来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-04 15:42:59
猎人目前的玩法应该是4种职业中最多的,变化也是层出不穷,最近结合了各类前人攻略,自己洗了2-3次点后最终成型了飞鹰猎,目前63表示情况良好,安利一发。
由于Agi的减少延时效果在手游中不存在,所以A的地位瞬间下滑。
之前端游AD猎强势,因为高A不单单有着高闪避,而且技能延时的减少,让你在瞬间可以打出N个二连。
而目前手游端A只影响平砍和闪避,所以A的价值真的不高了。
有大佬提出了DI猎人的配点,刚开始我也学习了一下,在牧师MMG辅助下确实可以有不错的表现,这是我思路的来源。
不过现在很多DI猎人依然依赖平砍(在大约60的sp恢复状态下,自动技能放普通攻击和二连),可以达成伪无脑二连,即一下平A一下二连的循环。
不过上述配点我依然觉得不理想,之后洗了几次点,猛点int,在int70左右,配合辅助MMG,达到了110的sp恢复,完全无脑二连达成,也就是说不带普通攻击。
这样的加点,dex自然就少了很多很多,所以单二连的伤害肯定不如主D猎,但是由于可以无限的二连,综合效率并不低。
这只是挂机方面的优势。
然后说说重点,在高int辅助下,把二转的闪电冲击/猎鹰突袭/驯兽术/爆炸陷阱满级。效果非常理想。
无视防御的猎鹰突袭在mvp战斗中特别出彩,在中期,这种固定伤害非常优秀。我在满buff后,一次猎鹰的伤害可以到7500(靠飞鹰我已经抢了n个mvp了,工会20个人左右打170w血的月夜猫,我飞鹰打了51w)。
爆炸陷阱在无属性克制情况下是2500左右的伤害(蚁后靠魔法系硬炸50w输出,拿下mvp)。
0.5秒的爆炸陷阱秒伤非常高,在Aoe战斗中除非被属性克制,我一转技能已经直接放弃了箭雨,而且有高int回蓝支持,几乎可以无限丢。
装备选择以回蓝和int为主,为后期出大猫套达成无限飞鹰做铺垫。目前为了保证挂机效率可以堆一些物理伤害,露娜套,转转蛋卡,长靴是首选,其他部位仁者见仁没有硬性要求。
高级后,毕业装备在极限回蓝情况下,选择减消耗副手(8%)和升级发夹(5%),配合大猫套减消耗(20%),可以达到31sp一发的飞鹰,可以无脑飞鹰,满int飞鹰1发1w不是问题。
除被念系克制外,攻略其他怪物,无视属性,配装要求看似破高,但是仔细一想,因为全靠飞鹰输出吃int,武器和饰品完全不用精炼,这笔钱大概不是几件大猫可以省下来的。
不过目前大猫颇贵,无边毛帽几乎天价,目前难度较高。
已经在群里安利过这个配点给朋友了,表示反响良好。各位猎人朋友不妨一试!ps一句,飞鹰猎目前在pvp中简直强无敌哦。
属性点点到60-70左右int,达标无限二连为准,为挂机效率其他补dex。后期完成无限飞鹰后,直接放弃dex全补int。
飞鹰猎技能加点方案:
以上就是仙境传说RO手游另类猎人加点飞鹰猎养成攻略了。
今天为大家说一下仙境传说RO手游巴风特之怒的弓箭手技能加点,弓箭手作为猎人的前置职业,而猎人也是最热门的职业之一,玩好猎人,一转的弓箭手加点是不容有失的。弓箭手主要分为爆发型和持续伤害型两种,其加点方式略有不同。
弓手加点离不开灵巧、敏捷、幸运这三个属性。总所周知,弓箭手想要提高伤害,提升战力除了弓箭的伤害,还可以增加射箭的速度。那攻速增加就离不开灵巧敏捷这两个加点,幸运呢也就是提高暴击率也是很需要的。弓箭手的技能种类繁多,每个技能都有自己独有的效果和用途。对于爆发型弓箭手来说敏捷和灵巧的其最重要、最需要加点的,最好都给他加点到99,均衡型箭手则灵巧、敏捷、幸运都是需要的可以的话分别加点到99/40/80
普攻持续伤害型弓箭手主要加点灵巧和幸运,再来点敏捷!加点方式为:灵巧99/敏捷40/幸运88。技能爆发型弓箭手主要灵巧和敏捷。加点方式为:灵巧99/敏捷99多余的点幸运。(灵巧可以提高攻击速度和命中率;敏捷可以提升攻击速度和闪避率;幸运则可以提高暴击率和伤害。)
先说怎么技能怎么加。弓箭手一转一共是39个技能点(二连矢10点,心神凝聚10点,苍鹰之眼5点,苍鹰之5点,箭矢制造1点)这里一共消耗了31点还剩8点!可以选择冲锋箭和箭雨每个四点,这俩个技能是可以击退的,可以在PVP里打近战角色!
爆发型箭手和均衡型箭手其技能的加点选择也各不相同,爆发型弓箭手技能主要的技能有:二连矢、箭雨、炸裂箭、冲锋箭、心神凝聚,而均衡型弓箭手技能主要有:二连矢、苍鹰之眼、苍蝇之心、冲锋箭等。两种流派的属性点加点也略有不同,爆发型箭手侧重于力量的爆发性,属于间接性的,而均衡型箭手则侧重力量的均衡输出,讲究力量的持续性。两种流派都有各自的特点,如何选择就需要看玩家自己的需求和喜好了。
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