来源:趣玩责编:网络时间:2025-01-03 01:40:53
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1、大家都知道锦曦是一个短轴人物。她的主要输出技能e冷却很快,但伤害受到叠加限制。
2、终极断枝招式,每1秒可召唤一只飞鹤。这只飞鹤算作协同攻击,最多可以召唤21只飞鹤。
4.但是相比同为5星的银鳞,断枝的伤害还是有些差距的。这取决于玩家的选择。
鸣潮折枝实战效果分析和的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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用户评论
感觉这个英雄强度一直在变啊,上次还有人说不太行,现在听说能叠伤害了?
有11位网友表示赞同!
之前玩鸣潮没怎么体验到伤害爆炸的感觉……难道现在补刀也能打爆了?
有20位网友表示赞同!
我比较想知道对其他英雄的压制力有没有提升?如果还是容易被针对就还是别想了
有9位网友表示赞同!
这折枝机制听起来挺有意思的,可以具体说说伤害加成多少吗?
有12位网友表示赞同!
我现在玩的主要是上下路辅助鸣潮,感觉伤害确实一般啊!不过看这个新改动倒是比较期待一下
有18位网友表示赞同!
如果是叠加伤害的话,应该能加强一些后期团战能力吧!
有16位网友表示赞同!
我猜这版本应该更多的是去打单排?团队配合的阵容才更强的节奏吧
有5位网友表示赞同!
鸣潮本来就是个比较灵活的英雄,如果伤害提升的话估计很多玩家都会回去练习了
有18位网友表示赞同!
这个改动能提高游戏的战术多样化吗?比如现在会不会有更多不同的玩法思路?
有20位网友表示赞同!
还是想问问这波改动了以后,鸣潮的核心机制有没有变化?
有8位网友表示赞同!
个人觉得鸣潮本来就是个不错的英雄,伤害提升以后应该会更受欢迎了吧!
有19位网友表示赞同!
感觉这个公告比较含糊啊,官方能不能提供更多详细情况呢?
有15位网友表示赞同!
其实我个人觉得英雄要平衡起来才是最好的吧!如果太强的话就容易让游戏失去了公平性
有18位网友表示赞同!
改动以后我觉得鸣潮更适合打排位了吗?或者还是说团战比较契合?
有18位网友表示赞同!
希望这个改动能让游戏的节奏变得更快更精彩,不要变成只看输出值的比赛
有11位网友表示赞同!
总的来说,我还是比较看好鸣潮的未来的发展!
有5位网友表示赞同!
对于高手玩家来说,鸣潮的新机制能带来哪些新的操作空间呢?
有5位网友表示赞同!
这波改动会不会影响其他英雄的设计思路呢?我们期待看到更多优秀的英雄出现!
有8位网友表示赞同!