来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-19 01:47:54
梦幻新诛仙:新门派鬼道培养思路分享,法术诅咒,嗜血增伤,多功能门派等你来体验
鬼道在梦幻新诛仙中的定位是法术诅咒,嗜血增伤。因为兼顾辅助和输出技能,所以即可以走输出位置,也可以走辅助位置,虽然爆发比不上法术门派,奶量比不上治疗门派,但是更加全能。
技能介绍:
无间九幽诀:
门派被动,自身倒地时,有概率使自身触发黄泉魂体(2回合后必然死亡倒地,因黄泉魂体而倒地死亡时,不扣内伤值),每场战斗只能触发一次,本次黄泉归来不会获得黄泉无归。
离魂咒:
同时攻击敌方两个目标造成法术伤害,并对所攻击的目标施加3回合离魂状态(使目标每回合末受到法术伤害)。
索魂夺魄:
同时攻击敌方多名目标造成法术伤害,对主目标施加怨灵状态(降低目标的物防法防),若目标身上有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害(结算时清除离魂状态)。
暗鸦祭灵:
对2名友方目标施加4回合的祭灵状态(提升10%的物理法术伤害结果,且使其每回合首次主动造成伤害时恢复一定的气血)。自身治疗强度越高,为目标施加的祭灵状态的恢复量越高。
怨灵附体:
对多名敌方目标施加3回合的怨灵状态。
魂灭九幽:
攻击敌方单体目标造成高额法术伤害。若目标身上已有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害(结算时清除离魂状态)。若击杀目标,则为目标施加3回合的魂灭状态(受到的治疗效果降低50%)。
黄泉归来:
临时复活所有倒地的队友(无法复活有禁锢和黄泉无归状态的目标),恢复其一定气血和内伤,并施加2回合黄泉魂体,6回合黄泉无归状态(无法被黄泉归来复活)。
战斗技巧:
鬼道虽然可以走辅助位置,但是不能完全替代治疗门派或者封印门派的作用,比如剑三中如果鬼道作为辅助就只能当酒鬼,反之如果作为输出门派虽然总伤害量逊色于焚香和青云,但是也可以守得住尸体,所以行者认为走输出位置相对受益更大一点。
在实战中离魂咒和索魂夺魄交替使用增加伤害,也可以尾速大招拉人输出两回合,更多的打法还需要在实战中继续研究。
加点推荐:
PVP中推荐10灵加点或者切一些耐力,难度PVE中可以加一点体力,如果没钱切换加点10灵方案就是你最好的选择。如果偏辅助的话可以选择体耐敏加点,根据要求的速度来调节敏点。
宝石推荐:
偏向输出的话可以选择2个法攻宝石,1个物防宝石,1个法防宝石,1个气血宝石和1个速度宝石。偏向辅助的话可以选择2个治疗宝石,1个法防宝石,1个物防宝石,1个气血宝石和1个速度宝石。
仙友推荐:
鬼姬.虢+天璇+陈观海/王胜/付瑶光+天玑
法宝推荐:
主动法宝:
玉净瓶/神火罩+噬血珠+乾坤戒+摄心铃/浮屠金钵(偏向输出)
玉净瓶(或根据队友门派来选择)+乾坤戒+浮屠金钵+九品金莲/阴阳镜/控妖笛(偏向辅助)
被动法宝:
兽骨幡/灵妖幡+四灵幡+六合镜+离人锥(偏向输出)
兽骨幡/灵妖幡+鹤云幡+六合镜+玲珑石(偏向辅助)
阵法推荐:
推荐使用龙飞阵或者鸟翔阵,前者可以大幅度增加自己的法术伤害,后者可以在PVP中抢占先机。
天书推荐:
被动技能冥灯可以增加4回合元素亲和变相增加伤害,黄泉可以增加1个暗鸦祭灵的目标。
如果偏向辅助的话可以选择黄泉,否则推荐选择冥灯增加伤害。
主动技能判官可以单体恢复大量内伤和气血或者复活同时恢复一定内伤和气血。幽墟可以对敌方所有拥有离魂状态的目标造成法术伤害同时治疗己方所有未倒地单位。
如果偏向辅助的话建议选择判官,偏向输出的话建议选择幽墟。
我是浮世行者,原创不易,各位路过的小伙伴们帮忙点赞关注支持下,万分感谢。
浮生往来、黄泉九幽,鬼道弟子出鬼域入仙盟后,就成了众门派弟子争相议论的焦点。作为神州首个能攻能辅的门派,鬼道的培养方向更是决定了他们能力差异。在对角色属性影响较大的潜力加点和宝石上,如何选择更能突显鬼道的优势呢?不妨来看看道哥给大家的建议吧!
方向分析:
众所周知,要说对门派定位和实力影响最大的玩法,当属天书了。而鬼道的天书虽然看似对辅助能力提升较多,但实际上从幽墟这一关联输出的治疗技能来看,就能明白鬼道的输出提升要大于辅助提升。所以道哥推荐大家培养时更倾向于输出。
潜力加点:
全灵/灵耐/体耐敏
既然已经判断了鬼道在培养方向上更偏输出一些,那么在潜力加点的选择上,自然更适合10灵这样提升输出能力的加点。当然,鬼道毕竟带有一些辅助能力,所以为了能保证站场的话,可以适当加一点耐,选择灵耐的加点。
除了输出方向外,如果选择辅助方向进行培养的话,那么可以考虑体耐敏的加点,加一些速度来保证配合队伍行动。
宝石选择:
宝石方面同样分为主输出和主辅助两种情况。如果是偏输出的话可以选择带2个法攻宝石、1个法防宝石、1个物防宝石、1个气血宝石和1个速度宝石。
偏向辅助的话可以选择带2个治疗宝石、1个法防宝石、1个物防宝石、1个气血宝石和1个速度宝石。两者之间只有2个法攻或2个治疗之间的区别,其它仍然以生存和速度为主。
总的来说,鬼道选择输出方向进行培养,可以确保在日常玩法中的效率。且在拥有天书技能幽墟后,也不用担心因为培养成了输出而无法辅助的情况。们对于鬼道的培养还有何高见,不妨在评论区说说你的看法吧~
梦幻新诛仙:鬼道超详细攻略分享,全方位解析如何打造一个合格的鬼道
宝石推荐:
武器:海蓝石
上衣:孔雀石
发冠:孔雀石
下装:珍珠/玛瑙
饰品:海蓝石
鞋子:珍珠
有条件的小伙伴可以给下装准备两套宝石,珍珠宝石pvp玩法使用,玛瑙宝石难度PVE玩法使用。
加点推荐:
PVP:
推荐8灵2耐的加点方式,适当降低一些输出增加生存能力。
难度PVE:
主输出位鬼道直接10灵加点伤害拉满,次输出位(双鬼道队伍)可以稍微切一点敏叠离魂咒buff。
装备推荐:
特技:
主输出位鬼道对特技要求不高,只要搞一个醉仙望月就行了,有条件的还可以配备一个普度众生。次输出位鬼道可以适当配备一些枯木逢春,无懈可击这类大特技增加容错(必须搭配灵慧特效使用)。
特效:
武器:祝福或者致命成长
上衣:加持或者明心
发冠:猛击或者加持
下装:灵慧或者怒灵加持
饰品:体魄或者加持成长
鞋子:加持或者抗封疾风
上述特效想要全部拉满基本只有氪佬或者欧皇可以做到,没条件的小伙伴就搞一身普通百炼加灵,副属性双加(灵耐/灵敏)或者加减装备(加灵减力)就可以用了。
仙友推荐:
天璇/鱼南翔+璇玑/天玑+鬼姬+付瑶光/碧瑶,目前鬼道门派搭配高星鬼姬不管在群英榜还是英雄帖玩法都是非常强势的存在,最后一个输出位可以选择碧瑶(高速输出压低血线)或者付瑶光(第一回合爆发更快结束战斗),也可以不要奶妈两个都安排上。
法宝推荐:
主动法宝:
噬血珠+神火罩。元素法宝可以根据队友的阵容来决定,噬血珠可以在残血的时候使用,关键时候可以起到保命的作用,其余法宝基本没有使用的机会。
被动法宝:
兽骨幡/灵妖幡+四灵幡+六合镜/青灵镜+离人锥/玲珑石。天书学习判官(次输出位置)的可以选择玲珑石,六合镜和青灵镜建议都培养出来,日常和PVP使用六合镜,部分难度PVE(比如兽四或者焚天剑灵)可以换成青灵镜,其余法宝有条件的可以洗个不佩戴也能生效的血炼属性。
天书推荐:
将星技能:
冥灯的效果是施放离魂咒时,使自身额外获得持续4回合的冥灯状态:复制主目标的最高元素亲和类型,且提高该类型亲和8点,同时使自己的离魂咒、索魂夺魄、魂灭九幽的伤害类型转化为对应的元素法术伤害;若主目标没有大于零的亲和时,随机获得一种冥灯状态。
黄泉的效果是施放暗鸦祭灵,怨灵附体时额外提高释放速度(提高数值与角色灵点有关)。
其实不管是双鬼道还是单鬼道队伍使用辅助技能的机会都不多,所以冥灯相对更实用一些(双鬼道的次输出位也可以考虑黄泉),一方面可以增加对目标灵兽的伤害,一方面也可以降低受到对面法师或者其他元素技能单位的伤害(建议掌握常用灵兽弱亲和的知识)。
主星技能:
幽墟的效果是对敌方所有拥有离魂状态的目标施加幽墟状态,持续2回合,并对这些敌方目标和施法时所选择目标造成法术伤害;造成的法术伤害结果总值,将治疗己方所有未倒地单位,平均分配;该技能至少能攻击敌方两名存活目标。
判官的效果是临时损失自身30%最大气血的血量为代价,恢复友方单体角色目标40%内伤和40%气血(不超过目标等级*30)。若对友方倒地角色目标施放,则复活目标且恢复30%内伤和30%气血(不超过目标等级*25)。成功施放判官后,若当前回合结束时自己存活,则恢复30%的气血。
幽墟可以造成群体伤害并全体回血,离魂咒目标越多收益越高,判官可以单体回血恢复内伤,综合之下行者比较推荐幽墟(双鬼道阵容的次输出位可以选择判官)。
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