来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-21 02:56:03
在王者荣耀中,随着玩家们游戏时间的持续增加,玩家的流失越来越严重,大多数玩家都觉得大多数放弃的都是老玩家,实际上从官方春节统计的数据来看,继续留下来的其实更多的是老玩家,因为已经产生了感情。大多数老玩家都有一个特征,可能对于游戏内容已经失去新鲜感,但是每天都会习惯性的登入游戏,已经当成了胜过的一部分,这也让很多萌新玩家不解,明明已经失去新鲜感为何不放弃,继续留下来也是浪费时间。
这其实最重要的原因,恐怕还是老玩家们从第一次进入游戏,就看着游戏的一步一步成长,就像是自己的孩子一样,目睹他的成长与失落,从不被看好到火遍大江南北。虽然游戏本身可能存在一定争议,但这并不会影响玩家们产生情怀,可能存在的时候时不时会觉得嫌弃短暂放弃,失去之后又会觉得空落落的有缺失感,放弃真的没有那么容易。
每次老玩家放弃之后,可能都会想到一些关于老版本的内容,本期就来解析一下很多玩家关心的内容,S1赛季的游戏到底是怎样的一种情况,为什么会让老玩家念念不忘。首先就是S1赛季是否存在,这从部分老玩家的段位纪念册中,可以明确的看到这个赛季的确是存在的,当初晋升段位极为简单,不仅有连胜增星机制,还有战绩清零卡的道具。
自从战绩清零卡被删除之后,如今在测试服虽然再次出现过,但依旧没有重新上架的意思,因为这对于玩家的胜率影响太大,相当于有了这个卡之后可以重置胜率。对于很多萌新玩家来说,最头疼的恐怕就是金币不够用的问题,而这个在老版本也完全不存在任何问题,因为大多数英雄的价格都不贵,甚至点券才能买的嬴政,当初仅4888金币。
更有意思的是,当初的钻石夺宝奖励中,不仅有永久英雄韩信,同时也存在阿轲非卖皮肤以及大量的高品质皮肤体验卡,比如鲁班七号的电玩小子,属于烂大街的皮肤。那时候很多玩家通过消耗钻石,获得了大量的电玩小子体验卡,导致当时的很多玩家就算有这款皮肤,也会被认为就是体验卡而已,这种问题直到钻石夺宝改版,才出现了改变。
那么如今版本让人头疼的皮肤,S1赛季时又是怎样的情况呢?通过截图中的内容可以看到,曹操的暗影之王皮肤,可以通过钻石入手,而且需要的钻石数量并不多。这是因为当时的钻石,与如今的点券效果相同,皮肤在那时候属于性价比极低的道具,这个问题也是老玩家困扰的关键,电玩小子的价格设定更离谱,好在后续的游戏更新有所改动。
另外一个关于皮肤的内容,就是如今的很多典藏皮肤,当初都属于赠品类型道具,通过游戏货币道具之后,就能免费得到一款这种类型的皮肤,相当于很多老玩家免费获得。而如今萌新玩家却需要用水晶兑换,再加上内测专属英雄艾琳之类的道具优势,这让老玩家与萌新之间的差距非常大,也合理的解释了为何老玩家不愿意退游,真的舍不得。
大家好,我是诸葛村夫,今天村夫给大家带来了一套s1堪称无敌的吴国队伍给大家,并且在后续赛季若是没有更好的选择的话,这队也是有一定的强度,话不多说,我们直接看图~
这套阵容是由孙权、太史慈和陆逊组成,兵种我们选择弓兵,在吃到国家10%属性加成的同时也使得武将自身的兵种适性收益达到最大~
战法及兵书搭配:
首先是作为主将的孙权,我们给其带卧薪尝胆和兵无常势来作为主要输出,加点选择全武,兵书选择胜而益强和胜战。
随后是作为辅助的太史慈,我们给其带折冲御侮和弯弓饮羽来保护主将和提供控制效果,加点选择速度和武力,兵书选择胜而益强和武略。
最后是作为补刀输出的陆逊,我们给其带八门金锁阵和刮骨疗毒来为队伍提供治疗和减伤效果,加点选择全智,兵书选择顺天应时和将威。
搭配思路:
思路上倒是很简单,就是孙权+太史慈+工具人的一个套路,只是因为在s1赛季,工具人选择了陆逊这一输出担任(武将选择少,只能有啥上啥)。不过虽然是s1的阵容,但在后续赛季也有着不错的强度(吴国三核心)。首先是作为主将的孙权,自带战法坐断东南,自身及友军单体在普攻后,自身有75%几率获得连击、洞察、先攻、破阵、必中中的一种,持续两回合,自身为主将时,优先获得不同的状态,堪称变态。而卧薪尝胆可以对敌军群体造成一次兵刃伤害,并有25%几率时其震慑(根据自身连击、洞察、先攻、必中、破阵的状态数,每多一种提高10%几率),十分适合孙权携带,因为八门的前三回合先攻和兵书第二回合的破阵使得卧薪尝胆在前三回合的震慑几率十分高,造成群体震慑,便于后续输出。兵无常势可以在累计第三次普攻时会对目标造成谋略伤害并治疗自身,增加队伍的续航能力(由于孙权做主将会优先获得不同的状态,刷到连击的可能性还是非常大的)。
随后是作为辅助的太史慈,其带被动稳定连击,简直就是最适合孙权的队友(帮刷状态),折冲御侮,可以降低敌方单体双防100点,并给我方主将2次抵御,可以降低敌方属性方便陆逊后续输出,还能保护主将,防止其被爆头,弯弓饮羽则可以降低敌方150点统率并使其进入技穷状态,连环降统,可以使得我方输出收益最大化,还能有效防止敌方主动战法的伤害。
最后就是作为补刀伤害的陆逊了,其自带战法火烧连营,对敌方单体施加灼烧状态(持续3回合,随机释放2次),若目标已有灼烧,则对敌方全体造成谋略伤害,并对另一单体施加灼烧状态(同一目标受到2次焚营伤害则有30%的几率使其进入震慑状态)。这种aoe伤害,即使作为单核输出也是足够的。八门金锁阵可以使敌方群体的伤害降低30%(受智力影响),并使我军主将获得先攻状态,便于孙权先手给控制和刷出必要的状态。刮骨疗毒可以稳定给我方损兵最多的单体清除负面并为其恢复兵力(怕太史慈、陆逊被控罚站),增加队伍的续航能力。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~
看到这些战报,大家觉得这套孙太陆的阵容如何呢?
欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~
我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!
在这个时间点上,再往回看,看到王者荣耀刚出来的时候,那个时候还是没有王者荣耀的,那个时候它叫做英雄战记,很多的小伙伴是不是连听都没有听过?王者荣耀:S1赛季的专属记忆,宫本无敌,马克波罗巨丑!
S1赛季是宫本武藏的天下,三段位移,让他成为当之无愧的峡谷霸者,真的那个时候的宫本武藏真的是非常的强势了,想想现在的宫本已经是经过了一次又一次的削弱之后的样子,你能推断出当时的宫本是有多牛逼吗?是真的单挑无敌,开团的绞肉机啊!不夸张吧?有老家的话可能会理解!
S1赛季的时候,峡谷中的英雄们都是那么的稚嫩,只不过才发现,好像鲁班七号的,模样是没有改变的,再看看项羽、孙尚香、妲己、艾琳亚瑟的样子,真的是觉得他们都长大了一样,哈哈,真的是不知不觉中,时间过的可真的很快!
看看那个时候的项羽、荆轲‘那个时候阿珂的名字就是荆轲,后边的是嬴政、曹操、赵云、王昭君、孙尚香如果不一一的介绍,你能一下认出来吗?他们的样子变化真的是够大的,大部分的英雄还算好,不像阿珂不仅模样变了就连名字也变了……
那个时候的进入游戏的界面是这样的,是不是很朴素了?没有太多的修饰,不像现在的峡谷中进入游戏的界面,真的是一幅画面中有了太多的元素,仔细欣赏要好长时间呢。
一代神一代神的传承,宫本武藏、花木兰、曹操、典韦都曾经是峡谷中的霸者,只不过随着版本的不断更新,他们的地位也在一次又一次的做着变化。

关于早期的王者荣耀,你还有怎么样记忆,感谢你的分享
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