来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-28 22:40:07
献祭流雅典娜失传,对抗路雅典娜起飞,如何克制?
提起雅典娜你会想到什么玩法?估计很多人都会想到献祭流玩法,曾经风靡一时,这可不是什么野打法,KPL赛场上就用到过献祭流玩法,特别有趣。后来官方针对性修复了雅典娜的献祭流bug,献祭流玩法也就消失了。
献祭流雅典娜虽然不行了,但对抗路雅典娜火了,而且火的一塌糊涂。雅典娜在巅峰赛出场率4%,胜率却高达56.4%,这个数据妥妥的第一名,你根本找不出第二个比雅典娜胜率高的英雄。重做后的雅典娜坦度挺高的,伤害也不低,大家都可以去试试。
如何克制雅典娜呢?其实很简单,利用雅典娜的缺点就行。雅典娜强就强在站撸很厉害,但她的大招需要罚站,把自己给控制住了,虽然她二技能的斩杀很厉害,对于梦奇这样具有护盾的站撸英雄来说无效,所以大家可以用梦奇来对抗雅典娜。
说起站撸,还有一个英雄不服气,她就是嫦娥。如果双方都是打野对位,那就简单了,嫦娥的坦度有多高,大家应该都知道,她的回血能力很强,雅典娜的消耗对于嫦娥来说就是挠痒痒。嫦娥的伤害虽然不高,但持续性伤害也是动刀子割肉,没几个人能抗住。
大家好我是指尖,这个赛季的献祭流雅典娜重出江湖,有人说,是雅典娜玩家为了引起策划的注意而故意为之,但我觉得的确是这个玩法够强,且适合这个版本才会有这么多人去玩,关于克制雅典娜的方式之前我跟大家说过,不过理论是理论,实际操作起来还是充满了未知的,且你也不知道队友是否能读懂。
历史上的献祭流雅典娜曾经被严重打压过,尤其是断高地三路兵线的玩法太过离谱,直接吃三路兵线,几分钟后神装开始乱杀,队友可以推塔,但你们即便打赢了团战也因为没有兵线而不能推塔,后来策划调整了兵线出生的位置,献祭流雅典娜至此成了绝唱。
如今的献祭流玩法,是不断骚扰野区,让敌方打野疲于应对而不能带节奏,即便你想去带,也因为视野透明而被敌方察觉,你只能不断在野区刷野,同时又要担心另一片野区是否会被偷掉。
这样畸形的玩法可能会赢下比赛,但信誉分可不允许你一直使用,被举报率百分百,被扣分率也是百分百,用几次后就会积分大残,赢了还好,有的时候队友不会配合甚至输掉了比赛,不止信誉分被扣得多,连自己的综合分也会大大降低,得不偿失。
不过既然是畸形的玩法,策划们就不太可能会让这个玩法一直持续下去,在大神的手中,这个玩法极难破解,严重影响了高分段的秩序,因此相信不久之后,献祭流的玩法就会被调整。
以前调整的是高地兵线的出生位置,让你无法一次拉取三条兵线的仇恨,而现在的玩法是针对野区骚扰,貌似也没有特别好的方式,当然是有的,不过这次需要调整的是英雄本身。
雅典娜之所以能玩献祭流,是因为死后以灵体继续在战场上飘荡,复活倒计时结束后会在灵体处出生,以至于不需要在高地和战场之间奔波,所以只要不处理这个机制,献祭流会一直存在。
所以我觉得只需要添加一个机制即可,那就是雅典娜每次死亡后灵体在泉水复活,可以立即走出水晶赶赴战场,倒计时结束后再次从灵体复活。
这么做就可以阻止雅典娜无理由探视野,和常驻敌方野区,但同样存在一个弊端,那就是传统的雅典娜玩法会受到打击,尤其是前期,复活时间短,复活瞬间的范围控制就只能用在回战场的路上,所以要加上一些属性。
灵体后的雅典娜使用技能会加速冲锋,所以把这个加速效果常驻,就能减少因为回城复活带来的弊端,而如果雅典娜想要回的是自家的野区,基本上不会受到 影响,因为移速特别快。
总结:献祭流的玩法是对常规玩法的一种冲击,一种非常规的对抗玩法,尤其对受害者一方,会产生极差的游戏体验,这并不是策划们想要看到的,他们严重的平衡世界,是不会允许一个玩法出现就无法反制的情况,因此雅典娜该调整,这是众望所归的一个结局,希望策划们能早日提上日程。
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目前,王者荣耀已经有113个英雄了。每一个英雄的技能都是不一样的,因此,打法也是不一样的!有的英雄因为技能的特殊性,打法非常的另类,甚至有很多可能性会被系统或者是队友举报!
“献祭流”雅典娜就是这样,所谓献祭流,说白一点就是去给对方送人头,把对方当“猪”养,最终一波拿下不少的胜利!
也不知道是什么原因,“献祭流”雅典娜慢慢的在玩家的视野中消失了。或许是因为大家觉得,玩这个英雄的代价太高了。如果能够带领队友拿下比赛的胜利,那就什么都还好说,但是如果输了的话,基本上会被队友举报。
这一举报,最少会被扣4分的信誉分,最高可能会扣8分!因此,很多玩家不想玩这个英雄就是这样了!正常打,雅典娜的又没有什么太大的优势!
在春节假期的这几天时间里,“献祭流”雅典娜竟然又悄悄的崛起了!在一局巅峰赛中,国服第一的雅典娜玩家就遇到了南瓜。在这一局的比赛中,南瓜见识到了“献祭流”打法的恐怖之处!
在这一局比赛中,雅典娜玩家告诉南瓜,在这一局比赛前,他的“献祭流”雅典娜已经10连胜了,叫南瓜他们不要害怕,他对献祭流的打法非常熟悉,而且非常有信心!
比赛开始之后,雅典娜就去对方的野区骚扰宫本武藏打野。虽然说有前期有野区机制的保护,但是这对于雅典娜来说根本就不算什么事!抢不到又怎么样呢?能骚扰,限制对方的打野就可以了啊!
对方的宫本武藏也非常郁闷,你不打雅典娜,他就又会一直干扰你打野,甚至会抢了你的野怪!但是如果一直击杀雅典娜的话,击杀的经济还不如一个小兵。但是你击杀雅典娜需要时间,会浪费你打野的速度;击杀雅典娜之后,他又能一直跟着你给队友开视野,想要抓人是根本不可能的事情!
4分钟不到,雅典娜就已经送了9个人头,但是队友都没有人责怪他,因为这就是献祭流的打法!这一局,南瓜他们之所以能够取胜,雅典娜的作用真的是不可或缺!虽然雅典娜一共送了21个人头,但是在装备成型之后,一波就拿下了胜利!
但是献祭流也有一个弊端,那就是赢了也会被系统扣4分。因此,想要玩献祭流的玩家,需要谨慎哦!也有不少玩家表示,如此开挂般的玩法真的无法反制吗?
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