dnf男气功刷图加点(dnf男气功刷图怎么样)

来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-04 06:58:32

DNF:不知道该如何选择?新版本天赋系统,全职业加点分析

“墨羽狼”是旭旭宝宝“外置大脑”,在装备数据搭配方面,研究的十分透彻。每次版本装备改版,旭旭宝宝有什么不懂的,都会找“墨羽狼”解惑。如今“墨羽狼”,虽说已经停播很久,但对于新版本天赋改版,也给出了相应的搭配方案,涉及全职业!

首先是“保护”天赋,能解绑觉醒,使角色3个觉醒技能都可以施放,当角色“神40”毕业后,“保护”天赋左列点满即可。

适合的职业较多,包括红眼、剑魂(常规流派)、阿修罗、鬼泣、剑影、剑宗、剑魔(制式武器)、剑帝、刃影、男气功、武极、男柔道(制式武器)、女气功、武神、毒王、男漫游、男大枪、男机械、男弹药、合金战士(制式武器)、女漫游、女大枪、女机械、元素、战法、审判(技能流)、蓝拳、驱魔、复仇者、正义审判者、巫女、除恶者、死灵、影舞者、精灵骑士、帕拉丁、龙神、征战者、光枪、暗枪、特工、佣兵、旅人、缔造者、猎人和妖护使。

也就是说,这些职业“装备特性”天赋系统,可以无脑选择“保护”解绑觉醒。“保护”天赋,主要的目的,就是解绑觉醒,所以适合一觉优秀,或者特殊功能性的职业使用,比如武神一觉冷却缩减等等。其中注意了,猎人和妖护使是新职业,国服暂时没出。

其次是“猛攻”天赋,左列点满就行,比较适合剑魂(神剑流)、剑魔(CP武器)、暗帝、召唤、魔道、刺客、忍者、男柔道(CP武器)、男街霸、女柔道、合金战士(CP武器)、女弹药、女机械、魔皇、风法、精灵骑士(高操作)、混沌魔灵、决战者、猩红法师、冰结师、次元行者、源能专家、暗刃和黑暗武士。

虽说“猛攻”天赋,速度的加成并不是特别稳定,但3%的技能伤害加成,还是比较稳定的。

“规律”特效天赋,当特效占比高于3%时,就能超越“猛攻”天赋,加点是左列点满即可,主要适合召唤等高频率高连击的职业。所以“规律”天赋,要保证特效占比在3%以上,否则建议“猛攻”天赋。

其中“具现”药剂天赋,因触发过于随机,不太建议去选择。

奶爸、奶妈、小魔女和缪斯,这4个辅助类型的职业,新天赋该如何选择呢?选择“保护”天赋,右列除了“强力一击”学习3级外,其他的都学满。

由此可见,由于职业不同,猛攻、保护、规律等等天赋,在选择方面上,也是存在着差异的。当一觉技能形态好,数据不亏,或者一觉有特殊功能性的职业,首选“保护”天赋;一觉技能一般,就选择“猛攻”,特效占比高于3%以上,选择“规律”天赋!由于每个人账号内,创建打造的角色不同,新天赋系统选择,也会有区别的。

DNF男气功改版评测,护石取舍很重要

作者:shadow16

CP武器修正后部分数据

数据来源为礁石相关贴

基于职业特色的技能取舍思路

说到男气功职业特色无非就是能量条系统,消耗能量的技能只要施放就扣能量,而回复能量的技能需要打到才回。可参考几点原则:时间,总伤基本持平的情况下,A*3=B*2(两个高阶技能对比),优先单次伤害高冷却长的技能B,消耗的能量更少。A=B+C(一个高阶约等于两个低阶技能之和),优先选低阶B+C(回复能量),放弃A(消耗能量)。

护石取舍

在锁定75和40的情况下,最后的护石位为45,60,70,80。在多数人选择魔女腰带60恢复的情况下,无护石秒伤60>45>80>70,护石秒伤60>80>45>70。70由于落后太多且形态僵硬优先淘汰(蓝灵腿也救不了),45由于护石提升低(被80反超)且形态被武器覆盖优先级也低仅限爆发,一般来说不缺能量优先60,缺能量优先80。

CD对齐和加点取舍

参考置顶图,通用同CD组合:雷霆踏+念雷轰,回能量组合;双35;45+80(无护石)。1.劳tp蓝灵腿,项链75+40,护石优先无手搓9保雷切

可以看到70和95CD接近,手搓可以再缩短70技能-2%,95技能-5%;75和60接近,40和幻爆接近(换深潜腿),优化后:

手搓70+95可以缩短两者CD差,但更推荐舍弃70换深潜腿95单放(70属于CP武器弱化技能,深潜腿的75等级+1和75,80,95都属于CP武器强化技能);蓝符文换2个丸子。即可将主要技能表划分为5-6组(第6组由于狮子吼基本可以舍弃成组),加点方面2,3,4组拉满,5组点95,此时剩2200SP和17TP,需要在1组和虎踢里抉择。参考置顶表,方案A:满虎踢剩余雷霆踏TP10+7刚好(踏28级左右满级51,推荐念雷轰+1配对回能量);方案B:舍弃虎踢(耗能技能),1组拉满+蹲伏7+7+3TP(SP还能多出一点点,两个拉满的小技能可以轻松在一个虎踢CD内打出2次且伤害比受无色技攻加成的虎踢高,能量循环更好,推荐)。2.出血TP如果选深潜腿和上面一样,且1组加满优势更大。恩特腿能对齐的组会少一些,其他差别不大。3.恩特鞋特化75由于鞋子加了75,80CD导致CD错位,因此护石用弥补,项链单75无手搓9保雷切:

项链单75是因为选40降伤害多打一个和选伤害的总伤基本一样还多消耗能量,放弃40CD可以让40和虎踢对齐,由于需要手搓部分技能,部分技能CD间隔再次缩短:

可分4-5组,1,2不手搓345都可以手搓。此外CD对齐可以极大简化手搓:以第3组为例:雷切→+Z,矛→&Z(&是按住),连发Z。实战只要→&Z就是先雷切马上接矛。同理第四组可以:45↓+Z,80↓&Z。实战只要↓&Z就是先45马上接80。因此↑→↓+Z和空格的组合就能处理6组共计12个技能,每组几乎同时进CD同时转好。值得注意的是恢复能量的技能组安排在什么时间放可能要适应一下,由于一搓就是两个技能,有时候会发现就搓了两下,出了4个消耗能量的技能,一下就榨干了。技能排序技巧是瞬发的脱手的靠前+站桩的靠后;10.5秒和10.8秒的,10.8靠前10.5靠后。加点方案和劳TP一样,A:满虎踢和40配对,剩下雷霆踏;B:1组拉满。Z或空格连发经常抖是连发间隔设置太短,个人设置的是130。

总结

理想情况护石优先60,80,实战爆发可以考虑45;加点优先放弃70。技能代码A:eJw9zT0OwWAAh/Hnj9dbbVVJRLS1NT4TizN0ZXcIRGI2cQjiAiaJ3ZWQDlZNJH4HeJ68ZFVeUc1ADLjjTJFBD+Tg1tAVNZHPzCO5oSHdOUpxI2mNxihjskEL3FijkP6SdEtnR/Ki/SZ40qrLBvIaquyxR+wFc8CcsSfUk/lgAh+PqPj9hMRF+i//AoJxE/w技能代码B:eJw9zTEOwWAAR/H3b32+aqtKIqLp2EhD0sUZurI7hIrEbBAOQVzAJLG7EtLBqpOX/OZXO1bumnYJIqdAT/TAM6iDPPwb6iMHBcxD5neUM87wFyhRUaEpWuKXzDYoZrIi2zLakb4ZfoheDLqykYKeWifsAXePPaML9ohJZa+YLyYKCUiaHziNuFHxr/4BwfIUbA

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