,经常能在团战中发挥作用,
有12位网友表示赞同!
现在版本猴子的玩法有什么变化吗?可以分享一下经验吗?
有5位网友表示赞同!
想买个皮肤给我的小猴子,哪个比较好看啊?
有5位网友表示赞同!
在什么时候释放猴子的一技能就好像是在玩命游戏一样。
有13位网友表示赞同!
喜欢上手容易的英雄,猴子还是挺好的!
有11位网友表示赞同!
猴子适合什么类型的阵容搭配呢?我平时玩的都比较混杂。
有14位网友表示赞同!
有没有猴子的连招视频可以分享一下,我感觉我操作不太熟练!
有7位网友表示赞同!
玩猴子的心态很重要吧,稳定一下节奏才能打出高分局。
有17位网友表示赞同!
猴子在团队中是哪个位置比较合适呢?
有5位网友表示赞同!
玩猴子需要注意什么技巧吗?比如怎么躲技能之类的。
有10位网友表示赞同!
小猴子技能效果真的太帅了,简直就是猴王!
有12位网友表示赞同!
什么时候才能把我的猴子提升到传说级啊?求大神指导!
有14位网友表示赞同!
感觉猴子和其他英雄的克制关系有点难弄懂,谁能帮我分析一下吗?
有13位网友表示赞同!