来源:趣玩责编:网络时间:2025-01-02 04:24:47
IT之家 11 月 26 日消息,拳头游戏今日官宣,2025 年起,《英雄联盟》将采用全新主题赛季结构,每年三个主题赛季,每个主题赛季持续约八个版本(十六周)。
每个主题赛季都将围绕一个独特的主题开展,跟随来自符文之地不同地区的英雄进行探索。同时,一年中的三个赛季故事背景又相互关联。
结合玩家的反馈,2025 年的大部分新内容将根据该结构推出,与该主题赛季的主题保持一致,包括玩法升级、模式、小游戏和英雄。此外,每个主题赛季都将推出能够展现主题的皮肤,以及与赛季无关的多样化皮肤系列。
第一主题赛季将从诺克萨斯开始,玩家将在 2025 年 1 月看到以诺克萨斯和诺克萨斯英雄为主角的开季影片。
此外,《英雄联盟》宣布了多项内容调整,IT之家汇总如下:
1、维克托视觉玩法更新在《英雄联盟:双城之战》第一季播出时,凯特琳得到了视觉玩法更新,使她在《英雄联盟》中的形象与《双城之战》更为一致。现在,《双城之战》第二季已经播出,维克托的视觉玩法更新也将于明天登陆测试服。本次更新包括维克托的新外观和升级版背景故事,他会更接近《双城之战》中的维克托形象,核心玩法基本保持不变,但大招会有小规模功能与主题调整,每次击杀后,范围会变得更大,直至技能结束。
维克托的所有皮肤也都得到了升级。
第一赛季中,新的史诗级野怪荒墟使魔厄塔汗将受死亡和毁灭的吸引而来。厄塔汗每 20 分钟刷新一次,可能出现在地图上方或下方,取决于 14 分钟时哪边的英雄伤害和击杀更多。作为他到来的信号,地图上会出现厄塔汗的竞技场,生成两座新的永久性墙壁。
在厄塔汗的黑暗力量作用下,英雄阵亡的地点还会定期长出血玫瑰。收集血玫瑰会为全队带来小幅经验和力量加成。
厄塔汗有两种形态:荒墟和贪婪。荒墟厄塔汗会出现在更激烈的对局中,击杀荒墟厄塔汗后参与击杀的队友获得血花瓣,该区域还会长出一丛血玫瑰所有人都可以采集。击杀荒墟厄塔汗后,所有史诗级野怪的奖励也会增加。贪婪厄塔汗会出现在较平静的对局中,击杀他的队伍全员获得一次性重生效果,在英雄遭受致命伤害后会在基地复活。
厄塔汗加入召唤师峡谷后,峡谷先锋和纳什男爵的刷新时间将分别变为开局后 16 分钟和 25 分钟。
除了诺克萨斯对召唤师峡谷的入侵,新赛季还将迎来新的游戏机制、装备和符文,加深游戏的策略深度。
通过新机制抢占先机,玩家可获得诺克萨斯主题的鞋子升级。在下列三个战略点中,第一支拿到两个的队伍将可以购买升级后的鞋子:第一滴血、第一座防御塔、前三个史诗级野怪。该队伍的二级鞋子将获得少量属性加成,还可以为鞋子解锁强大的诺克萨斯主题升级。
坦克装备将获得小幅调整,新装备放血者的诅咒加入,可通过反复技能命中降低目标魔抗。
新的次级符文将平衡主宰系的部分视野相关项目:深入守卫、第六感和可怖纪念品。更新后,巫术系还将加入新的公理秘术,强化大招。
枢纽防御塔被摧毁,将在一定时间后重生,让落下风的队伍有更多翻盘机会。
召唤师技能传送将不会在引导结束后立刻传送英雄,而是增加了英雄在地图上传送的动画。解封的传送会加快英雄在传送时的移动速度。
从 1 月起,极速模式将在部分地区服务器上线,该模式有可能取代快速游戏模式。极速模式将提供比召唤师峡谷压力更低的体验,同时其策略性要高于极地大乱斗。极速模式将保留《英雄联盟》的核心元素,比如刷怪、滚雪球、战略点团战等,但是会加入一些促进竞技的改动,包括随着对局推进,获得更多金币和经验值。
作为升级的一部分,《英雄联盟》将调整奖励系统,使其更符合主题赛季体验。每个主题赛季都将提供包括免费和付费版本的战斗通行证。通行证奖励可通过升级直接获得,不再需要活动币和活动商店。
每个赛季会提供两个赛季主题的战斗通行证,减少不相关的奖励数量,更关注与游戏相关的内容。每年仍将推出六个通行证,每个通行证持续八周,而不是之前的四周。此外,大多数之前分散在不同系统中的奖励都将整合到免费版战斗通行证中。荣誉和英雄成就系统也会直接作用于通行证。玩家每年共可通过免费通行证获得十二款皮肤,其中一半是赛季主题皮肤。
战利品和制造系统也将更加简洁。法球将继续保留,但杰作宝箱等类似物品将逐渐淡出,以降低荣誉,使奖励结构更清晰。
排位系统,包括可见段位和匹配评分,都将恢复到每年 1 月一次大型重置,年内不再有其他重置。1 月重置的细节 —— 包括重置力度、升级所需平均对局数量和相关元素 —— 将依照 2022 年及之前的模式。
玩家每年可获得三款胜利皮肤,每个赛季一款。玩家需要在该赛季获得十五场排位赛胜利,即可获得当季的胜利皮肤。
应玩家反馈要求,训练模式多人功能很快将在海外测试服接受测试,玩家可以在封闭环境中与其他人一同训练。该功能可能在 1 月的第一赛季上线,如果发布时间有变,团队会再行通知。
聊起当年的符文天赋系统,这一切还恍如昨日。或许近两年加入联盟的玩家对符文感触不深,但于我们这些早期入坑的玩家而言,彼时的符文天赋体验简直糟糕透顶,因为不仅符文要金币购买,天赋也需相应等级解锁,相比那些30级玩家来说,低等级的玩家天生弱人一筹,毫无moba类游戏的公平性可言。而随着拳头将符文天赋熔铸一体,致使一级的小号也拥有所有天赋点,缩减了期间大量无趣的积累过程,堪称拳头最成功的续命操作!
相较于很多魔法类游戏的来说,英雄联盟已经算是简化的,非常符合玩家的正常操作了,但是也是有一些需要花小巧思的部分,比如每个玩家都必须经历的点天赋以及符文的搭配。每个英雄拥有不同的属性,所以他们的很多符文也都是可以搭配出很多不同的类型,甚至应对不同的英雄都可拿出完全不同的符文。对早期的玩家来说,如何研究符文也是一门很深的学问,比如很多职业选手对于对局当中各种符文也都有着各自自己的心得。当初曾在一场比赛,因为游戏重开而更换符文的gogoing,也是受到了很多玩家的嘲讽,更有了符文战神的蔑称。
拳头这些年做过最正确的改动就是—在S8赛季季前赛删除老版本的符文和天赋系统,把符文和天赋融合到了一起,并且把他们都统一了,就是现在大家所看到的新符文系统。之前的符文是需要自己在商城购买的,你想怎么配符文就怎么配符文,有的玩家疯狂堆攻击力,一级就有可能达到100的攻击力,但是其他属性非常弱,还有玩家凭运气带一到两个暴击符文,有时候可以起到意想不到的作用。在符文刚刚删除的时候,无数的玩家开始吐槽,自己辛辛苦苦攒金币买的符文全部没有了。那个时候系统只有两页符文页,你还会花钱购买更多的符文页,不然两页根本不够换。
第一符文系统的存在会吓退大部分的新手玩家,新手玩家刚玩游戏根本就没有金币去购买符文,这样就会让新手玩家非常的难玩,而且以前的金币攒的非常慢,一个大符文就需要几千的金币,一天也就攒一千多的金币,这明显是增加新手的难度,为了引进新玩家删除符文统一新符文是一个非常不错的选择。第二公平性,新符文系统大家都是一模一样的,没有什么差别,除了你不小心点错了,也避免了一些氪金玩家,有钱的玩家可以购买20页的符文页,符文配了20不同的种类,随便切换,以前非常尴尬的境界就是,你只有AD和AP两套符文,去打辅助,没有生命值护甲魔抗符文,非常的脆。
那次符文天赋熔炼的影响绝对是正面的,当然,我并没有全盘否定掉老版本的优势,固然说那些年由于符文天赋问题,让大多数新人玩家倍感艰辛,但不得不承认那套体系促发了许多流派的诞生,如几乎所有玩家都会选择嵌上1枚暴击符文来提升前期的搏杀率,全生命值或全攻击值的极端加点以及各种妖魔鬼怪的点法,只有玩家想不到,没有玩家不敢点的。
当然了,符文调整后对老玩家肯定是不够友好的,毕竟先前花费数万金币大量时间构筑的符文没了,有些玩家甚至掷入金钱购买符文页来增加多样性,诚然,拳头玩这么一出瞬间得罪了所有老玩家,也因此劝退了不少人,然而游戏的发展必然少不了新鲜血液的注入,这波改动得罪了老玩家不假,但也吸收了更多的新人玩家注册体验,热度不降反升。可以说联盟有今日的体量,那波改动功不可没。
游戏界里面通常都是网络游戏更受欢迎,相比寿命单机游戏是长一些,一款好的单机游戏一直都会存在玩家心中。虽然有很多单机游戏做工非常的精细,有很多玩家痴迷其中,但是从头到尾玩的人绝对没有网路游戏多,之所以很多人喜欢玩联网的游戏无非就两个原因,第一可以同时和全国各地的小伙们一起玩耍,随便开黑。第二游戏内容丰富多彩,不管是什么游戏,只要是联网的就会不断的更新。同一个套路玩多了就会很腻,玩家如果找不到新颖的玩法很快就会脱坑,根本就留不住玩家。
游戏久经不衰的一个重要原因就是不断的寻找全新的玩法,不断的去更新,过一段时间就需要换一个全新的版本或者出一个特殊的模式,这样玩家才有动力玩下去,LOL就是其中最好的例子。从运营到现在LOL一共有十多年了,十年当中LOL也有过“凉”的趋势,但是它并没有倒下,现在还是处于游戏的顶峰期。
《英雄联盟》2017赛季于11月14日正式结束,伴随着S7赛季的结束,2018季前赛版本也于11月14日正式上线,以“符文重铸”为重头戏的2018季前赛版本包含着多样而重要的游戏内容变动——移除30级等级限制,升级奖励更多,金币蓝色精粹融为一体,购买力更强。而获得改头换面的符文系统,也将带给召唤师们全新的对战体验。
2018季前赛宝典 点击进入>>>
(http://lol.qq.com/act/a20171009preseason/index.html)
全新符文讲解专题地址:
http://lol.qq.com/act/a20171009preseason/index.html?e_code=368579&atm_cl=ad&atm_pos=16602&idata_id=170195
发掘全新符文 铸造胜利之路
符文重铸是2018季前赛版本当中的重头戏,它将原有的天赋与符文系统合二为一,并进行了调整与重新设计。
总体来说,全新符文系统可以归纳为一句“五种流派选其二,六枚符文闯峡谷”。在2018季前赛版本中,经过调整与设计的符文系统将由“精密”、“主宰”、“巫术”、“坚决”、“启迪”五大流派共计60枚符文组成。玩家在构建符文时可以根据自己的需要,选择其中一种流派作为主天赋,以及另一种流派作为副天赋。在主天赋中,玩家需要通过抉择来确定一枚基石符文与三枚标准符文。与此同时,副天赋当中也为玩家提供了两枚标准符文的选择空间。现在玩家可以在选择英雄时根据对阵情况构建自己独具创意的全新符文体系。
新的符文里,出现了很多有趣的符文,比如“未来市场”,游戏里也可以贷款买装备了,闪现用过了还在DC?当你装备“海克斯科技闪现罗网”,你将会拥有一个新的可以引导使用的特殊闪现,有趣的不止这些,通过合理的符文搭配,还可以创造很多新的有趣的玩法。
在2018季前赛宝典中,官方也准备了符文模拟器来帮助玩家们更好地了解每一个流派、每一枚符文的功能与价值。
移除等级限制 为了更好的奖励
历经与《英雄联盟》的数年成长,许多玩家在游戏当中都遇到了一些长期存在的问题——尤其是涉及到金币、奖励以及等级时。而经过对这一问题一段时间的研究之后,《英雄联盟》决定在2018季前赛版本到来之际,引入“无上限等级”,同时将许多玩家囤积的金币与蓝色精粹融为一体。通过这一方式,期望能够带跟玩家更为优质的游戏体验。
开发者博客:为了更好的奖励:https://v.qq.com/x/page/s05456mnsj2.html?start=11
随着30级等级限制的移除,取而代之的是经过改良的奖励系统它会随玩家的等级提升而提升。每当你升级时,奖励将不再是金币,而是已解锁的传送门——名为魔法引擎。魔法引擎内包含了英雄碎片和蓝色精萃,而如果玩家达成了特殊里程碑,那还将获得诸如宝石或是大量的稀有表情这样的特殊奖励。
而在金币和蓝色精粹融为一体之后,新的货币(它还是叫“精粹”) 可用于购买所有之前需要金币或蓝色精萃的物品。商店里的一切物品价格不变。与此同时,此前一大堆奋力的系统(等级、奖励、战利品)也都将会组合在一起,这也将大幅度提升蓝色精粹的使用效率,不仅如此,蓝色精粹也可以在官方不定时开放的商店中,购买包括皮肤、道具等更多的内容。
《英雄联盟》2018季前赛版正式开启,玩法新升级,套路更多变,趣味无止境,全球数亿人的公平竞技新体验。召唤师们,我们峡谷上见!
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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用户评论
我想知道新符文怎么玩啊!
有11位网友表示赞同!
30级还没点满,感觉真的很难!
有12位网友表示赞同!
直接刷人机快一点吧!太久了。
有15位网友表示赞同!
我刚开始玩lol,现在才15级……
有5位网友表示赞同!
这游戏是不是要打好多场才能解锁啊?
有20位网友表示赞同!
有没有什么更快的方法升级啊?
有15位网友表示赞同!
人机模式真容易赢呀,不过等级起来慢。
有7位网友表示赞同!
我还没试过新的符文系统呢!
有7位网友表示赞同!
30级要打很多场,我有点担心我的游戏水平...
有12位网友表示赞同!
刷人机的时候感觉一点乐趣都没有啊
有18位网友表示赞同!
其实刚开始玩英雄联盟的时候挺难上手的。
有18位网友表示赞同!
有没有什么tips解锁符文的更快的方法呀?
有20位网友表示赞同!
新符文的玩法应该很有意思吧!
有14位网友表示赞同!
我要是打人机的话,感觉会太枯燥了
有8位网友表示赞同!
最好找个队友一起刷等级啊,不然很慢。
有6位网友表示赞同!
游戏里有什么其他的快速升级方法吗?
有8位网友表示赞同!
我觉得学习新符文真的挺重要的!
有15位网友表示赞同!
我每次都打人机打到累了…
有17位网友表示赞同!
希望新的符文系统能带来更多策略的玩法。
有9位网友表示赞同!
加油,大家一起玩手游吧!
有14位网友表示赞同!