来源:趣玩责编:网络时间:2024-02-03 16:02:56
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基石天赋是迅步,它增强了烬的车道依赖能力。 迅步的加速对于烬来说也是一个救命神器。
第二个天赋是选择冷静冷静。 只有4次普通射击的烬肯定会迫使其他英雄更加频繁地使用他们的技能。 冷静和冷静会帮助烬增加他的法力。
第三行点出血脉增加吸血,让烬可以继续战斗而无需主动购买吸血装备。
第四行选择致命一击。 增加消费产出。
一定要捡到副系的灵气披风和聚集风暴,增强烬的保命能力和输出。
基石天赋是黑暗收割,帮助烬提高最后一颗子弹的杀伤性能。
第二个天赋是鲜血之味,可以帮助烬在对线期间留在线上。
第三行指出眼球收集器增加攻击力,提高游戏性能。
辅助系统中,必须以气、静、闲、血脉为主,增加烬的法力值和吸血量,提高烬在游戏中的表现。
英雄联盟手游玩法机制
1.杀死敌方士兵
你可以通过最后一击杀死敌方小兵来获得金钱。 该数量由游戏时间和杀死的单位类型决定。 游戏进行的时间越长,杀死士兵获得的金钱就越多。 你获得的金钱价值并不固定,具体取决于你杀死的士兵的类型。
2. 野生怪物
通过最后一击杀死野生生物而获得。 无论比赛进行多久,野生生物都会掉落相同数量的金钱。 当你的友军击杀特定怪物时,会给整个队伍带来金钱收入。
注意:野生怪物中烬天赋,只有杀死巨龙和纳什男爵后,你的所有英雄才会获得金钱奖励。
3.英雄击杀和辅助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,奖励金额取决于被击杀英雄最近的击杀次数(连续击杀次数越多,获得的金钱越多)。 获得第一滴血的玩家还将获得额外的金钱奖励。 给予最后一击的英雄将获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也将获得部分金钱奖励(辅助条件:死亡前10秒内对被杀死的英雄造成伤害)。
4.英雄技能
有些英雄拥有在特定情况下可以增加金币的技能。
5.被动收入
英雄即使不杀单位也能赚钱,这就是被动收入。 所有英雄的金钱都会每秒增加。 被动收入的具体数额还与符文、召唤技能或者点金石等可以获得金钱的物品有关。
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