连连看小游戏,连连看小游戏大全免费

来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-29 16:27:09

宠物连连看2.5版:简单有趣的消除游戏

宠物连连看2.5版是一款非常简单有趣的休闲消除游戏。 玩家在游戏中需要做的就是找到通过更多关卡的方法。 游戏非常简单有趣,非常适合消磨时间。 如果感兴趣的朋友,请立即下载并尝试一下。

宠物连连看2.5版使用说明

1.画面清新,色彩鲜艳,风格舒适可爱,宠物可爱!

2、继承电脑版连连看的经典模式并加以创新,同时融入流行的消除游戏元素,彻底给大家带来不一样的宠物娱乐!

3.五种模式带来不同的体验,操作轻松简单,消磨时间的最佳选择。 只需绘制屏幕并点击宠物即可享受乐趣!

4、宠物连连看经典游戏数百个关卡,海量关卡,各种精彩的策略挑战设计,各种奇妙的障碍,更具挑战性!

5.可爱的卡通风格,宠物农场背景,各种宠物带来独特的夏日特色!

6.有多种道具可供免费使用。 无需连接网络,无需使用流量,自己就能享受消除游戏的乐趣!

7、游戏中有更多好玩的游戏等你体验。 来宠物农场来一场水果之旅吧!

宠物连连看2.5版特点

游戏中可爱宠物的形象非常丰富多样,每个关卡也相应增加。

他们都是可爱的神奇宝贝宝宝。 他们有非常可爱的图像。 每成功消除一对,就会有声音提示。

这是一款可以有效消磨时间、放松娱乐的手机益智游戏。 值得一试。

宠物连连看2.5版亮点

1、从低到高,让你一步步成为连连看高手;

2、简单易操作,让玩家在简单中获得优秀的游戏体验;

3.精美的用户界面,可爱的动物造型和丰富的动画效果;

4、就像水果连连看、宾果连连看一样,匹配两个相同的元素即可消除;

5.在有限的时间内消除所有元素所需的时间越少,获得的积分就越多。

宠物连连看2.5版优点

只要两张相同颜色的牌没有被其他方块遮挡,就可以直接点击两张牌来抵消它们。 在有限的时间内,你将通过所有的方块。

宠物连连看不仅可以培养孩子热爱小动物的道德品质,还可以避免活体宠物对孩子健康和心灵的负面影响!

游戏非常简单。 这很容易理解。 相同的小动物可以一起消灭。 关卡中还有各种小动物等你消灭。

宠物连连看指南2.5版

点击开始后,您将进入连连看的主界面。 顶部有一个时间条,不断减少,这就是玩游戏的总时间。 在此条消失之前,必须消除游戏中的所有宠物头像。 如果干净了,不能彻底消除,那就是失败。

接下来,我们在屏幕界面上找到两个相邻的相同头像。 首先消除这些相同的头像。 这也是找到游戏的最快方法。 屏幕上有很多,所以你需要快速而准确。 时间条不断减少,消除时时间条会稍微增加,但不消除时时间条会继续减少。

消除两个相邻的头像后,我们开始寻找具有相同边缘的头像。 头像之间会有一点距离,而且有时候头像很相似,所以这会考验你的眼力。 我们需要稳重而无情。 其风格是开拓进取,体现在消除棱角上。

玩连连看游戏对眼睛的要求最高。 有时候眼花缭乱,然后你就有想休息一下的冲动。 没关系。 比赛可以暂停。 屏幕顶部有一个暂停按钮。 我们点击它。 ,屏幕上会出现一个大字停顿。

休息后,我们继续我们的连连看之旅。 有时相邻的或容易找到的都被淘汰了,剩下的无论我们怎么努力都找不到起点。 时间还在流逝。 ,没关系,游戏顶部有一个提示按钮。 如果我们选择提示,游戏中就会特别显示两个相同的头像。 这提醒我们这两个头像是可以消除的,赶紧点击吧。

当最后一个时间条消失时,游戏结束。 无论淘汰什么,游戏结束时都会显示您本场比赛的得分。 如果你想创造更高的分数,那么再次玩并选择继续游戏。 是时候重新开始了!

宠物连连看2.5版玩法

1.熟悉游戏的基本设置

游戏规则规定,玩家可以用不超过3条直线将2对相同图案连接起来,即可成功消除该对。 “每对要消除的方块都必须有一个直角作为过渡——除了直接面对的方块外,当有东西挡住路径时,过程就无法进行,所以记得尽可能从中心向四周扩散尽可能的。这样可以减少很多障碍。

2、迅速决策,正确使用道具,有自信。

人类的视觉有盲点。 您可以在一张纸上画一个点,然后慢慢地将其移到您正前方的左侧。 当你到达某个位置时,你突然发现那个小点不见了——但它确实在范围之内。 ,连连看也是如此。 左上右下,右上左下,几个平行的角有时看不到一些可以消除的方块,所以玩的时候,视线一定要集中,转身。 例如,当淘汰过程中有很多看似被淘汰的困难转折时,请不要考验你的眼力。 您必须立即做出决定并使用指南针或立即重新安排。 即使找到可以消除的东西,也不要因为想太多而浪费大量时间。#西噗动物大冒险# #疯狂宠物秀# #猫玩的触屏游戏# #喵游戏# #炒鸡好玩小游戏# #萌兽弹一弹入口# #和口袋奇兵攻略# #欢乐消除畅玩版# #哈哈来个游戏# #游戏新手攻略

C语言零基础项目:连连看小游戏!详细思路+源码分享

每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!

连连看小游戏是一款 以连连看为主要元素的Flash游戏,只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,操作方便,绿色,无需安装,简单容易上手。和我们上一期所讲的对对碰游戏有所类似,我们一起来看看吧!

连连看小游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。

效果展示:

操作方法

鼠标操作,将图案相同的两张图片用三根以内的直线连在一起就可以消除。

游戏目标

在有限的时间里,要将图片全部消除,才能步入下一关卡,通过全部关卡获得最终的胜利。

游戏中使用了大量图片、音乐、资源文件【https://codebus.cn/f/a/0/0/161/lianliankan.zip】

本项目编译环境:Visual Studio 2019/2022,EasyX插件

代码展示:

大家赶紧去动手试试吧!

此外,我也给大家分享我收集的其他资源,从最零基础开始的教程到C语言C++项目案例,帮助大家在学习C语言的道路上披荆斩棘!

编程学习书籍分享:

编程学习视频分享:

整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)最重要的是你可以在群里面交流提问编程问题哦!

对于C/C++感兴趣可以关注小编在后台私信我:【编程交流】一起来学习哦!可以领取一些C/C++的项目学习视频资料哦!已经设置好了关键词自动回复,自动领取就好了!

毕业设计|基于Android的连连看小游戏的设计与实现

基于Android的连连看小游戏的设计与实现毕业设计论文

摘要:随着移动互联网的发展,智能手持设备越来越重要在我们的日常生活中,各种移动应用在智能手持设备和PAD平板电脑上应用。移动游戏是消费者利用随身携带的智能移动终端设备能随时随地来进行的游戏。近年来,手机游戏市场得到了很大的发展,手机游戏已成为使用率最高的手机娱乐应用。随着Symbian系统的逐渐衰落,Android在手机世界里和IOS平分天下,是移动互联网时代最理想的手机软件平台。研究与开发Android平台手机游戏,成为一个非常有趣而又有发展的领域。

本游戏是一款基于Android的手机连连看游戏,玩家进入游戏后,进入主界面,显示开始游戏、游戏简介、关于作者和退出游戏。当玩家点击“开始游戏”后,玩家在规定时间内消去全部图片,即可进入下一关,如果没有在规定时间内消去全部图片,则失败。当玩家点击“暂停”后,将进入系统主界面,当玩家点击“关于游戏”后,可以看到游戏的作者介绍,还可以看到游戏的帮助文档,向玩家介绍本游戏的使用方法。当玩家点击主界面的“退出游戏”,即退出连连看游戏程序。    本文通过对Android系统架构和应用开发进行初步研究,设计一款连连看小游戏。在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法、连通算法、关卡设置、音效和动画进行了设计,并最终实现了一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的手机连连看益智小游戏。让人们在紧张的工作之余能够方便地放松心情。

关键词:Android;Java;游戏;连连看   

目录:

第1章 绪论    1

1.1课题背景    1

1.2国内外研究现状    2

1.3发展趋势    4

1.4课题研究意义    5

1.5论文结构安排    6

1.6本章小结    7

第2章 基础知识与开发技术    8

2.1 Android技术简介    8

2.1.1 Android基本知识    8

2.1.2 Android系统特点    10

2.1.3 Android手机平台的优势    11

2.1.4 Android 手机游戏的市场价值    12

2.2 Java技术简介    14

2.3游戏使用技术    15

2.3.1主要技术问题    15

2.4本章小结    16

第3章 需求分析    17

3.1可行性分析    17

3.1.1操作可行性    17

3.1.2技术可行性    17

3.1.3经济可行性    18

3.2功能需求分析    18

3.3系统基本流程    19

3.3.1 系统流程图    19

3.3.2游戏详细过程流程图    20

3.4系统风格定位    21

3.5本章小结    21

第4章 系统设计与实现    22

4.1系统模块设计    22

4.2图形连通算法设计    23

4.3开发环节的搭建    24

4.4单项功能的实现    25

4.4.1消除图片动画实现:    25

4.4.2剩余时间效果实现    25

4.4.3进度条效果实现    25

4.4.4游戏初始化    26

4.4.5判断消除图片    27

4.4.6在两图片之间连线    29

4.5系统运行界面图    30

4.6 本章小结    33

第5章 系统测试与性能    34

5.1软件测试    34

5.1.1测试简介    34

5.1.2测试分类    34

5.1.3测试步骤    35

5.2游戏系统测试    35

5.3本章小结    37

第6章 总结与展望    38

6.1结论    38

6.2进一步工作方向    38

参考文献    39

致谢    40

外文    41

论文字数:33758

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多