来源:趣玩责编:网络时间:2024-02-08 08:00:45
有了MHGU官方的中国文化,可以看到论坛里也有一些讨论MHGU的声音。
因此,本文的目的就是为刚刚接触MHGU游戏的玩家提供一个简单的神岛控场指南。
作为一个新手,本文难免有很多不足和错误,还请大家多多包涵。
本文最初由 Meppo 在 NGA 上发表。 本文不限制复制、引用、翻译等商业用途,但须在顶部注明原作者和文章链接。 我保留对全文的所有解释权。
对应游戏:MHGU/MHXX(最后更新于2019年3月5日)
目录:
1. 控制概述
1.1: 睡眠
1.2: 瘫痪
1.3: 头晕
1.4:骑行
1.5:击倒
1.6: 疲劳
1.7:洞穴陷阱和麻痹陷阱
1.8: 闪光弹
1.9:异常储蓄的判定
2. 现场控制岛介绍
2.1:项目符号选择
2.2:风格选择
2.3:狩猎技能选择
2.4:装备技能选择
2.5:推荐猫饭
3. 高级练习和技巧
4.1:等待队友
4.2:控制重叠
4.3:连续控制
4.4:个人实践
4.5:简单的调度流程
4.6:关于消防员的想法
1. 控制概述
在游戏中,猎人可以对怪物施加各种异常状态,以达到控制怪物的效果。 这些效果有的可以完全限制怪物的行动,有的则可以限制怪物的部分行动。
作为控场海岛猎人,我们要做的就是尽可能给怪物添加更多更强大的异常状态,从而将普通怪物压制到不知道反抗、无法反抗、不敢反抗的地步。 。
睡觉
睡眠应该是大多数猎人最熟悉的控制效果之一。 它具有以下特点:
一般情况下,怪物会在以下几种情况下进入睡眠状态:
对于神户来说,我们可以使用睡眠炸弹2来触发睡眠效果,这是我们主要的控制手段之一。
麻痹
麻痹是《怪物猎人》中最强大的控制效果。 它具有以下特点:
一般情况下,怪物在以下情况下会进入麻痹状态:
对于神刀来说,我们可以使用麻痹弹2来触发麻痹效果,这也是我们的主要控制手段。
头晕
头晕有时被称为呼吸困难。 它具有以下特点:
一般情况下,怪物在以下情况下会进入茫然状态:
对于神岛来说,穿甲手榴弹1、穿甲手榴弹2、穿甲手榴弹3、减气手榴弹1、减气手榴弹2以及神岛自己的连续爆炸手榴弹都可以击晕怪物。
骑
骑术是《怪物猎人4》中新增的系统,它具有以下特点:
一般情况下,怪物在以下情况下会进入骑倒状态:
对于神岛来说,我们不需要骑控制怪。
击倒
击倒有时称为不平衡或推倒。 它具有以下特点:
一般情况下,怪物在以下情况下会进入倒地状态:
对于神岛来说,我们不需要考虑打掉这个控制。
疲劳
疲劳会使怪物部分丧失行动能力。 它具有以下特点:
一般情况下,怪物在以下情况下会进入疲劳状态:
对于神岛来说,毒气还原弹1和毒气还原弹2会造成怪物疲劳,但我们一般不会使用这种不稳定的控制。
洞穴陷阱和麻痹陷阱
掉进洞里的官邸现在叫狄东,所以两者是一回事。 它们具有以下特点:
放置陷阱后,通常无法放置新陷阱,除非:
需要注意的是,虽然麻痹陷阱的控制效果看起来和麻痹异常状态很相似。 但它们是完全不同的两个东西。 没有任何联系。
对于神岛来说,携带混合材料最多可以制作四个陷阱。 因此,这也是我们必要的控制方法。
闪光弹
闪光弹可以使怪物失明并使其部分无法移动。 它具有以下特点:
对于神刀来说,闪光弹可以击倒空中飞行的怪物(我说的是你,火龙),这是一种非常实用的控制手段。 但更多的时候,它是作为怪物失去控制后的补救措施。 通常情况下,闪光弹不包含在我们的控制过程中。
异常储蓄的确定
异常累积是《怪物猎人》中判断怪物是否进入异常状态的标准。 这也是所有掌控比赛的猎人都需要熟悉和记住的规则。 它具有以下特点:
2. 现场控制岛介绍
从以上异常状态我们不难看出,麻痹、睡眠、头晕等都是强大且容易触发的控制手段。 所以,作为神岛,我们需要从这些角度来限制怪物的行动。
项目符号选择
注:神之岛需要通过开采矿石获得的远古方块来鉴定。 无法直接生产。 如果你没有,请挖掘火山。
完成任务时获得远古方块的概率也较低。
一般来说,睡眠弹2和麻痹弹2需要满装(包括混合材料)。 穿甲弹是根据任务怪物的眩晕程度来规划的。 穿甲1一般不使用。 扩散弹用于补充狩猎技能和伤害。
风格的选择
大多数情况下,上岛会选择攻击方式。
在极少数情况下,会选择武士道风格。
狩猎技能选择
一般情况下,会选择以下三种狩猎技能来攻岛:
为什么要携带满弹装弹 2 而不是 3?
因为满载2和3唯一的区别就是3会装速射子弹(对于神岛来说是火焰弹、普通子弹等),而2不会装弹。 然而,神岛控制不需要使用任何速射弹药。
同时2会比3积累得更快。所以使用full 2。
金刚体式在 NS 版本中已死。 屏外协调性的缺失是NS版神户的最大弱点。
神岛不需要任何SP狩猎技能。
装备技能选择
基本技能:
如果你没有好的守护石,无法使用以上所有技能,优先保证反应缓解+2、重装数UP和陷阱大师。
对于无法使用陷阱的地图或古龙任务,陷阱大师可以用飞天酒庄之心代替。
推荐猫饭
只有两种,特攻猫饭或者KO猫饭。
根据怪物选择。
特攻猫饭可以和特攻2叠加。KO猫饭相当于飞酒厂/KO,所以不能和它们叠加。
关于各类弹药在不同技能下的异常值:
友情提示,如果使用KO的话,可以用两连发手榴弹击晕,但如果不使用的话,就得用三发了。
3. 高级练习和技巧
在这里我们将提供一些高级的实用技巧,以进一步帮助猎人更好地狩猎。
等待队友
上岛不需要等待队友。 一定是队友在等待神岛。
想要做出最终决定的人,必须让操控者先进场,必须让操控者先进场,必须让操控者先进场!
因为怪物会先找到第一个进场的人(废话),如果控制手后进场的话,很容易受到怪物咆哮/攻击的影响,导致怪物失控甚至任务失败。 因此,在设置过程中,控制器必须是第一个进入游戏的。
在较高难度的设置过程中,输出需要全程服从控制器的指挥。 包括什么时候停止、什么时候开始输出等等,都必须听从操控者的命令,否则极容易导致怪物失控。
控件重叠
当然我们希望怪物能被我们控制的时间尽可能长。 但是,有时候,控件会重叠,相当于变相缩短了我们的控件,所以需要了解以下规则:
连续控制
虽然当异常状态发生时,我们不能继续累加该异常状态的值,但其他异常状态的累加值仍然可以累加。 因此,就有了持续控制的概念,即通过不断积累不同的异常值,来达到持续控制怪物的目的。
【转移浩神岛+重弩双断龙】
有兴趣的朋友可以观看这样的示例视频。 其中,神刀使用了麻痹、睡眠、地洞、麻痹陷阱,让断龙根本无法使用任何招式,才被击败。 这就是持续控制的本质。
不用担心,只要稍加练习和理解,您也可以做到。
个人实践
想要玩好神岛,达到无缝控制怪物的效果,需要大量的练习。
【转出云蝎岛超级特许可黑炎王修炼】
【转身追球-神岛凶猛霸王龙训练】
有兴趣的朋友可以观看这两个示例视频。 一个是号称菜鸟杀手的凶猛霸王龙,另一个是不允许使用陷阱控制的超级特殊黑炎王。
对于控制器来说,您需要了解并掌握以下技巧:
最重要的是:数子弹。
对于神岛控来说鬼人金,第一次睡眠和麻痹很简单。 大多数怪物只需要3-4轮睡眠/麻痹弹就可以进入相应的异常状态。
困难的是第二个和第三个异常情况。
所以关于如何无缝衔接第二/第三个异常,神岛有很多实践。
对于可以放置陷阱的任务来说,会容易得多。 使用陷阱可以延长我们处理异常的时间。
对于无法放置陷阱的任务,对控制器的要求就更高。 只要多练习就可以了。
简单的预订流程
由于大部分朋友使用神岛的目的都是为了组队击杀奖励石守的碎龙,所以这里简单说一下碎龙顺序的确定过程。
一般野队配置是1个操控者+3个重弩火力玩家。 作为操控者,健健在开始游戏前会查看队友的装备。
如果你的队友使用例如雷狼弩或者钢龙弩,并且有穿透弹强化、超悟、弱点特效、连击经验等输出技能,那么你的控制就会非常简单:
而如果你的队友使用了一些奇怪的重弩并且拥有一些奇怪的技能,你可能就得延长你的控制流程了:
如果通过上述过程击败断龙后你还没死,那就换成消防员吧。
另外,每只超级特许可怪物的异常子弹量都会被追加。 有兴趣的朋友可以参考练习。
关于火力的思考
在常规任务中,火力和控制的重要性是相同的。 没有控制器的火力,你无法安全输出,没有控制器的火力,你无法杀怪。
它也是控制器+输出配置。 为什么别人只带一把重弩,射出60发子弹就可以完成任务,而野队却经常在发射三把重弩很长时间后失败?
对于火力玩家来说,需要了解并掌握以下常识设置:
因此,一个好的控制者可以合理利用各种异常情况来控制怪物致死。
一个好的消防员会在不影响其他人的情况下,找到最佳的输出位置,发挥出自己的最大输出。
神岛并不难学,即使是更简单的怪物也不需要太多练习就可以完成。
但神岛非常依赖输出队友。
较高难度的任务需要大量练习才能达到固定顺序的效果(怪物在整个过程中不会移动)。 毕竟,如果怪物失控的话,想要控制岛屿就会很麻烦。
而且神岛上的子弹数量也是有限的。 这意味着神岛理论上不能像控制马片那样无限制地被控制。 大多数怪物的控制时间仅限于2个睡眠、2个麻、2个眩晕和4个陷阱。
如果队友没能在控制时间内击杀怪物,效率就会大打折扣。
虽然MHGU作为冷餐已经发售很长时间了。 但这款游戏的魅力依然巨大。
作为一个新手,也希望能帮助到和我一样玩这个游戏的其他猎人。
祝大家天天有大宝大玉,人人都有大红冠。
当然,我也热切希望有人能带我这个新手一起玩游戏。
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