盗贼命中,盗贼命中需要多少

来源:趣玩责编:网络时间:2025-02-15 09:04:32

怀旧服命中究竟要多少 各职业命中详解

命中作为影响魔兽世界怀旧服的一个重要指标,几乎无时无刻不在被大家提起。

某某职业抵抗了,某某职业未命中等等等等!并且为何有些玩家,明明命中达标了,还会发生未命中情况,这里不得不说暴雪在当初年代时的用心。

命中的取舍!——近战!

说道命中,估计本篇文章或许会出现许多争议之处,在这里若是大家有更合理见解,还请下方留言讨论。

关于近战我们首先要区分双持武器与单持武器。顾名思义,双持武器即手持两把武器,单持仅能持有一把,双持武器职业包括:狂暴战、盗贼。

单持武器职业:武器战、惩戒骑、增强萨!

小德和猎人比较特殊,我们中间穿插讲解。

在武器熟练度300前提下,单持武器职业面对同等级怪,命中率为95%缺口为5%。而团本中的BOSS比我们高三级,小怪高1-3级,则意味着,面对他们我们只有91%的命中率,缺口为9%。

这也是为何许多近战职业一问,就会有人告诉你要堆到9%的原因,可上述情况只针对单持武器来讲,那么双手武器职业9%则仅代表技能满命中,普通攻击远远不够。

游戏设定中,为了不让带两把武器的近战职业输出太高而失衡,因此规定了一个双手武器惩罚法则(其实也可以理解为单纯的机制)

机制为:当带两把武器近战输出时,面对同等级怪,单持命中率为95%,双持降低到76%(注意这里说的是普通攻击)

正是因为魔兽世界有这一机制存在,尽管我们堆到了9%命中,你还会发现未命中现象发生。其中9%的装备堆加只影响主手,副手不在其列,副手只受天赋及武器技能加成。

这样不难算出,主手为:76%+9%=85%

说到这大家请注意,因为副手不受装备加成影响,像狂暴战还有盗贼,副手永远不会100%命中,永远会出现未命中情况。同时副手武器打出的伤害也只有实际值的50%左右,我们只能通过天赋对其加成,正是因为机制存在,导致主手要选择最大攻击高、攻速慢的武器,副手选择秒伤高、攻速快的武器。

举一反三我们也能理解,为何近战职业要点出天赋中加命中的选项,因为要作用于副手。

同样猎人道理也是如此。

那么远程呢?

远程没有双持武器惩罚法则,所以算法相对简单。BOSS高一级,有4%的抵抗率,高两级有5%的抵抗率,高三级则变为约17%,因此法系打团本要有17%命中,并且满级是99%不是百分之百。

因其指标很难达到,且有命中上限瓶颈(正是因为这一瓶颈存在,才衍生出了法伤和命中的争论,如果有机会这一话题我们再讨论。)

注:法系命中不是越高越好,太高意味着你要丧失大量的暴击和伤害,得不偿失!

综上结论得出。

熔火之心:3%-6%命中!

黑翼之巢:6%-8%命中!

安琪拉-纳克萨玛斯:10%+以上即可!

法系强烈建议不需要追求极限满命中。

以上就是笔者关于魔兽世界怀旧服命中的理解,碍于暴雪机制繁琐,命中这一重要指标计算相当麻烦,大家无需硬要达到某一程度,在装备上尽量做到平衡即可。

魔兽世界怀旧服攻略:盗贼现阶段配装/命中/附魔问题Q&A

作者:NGA-夜的第N章

前言:

1、精华帖大多基于竞速团,而非竞速团也有很多想打好的玩家(获得成就感和团队认可);

2、单件装备的比较没有意义,需要考虑整体配装才是核心,别问我测试结果,精华帖和大多早已有定论(本人非大神,只是喜欢学习);

3、只是看到论坛有太多同样的问题和太多答非所问的答案,故在此总结,不喜勿喷;

4、感谢精华帖的大神让我提高和理解了很多问题,在此借花献佛。

一、贼武器如何FM

1.1 主手+5 副手15敏(常规情况,适合全程dps)

1.2 主手十字军 副手15敏(习惯监测buff和对boss技能间隔熟悉的老贼使用,适合单体dps)

1.3 双手十字军(脸好可以挑战极限,价格便宜)

1.4 双手15敏(适合联盟竞速团,参考wcl前十盗贼)

二、关于戒指、披风的选择

2.1 从大方向来看这两个部位是配装部位,同样装等情况下,就算有属性差别,也提升(或负提升)有限,不用太纠结。

2.2 P4阶段毕业戒指艾古雷亚+屠龙大师(所谓bis是指满buff的情况下)联盟戴源力之环,部落戴迅击戒指也没有问题,争论哪个更好一点,bis党请关闭。

2.3 P4阶段毕业披风联盟:dk披风(喜欢紫色可以选择飞龙,评分是一样的),部落:火喉披风。认为蓝龙披风是bis的我也认可,只是获取难度和提升大小不成正比。

2.4 其他披风主要用来配装(如zg披风)。

三、命中和暴击的关系(我需要多少命中?)

3.1 命中达标(人类6,其他9)是指技能命中达标,多出的命中依然有很高的价值(如贼)。

3.2 需要多少命中,最简单的算法是你在团本中(包含团队buff和世界buff)的暴击-35(有一说34)=你所需要的命中,所以非竞速团可以通过调整戒指、披风、远程武器去调节,命中的核心概念是你需要多少命中去支撑暴击(你拿不拿世界buff),而不是多少命中达标。

3.3 命中价值约等于多少ap,如何换算请大家移步精华帖,反正说法不一。

四、龙牙好不好?比狗牙好吗?

4.1 联盟比狗牙好,部落略逊于狗牙(0.3%的差距)。

4.2龙牙的核心价值是便宜,对于毁灭狗牙没有双全的人,可以低成本毕业,相较于一周一次的mc多了一个选择机会是最近讨论较热的原因。

命中章-第二节-盗贼的黄金命中及命中和暴击的关系#魔兽世界

盗贼职业教学全系列。

进阶章:盗贼的命中和暴击阈值-第二节。盗贼的命中、第二节、盗贼的黄金命中及暴击关系。大家好,我是\”小金人培训班\”的小师妹\”青青\”。今天我们将介绍盗贼的命中、第二节、黄金命中以及暴击值系列。上一个命中章节中我们已经讲过了及格命中,这个过程中其实不用纠结多少命中,跟着暴雪设计的配装走就可以。我们进入今天章节,先看一下盗贼的属性换算:1敏捷等于1攻击强度,29敏捷等于1暴击。1暴击等于24攻击强度,1命中等于17攻击强度等于0.7暴击。所以发现在命中达标或者及格后暴击收益大于命中收益。这也是为什么后期比如虫炮、老克骂、速射强弓好的原因。盗贼命中的境界:

· 第一,一定有5%未命中,这是副手惩罚导致。

· 第二,命中在17%以前,每增加1命中对应减少1%未命中。

·第三,命中达到18%以后,每增加1点命中,只减少0.5%未命中。

在16%-18%,未命中在7%到8%。而在命中19%-20%时候,未命中约为6%到6.5%。

根据以上数据分析,我们大概能得知黄金命中的范围在16%到18%。当命中超过18%以后,堆命中的收益会明显降低。但实际情况并不那么简单,这里还要考虑一个因素就是暴击阈值。暴击阈值是什么?简单来说就是卡暴击了,看上去50%实际却只有45%。

先看两个常见案例:

·案例一,大家应该碰到过贼面板暴击45%(团队buff和药剂),加上背刺天赋,应该达到75%暴击。但实际战斗数据发现被此只有67%到70%暴击,那还有5%暴击去哪了呢?

·案例二,剑贼、团队buff后板面暴击45%,但实际发现邪恶攻击或者平砍暴击只有37%到42%?那5点暴击又去哪了?有玩家把这个问题总结为脸黑,也就是暴击看脸,但实际上真的是脸黑么?魔兽游戏能就行20年,其实很严谨,如果数据都是假的,最终要看脸打怪来决定输出数据的。这个游戏还能火二十年么?

其实这个问题很有可能就是卡暴击了,也就是暴击闻值就是暴击卡上限了。

为什么会造成这个问题呢?这是因为当某一个值高了,需要另外一个配套同时跟上才能产生效果。比如右图中有个大酒瓶,里面容纳了1000毫升水,但瓶口却很小每次只能出来5毫升。所以大容量需要有大出口才能满足大的吞吐量,否则就会造成瓶颈。

同理高暴击需要高命中来支持,否则就别憋着打不出来。这个情况本来不应该存在,但世界buff太多了。在满buff下,盗贼的面板暴击可以高达55%之多,这个已经超过了60级正常设定的暴击范围。所以高暴击高命中。

这里我大概总结了一下不同暴击下需要多少命中来进行支持。

·50%-55%暴击需要20%命中,40%-45%暴击需要19%命中支持。而构造区的孢子男BOSS,由于有50%暴击增益则命中越高越好。

·最后再次推荐一个临时提升命中的神器。这个东西我在食物道具章节也介绍过。黑色欲望作用是1个小时的时间内增加2%命中,来自情人节巧克力。这个可以在实在卡暴击闹值的情况下救急使用。

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