斗战神血牛刷图加点2021、斗战神血牛技能解析

来源:趣玩责编:网络时间:2025-02-14 02:30:16

斗战神实测数据 宿灵属性不会叠加到元神

爆了个65-5的肩膀,本想宿灵带到元神,发现筋骨少了,故做斗战神实测数据,宿灵所得属性不会叠加到元神。

我现在才63,爆了个65-5的肩膀,本想宿灵,然后带到元神,发现筋骨反而少了,故做了这次测试。

这是测试的两个肩膀。

魔焰铁肩膀无宿灵:筋骨99

65肩膀有宿灵:筋骨:66+74 = 140

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魔焰铁肩膀共99筋骨,因为我元格没升满只有22%,99*22% = 21.78 = 21(元神是向下取整)

戴上后元神筋骨:318+21 = 339,本身:1649+21=1670

65肩膀包含宿灵筋骨一共140,如果宿灵属性能加到元神,那么本来会加140*22%=30.8=30,也就是318+30=348,而实际为318+14=332,本身:1649+14=1663,这里的14就是65肩膀除开宿灵的筋骨(66*22%=14.52=14)

结果:(只测了肩膀)宿灵属性不会加到元神,宿灵属性对元神无效。

2. 下面测一下护胸的体魄宿灵

491+181 = 672

不带有体魄:309,1150

带上有体魄:407,1248

407-309 = 1248-1150 = 98 = 491*20% = 98.2 = 98

体魄也不加到元神,也不加到面板。

楼长有人说宿灵转化后的属性会加到元神,我也不知道,现在做一下测试吧,装备全脱光。

240筋骨->1317防御->28体力

算出转化率:1筋骨 = 5.488防御

1筋骨 = 0.117体力

(保留三位)

140肩膀:转化防御:140 * 22% * 5.488 = 169.0304 = 169

装备本身有防御:655+25=680, 680*22% = 149.6 = 149

按楼长说转化后会有:1317+169+149= 1635

结果刚好正确:

结论:宿灵属性不会加基础属性(斗志,筋骨,体魄,身法,精准),但转化后的属性会加到面板(斗志->攻击,筋骨->防御,体力)。

CF手游天赋加点攻略大全 天赋加什么好

CF手游天赋怎么加点?天赋加哪些?天赋加什么好?这篇CF手游天赋加点攻略大全,希望可以帮大家。

一、CF手游天赋加点介绍:

天赋共分为三个类型,分别为PVP、PVE、通用三大类。

PVP:竞技场PK,故名思议,就是玩家与玩家之间的PK战,包括竞技场模式和休闲市场。

PVE:玩家与电脑的PK,组队打副本都属于PVE,包括剧情模式和挑战模式。

通用:适用于PVE和PVP。包括竞技场模式、休闲市场、剧情模式、挑战模式。

以上就是天赋的简单分类以及介绍,玩家可以更具自己的喜好来加点,下面搞趣小编就为大家说一说天赋如何加点。

二、CF手游天赋加点攻略:

1、PVP天赋加点:

PVP天赋属性:

精确瞄准:提高精准

长:增加主

长:增加枪主

:增加穿透伤害

辅助推膛器:提高枪开火速度

爆破专家:减少安置、拆除C4时间

防闪:减少中闪光时间

全息瞄准:增加枪受击稳定性

加点全面分析:

(1):

这个位置相当明朗,就是手担任的位置。而的位置扮演的角色是控点与破点。对于保卫者一方来说。手的作用可以独当一面,他可以一个人去控制住A区或者是B区的前进大路,第一时间的击杀掉前来打点的敌人。

加点推荐:

辅助推膛器+全息瞄准+通用天赋防滑手套(加快换弹速度),点满后再+防闪+爆破专家。防闪可以考虑优先点一点。

(2)突破

这个位置就像它的名字一样,一般为枪感较好的手担任。它在5名队员中扮演的角色是破点。

加点推荐:

精确瞄准+长+防闪++爆破专家+防滑手套。

防闪需要优先点满,精确瞄准可以有效的提高手机操作的命中率。

(3)反侵

反侵其实也就是断后,属于战队的坚强后盾。当我们在打野战还是娱乐的时候,总会出现被偷菊花的悲惨事迹。本来已经看到胜利的曙光了,一偷就被偷到了解放前,从而导致游戏失败。

加点推荐:

长+精确瞄准+防闪+爆破专家++防滑手套(通用)+猎头(通用)。

防闪和爆破专家需要优先点满,长+猎头是持续作战的保证,防滑手套依然要首先加点,换弹速度很多时候都能决定你的胜负。

(4)协防

协防就是辅助的角色了。但千万不要小看这个辅助的角色,这也是举足轻重的一个位置。担任协防位置的队员,要擅长补位补枪与侦查。这个位置不一定需要你枪法精准,但需要你战斗意识相当强,是个非常考究反应速度的职位。

加点推荐:

防滑手套(通用)+防闪+爆破专家+。

(5)游走

为什么需要游走这个位置呢?很多CFm应该都心存疑虑。担任游走的队员,其实在站位上属于一个大补位(大范围内的补位),相对于协防来说,游走的队员可能需要在A点与B点之间的依据形式进行灵活补位,还要分一半精力防住中路。

加点推荐:

防滑手套(通用)+防闪+爆破专家+。

2、PVE天赋加点:

PVE天赋属性:

弹药充足:增加武器的备用,不同类型武器增加会有差异,在PVE中额外增加

:增加主

轻武器长:增加、主

猎魔人:PVE增加伤害

血牛:PVE中增加大量生命值

轻武器管:增加、射程

猎魔人:PVE非增加伤害

纳米:增加每次打出

圣光:PVE模式减少复活时间

精准:增加精准度

战神:增加机关枪精准度

PVE加点天赋推荐:

血牛+猎魔人。

血牛+5以上,猎魔人+6以上,为什么只推荐点这两个,下面小编就为大家解释下。

天赋推荐说明:

(1)猎魔人:PVE增加伤害,每级增加5%伤害。

猎魔人,PVE增加伤害,+5-+6需要消耗26点天赋,每级提升伤害5%,+6提升30%的伤害。剧情闯关困难2-8就需要4分钟内消灭天蛛骑士,你的伤害不足是不行的,尤其是枪法不准的情况下,时间到了也打不死BOSS,建议挑战之前抽战前祝福是加精准的,这样前期就不需要点战神这个天赋了,输出才是王道。(对于剧情中的boss,没有一个机关枪的超高载弹量和伤害,是很难成功闯关的,起码玩家去补给弹药的时候就会非常危险,被boss秒杀也不是不可能的。)

(2)血牛:PVE中增加大量生命值,每级增加10点生命。

血牛,PVE中增加大量生命值,每级增加10点生命值,炼狱难度第二章以后的关卡怪物很多,部分关卡是时限关卡,时间结束前会一直不停的刷怪,你的血量足了才能抗更久的时间,不然技巧再好也白搭,而一个医疗包能直接把你的血量补满,血量多了使用医疗包补得血更多,也更划算。(这在pve中的重要性毋庸置疑,对玩家来说,生命值就是玩家在战斗中能够走多远的关键,这是玩家打剧情必选的天赋之一。)

(3)防滑手套:提高武器换弹速度,每级增加1%。

这个天赋是玩家后期必点天赋,尽管在前期没什么太大的作用,但是该天赋等级高了之后,其作用不下任何一个天赋。

(4)其他天赋,通过无数小伙伴的血和泪的测试后,发现作用都没血牛+猎魔人天赋给力,目前不推荐加点。

3、通用天赋加点:

CF手游通用天赋属性:

防滑手套:提高武器换弹速度

土豪:额外获得经验和金币

近战王者:增加近战武器伤害

生化博士:增加变母体概率和幽灵恢复速度

高能:增加爆炸范围

强化细胞:增加幽灵、幽灵猎手血量

副武器长:增加副武器主

生化:增加对生化幽灵的伤害

近战专家:增加近战武器范围

猎头:爆头杀敌可增加主

坚韧:减少高空掉落和被炸到的伤害

三、总结:

天赋点加错是不能重置的,所以在加点的时候需要三思,看看这个是否是自己需要的天赋,天赋只能在任务和钻石购买获得。

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毒蜂阵:

荆棘之墙:

天雷蓬:

荆棘之墙、天雷蓬、毒蜂阵,的铁三角技能在每个果子PVE加点里,都是这个点法,基本上没有太大的出入。

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赤脚狐仙:

既然说是赤脚果子,那么首先就来说一下这个灵魂技能——赤脚狐仙。

相信这个技能是当年移动、蓄力刷本和PK爆发的灵魂技能,除了隐身效果之外,还有的就是隐身显形之后的20%伤害加成,虽然赤脚技能被连砍了无数次,但依然是无法或缺的技能。骑熊果子的优势是肉,不容易死,还有骑熊的500左右的攻击。

但是如今的版本中,大家属性爆发的状态下,5000攻击随处可见,提升500的攻击可能并没有以前那么明显的效果了,更何况这个500攻击还要用掉第一次暴烈buff非常的麻烦。

因为伏龙塔34、35没有骑熊的推怪之后,果子很不好打,所以只好点出了赤脚的击退,不需要的可以省下这个精修。

现在玩果子的都知道,果子丢出去的植物是看丢植物的时候的状态,赤脚本来只有5秒的伤害加成,对于果子来说可以说是覆盖全程的,那么也就是说,牺牲了500攻击换来了果子20%的伤害加成,我觉得是非常划算的。

暴烈:

妖雷果:

平A技能妖雷果,只点了8级原因很简单——领悟点实在是不够了。

本来使用的是点满妖雷果、锁链箭没满,但是上诅咒的机率很。考虑到诅咒效果,最后还是选择了在妖雷果上扣领悟点,只做到前置点满了锁链箭的重天。因为不需要妖雷果输出了,投掷分裂的精修也扣出来点了别的。

锁链箭:

锁链箭同样是因为精修不够,只点出了诅咒,其他一律都没有去点。

一切为了诅咒吧,没有诅咒非常麻烦。我试过用赤脚点出了诅咒,但是赤脚的cd时间太长了,而且赤脚用来提供伤害加成,等植物养好的时候诅咒效果都已经消失,所以最后还是选择了用锁链上诅咒。

花妖吐蕊:

另一个技能因为没有了妖雷果清小怪也没有冲撞聚怪,所以选择了点出花妖来弥补清小怪的问题,同时花妖对于BOSS也是输出的一部分。

总的加点就是这样了,最后一个技能格子点了枯藤御劫卖萌用,实在是没有领悟和精修了。4秒的无敌,偶尔用来卖卖萌或者躲避技能,还是有点儿用的。

用户评论

陌上蔷薇

终于找到攻略了!感觉血牛这种职业太难玩

    有10位网友表示赞同!

一生只盼一人

我是刚入坑的新手,想问一下血牛有什么特点?

    有18位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

请问这个加点方案适合新手吗?

    有12位网友表示赞同!

绳情

我也在刷血牛图,感觉难度挺大啊!

    有9位网友表示赞同!

你瞒我瞒

大佬带带我,教我怎么玩血牛吧!

    有19位网友表示赞同!

留我一人

这技能解析写得真好,看得懂!

    有7位网友表示赞同!

心脏偷懒

这个加点思路很有意思,会不会很克制其他职业?

    有6位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

我想知道血牛在PK方面表现如何?

    有9位网友表示赞同!

断桥残雪

现在好多游戏都喜欢出这种刷图流的职业吧!

    有18位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

学习之!要好好研究一下这个攻略。

    有10位网友表示赞同!

昂贵的背影

什么时候才能玩到最新的版本,好心急啊!

    有20位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

我觉得这个游戏的画风还挺好看的,你们怎么看?

    有6位网友表示赞同!

矜暮

血牛职业确实蛮特殊的,感觉操作难度也是蛮高的吧!

    有10位网友表示赞同!

苍白的笑〃

有没有哪位大佬能来分享一下血牛的装备打造思路?

    有14位网友表示赞同!

入骨相思

我玩了这么久,还是感觉刷图太慢了!

    有13位网友表示赞同!

轨迹!

这个攻略好详细啊,比我看过的其他教程都清晰很多!

    有7位网友表示赞同!

北朽暖栀

希望以后更新更详细的加点方案,可以考虑一下不同地图的需求吧!

    有8位网友表示赞同!

心贝

有没有大佬能分享一下血牛的公会活动玩法?

    有20位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

感觉这游戏越来越好玩了,期待后续的更新内容!

    有17位网友表示赞同!

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