来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-28 09:17:41
这段时间体验了好几种配置和玩法,发现这套是最简单、最无脑的。我给新手推荐了几套配置,总体来说简单无脑。
来说说这次过了60级的天赋吧。它在427 个战斗级别中减少了82% 的伤害,并增加了476% 的伤害。
没错,就是系统推荐的那个,一模一样。
我选择了系统推荐来装备所有宝石技能。并不是因为我懒得去想。首先,我觉得我想复习一下并尝试一下。第二,我的理解与系统建议基本一致。
关于技能和史诗特质的一句话
既然是养猪流,就必须选择3个来召唤大佬、法师和4个+1强化技能的战士(诅咒、墙壁、骨甲)。这里有几个强化技能。
1)诅咒强化我一般选择狂暴腿和弓头。我没有玩过这个类型,所以不敢过多评价。我个人觉得唯一的问题是胸甲没有配套的强化。
只能用蛆虫来引导腿部,这使得胸甲无法相应配合,因为胸甲要么强化死者之甲,要么强化墙壁,要么强化鬼魂移动,所以我感觉不适合最简单的养猪流程。 3只宠物总感觉有点浪费。个人感觉可能更适合打副本,随机选择一个宝箱来玩。这个我没试过,所以不敢评论。
2)墙分为减速墙(核心特点是稳定宝箱的方式,但这个技能大多数人选择石人哥、远程法师、远程邪矛。严格来说,它不是养猪趋势,而是2+2。
也就是减速墙、远程魂技、2个召唤。一般选择石头人和法师,选择三恶作为盾牌,进行减速和远程伤害输出。
这是一个操作测试。看了一些主播这样玩,到了自己身上,就感觉不再那么简单无脑了。
第二种墙是基于永恒奴役圣衣,远程输出也非常强大。
这个版本的精华里有介绍,所以我不会做同样的事情,但我感觉还是减少了82%的伤害。我也尝试过他的想法,不过我觉得还是比较考验石人的操作,感觉还不够无脑。
3)第三种,当然就是我要说的,也是系统一推荐的王者之甲流派,相比上面几种,这个流派又分为几大流派。核心还是死灵之甲围绕衣服的强化方式。
一种是鬃毛斗篷+主手炎荒+石魔持续时间+副手不死镰法师的玩法。这个玩法也是我平时用的最多的。强化石头后,我基本上可以达到火父100%持久。
野外打怪效果非常好,也是我90%时候选择的技能组合。这个组合也是我在55层之前爬塔时选择的78%-82%伤害减免。
不要有任何疑问,它仍然非常简单和暴力。唯一的问题是火父可能死得很快,而不死战士则需要很长时间才能复活。从潜力上来说,感觉不如强化死灵法师或者强化弓箭手合适,但是这个天赋是打野之神。
第二种是以离别礼物为核心的5层防死盾。也是55-60爬升阶段压制82%伤害减免的神器。也是大多数人的选择。
因为它太强大了,你甚至不需要躲避火人的必死技能。尤其是和队友配合的话,简直就是神。在爬塔的过程中,也给了小猪流足够的生存承受力和支撑时间。同时据说鬃毛斗篷的输出极其有限,所以威力也不如这一件。
唯一的缺点就是在野外狩猎的过程中基本没有生存压力,有点浪费。所以它的效果不如野荆棘斗篷,所以适合高强度的副本组队或者爬塔。
接下来说说我们养猪方式的无脑核心——召唤。召唤物无非就是以火人、岩石、原始土著为代表的无脑大哥。魂原者最强,但需要大量能量。太适合爬塔了,而且操作量太大。
所以,炎黄成为一哥确实是有原因的。我15巅峰才拿到第一个,我理解这种痛苦,但确实值得你每天赌博、猎野怪、杀圣物。
关于火人节的定位,除了野性之外,野性必须要有30%持续时间的头部。爬塔的话,建议选择强化战士或者强化法师。
因为Pyro是作为肉盾使用的,所以坦克承受的压力确实很大。基本上,大约一半或70%的情况下他就会死掉。所以,分盾最好选择石魔,但我选择了镰刀法师。一是因为我没有分体盾,二是镰刀法师可以当2号肉盾,而且伤害还不错。
接下来我们来说说4位战士。之前以墙为主技能的策略也提到了使用队长。队长头像7天一键送出。虽然伤害被刮伤了,胜利是能快速活下来,但最终我还是选择了弓箭手和法师。聚魂幕内做出选择的时间增加百分之三十。
因为对于我的打法来说,两种我都尝试过。我们的新地区可能比较农村。高层基本上30%的时候都会选择强化法师的头。我也用过这个头一段时间,伤害减少了80%。说实话,也很厉害。
但最终还是解决不了不死战士容易复活、前排太慢的问题,所以最后我拿到了30巅峰的弓箭手,心里高兴极了,不得不去尝试一下。结果确实不错,完美的提升了四兄弟的功力。生存时间。
因为是远程,所以可以手动选择嗜血的位置,大大提高了dps和生存能力。我在前排使用火焰兵和镰刀法师,同时结合克隆宝石和5次无敌。基本上前排的压力解决了,后排的压力也解决了。兄弟4人的伤害和生存都得到了极大的提升。我感觉总体来说还是很赚钱的。
接下来我们来说说法师。法师就是选择。因为我没有石人分盾,前排还是有压力的,所以我选择了镰刀法师盾,完美解决了前排、AOE和伤害的问题。
肩膀选择苏生和系统推荐死灵法师的10%伤害加成的兹罗科差别不是很大。或许论实力,苏盛更胜一筹。我个人的身体感觉也差不多。我已经毕业了一张,肩膀位置就没有别的了。选择,不讨论。
相对来说,这个组合强化了主手的火焰兵,强化了副手和肩膀的法师,强化了头部的战士,使胸部无敌5次,增加了腿部的亡灵之甲持续时间,其中有3 系列召唤和史诗克隆宝石的奖励。
DPS方面,弓箭手和死灵法师都得到了加强。如果条件允许的话,觉醒腿部和胸部的话,骨甲CD会减少20%,使用起来更加舒服。因此,战斗等级达到420以上时,每次都能获得82%的伤害减免。杀通行证。
至于84%的伤害减免,DPS显然是不够的。对了,有钱的话,一定要天天赌戒指。最好获得两枚减少召唤伤害8%或增加召唤伤害6%的高属性戒指。这也是高阶挑战的核心装备。
2.史诗宝石
因为是新服,买了几个新手礼包,花了600多买了10颗紫色宝石。我很幸运,一共花了1000块钱,把共鸣提升到了900。
然后还有一些拍卖的3星和4星宝石,我从自己的石头中筹集了两颗10级一星宝石来唤醒胸部和腿部,使骨甲的CD减少20。其实也不是特别有必要。我现在只有900共鸣。我连小翅膀都没有,所以我应该算是微信玩家了,而且以后也不打算花钱了,因为我想要的宝石都有了,正好符合系统推荐。
先说最基本的1星狂战士和1星自由和虔诚。我觉得他们很有必要。非常适合升级10级觉醒装备。尤其是自由和虔诚使召唤持续时间增加24%,很强。
2星宝石追随者+其他人的负担。我在这里选择了猎神,但我想这个位置是我唯一可以兑换其他宝石的地方。我对猎神的选择很大程度上也受到了先行者和追随者的经历的影响。不用说,这应该是0氪、微氪玩家的2星宝石必备位置。
如果说有一种必须拥有的史诗宝石,那就只有一种,那就是斗玉。
因为有10%的移动速度,是野外和爬塔的最佳选择。移动加速可以增加爬塔技能的日常经验和闪避速度,增加容错能力。是必选的。即使是0氪金,我还是建议省钱购买。一。
在另一个位置,你可以选择0氪宝石或暗影回响。这个暗影回响也很推荐,建议升级到3级,创建2个分身。它将长期存在。把弓箭手拉回来,他就会成为肉盾。白送。
5星宝石我只推荐2星,无论是翡翠还是暗影回响。将暗影优先级升级到3级需要花费一些白金。斗魂玉升级与否都没有关系。
如果你的家庭富裕,你可以选择凤凰或狼嚎来代替猎人。我的家庭并不富裕,所以我没有选择。结果和系统推荐的一模一样。
三、说说日常修炼,给新手一些建议
1、本游戏中金币类游戏和非金钱类游戏存在巨大差异,体现在PVE中的爬塔上。但就算你是金系,我感觉84%的减伤对于大家来说无非是一个极限,但是你却担心60层。氪金老大担心八十层也没关系。
不要去评判别人,做好自己的事情,不会对你产生太大的影响。即使你可以选择退出并在PvP中获得奖励,氪金boss也不会厌恶你。
2、时间与时间差距不大。这个系统看起来有点反毕业机制。你的肝脏运气可能不差,3+3的可能性很大。每天就只是打游戏而已。保持心态平和,不要着急。
3.大多数时候,随着祖路和日常任务升级就足够了。肝太快了,系统的经验减少也太恶心了。别挂断电话。现在,当我看到它挂起时,我会报告它。基本上几秒钟就能密封。
4.野性很好。刷副本除了每天的始祖奖励和套装外,意义不大。但如果你想刷3+3套装,没有副本是不行的。如果不是掉率加强的那一周,掉率是惊人的。不刷的话很容易烦躁,还是去野外比较好。
5、不要固执于一件装备。其实每一种装备套路都有其独特的乐趣。如果不追求极限,娱乐是第一位的。有时橙光是不经意的。另外,羊头就像图书馆,冰霜地图,还有书赌。还有更多,炎黄似乎是一个赌博和惩罚的监狱,纯粹是个人经历,不一定准确。
6、每天都要赌武器和戒指,尤其是强化召唤物的戒指。它们非常好用,值得为不同的服装而保存。
7.秒退战场获取奖励,3级可退至宝库,避免被仙杀。
8、野boss虽然不是那么漂亮,但是值得尝试。
最后希望大家都能买到自己想要的装备。最后你会发现,橙色装备往往只是一种材料,3+3和升级才是最重要的过程。
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用户评论
玩《暗黑破坏神:不朽》才发现这个“无脑养猪流”是真的有用!82%伤害减免感觉太爽了,根本不怕任何boss。
有18位网友表示赞同!
没想到《暗黑破坏神:不朽》单人也能打到60层,这让我信心满满啊!
有8位网友表示赞同!
听说这款游戏很肝,但这种无脑养猪流玩法倒是挺吸引人的,试试看吧!
有17位网友表示赞同!
现在游戏都是鼓励“无脑”的玩法吗? 虽然《暗黑破坏神:不朽》好玩,但我更喜欢挑战各种困难模式。
有12位网友表示赞同!
82%伤害减免是不是有点太夸张了?感觉完全打不过AI,玩到最后就只想刷经验
有7位网友表示赞同!
真想试试这个“无脑养猪流”的感受!也许《暗黑破坏神:不朽》也能轻松地体验一波养老游戏玩法吧?
有19位网友表示赞同!
对这种低难度,高收益的游戏我是很感兴趣的。 《暗黑破坏神:不朽》让我可以一边刷东西一边欣赏音乐视频。
有12位网友表示赞同!
其实很多玩家都喜欢这些无脑流玩法的,《暗黑破坏神:不朽》满足了我的休闲需求
有6位网友表示赞同!
虽然《暗黑破坏神:不朽》的玩法很单调,但能轻松完成任务还是很让人开心!
有13位网友表示赞同!
这款游戏适合一些没有太多时间可以投入的游戏玩家,体验一下轻松刷装备的乐趣。
有16位网友表示赞同!
单人60层达成? 《暗黑破坏神:不朽》这也太有成就感了吧!
有15位网友表示赞同!
不知道《暗黑破坏神:不朽》有没有别的玩法模式,如果能加入一些更激烈的战斗场景就更加完美了!
有14位网友表示赞同!
总觉得《暗黑破坏神:不朽》有点像手机游戏里的“刷刷打打”,但玩起来还是很有意思的。
有10位网友表示赞同!
这个“无脑养猪流”适合新手玩家入门吗?我有点想尝试一下。
有20位网友表示赞同!
《暗黑破坏神:不朽》这款游戏的难度设定蛮不错的,不会因为太简单而让人觉得没挑战性。
有7位网友表示赞同!
玩手机游戏就该追求轻松愉快的体验, 《暗黑破坏神:不朽》 绝对符合我的要求!
有19位网友表示赞同!
感觉《暗黑破坏神:不朽》很有潜力,期待后续会有更多的玩法和剧情更新!
有7位网友表示赞同!
这个82%伤害减免太夸张了?会不会让游戏变得太简单?
有7位网友表示赞同!
玩《暗黑破坏神:不朽》最大的收获就是可以放松心情,享受刷装备的快乐!
有8位网友表示赞同!