来源:趣玩责编:网络时间:2024-02-29 00:08:59
1.魔法塔概述
魔法塔是三部曲中唯一定位为输出魔法伤害的防御塔。 该系列塔的主要特点是攻击力高,攻击速度低,通过升级显着增加攻击范围,以及高效的抗物理装甲能力。 。 这类塔可以直接对空中怪物造成高额伤害,但攻击速度较低,无法成为空中防御的主力。 魔法塔在打大量小怪物的时候会感觉很仓促,但是在打大型怪物和没有魔法铠甲的boss的时候,就可以从容从容了。 由于高级魔法塔的技能包括提升攻击力和辅助能力,所以魔法塔的应用思路可以分为两种,一种是主输出型,一种是主辅助型。 主输出型魔法塔可以放置在步兵集结点附近。 主要是升级技能,增加攻击力,消灭那些大怪物。 主副魔法塔可以放置在道路沿线或者步兵集结点附近,利用其辅助技能可以减轻各种怪物对步兵防线的压力。 一般来说,魔法塔在每个关卡中都能发挥重要作用(除了起源中的关卡)。 如果不想给自己的防御带来太大的压力,可以在合适的位置建造魔法塔。
2.进阶塔细节
2.1 奥术防御塔
游戏外观:初代
奥术防御塔攻击力高,攻击范围远。 是一座可靠的防御塔,可以稳定输出魔法伤害。 这个塔的两个技能都可以很大程度上减轻防守的压力。 无论是放置在前面消灭怪物或阻止其前进,还是放置在末端对穿过步兵防御的剩余生命值的怪物造成最后的伤害魔法防御,这座塔都表现得非常好。 总体来说,对抗各种怪物(除了成群出现的小怪物)都表现良好。
2.1.1 技能介绍
死亡射线:瞬间杀死一只怪物,冷却时间20/18/16秒,升级价格350-150-150。
传送:每10秒,4/5/6个怪物会被传送回一定距离。 升级价格300-100-100。
2.1.2 战术探索
塔可以放置在炮塔稍靠后的位置,让火炮可以摧毁小怪物。 然后塔可以集中火力消灭各种大型怪物。 这种布置还可以提供强大的防空能力。 还可以在前面放置几座塔,通过传送技能将怪物分开,这样后面的防御塔就可以集中火力快速消灭怪物。 该塔也可以用作火力支援,无需升级任何技能。
2.2 魔术师
游戏外观:初代
魔法师是辅助防御塔。 塔的普通攻击只能造成有限的伤害。 由于攻击范围比较远,因此可以起到防空支援作用。 塔可以招募石元素参与防御。 石元素的能力比较强大,可以直接对抗攻击力高的大型怪物。 变身可以让那些高护甲高血量的怪物变得对他们没有任何威胁。
2.2.1 技能介绍
召唤元素:召唤石元素参与战斗。 石元素生命600/700/800,攻击40-60/50-70/60-80,护甲,恢复时间8秒,一定群攻能力,升级价格350-150-150。
变身:将怪物变成羊,使其失去所有护甲和攻击力,生命值降低 50%。 技能冷却时间为20/18/16秒,升级价格为300-150-150。
2.2.2 战术探索
塔需要放置在步兵集结点稍前方的位置,这样石元素才能与步兵站在一起,这样怪物在接近步兵之前就会变成羊。 没有必要建造更多的塔。 建造更强大的输出塔更安全。
2.3 大法师塔
外观游戏:前线
大法师塔拥有不错的攻击力和攻击范围,能够对怪物造成可观的伤害输出。 临界质量赋予塔一定范围的攻击能力,对成群的小怪物有效。 旋风技能可以吹走大部分怪物并对怪物造成伤害。 是一个非常有效的辅助技能。 塔在闲置时最多可积累三个魔法球,当敌人出现时会立即造成三倍伤害。
2.3.1 技能介绍
临界质量:普通攻击有35%的几率变成远程攻击,造成30/60/90点伤害。 升级价格200-200-200。
旋风:制造龙卷风,使最多5/6/7个怪物后退一定距离,并造成40/60/80点伤害。 升级价格为350-250-250。
2.3.2 战术探索
把它放在火力焦点后面一点,让其他防御塔尽可能多的消灭小怪物,让大法师塔主要对抗大型怪物。 或者沿路放置更多的大法师塔。 目的就是将怪物一步步击退,将怪物打成一团,以便后面的塔可以批量消灭怪物。
2.4 死亡之塔
外观游戏:前线
亡灵之塔最大的特点就是可以从怪物尸体中招募骷髅战士(大型怪物尸体招募骷髅战士)。 骷髅兵虽然能力较差,无法设立集结点,但最多可以召唤8个,可以更好地发挥辅助步兵塔的作用。 他的两个技能个人感觉不太实用。
2.4.1 技能介绍
瘟疫:制造毒云,对受影响的怪物造成20点伤害。 云持续时间为4/5/6秒,升级价格为292-180-180。
召唤死亡骑士:召唤骷髅骑士,使附近骷髅士兵的攻击力增强50%,护甲增强30%。 骷髅骑士的生命值是250/300/350,攻击力是5-15/10-20/15-25。 ,穿铠甲时,恢复时间为12秒,升级价格为270-135-135。
2.4.2 战术探索
这个塔可以在不提升技能的情况下放在步兵塔前面一点,这样骷髅兵就可以先延迟怪物的攻击,这样我们的高级步兵就可以集中精力对付大型怪物。 或者放置在步兵防线后方,升级召唤死亡骑士技能,阻挡冲过步兵防线的怪物,进行最后一击。
2.5 狂野魔法师
外观游戏:起源
这座塔的高攻击速度、高攻击范围和低伤害除了造成魔法伤害之外,看起来就像一座伪装的弓塔。 这座塔最有价值的能力就是阻止怪物施展技能。 固定10秒的沉默,只需一个技能设定就可以消灭大部分怪物。
2.5.1 技能介绍
技能毁灭:直接引爆一只怪物,依次造成80/180/260范围魔法伤害。 升级价格为325-185-185。
消灭守卫:使怪物10秒内无法使用技能。 沉默怪物的数量依次为1/3/6。 升级价格为225-225-225。
2.5.2 战术探索
在地图入口和火力焦点前放置一个,这样有技能的怪物就会一路沉默。 另外,这座塔对于辅助防空非常有效。 事实上,有了奥术弓箭手塔和高级步兵塔,这个塔的贡献并不大,所以不需要建造。
2.6 高等精灵法师
外观游戏:起源
攻击力低,攻击速度慢,攻击范围也不突出。 单看面板数据,这座塔太弱了。 该技能看似很有效,但在实战中却并不实用。 魔法精灵的攻击力一般,无法造成实质性伤害。 时间的流逝会导致怪物消失5秒,并受到一定的伤害,但伤害值太小。
2.6.1 技能介绍
奥术守卫:依次召唤1/2个魔法精灵攻击怪物。 魔法球的攻击范围很广。 升级价格300-300。
时间流:将怪物传送出地图5秒。 传送的怪物总数为2/3/4,造成100/135/150点魔法伤害。 升级价格为225-225-225。
2.6.2 战术探索
这座塔的存在感太低了,完全被弓箭手塔和步兵塔的光芒所覆盖。 如果你想增加游戏的难度,你可以建造这座塔并填充时间流技能。 (怪物消失后我们无法攻击它们)
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