射击猎人pvp天赋 常用的22雕文属性属性分析及常用属性介绍介绍

来源:趣玩责编:网络时间:2024-02-03 08:01:16

与5.4相比,WOD猎人发生了很大的变化。 不再有分散射击,射击专精也删除了分散射击、奥术射击、即时瞄准射击和双重稳定增益。 不过,他仍然是3系列中最适合竞技场的天赋(后面会介绍)。 处决技能已从生存专精中删除。 斩杀伤害大幅提升。 致命黑乌鸦从60个小号焦点减少到30个,冷却时间从2分钟减少到1分钟,持续时间从30秒减少到15秒,原本每2秒跳一次的伤害变成了1秒一次,伤害也减少了。 增加。 让它从血压技能变成爆发技能。

专业化

射击专精依然是最适合竞技场的天赋。 35%超高血量必杀。 进线的目标如果没有自保技能是很难生存的。 每30秒的稳定爆发和每分钟的巨大爆发让射击猎人在3系列中脱颖而出。 。 虽然兽王选择了最后一个天赋优胜劣汰,利润很高,但在没有红人的情况下,还是无法和射击猎人抗衡。 不过兽王的1v1能力依然一如既往的强大,适合战场和PK。

天赋

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33级的第三级天赋大多是铁鹰。 遇到AOE的队伍变为灵魂连接。 最后一级的特殊装弹使用冰弹。 这样就不用浪费GCD来震击目标了,而且帧震也更方便。 给其他目标或治疗者一个冰冻陷阱(不推荐)。 剩下的两个新天赋不适合射手猎人pvp。 猎人没有孩子就相当于PVP中少了一条腿。 不要被30%的伤害蒙蔽了双眼。 宠物天赋狡猾,牺牲咆哮是猎人最重要的保命技能之一。

字形

常用33个字形

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常用22个字形

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属性

每个人的属性都有不同的偏好,并且因人而异。 我主要想说一下我个人射手猎人的属性选择:暴击>溅射>全能>急速>精通。 射手猎人的掌握在pvp中确实没有多大用处。 如果猎人失去了移动能力,他就必死无疑。 即使我站立3秒并获得6秒,我也没有剩下3秒来掌握这个技能了。 暴击依然是射手猎人的主次属性。 结合被动技能致命一击的加成,效果非常明显,而玩家能否击杀往往取决于奇美拉和斩杀的暴击。 溅射也是一个不错的属性,出其不意很容易,尤其是斩杀触发溅射效果的时候。

输出方式

所有职业都有简化的技能,猎人也不例外。 黑鸦+奇美拉+弹幕就足够打线了,再加上2个致命一枪往往可以杀人。 JJC中配合冰冻陷阱,30秒小爆发,1分钟大爆发,会造成相当大的伤害。 在控制和爆发的过渡时期,走位是最好的保命技能。 (强烈不建议用震荡射击来连接冰冻陷阱,因为虽然你减慢了治疗速度,但同时也告诉了他你要被冰冻了。在高级战斗中,治疗者很警惕射击猎人pvp天赋,可以轻松闪避唯一的办法就是给他们一个措手不及。控制是最难防守的)如果想看竞技场体验的话可以在下面给我留言。 如果有很多需求,我可以单独开一个帖子,附上视频。

猎人的JJC组合

狩猎惩罚猎人X:建议治疗骑兵或牧师。 目前DK应该不会太强。 猎人X:建议治疗牧师。 猎人X:建议治疗骑兵或者萨满。 牧师也应该不错。 战士版本近战不好,不然以后会buff的。 其他的组合比如盗贼和猎人也很不错。 猎人能打的组合还是有很多的,只要控制力不下降就可以组合在一起。

终于

我不太看和写经验帖,但是看到最近猎人区基本上没有关于PVP的帖子,所以决定写一篇。 如果有什么疑问可以在下面留言,我看到会第一时间回复。

我一直很喜欢玩JJC,但在5.4中由于一些问题我转向了。 我玩猎人比较少,所以新版本我还是要以猎人为主。

但你要问我伤害最高的猎人是谁,火刃找小塑!

就写这么多吧。

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