来源:趣玩责编:网络时间:2025-02-10 22:44:24
不知不觉间,距离《剑灵》上线已经过去了近7个年头,遥想当年因为腾讯强大的预热而在一开始就人气爆棚的风光场面,如今的《剑灵》变得更加低调内敛,时光的沉淀让它成为了万千真爱粉的聚集地,迄今仍有不少热爱《剑灵》的玩家坚守在这片土地上。
日前,腾讯宣布《剑灵》2020年度最大版本"燃炸宇宙"上线,在这次的新版本中,全新职业星术师闪耀登场,这位在官方描述中"反转星河,执掌宇宙"的新人究竟有多强?和小编一起来看看吧!
星术师是《剑灵》中的第十三职业星术师,小身材大能量,分为银河和雷霆两大派系,其中银河拥有着众多华丽酷炫的技能,以大范围AOE为主打,是副本和团战中狂轰滥炸、改变局势的决定性力量;而雷霆系则以华丽的连招和不俗的控制为主要特色,让敌人在应接不暇的雷电中走向灭亡。
一个是倾向于团队作战的战略武器,一个是单打独斗的王者,看来官方还是很照顾玩家感受的,无论你喜欢哪类定位,都能在星术师的身上得到发挥的机会,这也可以看作官方态度的一次转变。
其实从游戏品质上来说,《剑灵》从问世之初便一直处于T1梯队,即便过去了七年,《剑灵》比之如今的游戏也不遑多让,可见当年技术的强大。然而"官方任性"一直是《剑灵》饱受诟病的一点,从最初的无限跳票让玩家们怨声载道,到后来繁琐重复又数量繁多的日常活动给其博得了"每日灵"的外号,昂贵的武器升级费用和流程,更是被千百次地吐槽后才有所简化。
这些都导致了玩家的大量脱坑,每每让人扼腕痛惜,留在《剑灵》中的无疑是真爱粉了,令人庆幸的是多年来开发商NCsoft公司一直没有放弃这一旗舰游戏,让它一直保持着健康的生命力,也做出了许多玩家们乐于见到的改变。如今新职业上线,你愿意回坑吗?
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6月30日,《剑灵》为玩家准备了年度盛宴,“万物有灵”年度资料片即将上线。新版本将会为玩家带来多重惊喜体验,关于职业上的变动,除了推出三大全新跨种族职业外,八大职业全部灵性觉醒,融入自然元素的全新体验即将登场。除此之外,八大职业在新版本到来后也被赋予了全新的二次元性格,届时还有职业站让玩家能更好地对八大职业进行了解。
“万物有灵”年度资料片
灵性觉醒 八大职业融入自然属性
《剑灵》年度资料片涉及职业、竞技、副本、装备、活动等诸多内容的新增或优化,全新体验即将登场。在六月灵气四溢的时刻,八大职业将被赋予自然之力,风、火、冰、地、暗、电六大自然属性全面觉醒,每一个职业都会拥有两种自然属性,呈现出来的战斗效果会更加华丽与酷炫。
职业二次元属性
八大职业二次元性格站即将推出
正如当初咒术师职业推出时被赋予了“逆”的性格,《剑灵》年度资料片中将对八大职业进行改版,八种职业也将被赋予全新的二次元性格。
与此同时,官方还会推出八大职业的二次元性格站,擅长隐身的刺客是想做一个“安静的透明人”,还是只是“惜字如金”;剑士是“哪哪都有我”呢,还是“要做全女性的梦中情人”才走在大街小巷;咒术师是和契约兽“激情四射”呢,还是“麒麟臂又要发作了”等,当职业性格站上线后,玩家便可以到这里来详细了解自己所玩职业,究竟是什么样的性格。
跨种族职业灵跃开启
龙族气功
天族拳师
灵族咒术
《剑灵》年度资料片蓄势待发,6月30日“万物有灵”重磅登场!还没预约与预下载的需要抓紧时间行动起来。新版本中八大职业灵性觉醒,官方职业性格站也将推出,最新潮八大职业二次元性格“属性”曝光登场。
【编辑:Jenifer】
都说现在剑灵里有个狗职业叫召唤,副本有用输出强势;而一年前的狗职业剑士现在地位不如以前,被戏称为剑大海,输出垫底。 由于剑灵目前还没有dps统计,输出排名没法用直观的方式表明。那么到底如何用数据来证明各职业的输出地位呢?
一个笨方法。通过排名看输出。在游戏里按F11可以看见排行榜,分别是比武个人战、武神塔和无尽塔。其中比武的排名暂时放在一边,因为毕竟是数据平衡过后的,而且有刷分的嫌疑,当不得真。 那么就来看看武神塔和无尽塔的排名吧!
上面两张图,分别是电信一区武神塔和无尽塔的前10排名。从数据看,前10里面召唤的比例确实是非常多。由于苏向阳是固定套路的出招,所以也不存在什么手法区别,能打就是能打。 另外,无尽塔还是比较看人品的地方,但是由于上了排名的都是最好成绩,我想其中偶然的因素也会比较少。 武神塔里面,前10还有两名剑士。但是一到无尽塔,剑士就只有1位,而且还排在第9。
这是高端战力的排名,也不排除有些神豪的存在,我们可以看看下面几张图。
好了,这是单职业无尽塔的排名。数据很多,但是大家只需要关心每个职业第50名的情况。由于不是前十名,所以已经最大程度得排除了某些天赋异禀的能人打乱平均排行的可能。
通过数据,大家也都明白了,召唤是当之无愧的第一输出,第50位的召唤,通过的层数都能远远秒杀其他职业前30。而剑士呢,也没有大家认为的那么菜,只有力士和召唤比他成绩好了些。
有人可能会质疑,觉得无尽塔毕竟更像PVP,和AI对打,并不能真正体现输出。但是我要说的是,无尽塔考验的是一个职业的综合能力。爆发、控制、保护,都需要衡量。举个例子,比武场里面,刺客有个非常恶心的跑酷流,通过隐身拖时间赢得比赛。但是在无尽塔里,衡量的是你通过层数的时间。刺客的这种跑酷流在无尽塔里完全没有用处。
所以综合排名大家也都能一目了然。
当然,气宗这个职业,并不能从排行榜上看出真正的实力。因为毕竟是个新职业,玩家人数上劣势太大,角色成长的时间也不能和其他职业比。
后面再来说说所谓的副本综合实力。众所周知,在多人副本里,远程职业比近战职业的输出环境要好,在boss不停横扫和跳来跳去的时候,远程能够更安心地打输出。所以基于这一点,其实很多MMORPG游戏都会让近战的木桩能力强于远程。但是很可惜,缺少DPS统计的情况下我们目前无法估算这一点。
不过由于剑灵免费游戏的特点,大部分的玩家在刷副本的时候dps都会有溢出,不存在压狂暴线的情况。这个时候dps反而不是最重要的,能够及时地应对boss技能才是最重要的。
我们来看看高端副本boss的一些特性,首先,最有代表性的就是监狱老三的凝视。必须隐身职业才能安全通过这一副本。隐身职业也只有两位:刺客和召唤。
其次,是烂大街的但是也不得不防的各种全屏大红圈。这里需要的是剑士御剑、气功冰花、召唤蒲公英、灵剑御剑(听说点出秘籍有保护效果,不是很清楚)。当然气功冰花会影响输出,首选应该还是剑士和召唤。
接着,是一个稳定的近战T。某些boss存在一旦仇恨目标过远就会全屏抓人的机制,一个稳定的近战T必不可少。嗯,剑士、拳师(啊咧?有这个职业吗?)、召唤的猫(Q猫拉墓地老一有奇效)。
还有,可以控boss一段时间,拉扯输出空间的技能。代表:力士擒拿、灵剑大挪移、召唤压猫。
然后,譬如炉子老二的远跳,需要一个拉远的职业和捆。当然是远程才能胜任的。召唤、气功、咒术都可以。
最后,是一些奇奇怪怪但是有特殊妙用的技能。比如召唤的猫可以给死亡的队友进行人工呼吸、力士可以保护队友运气疗伤、刺客可以跑图使用飞机花、咒术有个超神,效果类似于WOW的英勇嗜血。
当然还有普通控制,虚弱倒地眩晕之类,是个职业都有控制,这里就不多说了。
说到这里大家应该也都明白了,所有功能职业中,功能最全的就是召唤。甚至输出高的召唤贴身打boss,完全可以胜任近战T的功能。召唤是目前当之无愧的第一功能职业。
再配合现在召唤碾压其他职业的输出能力,这个职业确实在目前版本达到了顶峰。
最后的最后,来个职业排名:(根据无尽塔排行)
1.召唤
2.力士
3.剑士
4.灵剑
5.咒术
6.气功
7.拳师
8.刺客
9.气宗
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